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Fleeming

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  1. MDR! C'est déjà plus convaincant. Après sur des projets de cette envergure, je ne pense pas qu'on puisse parler de notion "pas fait exprès", juste des calculs stratégiques et financiers.
  2. +1! Exactement ça. Les gens ont acheté un MMO et payent un abonnement pour... au final se retrouver avec un bon jeu solo à la finition douteuse et qui rame à mort dès qu'il faut afficher une vingtaine de joueurs. J'ai envie de dire : lol.
  3. Je pense avoir bien compris la remarque de l'OP... Non pas qu'il faudrait plus de patrouilles, c'est pas vraiment la question. Mais par exemple, dans le jeu, les packs de bestioles volantes ne sont vraiment pas crédibles : 3 pauvres monstres anémiques battant des ailes et faisant un sur-place complet (en plus les animations sont vraiment laides, même à 100Fps, on dirait que les battements d'ailes saccadent). Sans nuire à la gestion de l'aggro telle qu'on la retrouve dans des MMOs classiques, il aurait été judicieux d'animer ces mobs de façon plus convaincante : par exemple leur faire effectuer des petits boucles de quelques mètres, enfin bref. Là encore, c'est à bien représentatif de la qualité globale du jeu. Même ce genre de détails ont été complètement baclés. Joli fail Bioware, je ne suis vraiment pas prêt de vous refaire confiance.
  4. +1, belle lucidité. Choix techniques douteux, manque de finition flagrant, énorme gachis.
  5. +1 à l'OP, très bon résumé de mes impressions également. Finition à la ramasse + HeroEngine inachevé = epic fail Et la déception est aussi grande que le potentiel du jeu sur le papier. D'où les whines en masse.
  6. Si tu es vraiment persuadé que le jeu est excellent, en route vers le succès, et que toutes ces critiques ne sont que des trolls déguisés complètement illusoires, ces threads ne devraient pas te déranger le moins du monde. La confiance et la conviction de jouer à un bon jeu auraient théoriquement le dessus. Mais c'est une bonne chose, même les fanboys se mettent enfin à douter.
  7. +1 à l'OP, quelques fautes mais le fond y est . Mon abonnement se termine le 19 février également, et j'ai décidé de ne pas le renouveler pour les mêmes raisons. A grand regret pourtant. Si seulement Swtor avait été une copie conforme de Wow, avec moins de contenu évidemment (c'est pas là le problème), et avec un background et un skin StarWars, je serai resté volontiers. Le problème, c'est que c'est une très mauvaise copie, à la limite de la contrefaçon.
  8. Ouais t'as raison. Et les nombreux threads et posts en pagaille, sur les forum US/EN/FR, concernant les performances pitoyables du moteur du jeu quelque soit la machine, sachant que certains - comme moi - ont des configs de brutes (de type I7/Win7 64/8Go RAM/560Ti en SLI par exemple), c'est normal. Et c'est de la faute aux joueurs. Trolol. Moi aussi j'ai 100Fps globalement sur toutes les planêtes, en quetant plus ou moins en solo. Encore heureux d'ailleurs, quand on voit le style graphique digne d'un jeu d'il y a 5 ans. Et je suis le premier à dire que ces problèmes de performances ne m'ont que peu géné pendant le leveling, passionnant et haletant car scénarisé. Par contre, participe à un combat impliquant plus de 20 joueurs, fait une vidéo, et vient la poster. Qu'on puisse tous constater qu'en effet, tu ne rencontres aucun problème de performances. A mon avis, on va pouvoir attendre un moment. Inadmissible pour un MMO sorti en 2012 : quoique tu puisses en penser, l'impact sur le succès du jeu et son nombre d'abonnés sera dévastateur (cf WarHammer).
  9. Même si je ne suis par la raclure visée, j'ai beaucoup ri, trop drôle petit. J'ose à peine imaginer tout le temps qui me serait nécessaire pour troller tous les boulets de ce forum. Le bilan est simple : Un gameplay excellent sur le papier, une bande sonore et des cinématiques fabuleuses, un leveling exceptionnel pour un MMO, et une expérience de jeu globale absolument ruinée par un moteur complètement à la rue, une maitrise technique déplorable, et un manque de finition manifeste. Vous imaginez vraiment que les milliers de posts cumulés sur les forums US/EN/FR concernant les problèmes de performances du jeu ne sont que le fruit de rageux en manque d'attention? Comment peut-on être aveugle à ce point? Vous trouvez normal que pour un MMORPG de 2012, dès lors que le jeu doit afficher 20 personnages, le framerate descend en dessous de 30 ips? Ceci-dit, il est vrai qu'afficher un grand nombre de joueurs simultanément n'est pas une situation courante dans un MMO. On peut donc imaginer que c'est un cas de figure qui n'a été que très peu testé par Bioware avant la release. Oh wait... Et pitié, évitez d'enchainer sur des anneries du type : "Oui mais Wow à sa release, c'était pas mieux d'abord". Le lancement de Wow, ça date de plus de 7 ans, et sans réelle concurrence à l'époque. Et la qualité du moteur et de la finition est d'un autre niveau. Au lieu de perdre votre temps, trouvez-moi une vidéo non saccadée de combat pvp avec un peu plus de 10 joueurs sur Illium (Bonne chance). "Oui mais Swtor c'est un jeu PVE, le Pvp c'est du bonus, c'est normal que ça soit baclé." C'est vrai qu'un jeu en ligne de masse, des milliers de joueurs connectés, 2 factions adverses, on voit bien que ça n'est pas du tout conçu pour susciter de belles batailles entre groupe de joueurs. Oh wait, again...
  10. Hmm Horne, ça me dit bien quelque chose ... Pour ma part je joue Sponsz, guerrier Sith ravageur sur Huntmaster. Lorsque j'ai retiré mon abonnement, hier soir, on m'a également demandé mon avis. Je vous le fait partager... "Très décevant de voir un jeu avec un tel potentiel, finalement ruiné par une réalisation technique au rabais. Et accessoirement un service client rare et peu pertinent. Le moteur de SWTOR est en l'état catastrophique. C'est très gourmand, pour un graphisme quelconque, ça saccade, et le combat de masse est rendu impossible par ces piètres performances. Rédhibitoire pour un MMO. Ma configuration : Win7 32bits à jour I5 2500k Gtx560Ti 4Go DDR3 G-skill 10600 N'aggravez surtout pas votre cas avec une réponse automatique me proposant de mettre mes drivers à jour... Optimisez votre jeu, rapidement, ou souffrez des conséquences financières et de l'impact sur votre réputation qu'engendrera votre amateurisme en terme de développement de MMO. En espérant retrouver confiance en Bioware un jour..." Pour résumer : de la frustration au final. SWTOR est un jeu qui sur le papier aurait pu être vraiment énorme, grandiose. Beaucoup d'argument pour concurrencer le leader dans le domaine. Tout me convient : le background, la musique, le style graphique, le gameplay, les classes, etc. Mais la qualité technique du jeu est lamentable (moteur ignoble, délai des capacités, bugs en pagaille), la finition globale est déplorable, et au bout de plusieurs dizaines, voire centaines d'heures de jeu, ça finit par prendre le dessus. Les arguments douteux des Fans Boys du type "oui mais laissez leur le temps", "vous comprenez, c'est pas eux, ce sont les drivers, NVidia et Ati ne veulent pas bosser..." sont juste comiques. De nombreux studios de développement sortent des jeux sur PCs, et ont tous à faire avec les drivers vidéo actuels et les multiples configurations différentes. La plupart s'en sortent très bien, et sortent des jeux à succès. Les autres sombrent généralement dans l'oubli, ou au mieux font office d'échecs de référence. Le temps, les développeurs ne l'ont plus, maintenant c'est la communauté qui décide, et elle n'a aucune raison de payer tout en étant patiente. Du temps, les développeurs en avaient autant qu'ils voulaient, jusqu'à la date de sortie du jeu, laissée à leur bon vouloir. Ils étaient pressés de sortir SWTOR, pour rapidement faire rentrer de l'argent et rentabiliser le projet? Les joueurs sont eux aussi pressés de jouer à un jeu dans des conditions optimales. Aucune indulgence ne saurait être justifiée. * Cri de force * * Revers de la main * * Coup de pommeau *
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