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helbart

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  1. Das war schon immer so. Die, die etwas programmieren können, programmieren. Und die, die etwas verkaufen können, verkaufen. Nur sehr, sehr selten sind gute Programmierer auch gute Verkäufer und anders rum.
  2. Ich frag mich ob EA oder WB die grösseren Ausbeuter sind.
  3. Nö, da steht nicht "powered by Bioware", sondern "powered by Bioware aurora 2007 engine". Kleiner Unterschied mit riesigem Ausmass.
  4. Um nochmal auf das LOTRO-Hybrid-Modell zu kommen.... Wer bei LOTRO ein Abo hat, merkt im Grunde nix vom Hybrid-Modell (bis auf die Werbeeinblendungen). Ich selber kaufe im LOTRO-Shop nichts (oder so gut wie nichts) ein. Bis auf Lagerplatzerweiterungen hab ich dort nix gekauft, da da eigentlich nur Fluff oder irgendwelches Convenience-Zeugs angeboten wird, das ich nicht brauche. Das Ergebnis ist, dass ich die Kauf-AddOns mit meinen erspielten und durchs Abo monatlich erhaltenen Punkte kostenlos bekomme. Mir ist jetzt auch in LOTRO kein einziges Shop-Only-Item aufgefallen. Und sollte es sowas geben, dann hat man (ja, das ist wirklich so, auch wenn ich es selber nie machen würde) noch immer die Möglichkeit, die notwendigen Punkte dafür zu erspielen.
  5. The Witcher und Bioware.... Hab ich da was verpasst? Was aber zugegebenermassen von einer einzelnen Person verbockt wurde, die dann auch einen auf den Deckel bekommen hat.
  6. Der Hersteller wirft nix ins Korn. Er handelt nur ökonomisch und erwartet eine höhere Rentabilität. Mit einem F2P-Hybrid-Modell werden mehr Spieler erreicht und in Summe mehr Geld umgesetzt.
  7. Wenn mich nicht alles täuscht sind da zwei Klassen zu kaufen. Hüter und der Bitzel-Zwerg. Kann aber auch sein, dass man die automatisch mit irgendeinem AddOn dazubekommt. Das "Problem" bei einem Hybrid-Modell wie bei LOTRO ist (für mich), dass es wahnsinnig kompliziert ist. Da hat man die Story-Line, die für alle kostenlos ist. Die Quests in den Gebieten der Story-Line muss man dann aber freischalten. Das kann man mit verschiedenen sog. Questpacks machen oder per AddOn. Bestimmte Klassen sind dann einzeln oder im AddOn zuzukaufen, neue Charplätze sind dann wieder separat. Sehr kompliziert wurde es dann, wenn man vom Abo weg war, in einem Gebiet schon gequestet hat und dann das Abo ausgesetzt hat. Denn plötzlich waren die Quests in dem Gebiet in dem man sich befand weg, die die man gemacht hat, wurden aber beibehalten. Insgesamt muss man schon ziemlich viel beachten, wenn man da als Premium-Spieler unterwegs ist. Das seh ich auf SWTOR auch zukommen. Und am kompliziertesten wirds wohl für die werden, die jetzt mit dem Abo aufhören und erst dann wieder reinschauen, wenn F2P umgesetzt wurde.
  8. Das interessiert mich jetzt schon. Bei welchen MMOs wurde es nach der Umstellung auf F2P schlechter als zuvor?
  9. Dann bitte gib mal Beispiele, die mehr als Convenience sind und ausschliesslich im Shop erhältlich sind. Genau das ist es. Egal, ob man nun eine Abo hat oder nicht, an allen Ecken tauchen Hinweise auf den Shop auf. Zum einen gibts das Standard-Icon für den Shop, das ständig da ist und jedesmal poppt eine Mitteilung auf, wenn man mal wieder irgendwelche Punkte geholt hat. Und das dann jedesmal mit einer automatischen Verlinkung in den Shop.
  10. Das angestrebte Konzept ist das gleiche wie bei LOTRO. Dort gibt es immer noch nichts, was einem spielerische Vorteile bietet, das man ausschliesslich im Shop kaufen kann. Das Problem das ich sehe ist, dass die Entwicklung des Spiels an sich auf der Strecke bleiben wird. LOTRO hats ja leider vorgemacht. Es fand ausschliesslich eine "Casualisierung" statt, damit genügend F2Pler angelockt werden. Alte Bugs wurden stets beibehalten und neue kamen dazu und wurden irgendwann mal alte Bugs, die nie geändert wurden. Natürlich kamen auch Updates hinzu, die aber deutlich einfacher als zu Zeiten eines reinen Abo-Modells waren. Dazu kamen dann weitere Bugs. Und auch das neue grosse Update das demnächst ansteht wird meiner Meinung nach nicht wirklich der grosse Knaller werden. Der bei der Ankündigung von F2P von wenigen erhoffte Contentsegen blieb eindeutig aus. Der Vorteil bei LOTRO ist eigentlich für die LTAler, dass sie die Möglichkeit haben, alle Updates kostenlos zu bekommen. Und ja, es gibt auch die Möglichkeit bei LOTRO, bei weitem günstiger als mit Abo zu spielen und dennoch (fast) alles ingame erleben zu können. Viel anders wirds nun bei SWTOR auch nicht werden.
  11. Nunja.... Laut Quartalsbericht liegen die ABo-Zahlen unter einer Million aber deutlich über 500.000. Bei LOTRO gabs mal eine Präsentation zur Umstellung auf F2P. Dabei wird erwartet dass es weniger Abos geben wird, aber insgesamt mehr Spieler, die für das Spiel Geld ausgeben. Somit gibt es insgesamt mehr Einnahmen. Und mehr Einnahmen lassen sich die wenigsten Firmen entgehen.
  12. Mir gefällt ein F2P überhaupt nicht. Aber es wird wohl so werden wie bei LOTRO. Dort scheint das übrigens gut zu funktionieren. SWTOR hat dabei den Vorteil, dass keine LTAs verkauft worden sind. Bitter ist natürlich, dass F2P so bald eintritt. Ändern wird sich erstmal aber nicht viel für den einzelnen. Was aber als Freeplayer nerven wird sind die Shop-Einblendungen. Da wird man zumindest bei LOTRO alle naselang drauf hingewiesen. Und das auch als Vip (also Abonnent). Der Vorteil für EA/BW dürfte eben der sein, dass dank F2P viel mehr Spieler auf die Server kommen werden und somit auch mehr potenzielle Kunden da sein werden. Der Nachteil für die Spieler wird aber der gleiche wie bei LOTRO sein. Weniger Fixes. Und dasnervt mich bei LOTRO schon ungemein. Bereits seit Wochen gibt es dort ein Lag-Problem, das einfach nicht beseitigt wird. Sowas kann SWTOR eben auch passieren aufgrund vieler Freeplayer.
  13. http://www.swtor.com/de/info/friends
  14. Liegt an Avira. http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=4633079
  15. Du kannst auf einem PvE-Server noch so viele Gilden gründen. Ein PvP-Server wirds dennoch nicht werden.
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