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Gutgoref

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  1. aiaiai hätte man das früher gewusst hätte man die ganzen rogue heultreads die man damals bei WoW classic verfasst hat abspeichern können und hätte sie hier reinkopiert. vorallem bei leuten die WoW gespielt haben verstehe ichs nicht das sie das nicht langsam durchschauen, spiel ist neu, equip ist bei vielen dürftig, bei powergamern schon sehr gut, da ist eine kluft, die meisten leute durchschauen ihre klassen noch nicht so ganz, was ja normal ist das game ist neu.. wie kann man sich jetzt schon so extrem beschweren, man kann den schurken sehrwohl kontern und pls bitte beachten das man bei fast allen movies von schurken oder halt saboteuren permanent attacken aus dem stealth heraus darstellt.. wenn der opener nicht so ist sieht die welt ganz anders aus, der sabo kann auch schnell zum opfer werden. alle klassen haben vor und nachteile, ich finde den sabo nicht wirklich op.. ich spiele selber sabo, allerdings spiele ich ihn auf heal, da ich in den bg´s eigentlich ganz gut gegenheilen kann (bin sogar erst 38, das wird also sogar noch um einiges besser) finde ich nichts total unfair oder so... wartet doch mal alle etwas ab bevor die hosen voll sind. so ein gutes beispiel war in WoW bc in der arena die paladin/warrior kombi im 2vs2.. was wurde da geweint.. bis die leute die kombo durchschaut haben und sie sehr schnell zu den eher schwächeren kombos gehörte..
  2. -> Viel zu viel gelaufe zu den quests Ne ich finde es eigentlich ok -> Die Vollvertonung ist zwar schön, muss aber nicht sein, daher bitte Option zum abstellen Mir reicht das überspringen, ansonsten ist die vollvertonung SUPER, ich höre mir jede quest genau an, das gibt den spiel und den char soviel leben. -> Leveln dauert durch questen knapp 3 mal länger als mit PVP... wie kann das sein -.- /signed, das ist echt nicht ok, vorallem legen die sich damit selber ein ei, soviel mühe mit der vollvertonung und den riesen gebieten und dann kann man mit bg abhängen schneller hochgrinden.. das macht absolut keinen sinn und gehört gefixt. -> Man sucht viel zu lang an FP Gruppen.. bist jetzt habe ich immer ne grp gefunden, bin allerdings heal -> In jedem gebiet 50 Grp Quests.. ist zwar am anfang noch ok, aber soöter wenn die meisten high lvl sind sitzt der lowie auf denen fest. ich nicht, bei twinks in zukunft wirds definitiv so sein, da müssen sie sich was überlegen. -----> Teilweise sind Gruppen Qs schwerer als Flashpoints.. stimmt, ich bin mir sicher da wird noch geschraubt. -> Man erkennt nicht WER heiler tank oder dd ist. nageh.. bitte man kann ja fragen.. wenn man ne grp sucht fragt man ja meistens eh explizit dannach. mein fazit: teilweise gute fragen und argumente von dir, vergiss aber nicht das spiel ist nagelneu, manche sachen sind eindeutige fehler die sicher behoben werden.
  3. Ich muss sagen das mir die ratet bg´s gefallen, die waren auch für mich der einzige grund beim letzten WoW addon mal wieder reinzugucken, die rated bg´s sind was klassen und skillungen betrifft um einiges flexibler, man kann mehr machen. es gibt halt trotzdem schlüsselfunktionen wie der flagcarrier, aber es ist nochimmer 100mal besser als die arena, hier ist halt das problem das man wirklich viele leute braucht und das halt organisieren muss. mir würde in swtor pvp als feature reichen und halt bg´s wie sie jetzt sind, dieses ranglisten pipi vergleichen muss nicht sein, wiegesagt in WoW war es gang und gebe das highrated leute andere spieler deren rating halt schlecht war schon fast als niedrigere lebensform betrachtet haben, das verhalten war echt nicht in ordnung. In meinen augen gehörte ich zu den erfolgreichsten spielern *G* nicht weil ich finde das ich gut spielte oder ein hohes rating hatte sondern ich hatte immer spaß am spiel, ich hatte spaß anderen zu helfen oder auch mal fragen zu beantworten, vorallem hatte ich auch am verlieren spaß, ich spielte ein setup auf ernst so hoch es ging und nebenbei immer extrem schwache kombos, also richtig absurde kombos mit denen man kaum chancen hatte, mir machte sogar das verlieren spaß *G* Die besten mmo spieler sind diejenigen die ausschließlich spaß am spiel haben, desto mehr man sich ärgert und desto übler man sich zu anderen spielern verhält desto "schlechter" spielt man in meinen augen.. auch wenn man ein top rating hat.
  4. hier ! aus wien. ja wir österreicher sind in onlinespielen halt ein kleiner ELITÄRER haufen !
  5. also für mich gibt es ein riesen argument gegen arenen die dann auch ranglisten haben etc. es verdirbt den charakter der spieler total, das hat man bei WoW sehr gut gesehen, es gibt immer klassen die den kürzeren ziehen, skillungen die man gerne spielt sind in der arena unbrauchbar, besonders bei einen neuen spiel wie swtor würde ich das besoners anfangs garnicht wollen, da müsste man an den klassen noch extrem viel feilen bzw allgemein am pvp.. das spiel ist schlicht lange nicht reif für sowas. das einzige wie man aus meiner sicht arenen im moment einbauen kann sind j4fun... keine ranglisten keine belohnungen nix, j4fun, dann ja, ein butten für grp anmelden einen für random und beides getrennt. ich meine stelle dir im 3vs3 z.b. ein team bestehend aus 3 saboteuren vor.. unschlagbar einer wäre tot bevor man überhaupt irgendwie reagieren könnte.. einfach unfair halt. ich habe in WoW viel arena gespielt, allerdings nur in bc intensiv, meine ratings waren ziemlich gut damals, so 2100-2200 habe ich im 3er geschafft, na mit rmp was sonnst.. weils easymode war, wenn ich darauf zurückblicke finde ich das es spielerisch einfach keinen wert hat, aber die leute sich wegen hohen ratings trotzdem extrem wiederlich anderen gegenüber verhalten haben.. ich mag die swtor community sehr, ich hätte gerne das es so bleibt und man nicht die leute durch arenen zu platz/punktegeilen a-löchern macht.
  6. "Kompetenz zerstört wieder mal alles, ist nun mal so. War in WoW mit Abhärtung genau gleich. Ist einfach eine dumme Idee, Pvp Stats einzuführen. Die No-Skill Kiddies freuen sich, da brauchen sie kein Skill mehr und können nur noch dumm rumhüpfen und alles onehitten" das ist natürlich der größte stuss, es MUSS einen stat geben der pvp von pve equip trennt, ich verstehe das problem nicht, es ist ja nicht so das dieses equip für manche unzugänglich ist, es bekommt jeder früher oder später.. wo ist das problem, bei WoW geht im großen und ganzen bei einer neuen seassion jeder mit fast den gleichen equip in die arena und das ist halt fair. es ist nämlich genau das gegenteil, die "kiddies" ohne "skill" wollen sich durch überlegenes equip abehben, genau das geht im endeffekt mit pvp sets die eh jeder hat nicht, man muss es sich halt besorgen das kann wenn man nachzieht oder einen twink spielt am anfang unangenehm sein aber was solls, mit der zeit hat man es und alle sind auf einen ähnlichen equiplevel, mehr pvp bringt auch mehr pvp equip, unfair wäre es ja wenn jemand nur pve macht und dort equip bekommt das im endeffekt besser ist als das pvp equip.. kompetenz ist einfach eine gute lösung genau wie abhärtung in WoW. WoW classic war doch da ein gutes beispiel, das ehrensystem war ja einfach nur krank.. wenn jemand wochen-monate durchspielen musste für z.b. das blaue pvp set (waffen sowieso erst mit rang 14 was ein halbes jahr arbeit war) und dann wer kam der halt 1-2 mal die woche raiden ging und von ragna den dolch hatte der nunmal extrem hochwertig war und den mit den hart erarbeiteten blauen rang 10er set einfach umnietete.. das steht einfach in keinen verhältniss, pvp und pve equipt gehört schlicht getrennt.
  7. *G* voll der peinliche thread.. du siehst ein video wo ein 50 sabo mit pvp set seinen trumpf+critluck ausspielt, halt aus dem stealth und critluck und das auf weit lowere gegner und bist deswegen nervlich gleich total fertig.. das kann ja nicht wahr sein *G* ich hab unlängst auch ein movie von nen jedi knight gesehen, der haut zwar nicht auf ein ziel so hohe crits raus sondern auch in seiner umgebung soviel dmg das er mit einer fähigkeit (weiß nicht welche kenne die klasse halt nicht) auf 3 targets auf einmal etwa 12-13k gemacht hat.. das ist alles relativ, der sabo hat halt auf singletargets viel schaden.. trotzdem das level macht wohl was aus, es fehlen einfach verteidigungsfähigkeiten, auch wenn man einen 8k crit bekommt, wenn man den sabo kurz auf distanz bekommt überlebt man es dann auch. Vorallem hat der sabo nicht den opener aus dem stealth sieht das saboleben oft auch gleich sehr übel aus.. "mimi den seine grits sind höher als meine grids, ich will nichtmehr leben, ich hab die falsch klasse gewählt, ich will doch die klasse mit hohen gridsix" *G* edit: hier, bei etwa 1:15 der gesamtdmg ist da viel krasser, wenn der nen heiler im rücken hat zippelt der auch alles um, vorallem muss sich der nicht anschleichen und stunnen etc. damit das klappt er geht einfach hin und haut rein, jede klasse hat halt vor und nachteile, aus erfahrung kann ich sagen (ich hatte bei WoW auch nen rogue) das es sich auf dauer nicht so toll spielt, weil es zermürbt das man so auf den opener angewiesen ist.
  8. Ich hoffe eigentlich nicht das sie kommt, ich spiele saboteur als heal, gerade healer wollen das eigentlich gerne, also einen dualspecc, aber ich finde man sollte seine rolle sorgfältig wählen und das gerne spielen in pve und pvp. vorallem im gegensatz zu WoW macht man als heal nicht gerade mini dmg, ich mache im bg beides und das klappt super. also ich bin dagegen
  9. was auch ok ist und fair den random(solo) spielern gegenüber, ich wäre in der lage später ne 8er gruppe zu haben mit der ich auch leute farmen kann, aber ich WILL das garnicht 1. mir wird faad 2. andere werden gefrustet.. da verlieren doch alle, das hat nur sinn wenn die gegenüber auch acht sind, ich bin mir recht sicher das es sowas auch in swtor iwann geben wird. ich kenne das endgame pvp nicht, aber mit 50% der gruppe im ts sollte man sowieso auch leicht gewinnen können. und jetzt mal ehrlich.. was macht daran spaß zu acht einen unorganisierten haufen umzuprügeln.. für pts.. da geht doch nen game zocken wo ihr euch die pwnzitems einfach kaufen könnt und geht statt der spielzeit die ihr sonnst für die items aufwenden müsstet lieber arbeiten, zahlt sich sicher aus.
  10. mist jetzt warst du grad ein mal nicht dabei und wir haben haushoch gewonnen, total komisch !
  11. *G* ich finds so geil das alles zu lesen ^^ man sieht so genau wer hier von WoW kommt und schon dort den dödel raushängen hat lassen und wer nicht *G*, aber nicht an dem was die leute schreiben sondern WIE, die art das erkennt man soooo genau, WoW hat die leute so krank im kopf gemacht *G*, ich bin ja seit bc draußen eigentlich auch wegen der community und weil ich als pvpler halt meinen zenit mit den arenarankings damals erreicht habe und dannach nix kam, ich hoffe das sich so einige sobald der panda kommt wieder von hier verziehen *G*, ich für meinen teil hab an swtor viel spaß, das spiel zeigt qualitäten die ich vergessen habe das es sie überhaupt geben kann.. in WoW bestand das zocken ja nur aus schnell endlevel, gearen, arena ranking hochtreiben, wiederholen. ich werde hier nix anderes machen, aber hier mache ichs mit mehr ruhe und anderer motivation, ich will die story´s erfahren die fraktionen, gear und dieses ganze pwnznlol ist mir hier wirklich egal, ich werde auch nur nebenbei pvp machen.. ich hoffe das niemals eine arena implementiert wird und ich ins alte muster verfalle .. für EUCH ! pwnnzz WoW bäng bäng pjü pjü pjüü pjüüü 2400 rating pwnz bäm 3vs3 Rmp roxbäng ! *G* holymoly ps: eine bitte an die WoWler habe ich aber, es gibt leute die swtor spielen die haben NICHT WoW gespielt !!-> NICHT WoW !!! unvorstellbar ich weiß, aber swtor hat vom gameplay her viel mit WoW gemein, jeder der also NICHT WoW gespielt hat bzw mmorpg´s der kann manche dinge nicht wissen, sachen wie die steuerung, das man nicht wasd benutzt und mit maus klickt.. neulinge fangen halt so an weil sies nicht besser wissen und weil die grundsteuerung so ist. wörter wie aggro,LoS,tanken,cc,silence,sleep,bämroxx.. verstehen sie nicht, zieht ihr ingame über sie her hoffe ich für euch das ihr mal mit einen schwergewichtler im ring steht der auch erwartet das ihr den selben skill habt wie er.. eure aufgabe wenn ihr vernünftige freundliche menschen seid ist es den leuten das beizubringen damit sie mit der nächsten gruppe oder vlt sogar das nächste mal mit euch wissen worums geht und dadurch bessere spieler werden, das wollte ich nur loswerden, weil mancher unerfahrener tut mir jetzt schon leid.. bei dem was die sich anhören werden können von den WoW knalltüten.
  12. Habt ihr euch eigentlich schon mal überlegt das man vor einen game nicht unbedingt 24/7 hocken muss, wie soll man für jemanden content nachschieben der permanent zockt, das geht halt nicht, dann muss man halt mehrere chars gleichzeitig spielen, manche werden da nunmal nie zufrieden sein, oder halt nebenbei nen anderes game zocken. pvp wird immer faad werden, was wollt ihr denn als motivation, das WoW classic ehrensystem ? ich hab dort rang 13 gemacht.. NIE wieder *G*, das einzige was da dran spaß machte war im ts die nächte abhängen, nachher fragte man sich immer "wozu eigentlich?" *G* Ich bin mir sicher das arenen implementiert werden, mit der balance stelle ich mir das schwer vor, gemacht wird das fix das traue ich mich wetten, genauso wie servertrans kommen wird, morphing und die spezialisierung resetten.. alles bezahlbar... FIX FIX FIX *G* leider.. ich maße mir über das pvp noch kein urteil an ich bin noch zu low, ich hab mir die schlachtfelder schon angeguckt, als alter WoWler fühle ich mich halt natürlich bisschen daheim *G*, SCHLECHT finde ich sie jetzt schon nicht, vorallem ist das gruppenspiel gefragter, den solohero mit privathealer im buckel raushängen lassn kann man aber es bringt nix.. ich finde nur das es wie immer zuviel statistik firlefanz gibt.. diese sachen machen die leute mischugge bzw man konzentriert sich NUR darauf, genau wie in shootern das K/V das solospieler zu extrem egoistischen spiel treibt nur für diesen einen stat. k.a. ich fand bg pvp immer motivierend, ich spielte immer heal und versuche halt so lang wie möglich soviel wie möglich am leben zu erhalten, es ist nur eine aufgabe aber die hats in sich, ich spiele nen imp. agent, das heilen ist weit anspruchsvoller als in WoW, man muss wirklich überlegen was man tut und man kann nicht stumpf overhealen, ich bin noch recht low und heile zuwenig weg, also ich kann kaum gegenheilen, auf 50 stelle ich es mir aber ok vor, in WoW haben die healer schon fast zuviel output und stehen auch teils viel zu lange. gebt dem spiel ne chance, WoW kam ganz ohne wirkliches pvp raus, ohne schlachtfelder und gespielt wurde 70% schurke der so ziemlich jede klasse mit 3 knöpfen umfurzen hat können und als die bg´s dann kamen und man lila wollte hat man seinen job kündigen können und sah das tageslicht sehr lange nichtmehr... *G* lg edit: es ist für mich das einzige mmorpg wo ich mich jetzt schon total drauf freue nen zweiten char mit anderer klasse auf der anderen seite anzufangen.. die story´s motivieren mich sehr andere klassen zu spielen und das vorallem mit ner gewissen ruhe.. bei WoW hieß leveln für mich 4 tage nicht pennen schnell hochzocken ohne einen gedanken an die spielewelt zu vergolden, das ist hier für mich DEFINITIV anders, ich zocke in ruhe und höre mir jedes gespräch genau an, finds cool wenn ich böse antworten gebe etc.. das haben sie super gemacht, mir zeigt swtor das ein mmorp mehr sein kann als so schnell wie möglich nen level zu erreichen sich brachial zu equippen sich paar tage zu freuen und dann über das spiel zu schimpfen *G* übrigens kann ich Agarwaens nur recht geben, er hats kapiert.. als WoWler kann ich übrigens sagen das WoW das gespür für andere spiele der selben art total zerstört 1. man vergleicht sie immer sofort.. das tue ich auch, diese krankheit wird man niemehr loswerden und WoW machte alle intensiv spieler zu ewigen nörglern und das tragen wir zu swtor mit *G* sogesehen nehme ich z.b kritik an diesen spiel das paar tage raus ist nichtmal ernst.. als ex WoWler spielt man ein spiel nur um daran zu mekkern.. das ist nämlich die wahre motivation an WoW gewesen -> MEKKERN ! *GGG*
  13. Hi Also der Diagnose Scan ist okay, man muss ihn nur richtig einsetzen. Wenn z.b nur der tank dmg bekommt mache ich den scan PERMANENT heile so das ich mit der energie iwie über 60% bleibe damit es schnell reggt, wenn ich drunter komme und warte spamme ich den diag. scan, auch wenn der tank nur mäßig schaden dazwischen erleidet und sich eine größere heilung nicht auszahlt spamme ich diag. scan.. es ist halt etwas das man spammt und das aber über bossfight der längere zeit dauert dann doch beträchtlich was wegheilen kann. Ich finde es ist eigentlich kein schlechter skill.. mit genug stats crittet er sicher dann auch wahnsinnig oft und reggt viel energie.
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