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MilaPwnstar

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  1. Also ich muss sagen, dass dieser Artikel recht gut meine Meinung und Gedanken zu diesem Spiel widerspiegelt. Gruß
  2. Ja klar...Bei den Bossen in Denova HC, die über 5 Minuten gehen, zeigt mir mein MOX zwischen 1000-1300 DPS. Selbst in den Spreadsheets kann man mit einer perfekten Single-Target Rota mit full Rakata max. ca. 1600 DPS fahren als Sniper. Edit: Jetzt, da BW unseren Schaden noch etwas erhöht hat, sieht man, dass hier einige Recht hatten in dem sie sagten, dass wir vom Schadensoutput zu niedrig sind im Vergleich zu den anderen Klassen. Gruß
  3. Der Trash dauert länger als die Bosse zu besiegen aber ist trotzdem eine sehr nette Instanz
  4. (Daylie) Quests gehören zu einem MMO wie ein Motherboard zu einem PC. Ich habe eine Woche lang die Daylies auf Ilum + Belsavis gemacht und mich jucken Repkosten überhaupt nicht mehr bei so vielen Credits, könnte vielleicht auch daran liegen, dass wir selbst im Endcontent eine Wipequote von sagen wir mal 5% haben und wir eh alles an einem Tag clearen wenn da mal 100k Repkosten aufkommen sollten, wen juckt's... Außerdem ist es das Prinzip in einem MMO, dass wenn jemand mehr Zeit investiert auch mehr Erträge erntet und wenn einem 1-2 Stunden Questen zu viel ist, der kann auch einfach die 5-6 Quests auf Ilum erledigen und hat in einer halben Stunde 50-60k Credits...Der Knochen kommt eben nicht von selbst zum Hund! Und ganz geschweige vom PvP, wo man schon gut Credits für jedes gespielte BG erhält egal ob man nun gewinnt oder verliert und zusätzlich nicht einmal Repkosten zahlen muss. Grüßle
  5. Immer diese Raidleader, die in P3 nen Disconnect haben müssen und ihren Char nicht mal telekinetisch während dem Ladebildschirm aus den Kugeln manövrieren können...
  6. Ausweiden geht nur bei normalen und silbernen NPCs wenn sie gestunnt sind. Bei Elite + Champions und im PvP geht es nicht.
  7. Wir haben ihn zum Glück noch gelegt, nachdem er uns den gestrigen Abend versauen wollte Wir haben dieses Mal eine neue Taktik benutzt. Unser Tank stand in Phase 2 im Osten. Camp stand im Westen direkt hinter dem Boss. Kugeln spawnen quasi ein wenig versetzt hinter dem Tank und die Leute können schön durch den Boss zu den Kugeln laufen. Edit: So wie ich das gesehen habe spawnen die Kugeln nicht rng sondern immer an den gleichen Stellen. Das lief alles hervorragend geordnet ab, keiner (außer die, die die Kugeln abfangen mussten) wurde von den Kugeln getroffen und alle Mind Traps waren in Reichweite des Camps. Edit: Wir hatten zwischendurch leider die Bugs, dass 1-2 DDs im Phasenübergang zu P3 einfach weg geportet wurden, was die Angelegenheit gestern Abend etwas an unseren Nerven zehren ließ In P3 haben wir uns aufgrund der neuerlichen random Aggro kaum verteilt, quasi standen alle nah beinander am Boss, notfalls haben auch mehrere den Schaden abbekommen aber hauptsache der Boss kann attackiert werden. Uns ist es gestern öfters passiert, dass der Boss, obwohl er unter der Pylone stand, nicht attackierbar war. Hier würde evtl. mal ein kleiner Kreis auf dem Boden helfen, an dem die Pylone einschlägt. Ich denke Mokina wird unsere Taktik noch updaten. Wir hoffen allerdings, dass der Bug mit der Random Aggro in P3 bis zur nächsten ID gefixt wird.
  8. Ich verstehe manche Leute einfach nicht. Dual-Spec ist eine sehr feine Sache. Wer oft PvP macht, der weiss wie schön es ist einfach kurz von PvE auf PvP-Skillung umschalten zu können. Wenn Leute dieses Feature nicht brauchen/wollen/mögen, dann ist das ihr Recht aber dann benutzt es auch nicht wenn das Feature implementiert wird. Meistens ist es doch genau die Contra-Fraktion, die zuerst dagegen ist und wenn es dieses Feature dann gibt wird es ja doch genutzt. Sollen diese Leute das Feature halt ignorieren wenn sie es doch eh nicht wollten.
  9. Also wir spielen nur mit einem Tank in beiden Operations und kommen damit recht gut klar.
  10. Interessant. Der schreibt das Gleiche was ich mir auch über das gleichmäßige Verteilen der Stats gedacht habe. Wäre nur schön gewesen wenn von den Rakata-Teilen zumindest 1-2 auch noch Wogenwert gehabt hätten aber was solls, muss man wohl oder übel ein paar Tausend Credits für andere Mods in die Hand nehmen Hab jetzt auch gerade noch das hier aus den Patch Notes für nächste Woche gelesen: General Surge rating has been re-balanced. It now reaches diminishing returns the same way as other damage ratings, and its per point damage contribution has been reduced by approximately 10%.
  11. Eine kleine oder große Hitbox ist dabei völlig irrelevant. Sobald die Hitbox getroffen wird, wird getriggert egal ob groß oder kleine Hitbox. Man läuft auf die Kugel zu, bekommt nen Tick ab und triggert. Meine Scharfschützin ist Größe 2. Ich laufe auf die Kugel zu, bevor ich den Tick bekomme benutze ich meine Schildsonde und gehe in Deckung für 30% Absorb und lasse die Kugel dann schön in mich rein bewegen. Ich bekomme selbst dadurch, dass ich warte, keinen zweiten Tick ab. Ich hatte 16,2k HP full buffed und bin nie unter 40% dabei herausgekommen.
  12. Nur dumm, dass List auch sämtliche Krit-Chancen etc. erhöht und Angriffskraft nur den Bonusschaden... Von dem her ist List > Angriffskraft und nie anders rum!
  13. Bei uns im Raid sind bisher noch keine Wogenwert-Verbesserungen etc. gedropt also wird das wohl eher schwer werden diese mal zu Gesicht zu bekommen und 56er Mods etc. aus dem Columi Gear heraus zu picken ist halt auch nicht gerade Sinn der Sache wenn man im Rakata schon 58er drin hat... Habe ja selbst genug Columi-Items mit Wogenwert drauf aber die habe ich jetzt alle gegen Rakata getauscht. Ich finde es nur sinnlos die neuen 58er Mods gegen schlechtere 56er Mods eintauschen zu müssen nur um meine Stats ausgeglichen verteilen zu können, zu mal Wogenwert ja für uns Sniper nicht gerade unentbehrlich ist aufgrund unserer hohen Crit-Chance. Ich verstehe halt nicht wie man ein ganzes Set so unausgeglichen designen kann
  14. Hallo liebe Agenten, ist euch auch schon aufgefallen, dass auf sämtlichen Rakata Items immer nur Präzision etc. aber kein einziges Mal Wogenwert ist? Ich bin jetzt schon bei 106% Fernkampf Präzision und bin jetzt wieder auf 50% Wogenwert gelandet wenn ich die ganzen Columi in Rakata tausche und wenn noch weitere Rakata-Teile dazu kommen dann bin ich wohl bald bei 110% Präzision für Fernkampf und bei 120% bei Tech Ich bin eben eher ein Freund davon die Stats ausgewogen zu verteilen (was auch Sinn macht) aber das Rakata-Set ist in meinen Augen sehr lieblos an Stats gestaltet worden, da ist selbst das Columi Set ausgewogener. Grüßle
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