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bhenbe

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  1. Allez, je vais quand même répondre, j'ai encore 15 minutes avant que wow soit réinstallé. Le terme "obligé" n'a pas du tout sa place, quelle que soit la démarche commerciale de Bioware / EA dans l'histoire. Je t'accorde que pour les cartes prépayées, c'est fort de café. Mais de là à parler d'obligation, il ne faut pas pousser. Si tu as acheté une carte prépayée, c'est que tu consens à continuer à jouer. Je ne comprend pas cette histoire de "J'arrête de jouer MAIS je veux encore jouer jusqu'au dernier jour"... T'aime pas, t'arrête, point.
  2. J'ai ri. J'ai même pas tenté de lire la suite.
  3. Imprononçable (z'avez essayé de dire swtor à haute voix trois fois de suite ?)
  4. Il y a déjà un espace réservé pour ça.
  5. Je crois que les admins devraient faire un espace GW2 sur le forum de swtor... On aurait p-e des messages de meilleur qualité ici si les futurs joueurs de GW2 avaient leur propre espace à polluer. Non ?
  6. Bonjour à tous, je n'ai pas encore de lvl 50 sur ce jeu mais, d'après les différentes lectures, il semblerait que la vie d'un lvl 50 ne diffère pas vraiment des autres mmos déjà joués, à savoir : raid, quêtes journalières et pvp. Il y a pourtant un type d'événement que je n'ai pas encore croisé dans les jeux, c'est un mode survie (attention, je n'ai jamais joué à Rift mais il me semble qu'ils avaient des event qui y ressemblaient). Je m'explique : le principe serait de reprendre des phases d'histoire perdues d'avance comme, pour exemple, la fuite de Hoth (dsl si j'écorche le nom) dans la première trilogie. L'objectif ne serait pas de réussir quelque chose, comme dans tous les autres modes de jeu, mais bien de tenir le plus longtemps possible fasse à un ennemi en surnombre et surpuissant. Joué seul ou en groupe, chacun pourrait tenter de faire son meilleur chrono. Rien de plus, rien de moins. Pas de loot à la sortie, p-e un titre à la rigueur. Le top serait que ces phases soient aléatoires dans la difficulté. En démarrant une instance, on ne sait pas si on fera le même temps qu'à la partie précédente car les forces varient d'une partie à l'autre. Les vagues d'ennemis que l'on se prend diffèrent (soit en nombre, soit en puissance) et l'effet de surprise est toujours là. C'est une autre façon de jouer qui, me semble-t-il, peut être innovante et plaisante. Un petit plus qui fait passer le temps. Je parle de compteur de temps, mais on pourrait tout à fait penser à un compteur de morts aussi. Comme GT dans Wow, on pourrait revivre l'affrontement des Sith et Jedi dans l'assaut du temple sur Coruscant (à voir comment scénariser cela...). Un compteur de Sith / Jedi tué de ta main avant que tu ne sois toi-même vaincu serait actif. Enfin, voilà, pour exemple.
  7. HELLOOooooooooooooooooooooooooOOOOOOoooooooooooooooooo On est en 2012....................... Faut le répéter combien de foiiiiiis ?????????
  8. Qu'on soit rageux, ouin ouin, fanboy, prophète, paladin, chanteur de country ou autre, les gens qui postent "contribuent" à faire évoluer le jeu... D'une manière ou d'une autre... (avec des ... et des guillemets, hein, tout en subtilité ) Par contre, je reviens sur un point du message de base : J'en ai mais totalement ras le pet qu'on parle de Wow. Wow par ci, wow par là. Et "gna gna gna vous êtes tellement biète que vous devez venir de wow et que vous devriez y retourner". J'ai longtemps joué à wow et j'ai beaucoup aimé (serveur rp, pve uniquement). J'y ai passé 4 très bonnes années avec des joueurs de 30-40 ans. On était pas des pve acharnés, on aimait juste jouer ensembles. Si il y a bien une chose que je peux reprocher à swtor, c'est de ne pas avoir lorgner un peu sur la concurrence. Je vois souvent sur le forum des gens reparler des débuts de wow. Ok, techniquement parlant pour les serveurs, les listes d'attente du début et les mises à jours. MAIS, swtor n'est PAS sorti en même temps que wow. De ce fait, je comprend très mal qu'on retourne 7 ans en arrière. Un plus grand nombre de fonctionnalités auraient pu être prises en considération et auraient améliorer le gameplay. Alors, franchement, arrêtez de critiquer wow. Cela reste une référence qui possède encore une belle communauté (avec des rageux, des ouin ouin, des fanboys, des danseurs de disco, des retraités, etc.). Perso, je lui tire mon chapeau de sortir encore des extensions à l'heure actuelle. C'est p-e sa concurrence qui devrait se poser des questions.
  9. Je suis d'accord sur le fond, à savoir que râler pour une mise à jour, quelque soit le jour, est totalement inutile. Je ne suis, par contre, pas totalement d'accord sur la forme. La communication sur le site laisse à désirer. À la base, la page d'accueil de swtor.com manque cruellement d'infos, je trouve. On se retrouve avec un "Prochainement...", "Achetez le jeu", "Le soulèvement des rakgoules" mais aucune communication directe sur les patch notes. Ensuite, durant le déploiement des mises à jour, les forums sont bloqués. C'est parfait pour exciter encore plus les rageux. Je sais qu'ils n'écriront rien de constructif mais laissez-les déverser leurs immondices et payez un modérateur à plein temps... Ils évacueront et seront tout frais pour retourner dans le jeu dès que les serveurs seront up. Enfin, le texte descriptif qui suit la mise à jour me laisse perplexe "on a réparé un truc qui provoquait un bidule de plantage chez certaines personnes". Euh, merci ?!? Pour conclure, je me fiche de ce qui se passe sur d'autres jeux. Je ne fais aucun comparatif. Je crois juste que l'éditeur doit quand même apprendre à mieux communiquer avec sa communauté. Et non, j'ai pas bouffé mon clavier samedi... Je bossais dans mon jardin.
  10. En même temps, si tu t'emballes quand on te répond, ne pose pas de question... Vu ta question, je ne vois pas trop ce qu'on pourrait te répondre d'autre. C'est une question de fairplay. Un objet ne t'apporte rien, laisse-le aux autres... Tu veux pas ? Demande pas et gagne une réputation de toute beauté.
  11. Je vois plus la zone de la flotte comme un grand hall d'entrée d'aéroport. Tu vas en voiture jusqu'au quai d'embarquement et dans les cafeterias toi ? J'adore cette philosophie genre "Swtor se démarque par son côté rpg" suivi de "oui mais pas trop, on reste vachement kikoo.".
  12. Je ne vois vraiment pas ce que les réactions à ce message ont d'étonnant. IRL, si les gens pouvaient entrer avec leur voiture dans le supermarché pour faire les courses ou dans l'école pour rechercher leurs enfants, ils le feraient. Ils prennent donc un pied d'enfer à pouvoir faire ça dans swtor. Est-ce que c'est RP ? Est-ce que c'est logique ? Me rappelle pas avoir vu une poursuite de speeder dans l'étoile noire... Non, c'est pas logique mais oui, ça restera en l'état car il faut savoir faire des compromis parfaitement kikoos pour les joueurs qui veulent un jeu nuancé qui se distingue tant de wow...
  13. Salut, mon avis ne va pas te plaire... Désolé d'avance. Il serait logique que les développeurs du jeu active cette fonctionnalité, ainsi que la plus grande partie des autres demandées. À ton problème, on peut tout simplement répondre "Si tu n'aimes pas les macros, ne les utilise pas.". Le fait est que ce système est implémenté dans d'autres jeux. Certains joueurs doivent donc attendre cela avec impatience. Bioware se doit, je pense, de répondre aux demandes des joueurs, d'autant plus si la concurrence propose ces outils. Il ne faut pas se leurrer, swtor ne va pas brandir l’étendard d'un jeu prévu exclusivement à une communauté mature et fan. D'ici les mois / années à venir, on va se retrouver avec une pléthore d'options / événements / personnages kikoo ou autre. Je sais, j'ai totalement perdu espoir... Un assassin sith a volé mon string hier soir... Pendant que je dormais...
  14. Personnellement, quand je lis ça : Je me dis que quelle que soit l'intention, positive ou négative, on est face à un grand nombre de personnes médiocres. Je ne parle pas de communauté car cela engloberait bien trop de monde... J'ai annulé l'abonnement pour des raisons que je n'avais pas envie d'étaler sur le forum quand je l'ai fait (les posts ouin ouin justificatifs qualifiés ainsi par les fanboys comme d'autres rageux disent...). Mon expérience du jeu ne m'a pas donné le goût de continuer. Et c'est en grande partie lié aux joueurs que je croisais dans SWTOR. De ce que j'ai pu en voir, le niveau est le plus bas que j'ai rencontré en sept ans. J'aurai p-e être dû commencer le jeu en février et non pas en décembre... Tant pis.
  15. Pour rebondir sur le fait que ce ne sont pas des problèmes prioritaires : je ne suis pas tout à fait d'accord en ce sens que l'immersion du jeu n'est pas tip top. En utilisant, comme dit plus haut, l'aide au gain de points dans les discussions, on accentue le fait qu'elles n'ont pratiquement aucun intérêt. Pour autant, c'est un des points les plus développé du jeu et qui lui permet de se démarquer de sa concurrence. Je ne pense pas me tromper en disant que plus de la moitié des joueurs emploie la barre d'espace pour speeder à partir du niveau 20-30 (juste le temps de se rendre compte que, de toute façon, ça ne changera rien à la trame). Après, il y a d'autres bêtes détails comme une gestion jour / nuit qui peuvent améliorer l'immersion. Une activité jour / nuit différente par planète serait un réel plus je trouve ! Passer de Tatooine de nuit à Alderande en pleine journée, puis Korriban en matinée, j'adorerai. Mais là encore, c'est du détail.
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