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Jetlag

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  1. Seid gegrüßt liebe Freunde der guten Star Wars-Unterhaltung, nach einer längeren Abstinenz von SWTOR hat es mich wieder in die weit entfernte Galaxis gezogen und prompt war auch schon ein Abonnement abgeschlossen. Auch wenn ich derzeit erst Stufe 3 errungen habe, möchte ich nun mein Glück versuchen, einer netten Gilde auf Seiten der Republik beizutreten. Ich selbst bin ein Jedi Botschafter im Auftrag der Macht, war schonmal zu Release im Spiel vertreten, musste aber wegen der Zwangsjacke namens Lebens eine Zeitlang pausieren. Da ich nun berufstätig bin und auch meine bessere Hälfte mich nur allzu gern in Anspruch nimmt, sehe mich dazu gezwungen, meine Star wars-Sucht zu reduzieren, sprich: meine Hauptzeiten in denen ich zum Spielen komme belaufen sich auf abends, früh morgens und am Wochenende (ausser meine bessere Hälfte hat gerade frei). Daher suche ich eine Gilde, bei der es auch möglich ist, sich als Casual-Gamer wohlzufühlen. Schwerpunkt sollte jedoch PvE sein, auch wenn ich gelegentlich PvP betreibe und meine Teammitglieder mit nicht existierenden Skills in den Wahnsinn treibe. Ob ihr nun im Rahmen des PvE auf Progress aus seid, gelegentlich RP betreibt oder einfach nur in der Galaxie rumhängt, das ist zweitrangig. Hauptsache ihr habt Platz für einen freundlichen und hilfsbereiten Jedi Botschafter, der gemütlich über die Planetenoberfläche schunkelt und dabei gerne etwas Gesellschaft hat (egal ob per Chat, per TS oder direkt innerhalb einer Gruppe). Solltet ihr also noch Mitglieder suchen und ich in euer Beuteschema passen, scheut euch nicht, mich anzuschreiben. Am Besten per PN, da ich gerade meinen Ingame-Namen nicht parat habe. Viele Grüße!
  2. Ich finde es einfach nur merkwürdig, dass die Leistung des Spieles sich so stark zwischen den PCs unterscheidet. Ich lese von Usern, dass ihr, eigentlich sehr gutes, PC-System mit Performance-Problemen zu kämpfen hat. Die habe ich, Gott sei Dank, nicht, obwohl ich, gemessen an den anderen Usern, ein deutlich älteres System verwende. Am Anfang hatte ich auch erhebliche Probleme mit der Spiel-Performance. Bei genauerer Betrachtung war das Innenleben meines PCs schuld. Staubflocken haben es sich in dem Innenleben meiner Grafikkarte breitgemacht. Mit normalen Methoden habe ich die nicht sauber bekommen, lediglich durch das Auseinandernehmen eben dieser. Dann wurde sie noch mit dafür vorgesehener Kühlpaste eingestrichen, da die Überhitzung auch ein großes Problem bei meiner Grafikkarte dargestellt hat. Nachdem das alles gelöst werden konnte, schnurrt mein PC jetzt wieder wie ein handzahmes Kätzchen. Die Spiel-Performance hat sich erheblich verbessert, so dass ich auch wieder alles hochschrauben kann, ohne Ruckler befürchten zu müssen. Natürlich will ich nicht bestreiten, dass möglicherweise die schlecht programmierte Engine an den Performance-Problemen mancher User Schuld hat, aber man sollte zuvor wenigstens ausschließen, dass es nicht am eigenen System liegt.
  3. *Muss Jawas töten...* *Muss Jawas töten...* Es sollte wie bei Fable in SWTOR eine Möglichkeit geben, Jawas durch die Gegend zu kicken.
  4. Hier besteh einfach nur die Schwierigkeit, dass man sich verklickt hat und deswegen gerne umskillen möchte. Einfach einen neuen Char erstellen zu müssen, weil man auf den falschen Skill im Skilltree geklickt zu haben, ist schon recht hart. Zudem ist der Experimentierfaktor bei einem MMOPG meines Erachtens ein wichtiger Bestandteil eines MMORPGs. Du kannst nicht im Voraus, wenn ein neues MMOPG erscheint, bestimmen, wie die Skills im Zusammenspiel und in Kombi mit deinem Char für dich funktionieren werden. Daher sollte die Möglichkeit schon gegeben sein, umzuskillen.
  5. Ja, das ist das typische Heal-Phänomen. Sterben die Gruppenmitglieder, wird zuerst dem Healer die Schuld zugeschoben. Leider bedenken viele nicht, dass zu einer funktionierenden Gruppe nicht nur der Healer gehört. Wenn sich alle unachtsam in den Kampf mit mehreren Gegner stürzen und plötzlich fast alle Mitspieler konsequent HP verlieren, dann kannst du als Healer noch so auf die Tasten hauen. Wenn du in dem Moment keinen anständigen Gruppenheal zur Hand hast, muss irgendwann einer der anderen Mitspieler bei so einer Spielweise ins Gras beißen.
  6. Aber das war bisher auch immer Sinn und Sache des Ganzen. Es gibt die Fraktion die keine Lust hat, für jede Quest extra eine Gruppen suchen zu möchten bzw. die, die sich nur in Gilden organisiert und andere Spielergruppen aussen vor lässt und es gibt die Fraktion, die sich gern in Gruppen zusammenrottet, um gemeinsam zu questen. Jedoch liegt meiner Meinung nach hier nicht die Schuld am Gameplay, sondern an uns, der Community. Was hindert uns denn daran, eine Gruppe zu gründen? Was hindert uns daran, mit anderen Spielern zu kommunizieren, um uns für das Absolvieren einiger Missionen zusammenzufinden? Eigentlich nichts, wenn man es genau betrachtet. Wir haben einen Chat, über den wir Anfragen erstellen können und wir habe eine Gruppenfunktion, mit der es uns ein leichtes ist, eine Gruppe zu gründen. Wenn jemand vorerst lieber alleine spielen möchte, dann muss man das akzeptieren. Diese Fraktion gibt es bei anderen MMORPGs mit einem stärkeren Gruppencharakter ebenfalls. Was hier viele Missionen vereinfacht, ist der Gefährte, den man mit sich schleppt. Aber auch hier wieder die Frage: Was hindert euch daran, den Gefährten einfach zu deaktivieren? Gestaltet doch euer Spiel sowie es für euch richtig erscheint.
  7. Kann ich nur zustimmen. Ignorieren ist das einzige wirksame Mittel, auch wenn manche sicher nicht das Spiel haten wollen, sondern sich lediglich Lut machen möchten bzw. konstruktive Kritik äußern, die durchaus berechtigt ist. Doch wir müssen insbesondere bei uns selbst anfangen. Viele Trolle oder Hater schreiben, weil sie wissen, dass die Community darauf einsteigt. Dadurch entstehen hitzige Diskussionen, die nicht hätten sein müssen. Sobald wir jedoch anfangen, diese Chatnachrichten bzw. Threads zu ignorieren, wird denen schneller die Lust vergehen, als man denkt. Sie schreiben lediglich, weil sie zudem wissen, dass auf ihre Aktion immer eine entsprechende Reaktion folgt. Eine Reaktion, die sie in ihrem Wesen vollends befriedigt.
  8. Hallo zusammen, ich les immer, dass sich viele über 08/15-Quest in MMOs beschweren. Allerdings hab ich noch bei keinem gelesen, wie denn eine bessere Quest aussehen soll. Bitte erleuchtet mich, damit ich nachts wieder gut schlafen kann. ;-)
  9. Ganz unten befindet sich der EP-Balken (der bei jedem MMRO irgendwie obligatorisch an der fast gleichen Stelle platziert wird). Dort den Cursor drüberziehen, dann bekommst du die gewünschte Info. Allerdings find ich den Balken viel zu klein und dünn, hätte ruhig etwas präsenter ausfallen können.
  10. Ist irgendwie bei jedem anders. Ich hatte bis dato (allerdings erst Level 15) noch keine Probleme, andere Spiele für bestimmte Missionen bzw. Flashpoints zu finden. Auch in der Umgebung sind mir reichlich Mitspieler begegnet, auch wenn die jetzt nicht in so unermesslichen Scharen aufgetreten sind wie bei manchen F2P-Titel .
  11. Ich glaube, das ist bei vielen Gewöhnungssache bzw. Bequemlichkeit. Bei anderen MMOs habe ich mich auch immer wieder dabei ertappt, wie ich auch für kurze Strecken das Reittier ausgepackt habe. Es irgendwo auch ein Ziel in einem MMO sein erstes Reittier bzw. Fahrgerät zu ergattern. Aber ich gebe dir in dem Punkt Recht, dass es wenigstens in Innenräumen ein Flug-,Fahr-, Reitverbot geben sollte.
  12. Ich bin immer wieder erstaunt, wie schnell es manche Leute schaffen, das max-Level zu erreichen. Ich muss vielen Recht geben, wenn diese schreiben, dass die Prioritäten von BioWare im Moment nicht darauf ausgelegt sind, die aktuellen 50er-Chars mit neuem Content zu versorgen. Zudem stelle ich mir das auch ein wenig schwierig vor, Spieler mit viel Zeit bzw. Rusher durch neue Inhalte wie Flashpoints oder ganzen Addons auf lange Zeit zufrieden zu stellen. Für den nächsten Monat ist ein neuer Flashpoint geplant. Für Hardcore-Gamer ein Häppchen, der an einem halben Tag verdaut. Ein komplettes Addon ist meist nicht so umfangreich wie das Basisspiel. Wenn ihr beim Basisspiel eine Woche oder etwas mehr für das alles benötigt habt, dann braucht ihr für das Addon nur noch eine halbe Woche. Selbst wenn sie ein Addon rausbringen, dass doppelt soviel bietet wie das Basisspiel, sind für Hardcore-Gamer nur zwei Wochen drin. Was ich damit sagen möchte ist, dass man es Hardcore-Gamern nicht recht machen kann. Ihr werdet immer schnell fertig sein und euch nach neuem Content umsehen. So schnell kann kein Entwickler nachliefern, wie Hardcore-Gamer nach neuen Inhalten und Beschäftigungen schreien. Ich möchte euch dami nicht verurteilen, sondern lediglich darauf hinweisen, dass dieser Spielstil auf Dauer von den Entwicklern nicht befriedigt werden kann.
  13. Danke fürs pushen. Bei der Sith Akademie ist es das Gleiche. Die Location wird im Kodex nicht angezeigt. Nachdem was ich gelesen habe, gibt es hier den Bug, dass man nicht über Level 1 sein darf, um die Sith Akademie als Kodexeintrag zu erhalten. Ich hoffe es wird so nachgebessert, dass jeder die versäumten Kodexeinträge noch erhalten kann. Bin ein leidenschaftlicher Sammler, daher wäre das für mich sehr wichtig.
  14. Ich denke nicht, dass dich irgendjemand daran hindert, einen Char auf Imperiums-Seite zu spielen. Ich würde es so machen, dass ich mir parallel noch einen Imperiums-Char erstelle und diesen z.B. zocke, wenn meine Freunde gerade mal nicht on sind, bzw. diese Dinge machen, die mich aktuell nicht sonderlich interessieren. Vom der Motivation her dürfte es eigentlich keine große Hürde sein, sich einen Char auf der Gegenseite zu erstellen. Die Geschichten schaffen es irgendwie immer wieder mich zu fesseln. ^^
  15. Kann Pendark nur Recht geben. Hab mich erst gestern einer Gruppe für den Black Talon-Flashpoint angeschlossen, den ich bis dato noch nicht gespielt habe. Kaum waren wir drin, wurde bereits gerushed. Man hatte weder Zeit sich zu orientieren noch, um sich einen Überblick über die Missionen zu beschaffen. Mir blieb nichts anderes übrig, als den anderen hinterher zu rushen. Hatte schon irgendwie das Gefühl, als wäre der Teufel hinter denen her. Aber hier zeigt sich meines Erachtens auch der größte Negativ-Aspekt des Spiels. Wurden die Flashpoints oder andere Gruppenmissionen bereits einmal gespielt, haben Neulinge in Kooperation mit "Twinks" es schwer, sich auf das Spielerlebnis einzulassen. Wenn ich eine Gruppe aufmache und Missionen, die ich bereits schon einmal gespielt habe, ein weiteres Mal spiele, lasse ich meinen Gruppenkollegen genug Gelegenheit, sich alles genau anzusehen bzw. die Umgebung zu erkunden. Als "Erfahrener" lass ich die "Neulinge" das Spieltempo bestimmen. Leider taucht hier bereits schon das Phänomen auf, welches mich von WoW vertrieben hat: das ewige Raid-/bzw. Flashpoint-Rushen Es war einfach nur noch ärgerlich, wenn man als Heiler-Neuling bei WoW durch einen Instanz gezogen wurde und man nur verachtende Worte über seinen eigenen Spielstil erhalten hat, weil man viel zu langsam sei und man nicht schon vorher weiß, was als nächstes passiert.
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