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Yaelia

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  1. Et moi je dit le 28 Juin 2012 ... cherche bien sur le net y'a des fuites et des info qui vont dans ce sens.
  2. Perso je ne me réjoui jamais de la mort d'un MMO. J’espère juste que les bureaucrate vont mieux cerner les joueur et nous offrir des jeux décent et respectueux des communauté qu'ils aime tant choyer. Je préféré un jeu bugger et pas fini mais innovant qu'une pale copie sans grand intérêt. ps: concernant le forum ... c'est le seul "truc" estampiller Star Wars qui m'amuse et me fasse rire a l'heure actuel ... et oui c'est triste mais c'est comme ça .... ps2: coucou bonten ... sa faisait longtemps que je t'avais pas lu ... pas depuis les premier post d'alerte sur le cheate et autre Bonne continuation a tous et surtout que la force soit avec vous.
  3. Le lancement d'un MMO est crucial, surtout avec la concurrence actuel. Aucun MMO ayant raté son lancement ou ayant eux des raté au cours des 6 premiers mois ne s'est vraiment relever ... Il existe assez d'exemple pour ne pas les cité ... A bon entendeur, bon continuation et bon jeu.
  4. 15 min ... need c'est tjr mieux que 4 heure pour un patch a 3Mo ... Y'a pas que les cube ont on déserté nos perso mais aussi les stat des datacron récolter ... +1 c'est pas un bug majeur il a été fix ... le son ça par contre c'est majeur et sa court tjr .....
  5. C'est aussi ce qui est mis en place sur GW2 (sa existait déjà dans GW1). Durant la beta et a priori a la realese, tu choisi un server de "domiciliation" pour le RvR, mais pour tout ce qui est PvE tu peu te retrouver en zone avec des joueur de tout server (séparer quand même par la langue off). Je pense que c'est pour cela que Blizzard test le truc afin de pas se faire distancer ....
  6. Désactiver les effet (les effet d'impact sur le mob/boss) des AUTRES joueur peu avoir un impact significatif sur les perf de votre machine .... pas la base des tir de blaster ou des sabre +1
  7. Dsl, j'ai pas pu tous lire ... post 1.2 en deux phrase déjà 4 mensonge ... Et pour la 1.3 c'est la même ... j'en suis persuader par avance et c'est pas ce qui a déjà été fait qui me réconforte.
  8. Yaelia

    Soyez honnêtes

    +1 (soutient du seul message constructif) La stat pvp n'a pour autre but que de vous faire farmer. Pour les BG indexer sur l'expertise c'est une bonne idée, je développe. Celui qui est axé PVE et stuff rakata peu BG en casu/PU sans se faire farmer, reste a ceux qui veulent la même de ce stuff identique ou HM pour commencer. Si ton but est de farmer les BG ... go recrue avec 1000+ d'expertise full recrue, tu verra jamais les stuff PVE. On pourrait aussi voir le rank un peu comme dans Aion. Pour les BG coté en plus de la cote pour l’équipement on pourrai instaurer un systeme ou le rank Up en cas de victoire, mais descend en cas de défaite. Enfin le rank serait une bonne façon de connaitre le "skill" du joueur amis/ennemi. Après se ne sont que des rush d'idée a réfléchir tête poser avec la communauté et les dev's. Rien de ce que je propose n'est objectif/obligatoire/parfait (rayer la mention inutile), mais a pour but de réveillez les esprit. /peace and love (sans taunt) signé: une républicain qui aime l'empire ...... dans sa ligne de mire :D:D:D:D
  9. MDR Rastann @Xhylette: Pourquoi plusieurs "partenaire" alors qu'on est censé joueur ensemble entre "vrai" joueur ??? Ressentirait tu le manque de "compagnons" lors de tes voyage spatiaux (H2, H4 et ZL) ??? Qu'en ait il des point de sociabilité nécessaire a l'obtention de certain item IG ??? Swtor chercherait il a ne plus être un WoW-like mais un GW1-like ???
  10. 1.3M c'est peu au vu des 5M de joueur espérer par EA ... Sa fait 1/5eme des recette prévu ... et je ne pense pas que le marge soit d'autant. Donc EA perd de l'argent, d'ou les licenciement annoncé et surement le manque de budget pour continuer le développement. Après il peuvent toujours revendre la licence a des coréen (comme fait pour Aion) et LA alors y'a de grande chance qu'il passe sur le modèle asiatique, C.a.D. en F2P.
  11. Bonne idée pour relancer Ilum et ton server, mais selon moi l'empire se plais dans le win BG facile et n'a surement aucune envie de challenge au risque de perdre :cool:
  12. Pour le choix et concernant Swtor j’aurai bien vu un jedi "darkside" lancer des éclaire coté répu. Le choix de l'alignement aurait du avoir le dessus sur l'animation des skill, ainsi en plus de la création de l'avatar, la faction, tout comme l'alignement aurait été un prolongement de la création de l'avatar, mais IG :rolleyes: +1 avec Ysshaline pour le choix de la faction via l'alignement ou du moins ses choix IG Tout comme le fait d’accepter un compagnon ou non (quitte a ne pas pouvoir crafter, ou crafter soi même comme dans certain autre MMO), ou bien même de le voir partir si nos choix ne lui convienne pas. Un sith de sang pur, jouer de manière impitoyable et solitaire, fait peine a voir selon moi avec tout "ces" partenaire.
  13. Moi j'aime l'autiste qui annonce "INC" quand la tourelle nous tire dessus depuis 1 minute déjà :/ Mais je me dit qu'au moins il l'a annoncer ... c'est toujours un bon début de preuve de connexion neuronale.
  14. Sur quel server est tu ??? je "t'invite sur phateem hall of knowledge" pour vérifier mes dire ps: certain sort empire/répu on d’ailleurs été corriger y compris au niveaux des animation (temps et durée d'affichage), donc pour une fois déséquilibre corriger.
  15. Oui sauf que au début de Wow le raid Molten Core c’était 10 boss pour 40 joueur et le temps de tous les stuff ... sa durait pas 3 semaine .....
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