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Dreckswaran

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  1. Ja, genau diese Frage stelle ich den ganzen Thread über. Durchaus ist es bequemer mal eben kurz in WoW umzuskillen, was jedoch nichts mit einer Individualisierung zu tun hat. Ebenso richtig, die Erwähnungen in einem anderen Post zu dem Skillrad in TSW. Die gehen genau den anderen Weg und hauen dich mit Quantität voll und gaukeln dir dadurch Individualisierung vor. Natürlich kann man individualisiert spielen, ob nun WoW, SW Tor, TSW oder andere Spiele, wenn man sich nicht gerade in einem Progress-Race befindet. Wenn ich einem Boss schon overgeared angehe, bleibt es ziemlich egal, ob man nun die BiS-Skillung drin hat. Doch in jedem anderen Fall ist es nun mal nicht so ganz egal, ob da genügend DPS/HPS rüberkommt.
  2. Zu 1: Ja, wäre mir recht. Klingt unglaubwürdig, ist aber so. Jahrelanges abfarmen und abgefarmt werden in WoW in der Warsong am eigenen bzw gegnerischen Friedhof, haben mich dahingehend abgehärtet. Zu 2: Wer 1 vs 1 Situationen möchte, dem steht es frei Duelle zu machen. In einem BG/Arena haue ich auf alles, was feindlich geflagt ist, Ausnahmen wären lediglich CC's, die auch nicht rausgehauen werden sollen. Auch rumgeheule, das ich eben womöglich jemand eine Solokillmarke versaut habe, sind mir vollkommen egal. Alles was nicht Cheats/Exploits betrifft, belege ich auch nicht mit der Attitüde "fair". Ich möchte bitte bitte bitte im PvP NICHT fair behandelt werden und behandel das Gegnerteam auch nicht fair. Gruß L'ii
  3. Weil Quantität nur auf dem Papier Komplexität und Individualisierung generiert. Wenn in dem MEHR an Möglichkeiten in WoW in der Praxis 95% vorgegeben ist (was der Fall ist, wenn man "erfolgreich" spielen will), dann klingt das theoretisch alles sehr schön, hat aber mit der Praxis nichts zu tun. Eine wirkliche Chance zur Individualisierung hatte Blizzard zum Release von Cataclysm, doch dann haben sie beim implementieren des groß angekündigten Pfad der Titanen den Schwanz eingezogen. Es ist ja schön, wenn du in Classic ohne Addons gespielt hast, doch auch das hat mit der Gegenwart nichts mehr zu tun. Ein gut aufgebautes UI macht einen Großteil deines spielerischen Erfolgs aus (falls das hier überhaupt Thema ist). Muss man ja auch überhaupt nicht gut finden, jedoch die Tatsache akzeptieren, dass es so ist. Bleibe dabei, habe selten in anderen MMO's erlebt, das man so viele Möglichkeiten hat, Hybridartige Skillungen zu spielen, die dann auch funktionieren. Hoffe aber auch, das sie in der Richtung noch weitere innovative Möglichkeiten finden, dies beizubehalten oder in anderer Form umzusetzen, denn es sollte klar sein, das SW Tor mit einem Maxlevel wie in WoW derzeit (90) arge Probleme mit dem bisherigen Talentbäumen hätte. 81 Talentpunkte sinnvoll zu verteilen klingt nicht nach Spaß.
  4. Natürlich war es ein Schritt in die richtige Richtung, nur relativiert es sich dann mit der Individualisierung halt sehr stark, weil du in der Praxis halt eben diese Wahl idR nicht hast. Aus PvP-Sicht kannst du dir die relevanten Talente recht schnell rausziehen, bleibt PvE und hier ist es eben auch vorgegeben, was du skillst, da es an deinen "Job" im Raid gebunden ist. Hättest du tatsächlich eine wirkliche Wahl, lässt dies nur darauf schließen, das der jeweilige Encounter so simpel getuned ist, dass es dann tatsächlich wumpe ist, was du skillst. Zudem scheinst du 2 wichtige Punkte zu "unterschlagen". 1. Es gibt in WoW 3 Klassen mehr als in Tor, was dann zb darin resultiert, das du die doppelte Anzahl an Healspeccs hast (WoW 6 - Tor 3). 2. Alles von dir aufgeführte dadurch relativiert wird, da WoW ein Spiel mit einer LUA-Schnittstelle ist, womit du die Möglichkeit hast, dir droelfmillionen Addons zu installieren. Klar hast du so etwas wie Chi, Kombopunkte, Runen, deren Komplexität jedoch auf den Boden der Tatsachen geholt wird, da du dir ALLES vorgeben lassen kannst, was du wann drücken musst.
  5. Wer WoW hinsichtlich Individualisierung bzgl. Talentbäumen für komplexer hält, dem muss ich aber auch jegliche Versiertheit absprechen. Durchaus war Blizzards Weg richtig, die alten Talentbäume abzuschaffen, da es im alten System keine wirkliche Individualisierung gab, jedoch ist das neue System auch arg beschränkt in seinen Wahlmöglichkeiten. Nehmen wir doch mal den Druiden als Beispiel. allein 3 von 6 Talentreihen sind schon mal viel zu irrelevant in ihren Auswirkungen. Im Tier 2 ist Yseras Gabe gesetzt, weil total OP. Bleiben noch das Tier 4 und das Tier 6, welche noch einen minimalen Ansatz von Individualisierung haben. Haut mich jetzt ehrlich gesagt nicht wirklich vom Hocker, was das eigentliche Topic angeht. Habe mir hier auch nicht eine Klasse rausgepickt, die für meine Argumentation spricht. Könntest du ebenso den Schamanen, den DK oder auch den Hunter einsetzen. Klar wird im Progress, insbesondere wenn es um gute Worldplatzierungen geht, situativ natürlich häufig bei verschiedenen Encountern das Talent geswitcht, doch auch da sind die Vorgaben nach Rollenverteilung klar vorgegeben. Kein Resto wird hier mal die Bäumchen skillen nur weil er sich dadurch individueller fühlt und die kleinen Treants so schnuckelig findet. SW Tor hat prinzipiell ein ähnliches Problem wie WoW mit den alten Talentbäumen. Natürlich gibt es da haufenweise obsolete Talente, doch als Gesamtpaket kannst du wesentlich individueller skillen, als dies in WoW je der Fall war. Das bezieht sich jetzt ausschließlich auf das PvP. Inwiefern es hier Parallelen zum Pve gibt, vermag ich nicht zu sagen, da ich den Pve-Content in SW Tor gruselig langweilig finde. Du hast mehrere Hybridskillungen, die in WoW mittlerweile gar nicht mehr und mit dem alten Talentsystem nur bedingt gab (es gab Zeiten da liefen Unmengen an Schockadins durch die Gegend, doch wesentlich mehr Hybriden fallen mir derzeit nicht ein). Für SW Tor wäre ein gutes Beispiel Kelduin als Commando/Merc, der ja angeblich so broken ist. Weitere Beispiele sind die Talentbäume des Sage/Sorc. Jede Menge Hybriden, selbst Healhybriden sehe ich in den Arenen und BG's. PT/Fronti geht mit full rechtem Baum, als Hybrid rechter Baum bis Burnout, full Taktiker, Taktiker mit Tankzelle, Taktiker mit Tankzelle und Support, Taktiker mit Firepuls usw usw Hier bringt allein die Spielmechanik des guardens eine Menge Individualisierung ins Spiel. Wo bitte findest du das im achso individuellen WoW? Vielleicht noch bei gammligen 1500er-1900er Wertungen. Erzähl doch da mal einem Leader eines Arenateams >2000, der vielleicht gerade rekrutet, das du ja ach so individuell geskillt bist. Ich lach mich weg... Oder dem Raidleader einer Gilde, die auch nur Ansatzweise Progress versucht, das du dich momentan ja so ach so individuell als UH-DK fühlst. Klar, das sind natürlich auch temporäre Probleme, das ein bestimmter Specc mal nicht gerade konkurrenzfähig oder sogar broken ist. Ändert aber überhaupt gar nichts daran, dass in WoW angeblich wesentlich mehr Individualisierung möglich wäre, als in SW Tor. Deine optischen Gesichtspunkte hab ich mal aussen vor gelassen. Sind mir persönlich vollkommen egal. Ich zieh auch einen Kartoffelsack an, wenn er gute Stats hat. Gruß L'ii
  6. Das Leben des Brian - Die Römer auf der Suche nach der jüdäischen Volksfront...oder war es die Volksfront Judäas?
  7. Sehe ich nicht als These, also als etwas, dessen Wahrheitsgehalt noch geprüft werden muss, sondern als Tatsache. Mal ein wenig Werbung für einen wirklich sehenswerten Stream. Bei den Chabos sieht man mehr als dumpfes rumgehacke... http://de.twitch.tv/osdorof/b/479451865 Gruß L'ii
  8. Warum schreibst du dann in gefühlt jedem 3. Posting darüber?
  9. Dank an die Truppe Lumija, Jhaalas, Vexaris und Kayleh (hoffentlich alle Namen korrekt) für den netten Rated-Abend. Hat Spaß gemacht, einige knappe Dinger waren ja dabei, leider hattet ihr ab 23 Uhr nicht mehr gelistet. Auf ein Neues die Tage... Gruß L'ii
  10. Imho waren die letzten Tage bzw die letzte Woche nicht wirklich geeignet, um Rated zu listen. Es fing wohl so letzte Woche Dienstag an, das einige über massive lags klagten (konnte ich selbst erst ab Freitag nachvollziehen, dann aber mit Stillstand bis zu 5 Sekunden), dazu der Mist mit dem Relikt. So wirklich Spass macht Rated dann nicht unbedingt (und gegen Lumija, Kayleh usw zu spielen kann doch nur Anreiz sein, auch wenn es massiv auf die Eierstöcke gibt). Hoffe, €A bekommt die Probleme kurzfristig in den Griff, denn Deathmatch macht durchaus Spass. Gruß L'ii
  11. Warum sollte man derzeit Ranked spielen, wenn dort gefühlt 90% mit dem Relikt exploiten?
  12. Das ist mir klar, jedoch habe ich in gefühlt jedem 3-4 Spiel, egal welche Arena, das eigene Team in der Gegneranzeige.
  13. Bin ich der Einzige, bei dem in der Arena die Gegneranzeige teilweise arg verbugt ist? Optimal: In der Gegneranzeige werden die Gegner angezeigt und sind auch im Warteraum anklick- und markierbar Suboptimal: In der Gegneranzeige werden die Gegner angezeigt, sind aber nicht anklick- und markierbar Scheisse: In der Gegneranzeige wird das eigene Team angezeigt Gruß L'ii
  14. Du bist ein so schönes Beispiel für dummes Gesabbel, dass ich jedesmal wenn ich einen deiner Beiträge lese, genau weiß, warum ich meine Entscheidung (sie zukünftig nicht mehr zu lesen, weil es verschwendete Lebenszeit ist) so und nicht anders gefällt habe. Danke (vielmals) dafür.
  15. So und nicht anders. Komme mit Crit aus Skillung + Datacrons+Mainstatcrit auf 25,44%, was definitiv ausreicht, da Synergien, die andere Klassen durchaus mit Crit haben, hier fehlen. Werde im BG auf 1380 Bonusschaden gebolstert, was einfach spürbar mehr dmg verursacht als die paar % an Crit die mir verloren gegangen sind.
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