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RoyceRoyal

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    Voodoo-Priester
  1. Das Thema wurde zwar nun schon ein paar Tage nicht mehr bedient, aber ich wollte den meisten Postern mitteilen, dass ich wirklich großen Spaß am lesen Eurer Beiträge hatte! Weiter so!
  2. Da es inzwischen unzählige Fahrzeuge, wie auch Klamotten gibt, ist soetwas nie wirklich auszuschließen. Ich muss bei mir nur immer etwas schmunzeln wenn ich mit meiner Hexe im Imperator-Stuhl rumfahre. Sie schlägt beim sitzen Ihre Beine übereinander und das gibt bei der Robe seltsame Clipping-Fehler. Ohne Hose geht es, also liegst nicht am Fahrzeug, sondern an der Robe.
  3. Puh, jetzt bin ich ja beim lesen des Titels schon ins schwitzen gekommen:) Meine Hexe ist mein Hauptchar und wir haben schon tausende Stunden miteinander verbracht, was sicher auch daran liegt weil wir ein bisschen verknallt ineinander sind Diese Bindung kommt sicherlich auch durch die Synchronstimme. Mir ist beim spielen, aber noch nie was aufgefallen, aber manchmal hört und sieht man ja das offensichtliche nicht. Aber schön dass Ihr das gleich geklärt habt
  4. Habe ich in 3,5 Jahren SWTOR schon mal E&E gesehen...glaub nicht Kenne nur 'mit Gear + XP' Für SM sollte aber aktuell beides recht unnötig sein, wenn mind. die Hälfte der Spieler weiß was Sie tun. Ab Level 60 gibt's ja automatisch die alte 186er Nightmare-Gear, so ist man ja schonmal nicht ganz nackig. HC sollte man ja sowieso erst dann angehen, wenn man mind. die Gear aus SM komplett hat. Aber ich kann mir schon vorstellen, dass ein paar dir regelmäßig suchen, auf soetwas Wert legen. Wenn man schon kein Plan von Raidleitung hat, ohne jetzt Namen zu nennen, muss es ja irgendjemand raus reißen
  5. Ok danke! Zusammengefasst: Was im Charakterfenster steht, dass zählt auch.
  6. Apropo Megaserver: Ich hoffe es geht dann nicht die gleiche Diskussion los wie in Elder Scrolls, wo die Europäer wohl lange benachteiligt waren, bis endlich eine 'Serverstation' in Deutschland aufgemacht hat :(l Ansonsten ist dieses Modell sicher zu begrüßen!
  7. Präsenz, ja klar! Danke! Ok, Gefährten habe ich alle voll. Das was Du mit versteckt im Text meinst weiß ich auch. Im Falle meiner Hexe werden die Werte ja unter Macht angezeigt, eben auch die Präzi. Nun zur Frage: Ich habe dort nun einen Wert von 109,7. Ist dort dieser Gefährtenbonus schon eingerechnet oder nicht und ich habe nicht sichtbar schon einen Wert von 110,7? Das wäre ja fast zu schön um wahr zu sein, da es dem Bonusschaden natürlich gut tut, wenn ich eine der Präzisionsaufwertungen durch Wille oder Angriff ersetze.
  8. Da hat mich damals Teil 1 irgendwie Null interessiert. Teil 2 habe ich mal im Steam-Sale besorgt und habe noch immer ein Trauma von der Steuerung Bei Teil 3 ging mir dermaßen die Berichterstattung auf dir nerven, gerade durch unsere dt. Spielemagazine das ich schon regelrecht eine Abneigung entwickelt habe. Jedes besc***** Foto wurde als News gepostet, nach Release ewige Downgrade Diskussionen, usw. Bestimmt ein klasse Spiel, aber da ich die ersten 2 Teile nicht kenne, will ich jetzt nicht als Witcher-Noob auf den Zug springen, nur weil, wie es CD Projekt über die Presse verlauten ließ: 'Wir sind froh den Mainstream erreicht zu haben.' Ich bin grad glücklich mit PoE. Im Sale habe ich noch Fallout New Vegas mitgenommen, was ich bisher sträflicher Weise außer acht gelassen habe. Dann ist ja schon wieder Herbst und der ist dick gepackt mit SWTOR, Battlefront und Fallout 4 Mal sehen wie ich das noch der Frau erkläre
  9. Dein Spielstil in allen Ehren, aber so ganz durchdacht kommt mir das nun auch nicht vor. Dass Du irgendwann die 8 Stories durchgespielt hast, versteht sich ja von selbst. Wenn Du aber wirklich noch nie einen FP und insbesondere die Operationen gespielt hast fehlen Dir ja ganz wichtig Dinge in der übergreifenden Story. Gerade die in Belsavis beginnende Reihe mit den Schreckensmeistern die sich quasi durch alle OPs bishin zum Schreckenspalast zieht. So sollte man alles wenigstens mal im SM gespielt haben. Die FPs kann man ja schon seit längerem alle alleine machen, was Du hoffentlich auch schon nachgeholt hast. Aber gerade weil der Plot um die Schreckensmeister mit das Beste ist, kann ich Dir das nur mal empfehlen! Ansonsten spiele ich schon auch viel Solo, aber für 'Solo-Hardcore' greife ich dann doch lieber zu einem wirklich storybasierten RPG. Momentan ist da gerade Pillars of Eternity auf der Platte und am Horizont ist ja auch schon Fallout 4 zu sehen.
  10. In machen Verbesserungen sind Präzisionswerte zu ergattern, am besten sind natürlich die 198er wo man eine Präzision von 120 bekommt. Dort kann man immer entscheiden ob man Schnelligkeit, Woge oder eben Präzi möchte. Wie schon erwähnt wurde ist das natürlich etwas farmlästig da man dann viele Ultis benötigt nur um anschließend eine Verbesserung auszubauen. Obwohl ich das meiner Meinung nach schon recht gut optimiert habe, musste ich dennoch 2 Präzisionsaufwertungen einbauen um auf einen Wert von 109,7 zu kommen. Das liegt sicher daran da ich mich bei manchen Verbesserungen für die 120 Schnelligkeit entschlossen habe. Wichtig ist der Wert auf jeden Fall, es wurde ja schon erklärt warum. Da kann man Bonusschaden ohne Ende habe, aber was nützt er wenn 10% davon nicht treffen? @Torvai: Jetzt muss ich aber auch mal ganz blöd fragen, weil Du den Gefährtenbonus von 1% ansprichst. Jetzt fällt mir leider der Name von dem Wert nicht ein, aber diesen bekommt man doch immer wenn man einen Gefährten auf dir maximale Zuneigung bekommt? Dieser Wert das die Gefährten eben stärker kämpfen. Was hat das den mit der Präzision zu tun, vorallem mit der eigenen? Zudem ist man in OPs doch auch eigentlich ohne Gefährte unterwegs oder bringe ich da gerade was komplett durcheinander
  11. Hi schön dich hier zu sehen Jetzt muss ich aber nochmals ganz blöd nachfragen bzgl. des Vermächtnises. Sagen wir mal ich wechsel mit meinem Heal-Sabo Royce auf T3 und schaffe dort den Erfolg von 10 Solo-Opfern in einem BG Anschließend wechsel ich wieder zu Bayo, welche auf JKS zu Hause ist. Habe ich dann dort den eben auf T3 gewonnenen Erfolg ebenfalls in meinem Vermächtnis? Das wäre ja an sich eine schicke Sache. So könnte man durch Servertransfers theoretisch jeden beliebigen Server beziehen und spielt immer für sein Vermächtnis. Ansonsten hoffe ich Du hast unrecht mit deiner These, obwohl ich wohl leider zugeben muss das ich aber fast glaube das Du ein wenig recht hast Ich weiß aber auch nicht ob es die perfekte Lösung ist, wenn alles nach T3 zieht. Ist es gut wenn der Server zu voll ist? Ich bin da technisch nicht so versiert, aber ich denke es ist eine andere Architektur als ein Megaserver wie z.B. in Wildstar? Nicht das am Ende gar keiner mehr Freude hat, weil der Server überlastet ist?
  12. Es freut mich wenn ich durch mein Leid deine Stimmung erhellen kann Na dann muss ich mir dein Video ja dringend mal ansehen. Bin unter Tags immer nur mit dem Handy unterwegs, daher muss ich das auf den Abend verschieben...hoffe ich vergesse es nicht wieder. Habe auch mitgefilmt, mal sehen ob ich es auch noch zu einem kleinen Film schaffe. War vor ca. 1 Jahr jemand bei der großen Schlacht von Oricon dabei? Hatte da damals ein recht cooles Video gebastelt. Werde heute Abend mal den Link reinstellen.
  13. Erstmal danke für die überraschend sachlichen Antworten. Und entschuldigt meinen Hippe-Absatz, der meinem Post selbst ein wenig die Sachlichkeit genommen hat...ich konnte da wohl nicht widerstehen Allerdings beinhalten die Antworten dass was ich erwartet habe, nämlich das sich manch einer beim Quests gestört fühlt. Glaub ich habe es in über 3 Jahren keine 5x erlebt das ich auf einen anderen Char loggen musste weil mich jemand permanent gekillt hat. Normalerweise geht das relativ fair zur Sache. Auch wenn ich einen Lowie seh, wird dieser (selbstverständlich) gekillt, aber nur einmal! Aufgrund Eurer Erklärungen gibt's also keinen wirklichen Grund warum der PVP-Servern schlechter besucht ist, als der PVE-Server, da auch wie hier mehrfach bestätigt, sich die Belästigung hochrangiger Spieler wirklich in Grenzen hält. Dafür gehen einem leider viele lustige Situation durch die Lappen wenn eben diese eine Feature des OpenPVP nicht vorhanden ist. Gut, es ist wie es ist. Ich würde es schade finden wenn der Server nicht wieder erstarkt und ich bin wohl realistisch genug, dass ich euch alle nicht zu einem Wechsel überzeugen kann Ich hätte da noch eine weitere Frage zu einem Serverwechsel: Wie läuft das mit meinem Vermächtnis? Schön wäre es natürlich wenn man auf 2 Servern mit einem Vermächtnis spielen kann, wobei das nicht möglich sein wird? Muss man dann einen seiner Chars als Main bestimmen und auf diesem Server wo der Main ist, wird dann auch das Vermächtnis angesiedelt? Danke und Gruß Flo / Bayonetta
  14. Ich habe es in einem anderen Thread schon geschrieben, aber hier passt es wohl besser rein. Mal eine ganz ernstgemeinte Frage, da ich wie ihr anderen sicher auch, dass bestmögliche Spielererlebnis sucht. Warum T3? Ich habe zum Release dort einen Char erstellt und fand es irgendwie etwas langweilig. 3 Monate später dann auf einem, der damals noch sehr zahlreichen, PVP-Server und bin dann dort komplett hängengeblieben. Mein Release Char ist also bestimmt schon über 3 Jahre uneingeloggt und irgendwie würde es mir glaub die Zehennägel aufstellen, wenn ich wüsste, da ich mich da wieder einloggen muss. Vielleicht täusche ich mich, aber allein rein von der Überlegung her, habe ich dort permanent das Gefühl ein beschnittenes Spiel zu spielen. Kann mir das jemand schlüssig erklären? Meine oberste Frage wäre wohl warum es überhaupt unterschied zwischen PVE und PVP gibt. PVP(darf ruhig eine andere Bezeichnung haben) sollte doch eigentlich der Normalzustand sein? Von mir aus kann man dann ja noch einen Hippie-Server eröffnen wo dann alle Hand in Hand im Kreis hüpfen und Kumba ja, my Lord singen Alsobwer richtig liest...ich hate hier nicht, ich möchte es tatsächlich verstehen. Was sagt ein T3 Spieler zu meinen Problemen. PVE (Raids, FPs) laufen auf JKS ja gleich ab. Warum dann ein Server wo Features fehlen die JKS bietet? Danke für vernünftige Antworten.
  15. Na dann wollte ich gerne auch noch meine Meinung zum Besten geben. Das war wirklich ein toller Spaß und es war schön das die Aktion auf ein so breites Interesse gestoßen ist. Unterm Strich kann man glaub sagen: Du musst nur rufen, dann kommen Sie auch:) Natürlich steckt da auch immer eine Menge Arbeit dahinter, aber wir alle haben den Organisatoren ja auch gezeigt dass wir Ihre Mühe mit großen Dank annehmen und sich bestimmt keiner scheut mal ein kühles Bier plus Lap-Dance in der nächstgelegenen Cantina springen zu lassen Nächstes mal balancieren wir noch ein bisschen besser die Seiten aus um einen wirklich epischen Kampf zu erleben. Für ein erstes Mal war das aber schon richtig gut. Da kann man fast traurig werden wenn man das Potential des OpenPVP sieht und das von Seiten der Hersteller so wenig gemacht wird. Große Freude hatte ich ebenfalls, da ich dem normalerweise unschaffbaren Erfolg 'Tausend Aufschreie in panischer Angst' ein großes Stück näher gekommen bin. Noch ein paar Worte zum angeblichen Tod des Servers: Wenn man bedenkt wieviel erwachsene Arbeitnehmer allein an diesem Sonntag zu später Stunde gleichzeitig auf Alderaan waren, kann es gar nicht so tot sein? Trotz meiner knappen Feierabendstunden habe ich relativ bequem meine 198er PVE-Gear und auch mein PVP-Set ist komplett. Ich schaffe meine Weeklys bequem und zudem noch Zeit meine Spiele vom letzten Steam-Sale zu zocken. Also so dramatisch kann es wirklich nicht sein. Zudem frage ich mich warum nicht alle zu JKS wechseln? Da auf T3 Feind und Freund ja quasi Hand in Hand zusammen nebeneinander herlaufen können, hat man da nicht das Gefühl nur ein beschnittenes Spielergebnis genießen zu dürfen? Was aber wirklich unschön ist, das die Leute sich gegenseitig anmachen. Schaut mal ins Wildstar-Form. Dort suchen sich händeringen dt. Spieler zusammen, da Sie auf dem Megaserver quasi keine Daseinsberechtigung mehr haben. Deswegen sollten wir doch froh sein, das wir relativ stabile Server mit einer relativ großen Community haben...die sich dann gerne im nächsten PVP-Event wieder ordentlich aufs Fressbrett geben darf Imperiale Grüße Bayonetta (Dark Sun)
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