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rekrats

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  1. Alter Schwede ... wie schwer tust du dir denn beim Englisch. Die Aussage " We currently have a little over 1.7 million active subscriber" (1:1 geqotet aus der offiziellen Aussage) von Frank Gibea ist präsens. Da ist auch nichts schwamming. Du solltest wirklich dringend dein Englisch verbessern falls du planst es jemals anzuwenden. Btw. Bw sollte mal langsam anfangen AstroTurfs zu bannen. Geht ja auf keine Kuhhaut was da wissentlich an Falschinformationen verbreitet werden.
  2. Gehe davon aus das es immer Bezahl MMOs geben wird. Und auch immer 1-2 große. Es dreht sich halt alles nur um Geld. Activision/Blizzard hat mit WOW wohl im bereich von 5-6 Milliarden USD Umsatz gemacht. In Bezahl MMOs da steckt sehr sehr viel Geld drinnen. 6,5 Millionen Stück GW1 zu 30€ das Stück sind 195 Millionen Umsatz. Das ist eine gute Zahl aber weit weit entfernt von einem gut gehenden MMO. Ein MMO mit nur 100k spieler zu 13€ im Monat über 7 Jahre kommt schon auf gute 110 Millionen € Umsatz. Und das ist ein eher kleines MMO. Btw. hab selbst lange ein nischen MMO gespielt mit maximal 5k - 10k subscribers. Hält sich seit ca. 10 Jahren und wird sich auch weiterhalten. 10 - 15 Leute welche es weiterentwickeln reichen dafür aus.
  3. Das muss man nicht annehmen. Das ist so offiziell bestätigt. Wobei lt. Aussage die große Mehrheit schon Zahlt aber Freimonate sind darin natürlich inkludiert.
  4. GW1 war mit seinen limitierungen ein gutes Spiel. GW2 wird sicher auch kein schlechtes Spiel. Es wird jedoch in meinen Augen eher weniger Konkurenz für ein Themepark MMOs wie SWTOR und Konsorten. Aus meinen Infos ist GW2 ne Mischung aus Sandkasten und PVP mit einigen offenen Punkten (Lategame, Spieleranzahl, Limits der dynamischen Welt, Limits der Engine, PVE Teil) Werds mir sicher auch holen und mal anspielen und ich hoffe es wird gut
  5. Mhhh würde sagen lern lesen. Zahlen sind offiziell bestätigt aktuell. Nicht von einem Gelben sondern im Q&A. Von: Riccitiello, our CEO Eric Brown, CFO Frank Gibeau, President of Labels Peter Moore COO + Rob Sion (wer immer das auch ist).
  6. Ich hab meinen Post mal ergänzt. Das sind offizielle Informationen von EA bzw. dessen CEO. Zahlen sind relativ aktuell aber es gibt keine genauen Angaben. Nichts desto trotz sind das offizielle News. Und wie ich oben schon geschrieben hab ist das amerikanische Börsenrecht da sehr sehr streng. Da spielts nix mit bisserl Fakenews für offiziell an der NASDAQ gelistete Unternehmen. add: Und wie ein Gelber schon geschrieben hat sind die Zahlen relativ tagesaktuell.
  7. Wie es scheint gibts die ersten offiziellen Zahlen zu SWTOR. 1.7+ Million active subscribers 2.0+ Million copies sold Infos gibts auf: http://www.marketwatch.com/story/electronic-arts-reports-q3-fy12-financial-results-2012-02-01 Ich würde sagen ... nice one p.s.: Falls sich jemand das Lesen sparen will. Es sind die Quartalszahlen bis 31.12. Das gilt jedoch nur für die Zahlen. Alle anderen Angaben sind recht Tagesaktuell. Dh. es sind relativ aktuell 1,7 Millionen+ subscribers bzw. 2.0+ Milliionen verkaufte Kopien. Zusätzlich sind das offizielle Statements vom CEO John Riccitiello und damit valide. Amerikanisches Börsenrecht ist bei so etwas auch ausgesprochen streng damit werden die Zahlen schon Hand und Fuß haben. Edit: Gelb sagt Zahlen sind quasi tagesaktuell. Edit2: Es gibt auch ein Q&A (Vorbereitete Fragen und Antworten) auf http://files.shareholder.com/downloads/ERTS/1670728299x0x539144/d895626f-e715-4f00-bd50-31bf095027fd/Q3_Script_-_20_2112_1251pm.pdf von Riccitiello, CEO Eric Brown CFO Frank Gibeau President of Labels Peter Moore COO + Rob Sion (wer immer das auch ist). (Den Q&A Link hab ich von Buffed und nicht selbst gesucht. Ist natürlich die Q&A vom EA Vorstand zum Quartalsbericht) Dort ist zu entnehmen: - Die 1,7 Millionen sind noch im steigen. - Die Verkaufs & Abozahlen sind aktuell. - Die Abozahlen beinhalten Verlängerungen/aktive Abos oder Spieler welche noch im Freimonat sind. - Die Serverkapazitäten wurden btw. verdoppelt (Darum der Drop in der Auslastungsstatistik) - 1 Million Spieler spielen pro Tag. - Im Schnitt ca. 4 Stunden pro Tag. - Fast 40% der Verkäufe über Origin - 99.5 % Uptime der Server (ohne geplante Wartung). Für manchen wirds subjektiv weniger sein ist aber korrekt. Im Ausblick für die Zukunft. - SWTOR wird eine gewichtige Rolle spielen. Es kann aber natürlich nicht Vorausgesagt werden in welche Richtung. Offizielle Information gibt es dazu natürlich sobald sie vorhanden sind (Btw. Börsenunternehmen sind verpflichtet solche Daten auch wenn sie negativ sind zeitnahe zu veröffentlichen. Also die Infos kommen schon noch.)
  8. Wo ist das Problem ? Besser Patches am Vormittag wo ein normaler Spieler sowieso keine Zeit hat als um 24:00. Fühle mich eher wie ein Kunde der Sonderklasse.
  9. Ja wird. Hatte vor einige Tagen irgendwann mitten in der Nacht das Problem das ich feststeckte und lokaler Port nicht möglich war (Quest Area). Flottenpass war auf CD. /stuck hat nichts gebracht. Ticket erstellt, nach einigen Minuten Kontaktaufnahme von seiten eines GM. Danach per ingame Chat (das Teil bei den Tickets) kurz geplaudert. Port durch GM und ticket closed. Btw. war deutscher Server, Ticket war auf Englisch. Chat auch auf Englisch. War irgendwie gewohnheit das ich ein Englisches Ticket geschrieben habe. (Spielt mit englischem Client, und mir ist erst später eingefallen das dies ja ein deutscher Server ist )
  10. Letzens bei einer Quest heftiges Stuck, dh. kein /stuck hat geholfen. Da eine questspezifische Area -> kein punkt für lokales Porten. Flottenpas auf CD. Ticket erstellt, nach ca. 15 Minuten kam schon Hilfe eines GM inkl. einem Flottenport.
  11. Hoi, ich kann dir jetzt nicht unbedingt Tipps für so ein kleines Notebook geben aber. Ich war die letzten zwei Jahre selbst in einem Projekt im Ausland. Dh jede Woche 4 Tage Hotel, jede Woche 2x Fliegen usw. Ich selbst hab mit ein G73 von Asus zugelegt. Dh. eher ein echtes Gamer Notebook. Mein Wunsch war explizit ein großes Display. Problem ist immer das ein gutes Notebook zum zocken mit guter CPU und guter Graphikkarte recht gute Lüftung braucht. Genau damit haben die meisten kompakten Notebooks massive Probleme. Schau dir auch die Schenker Teile an. Die sind relativ günstig. Ich würde dir aber von einem nicht speziell für Spiele ausgelegten Notebook abraten. Die haben teilweise zwar auch recht gute Hardware auf dem Papier aber oft diverse andere Probleme. Ich hatte ein kleines kompaktes 13" Dell zum arbeiten in der Bank und mein großes 17" Notebook war im Hotel. Es ist im Normalfall absolut kein Problem auch mit eine große Notebooktasche direkt im Flieger mitzunehmen. Ich hatte wie gesagt bei >100 Flügen nie ein Problem. Wie gesagt kleine Notebooks welche auch wirklich Spieletauglich sind gibts kaum bzw. haben die alle massive Problem. Dh. falls die größe nur "externen" faktoren geschuldet ist denk nochmals drüber nach. Falls es einfach persönliche Preference ist ist es ok. Wenn du eines der drei Notebooks verwenden willst dann nimm das Acer. Auch wenn ich persönlich Acer nicht wirklich mag hat es die brauchbarste Graphikkarte der 3. Und es spießt sich immer an der Graphikkarte bzw. vor allem an deren Lüftung bei Notebooks. Seh grad das Schenker grad keine so kleinen Gaming Notebooks hat. Asus afaik auch nicht. Damit bleibt dir wohl wirklich nur Alienware wie mein Nachfolger ja schreibt. Würde zu so einem greifen.
  12. Ein Server mit Status voll und keiner Warteschlange hat 4000+ Spieler Online. Die anderen Statis dementsprechenden weniger. Ich habs selbst ermittelt. Als die meisten noch in der Levelphase waren war das noch recht einfach möglich. Da who 1, who 2 usw. noch einen recht guten Wert ergeben hat. Bei 550 Leuten online ist der Status niedrig. 7000 Accounts pro Server ist auch absolut kein Problem da nie alle Accounts gleichzeitig online sind. Die Zahlen kommen schon relativ gut hin. Die Statistik kann nur eine Auslastungstendenz zeigen. Diese ist aber auch bis Jahreswechsel verfälscht da es mehrfach Kapazitätserhöhungen gab. Eigentlich sollte man nur die Werte nach Jahreswechsel genauer betrachten. Und bis auf einen massiven Einbruch nach dem Ende der Weihnachtsferien ist dort auch nichts besonders dramatisch. Das die Zahlen nach einigen Wochen etwas stagnieren ist inzwischen Standard.
  13. Man hatte Zeit seinen Code bis 22.12 einzugeben. Die Spielzeit wurde aber ab 20.12 gewertet was auch so kommuniziert wurde. Im prinzip waren die 2 extra Tage eine art grace periode dh. du hast mal zwei Tage Vorschuss bekommen.
  14. Server CAP is around 4000 players currently. I counted myself last night on a full server without waiting time. Got 3500 players but i do not know a way how to properly count the lvl 50 players as a "who 50" only gives you 100 players at max. So the numbers added up on both sides where 3524 players with only 100 lvl 50 for each side counted. So i would assume at least 3800 to 3900 players as both sides (imp/rep) had more than 100 lvl 50 online.
  15. Kill war doch prepatch mit nicht nightmare HP oder ? http://www.darthhater.com/forums/forum-home/general-discussion/endgame-pve/24252-official-thread-reporting-world-us-eu-operations?page=2#c10 bestätigt -> "Yeah, the HP of that is not right. Invalid."
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