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Kenloh

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  1. Effectivement il a plusieurs champs de langage : Le Champ de langages des jeux vidéos et le champ de langage pour la communication ordinaire. Il faut faire attention à ne pas mélanger différents champs de langages sous peine de ne pas se comprendre. Dans les jeux vidéos, un ajout se nomme Extension même si on pourrait dire Expansion en français commun. Ce terme a été choisi en traduisant le mot anglais Add-on. Ensuite on parle plus communément d'Expansion pour un gaz puisque quand il se dilate, il s'étend dans toutes les directions, d'où l'exemple du ballon ^^ Pour rejoindre le sujet, j'avoue que j'ai eu du mal avec les mises à jour qui rajoutent des extensions. Je pensais naïvement que les mises à jours n'étaient là que pour corriger les bugs... C'est la manière de fonctionner de SWTOR, faut faire avec. Sinon il y a plein d'autres jeux... Mais peu être que l’appât du gain va nous faire sortir une Extension payante à la version 2.0
  2. Ah oui c'est vrai c'est à postériori. Oups désolé...
  3. Raconte Sullexus ! Pourquoi ? Comment ?
  4. Si tu uplodes ton combat log sur Ask Mr Robot, tu peux choisir le combat où tu as participé entièrement. Et il me semble que le calcul est juste...
  5. N'y aurait-il pas un moyen d'écrire dans l'instance de son choix sans aller dans celle-ci ? par exemple "/1 1 Dps Sorcier dispo pour Asation HM ?"
  6. Les emotes fonctionnent si tu les écris...Et tu peux trouver facilement la liste par un moteur de recherche de ton choix sur le net.
  7. Non mais c'est grave comme vous avez dérivé du sujet. Moi, ce que je voudrais cher Xhylette, avant d'évoquer un bug, ce serait vraiment bien que tu demandes à la communauté si l'effet que tu constates est bien celui qui est attendu ou non. Si des gens savent ou on des connaissances disent que ce n'est pas un bug (en montrant des exemples) alors on ne crie au bug... Mais peut être est-ce trop demander ? :p:p
  8. Ok si tu le prends comme ça ^^ Mais n'empêche, j'ai toujours trouvé que Vette a un petit côté infantile. Elle fait des blagues "très pokémons" comme tu le soulignes. Et je trouve que cette phrase résume bien le personnage. Moi ça me fait rire, j'imagine qu'il faut avoir un peu d'humour pour comprendre ça... Et pourtant je suis loin d'avoir 12ans, mais je tairais mon viel age... Mais je peux comprendre que pour toi, tu la trouves bête... Si je me rappelle bien, elle m'a dit cette phrase après un combat épique où mon personnage a failli y rester, juste en sortant de la pièce. J'enrageais un peu de mettre fait bumper sur un autre pack.... Et cela m'a bien fait rire et redescendre la pression ^^
  9. C'est là ou je ne suis pas d'accord ^^ Je vais essayer d'être clair. L'attaque de base sert surement (parce que je n'ai aucune information de comment sont calculé les dégâts au final) à calculer les dégâts de tous les sorts. Par contre si tu ajoutes les 3% à cette attaque de base, cela voudrait dire que tous les sorts auraient la base augmenté de 3%. Mais cela n'augmenterait pas forcément leur dégâts de 3%. Exemple : attaque de base = 1000 => augmentation de 3% => 1030 Si on prend un calcul des dégâts du Sort "machin de la mort qui tue" niveau 3 de la forme : Attaque de base / 2 + Niveaux du sort * 50 On a : 1) Augmentation de 3% de l'attaque de base = 515 +150 = 665 2) Augmentation de 3% des dégâts finaux = (500 +150) +3% = 650 + 19,5 = 669,5 et bien 665 est différent 669,5 ! Tu vois ce que je veux dire ? Edit : Sans compter que Beltok soulève aussi un point, on ne sait pas si ce ne sont pas les dégâts après réduction d'armure Edit2 : bref on parle sans savoir
  10. Merci Beltok, je n'ai plus l'impression de parler chinois Faut avouer que c'est tout sauf clair entre la feuille de perso et les sorts...
  11. Bon j'abandonne. J'ai essayer de te dire que les dégâts que tu fais, c'est sur les sorts et pas dans la feuille de personnage. Parce que tous les sorts sont différents, on ne peut pas dire dans la feuille que tu vas faire X dégâts. La feuille de personnage te renseigne sur les caractéristique de ton personnage, et ce que cela change sur son attaque et sa défense. Il ne faut pas confondre : Attaque et dégâts !
  12. C'est une phrase que dit Vette en combat. C'est l'humour de Vette rien à voir avec le marketing
  13. Hum, j'aimerai bien le savoir aussi. Peut-on obtenir un plan en rétro confectionnant un objet crafté par quelqu'un d'autre (et plus précisément blindage-module-sophistication) ? (hors objets tioniste-columi-rakatta) ?
  14. Il n'y a pas de bug !!!!!!!!!!!!!!!! Sniff tu ne lis pas, ne vérifies pas.... Où vois- tu sur la feuille de personnage les dégâts qui tu peux infliger ???? Nulle part ! Pourquoi ? Et bien tout simplement parce que les dégâts sont liés aux sorts que tu vas utiliser... Et ce sont les sorts qui utilisent tes caractéristiques (ceux qu'on voit dans la feuille de perso) pour calculer les dégâts qu'ils devraient faire... (je ne sais pas si je suis clair) Edit : Exemple : Avec tes caractéristiques (volonté+puissance+...) le calcul du sort Choc devrait faire 1000 de dégâts. Ensuite tu appliques la forme de combat : 1000 + 3% => 1030 de dégâts
  15. 1) % de dégâts en plus (des formes de combats) Comme le dit Asharfh ICI Le coup des % dégâts en plus ne peut pas être vu sur la feuille de personnage. Il faudrait avoir les dégâts prévus que l'on peut faire avec notre personnage pour le voir. Le % de dégâts en plus ne veut pas dire % de puissance en plus ! Pourquoi il nous est pas possible d'essayer de calculer ce % sur un mannequin d'entrainement, il y a les % de critique et d'afflux qui viennent "perturber" le calcul.... 2) En ce qui concerne les bugs mutants... J'imagine que pour solutionner les bugs de latence/ déco sauvage, les dev' sont partis d'une version précédente. Et ils n'ont pas appliqué tous les patches. Du coup nous avons vu réapparaitre des bugs qui avaient été résolu... Ce n'est pas trop grave, le lendemain ils ont repassé le patch oublié (ils l'avaient déjà, pas besoin de le redévelopper)....(et je l'espère les documents traçant les modifications pour ne plus oublier de passer ce patch ^^ )
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