Jump to content

Lexoston

Members
  • Posts

    50
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Toulouse
  1. alors déjà ne jamais envoyer le lancer de sabre sans le proc +100% dégâts, ensuite l'ouverture idéale c'est (toujours avec 30 stacks de zen): saut de force+surcharge, frappe acharnée, frappe impi, fonte de force, zen, cautérisation, lancer de sabre si proc sinon frappe experte. Le guide en anglais est ici: http://dulfy.net/2015/01/23/swtor-3-0-annihilation-marauder-guide-by-stippling/
  2. Exactement, elle remplace la tempête de lames, tout comme le déluge de lames remplace la fente c'est pareil. Et avec la disparition de la cautérisation et de la riposte ça fait de la spé combat la seule spé du jeu qui a moins de sorts au niveau 60 qu'au niveau 55 pré 3.0.. et avec la ré-augmentation du cd de la fente d'exactitude le gameplay a tout simplement régressé comme il était avant la 2.8... bref bioware a encore fait de la merde, la spé était devenu vraiment sympa à jouer, mais faut croire qu'ils aiment pas ça..
  3. +1 c'est une très bonne question ça! On attend toujours ces fameux vendeurs
  4. déjà faudrait savoir de quel niveau est ta senti pour savoir pourquoi tu galères, en attendant pour pexer il faut jouer avec un pet heal en spé choc, comme ça tu full aoe tout en stunnant les mobs pendant quelques secondes, si c'est un gros pack tu envoies la réprimande avant de pull, ça réduit les dégâts reçus tout en en renvoyant une partie pendant 30sec maxi, et comme dit au dessus c'est une classe pur dps en armure intermédiaire tu prendras forcément plus cher qu'une classe en armure lourde, mais la sentinelle est la classe dps ayant le plus de cds défensifs, et ayant un des meilleurs dps en cours de pex, tout ça pour dire que le problème ne vient pas de la classe Donc apprends à utiliser tes cds défensifs aussi bien qu'offensifs, en étant tout le temps sous stim et tu t'en sortiras beaucoup mieux, surtout avec doc ou treek en compagnon, le plus gros problème des joueurs débutants est qu'ils n'utilisent quasiment jamais leurs cds alors que c'est gratuit et up pendant 30 sec toutes les minutes pour la réprimande , perso je solotais quasiment toutes les H2 avec le mien..
  5. lol 2 fois ça suffit pas si tu lis ce qui est marqué il y a 20% de chances que ça marche, en réalité ces 20% ça veut rien dire c'est complètement aléatoire perso jpense que c'est plus près de 10% de que de 20 mais de toute façon il t'en faut plusieurs et pas mal de chance
  6. Non les plans n'existent pas, tu dois rétroconfectionner les blindages que tu as pour apprendre le plan (si tu as de la chance).. oui c'est débile mais c'est comme ça
  7. Oui exact mais c'est la seule et unique spé du senti/maraudeur qui lui permet de rivaliser avec les dps distants, et qui le rend utile en pve hl, alors que le gardien est bien au dessus en dps mono, tout en étant une classe hybride avec une meilleure survie et un taunt, mais qui lui n'est pas nerfé par contre ... Jvois pas la raison de supprimer les spés hybride, à la limite les nerfer un peu ok mais carrément les supprimer je suis pas d'accord, ça donne des possibilités en plus, ça ajoute un peu de piment au jeu, déjà que les possibilités des dps cac en pve sont très limitées... Enfin perso je trouve qu'ils se tirent une balle dans le pied en enlevant une spé ils enlèvent un intérêt au jeu, déjà que je trouve qu'il y en a pas beaucoup.. Personnellement je m'éclatais avec cette spé et j'avais enfin une possibilité de taquiner le haut du kikimeter avec les distants, sans devoir changer de spé à chaque boss et sans pour autant être cheaté, la dotsmash n'est pas la première des leaderboards alors pourquoi la supprimer? les cacs sont déjà largement désavantagés par rapport aux distants sur quasiment tout les boss et on nous enfonce encore en nous enlevant notre meilleure spé! On va redevoir changer de spé à chaque boss, spé dot pour les boss poteaux, spé combat pour les boss demandant du burst, et spé choc pour les boss à adds... merci bioware, franchement vous faites de la merde
  8. Voila un extrait du patchnote 2.8: Maraudeur Annihilation - Désagrégation inflige plus de dégâts et coûte 4 points de Rage. - Le talent Pulvérisation a été retravaillé. Il procure maintenant 3/6/9 secondes de réduction dans le délai de réutilisation de la Rupture. - Assaut incessant empêche maintenant les dégâts sur la durée de Rupture et Sabre mortel d'être dissipés. Et c'est tout!! Vous avec un peu halluciné je crois ils ne touchent pas du tout à la spé dotsmash.... Ni au double proc reliques d'ailleurs... c'est vrai que la spé est un peu cheatée sur les combats à adds mais on reste en dessous des classes distantes, et même en monocible on est bien mais pas les premiers non plus jvois pas pourquoi ils la nerferaient.. Edit: je viens de tester sur le pts et effectivement la surcharge de sabre n'est plus utilisable en forme shi-sho... mais c'est pas marqué dans le putain de patchnote donc c'est fait ils ont tué la spé hybride, ils nous enlève notre meilleure spé MERCI BIOWARE de nous rendre useless
  9. pour faire encore plus simple tu ne peux tuer chaque boss qu'une seule fois par semaine et par perso
  10. olol merci garglouik c les trucs totalement improbables qui sont la spécialité de bioware ça m'étonne même pas je vais tester ça de ce pas
  11. Je fais des pulls autour de 3750dps avec mon senti dotsweep mais TorParse est tellement buggé sa race que j'arrive à en uploader à peine 1 sur 10, y'en a plein qui apparaissent pas dans la liste de logs c'est juste archi frustrant... Et pour couronner le tout y'a le mannequin de mon vaisseau qui est encore plus buggé que torparse (oui ça existe), après chaque pull avec les modules 1M pv et -20% armure le mannequin reset normal, mais dés que je recommence à taper il se met à reset tout seul n'importe quand en plein fight, c'est tellement injouable que jsuis obligé de déco-reco après chaque pull... tout ça pour dire que c'est un putain de parcours du combattant de faire de bon pulls et de les uploader Est-ce que quelqu'un connait les mêmes soucis? si oui vous avez trouvé des solutions? merci d'avance
  12. houla l'humour et toi ça a l'air de faire 3 bref passons, je le répète c'est TRÈS simple, franchement pour être paumé là dedans faut vraiment y mettre de la mauvaise volonté.. Je réitère: si tu fais du PvE tu as SEULEMENT 3 chiffres à retenir: 69=162, 72=168 et 78=180 c'est tout!!! (je doute que tu aies accès au stuff NiM, mais au cas ou 81=186) et si tu fais du PvP tu en as encore moins: 67=158 et 69=162 voila simple comme bonjour non sérieux mettez-y un tout petit peu de bon sens et de bonne volonté vous verrez qu'on s'y habitue en même pas 5 mins.. Si vraiment c'est aussi difficile tu te le notes sur un post-it et dans 2 heures t'en auras plus besoin ce sera intégré.. et sinon à part ça comment as-tu vécu le passage à l'euro?
  13. le niveau ou l'index c'est exactement pareil il suffit de s'habituer aux nouvelles valeurs, c'est très facile à part peut-être pour les + de 70 ans... ça donne ça: (suffit de faire +6 par palier PVE au lieu de +3 avant) ILVL| INDEX 66 | 156 69 | 162 72 | 168 75 | 174 78 | 180 81 | 186 voilà les papys
  14. outch grouha, tu parles en quelle langue là?
  15. on disait exactement pareil pour l'arrivée des joueurs privilège sur gsf
×
×
  • Create New...