Jump to content

Claresco

Members
  • Posts

    46
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Hallo Zusammen, Stundenlange Wartezeiten kann ich so überhaupt nicht bestätigen. Ich musste diese Woche wegen zwei verschiedenen Angelegenheiten den telefonischen Support kontaktieren, beide Male hatte ich nach der Auswahl des Sachgebiets eine Wartezeit von 5-10 Sekunden. Der Support ist auch weiterhin kostenlos, das einzige was an Kosten anfällt ist die normale Ortsgebühr für den Anruf auf eine Frankfurter Rufnummer. Für alle Inhaber einer Flatrate ins Festnetz also kostenlos. Daher kann ich diese Aufregung beim besten Willen nicht nachvollziehen. Viele Grüße
  2. Ich glaube es ist eher gemeint, wieviele Charaktere man auf einem Server besitzen darf Ich weiß es leider nicht,aber ich vermute schon, dass mit neuen Rassen auch die Slotanzahl pro Server erhöht werden wird
  3. Wer bzw. Wie viele den Titel erhalten haben ist unrelevant, er war die Belohnung für die Spieler die in den ersten Monaten gespielt haben. Zur Sache: Wer den Gleiter haben möchte muss im Gültigkeitszeitraum der Aktion einen neuen aktiven Abonommenten werben. Ich finde das so auch vollkommen in Ordnung. Ich bin der Meinung das manche Spieler von ihrem Anspruchsdenken herunterkommen sollten, wenn man zuvor Spieler geworben hat, als man noch keine Belohnung bekommen hat, was ich durch Mund zu Mund Propaganda im übrigen auch getan habe, dann hat man dies gerne gemacht, weil man das Spiel für gut befunden hat, im Nachhinein nun zu jammern, dass man dafür ja auch den Gleiter verdient hätte entspricht dem üblichen Neid-Verhalten, nach dem Motto : "Der hat aber eine Eiskugel mehr als ich, das ist so gemein!" Es steht jedem Menschen frei jetzt einen neuen Spieler zu werben und somit den Gleiter zu erhalten. Ansonsten gibt es hier eine nette Aussage: "Man muss auch gönnen können."
  4. @Auribiel Leider vergisst man bereits erhaltene Belohnungen schnell. Ich spiele ebenfalls bereits seit den Beta-Wochenenden und habe unter anderem bereits folgendes als Belohnung für die "Treue" erhalten: - Vorbesteller Farbkristall - Gründer Titel - Taun Taun Bock bei der Einführung des Vermächtnissystems Also Belohnungen gab es bereits einige, jedoch muss man nicht alles bekommen, ich möchte den Gleiter auch, also habe ich schlicht und ergreifend noch(!) jemanden geworben.
  5. Dann erinnere Dich mal an die Release-Phase von SW:ToR zurück, selbst da gab es schon zahlreiche Beschwerden, weil man Warteschlangen von einer Stunde und mehr hatte, aber und das muss man ganz klar schreiben: Die Server liefen. @Topic Unbestritten sind bei SW:ToR Fehler gemacht worden, aber anstatt diese konstruktiv zu benennen wurde direkt sehr heftig kritisiert und genau diese übermäßige Kritik hat dem Spiel ebensoviel Schaden zugefügt, wie die Probleme, die es sicherlich gab und die es auch nicht wegzudiskutieren gilt. Ich finde diese ganze Beschwerdekultur, welche insbesondere bei Onlinespielen anzutreffen ist mittlerweile nur noch traurig. Wenn mir etwas nicht mehr passt, dann spiele ich es halt nicht mehr und die Sache hat sich erledigt, aber nein, stattdessen muss sich ja jeder möglicherweise enttäuschte Spieler über etwaige Unzulänglichkeiten in aller Öffentlichkeit echauffieren, damit mögliche neue Spieler auch direkt mitbekommen, dass es offensichtlich keine funktionierende Community gibt. Das Problem ist doch, dass negative Kritik immer im großen Stil und laut vorgetragen wird, während Lob und positives Feedback meistens ruhig und vor allem seltener formuliert wird, dadurch entsteht in der Öffentlichkeit ein negatives geprägtes Bild, welches nicht unbedingt dazu animiert diesem Spiel eine unbefangene Chance zu geben. Ich bin selber von Anfang an dabei und habe mich ab und zu auch geärgert, aber Probleme sind da um gelöst zu werden. Mehr konstruktive Kritik und positivess Feedback würde uns ALLEN hier wesentlich besser zu Gesichte stehen und eine Community bilden, in der es Spaß macht sich zu engagieren, denn ein MMO steht und fällt mit der Community und nicht mit den technischen Problemen.
  6. Das wird Bioware entscheiden. Es gab allerdings erst vor kurzem einen ganzen Freimonat für all die Ausfälle der vergangenen Zeit, was ich für mehr als kulant bezeichnen würde. Ich würde mal vermuten, dass es irgendwann wieder eine "Entschädigung" geben wird. Also cool bleiben bei Wartungsarbeiten
  7. Oha, doch sehr gravierende Unterschiede. Ich hätte Stein und Bein geschworen, dass es die Rüstung ist, aber im direkten Vergleich ist der Unterschied doch wirklich sehr markant. Dann entschuldige ich mich für die Fehlinformation.
  8. Habe ich was verpasst? Diese Rüstung müsste die 40er PvP-Rüstung für den Hüter sein, welche Du gegen Kriegsgebiet-Auszeichnungen kaufen kannst.
  9. @Ardanas Der "Komiker" war ich. Ich muss Dich leider enttäuschen, zu dieser Idee bin ich nach reiflicher Überlegung gekommen. Sicherlich wird ein derartiges System nicht kommen,dem steht jedoch nicht entgegen dass dies mein persönlicher Favorit,samt der sich hieraus ergebenden Konsequenzen wäre. Aus diesem Grunde habe ich gleiches übrigens auch für AfKler angedacht und solchen, die der Meinung sind ihrem Team durch mangelnden Support Schaden zu müssen. Schlussendlich möchte ich mit einer derart harten Forderung aber auch. Ur darlegen, wie verwerflich ich dieses ewige Verlassen der WZ's empfinde. Denn schlussendlich ist dies nichts anderes als blanker Egoismus,der in MMO's keinen Platz haben sollte. Dieser Text wurde auf dem Handy geschrieben, ich bitte etwaige Fehler zu entschuldigen.
  10. Wäre sicherlich auch eine Idee, aber es funktioniert auch so bereits ganz gut. Man muss halt ab und zu mal verzichten zu zergen und die Momente nutzen, in denen man vielleicht ein Tor/Turm bewacht oder vielleicht auch in der Respawn-Area ist (soll ja Spieler geben, denen das auch mal passiert ) etc. Alles eine Frage des Timings. Noch bequemer wäre natürlich die Option einen integrierten Voice-Cat zu nutzen, über den man entsprechende Ansagen machen kann.
  11. Sicherlich ist es nicht schön, wenn man in einer WZ hängt, in der es absolut kein Teamplay gibt. Ebenso kann ich verstehen, dass es absolut demotivierend ist, wenn man in ein vermeintlich verloren geglaubtes Spiel nachrückt. ABER: Es gibt keinen, und damit meine ich wirklich keinen, Grund ein Kriegsgebiet zu verlassen. Diese Unart ist der heutigen egoistischen Kultur geschuldet. Ich bringe persönlich jedes Kriegsgebiet bis zum Ende, egal ob wir gewinnen oder verlieren (auch wenn ich nachgerückt bin) , egal ob das gesamte Team aus Egomanen besteht oder nicht, es ist schlicht und einfach eine Frage der Ehre seine Fraktion zu unterstützen. Ich bin definitiv für ein hartes Strafsystem für das Verlassen von Kriegsgebieten. Fair wäre meiner Meinung nach folgende Kombination: - Abzug der Tapferkeitspunkte (inkl. Degradierung von Titeln beim Überschreiten einer Grenze bspw. Befehlshaber --> zu Gladiator wenn man eben soviele Punkte verliert, die den Wechsel von Rang 40 zu 39 bewirken) in Höhe des Durchschnitts des Siegerteams x2. - ein 1h Stunden Deserteurbuff, der alle Werte um 50% auf allen Charakteren des Accounts vermindert (sowohl im PvP, als auch im PvE). Gestaffelt nach Häufigkeit der Leaves innerhalb von 48h bis zu 3h und 75% Debuff. - Abzug von 25 Sozialpunkten Sicherlich ist es für jemanden, der ein Disconnect (oder sonstige private Gründe) hat nicht schön, aber demjenigen, der eben mal ein Disconnect hat schadet es auch nicht wirklich. Mir ist bewusst, dass mich die zuvor genannte Strafe auch treffen kann, wenn ich einen Disconnect habe, aber für mehr Fairness im PvP bin ich gerne bereit diese in Kauf zu nehmen. Gleiches sollte auch für AFK'ler gelten. --- Wichtig ist außerdem meiner Meinung nach, dass der OP-Leader seiner Aufgabe nachkommt seine Mitspieler anzuleiten. D.h. Ansagen, was zu tuen ist, die Map mit im Auge behalten, ob alle Gechütztürme/Tore besetzt sind. Eine kurze Einleitung zu geben, was in dieser WZ zu machen ist. -- Da ich sehr oft die Funktion vom System zugewiesen bekomme nehme ich diese Aufgabe auch entsprechend oft wahr.
  12. Nachdem ja so manch einer bereits Interesse bekundet hat einem Stammtisch teilzunehmen, wie wäre es, wenn wir dann einfach mal einen in Angriff nehmen ? Der folgende Link dient der Terminabstimmung. Bitte nehmt zahlreich teil. Die Umfrage läuft bis zum 22.02.2012 um 22:00 Uhr. http://www.doodle.com/ysh4s7s7mgzdsbew
  13. Mit Taktik und Teamplay (Absprachen, Inc ansagen, Ball passen(!), sich selber opfern um die Gegner von strategsichen Punkten wegzuzergen etc.) kann und wird man hier jede Warzone gewinnen. Sicherlich heisst das, dass man auf eigene Punkte verzichten muss. Vielleicht steht man auch mal nicht an der Top-Heal/Damage Position am Ende der Warzone, aber das sagt nichts über Skill aus, sondern über die Fähigkeit im Team gewinnen zu wollen. PvP in SW:ToR läuft dann erfolgreich, wenn man sich ordentliches Teamplay angewöhnt, so einfach ist das. Es ist hier eben kein PvP für Egomanen. Sicherlich gibt es noch das ein oder andere Problem mit dem Balancing, ich bin mir jedoch sicher, dass dieses im Laufe der Zeit behoben wird. Aber das Hauptproblem ist dabei jedoch, dass einige PvP'ler die eigene Klasse mit EINER "gegnerischen" Klasse vergleichen, anstatt das Team in seiner Gesamtheit mit dem gegnerischen Team zu vergleichen.
  14. Ich habe ebenfalls die Gelegenheit gehabt die Sneak Preview testen zu dürfen. Nach ca. 15 Minuten musste ich das Spiel schließen, weil ich das gesamte Gameplay einfach erschreckend behäbig empfunden habe. Auch die Steuerung der Charaktere und die Modi des User-Interfaces haben mich eher abgeschreckt. Wenn man damit zurecht kommt bestimmt auch ein nettes Spiel, für mich ist es jedoch absolut nichts.
  15. Auf welchem Server spielt ihr hauptsächlich? RP-PvP-Server Seid ihr mit dem Start des Spiel zufrieden gewesen? Antwortmöglichkeiten: Ja Seid ihr mit dem Spiel aktuell zufrieden? Antwortmöglichkeiten: Ja Werdet ihr weiter spielen? Antwortmöglichkeiten: Ja Was ist der Grund? Antwortmöglichkeiten (Mehrfachnennungen erlaubt): PvP Content Spielgefühl allgemein / Gameplay Welches Feature wünscht ihr euch am meisten? Antwortmöglichkeiten: (nur ein Feature-Nennung erlaubt) (Gilden-/Spieler-)Housing (integriert Gildenraumschiffe)
×
×
  • Create New...