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drgoenzo

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  1. Also ich hab einen Söldner bis 36 gespielt und dann aufgegeben genau aus diesem Grund. Dumm rumstehen und erstmal 5 Spürraketen spammen bis man mal was anderes machen kann war mir doch jedesmal zu langweilig. Hab mir da vom Kopfgeldjäger deutlich mehr erwartet. Mehr Spielereien, mehr Granaten und Gadgets Aktion und auch ein wenig Nahkampfaktion.Das was der BH so kann an Individualität find ich echt enttäuschend, ich fühl mich da einfach nicht als Kopfgeldjäger sondern eher wie ein Stormtrooper. Ohne die 5 Spürraketen am Anfang kommt da auch kaum was an Schaden rüber, weil einem der Rüssi-Debuff fehlt und der Railgunschuss auch weniger Schaden macht. Und ja ich hab den Pyrotech-Baum angespielt, zwar mehr Dynamik aber so toll wars auch nich. Naja aber jedem wies ihm gefällt, mich hats leider enttäuscht und ich bin zum Saboteur gewächselt, wo ich die schöne Mischung aus Nahkampf/Fernkampf habe und meine Granaten und Spielereien einsetzen kann. Von daher soll doch jeder das spielen was ihm Spaß macht. Gefällt euch die Mechanik des BH nicht, probiert was anderes aus.
  2. Dir ist aber schon der Tödlichkeits-Baum bekannt? Natürlich kann man den Saboteur als Fernkampf-DD spielen. Wie gesagt, dann wählst du den Tödlichkeits Baum aus, jedoch ist hier zu sagen dass das leveln hiermit sehr schwer ist, da man viel mit DoT's arbeitet. Auch ist zu sagen das der Fernkampf Saboteur nicht so eine krasse reichweite/burst dmg hat wie der Scharfschütze. Deshalb würde ich dir lieber raten Scharfschütze zu spielen da dieser mehr auf Fernkampf aufbaut.
  3. Das würd ich auch gerne mal wissen, so im allgemeinen warum kann man Vibromesser nirgends kaufen. Weder beim Waffenhändler noch sonst wo. Nur durch Questbelohnungen oder Drops bei Elite Gegnern kriegt man die Vibromesser. Das is doch irgendwie fail wenn ich als nahkampf-sabbo meine waffe nirgends kaufen kann.
  4. http://memegenerator.net/instance/13352563
  5. Da kriegt man ja richtig lust einen Saboteur zu spielen da ich dann: -immer zwischen 5-8k Schaden mache -1vX kein Problem für mich darstellen sollte -ich jede 10 Sekunden mein Vanish benutzen kann -immer und alles was nach einem DoT aussieht sofort entfernen kann -untötbar bin, und generell 1X Stuns habe -mit 8 Saboteuren jedes BG ja schon instant gewonnen ist -jeder Gegner nach maximal 5 Sekunden tot ist Supi, da freu ich mich ja dass ich schon Level 30 bin und generell 50er mit vollem PvP Gear wegrocke Ach ja, es wird nicht auf 1vs1 gepatched sondern auf koordinierte Gruppenfights. Und es wurde vom Leaddesigner schon im Vorfeld bestätigt das es Klassen gibt die kurzzeitig extreme Schadensspitzen auffahren können, es aber wiederrum auch Klassen gibt die im Laufe der Zeit Schaden machen und Klassen die konstanten Schaden bringen. Also rerolled bitte alle den Saboteur und zieht euch einen hoch, aber vorsicht heult dann nicht rum wenn ihr vor Level 36 nur low Schaden macht und im PvP nicht jeder instant fällt. Danke und vorsicht es könnte etwas Ironie in diesem Beitrag stecken
  6. drgoenzo

    PvP Vorschläge

    Zum Punkt User-Interface: Du kannst mit Shift+Mausrad deine Hauptleiste durwechseln, solange du nicht alle 3 Zusatzleisten eingeblendet hast. Warte einfach die ersten Addons ab dann kannste dein Interface warscheinlich eh so anpassen wie du's willst wie z.B: alle Leisten in die Mitte. Einfach ein wenig Geduld das Spiel steht noch in den Startschuhen. Patches werden kommen und Addons werden kommen
  7. Meineserachtens ist der Pyrobaum für PvP ganz gut wenn man mit Schaden-über-Zeit arbeiten kann. Der Arsenal-Baum bietet für's PvP den Rückstoß von deinem Jetpack-Schub zu erhöhen und einen Slow für Entladen. Der Pyrotechbaum hingegen eine Entfernung aller bewegungseinschränkenden Effekte bei aktivierung deines Schildes, ein Hitzeabbau wenn man gestunned wird und einen Slow für deinen Brennstoffzylinder. Deshalb finde ich das rein durch die Talente der Pyrotech-Baum besser fürs PvP ist, und außerdem bist du mit Schaden-über-Zeit mobilder als wenn du dich hinstellen musst und deine Schüsse/Raketen casten musst. Natürlich kann man beides für PvP wie PvE nutzen aber da bei dem recht schnellen PvP mobilität ein muss ist würde ich mich hier für Pyrotech entscheiden und fürs PvE wo auch mal Zeit zum freien Casten ist den Arsenal-Baum bevorzugen, ist jedoch nur meine Meinung MFG
  8. Hi liebe Community, ich wollte hier einfach mal einen Beitrag erstellen in dem Ihr eure zukünftigen Wünsche, Verbesserungsvorschläge und Probleme schreiben könnt. Am Besten fange ich mal an, Diskussionen erwünscht aber bitte sachlich bleiben und nicht wild umherflamen Also meine Wünsche zum Kopfgeldjäger sind ein Jetpack-Sprung. Machtanwender können zum Gegner springen, finde ich auch vollkommen in Ordnung, aber wozu trage ich den ein Jetpack spazieren wenn ich damit Leute wegstoßen kann, ihnen richtig eins reindonnern kann aber es nicht benutzen kann um 4-5 Meter nach vorne zu springen. Dann wäre es noch ganz cool Gegner mit einem Netz oder so etwas für kurze Zeit am Boden festbinden zu können. Klassentechnisch wäre das denke ich mal alles machbar da wir ja Kopfgeldjäger sind und somit das einfangen von Leuten zu unserem Beruf gehört. Verbesserungen kann ich leider bisher noch nicht äußern da mir noch ein paar Level für 50 fehlt und ich somit noch keinen "Endstufen"-Kopfgeldjäger gespielt habe. So weit so Gut dann lasst mal hören was ihr euch so Wünscht für den Kopfgeldjäger und was verbesserungswürdig wäre. MFG Erizza
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