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ScottRough

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  1. Schonmal ein dickes Dankeschön!
  2. Liebe Community, Ich hab nun schon eine Weile gesucht und leider nur für lvl 60 Guides gefunden, die meisten haben aber auch nicht funktioniert (irgend son Linkfehler zur swtor Mainpage...) So bin ich hier gelandet und möchte vorerst um Entschuldigung bitten, falls ich einen entsprechenden Thread übersehen habe. Nun gut: Meine Frage, voller Stolz hab ich meinen Jedi Hüter auf Stufe 65 gespielt und möchte nun ein ernst zu nehmender Gegner werden. Im Allgemeinchat wurde ich leider auch nicht fündig, naja, einige Kommentare wie "Tank s**** im PvP", "Tanks f*ck ich im PvP mit links", "Die Balance ist für Tanks am A****" etc. waren alles was ich erhielt. Lange Rede kurzer Sinn: Wie gesagt, ich möchte im PvP (Open PvP und auch in Schlachtfeldern) nicht einfach ein hilfloses Opfer sein, daher die Frage nach der Skillung: Tank? DD? wenn DD welcher Tree? Dass man als Tank mitm Heiler einige Gegner beschäftigen kann ist mir klar, aber ich würde gerne auch im 1v1 einen Gegner totkriegen können, also eher weniger als ewiglebender wenig schaden machender Tank. Selbstverständlich ist mir klar, dass auch das Gear einen Grossteil ausmacht, ich habe bereits einige PvP Marken angespart und bin fleissig am sammeln - um dann wenn ich einige gute Tipps erhalten habe, voll loslegen kann. Nochmals zusammenfassend: Hüter im PvP - Tank? DD? Welcher Tree als DD? Welches Gear? Skillpunkte? Besten Dank Möge die Macht mit euch sein
  3. Tjo, habe nun auch diese Quest machen dürfen. Trotz CDs und Medipacks 4 mal krepiert. Aber ist ja kein Ding, ich trage leichte Rüstung und habe keine Tankeigenschaften - oder doch? Ah ja ich wäre eigentlich Tank, aber warum burstet der mich dann einfach so weg? Hm komisch, liegt wohl daran, dass das Spiel noch am reifen ist. Ein einziger Lichtblick ist, dass man von den Sith Quälern wegläuft, wenn sie in die Luft steigen und ihren "CD" aktiv haben. Das erhöht die Überlebenschancen zumindest ein wenig. Bedauerlich ist, dass jeder Begleiter scheinbar vor Furcht im Sand versinkt. Kira legt sich hin und die R Einheit taucht unter ^^ Habe einfach das Gefühl, dass der Jedi Hüter im Vergleich zum Soldat oder Schurken die Arschkarte in Sachen Questgegner gezogen hat. Hatte nie mit den beiden andern Klassen dermassen Schwierigkeiten, liegt wohl auch daran, dass man als Hüter trotz DMG Skilltree kaum bemerkenswerten Schaden macht (Fokus Tree eine Fähigkeit um mit zwei Lichtschwertern anzugreifen - überflüssig da Hüter eh nur eines tragen kann...) Hoffe das reift noch etwas aus - wie Angral zehren solche sachen derbe an den Nerven. Jedoch muss ich eins eingestehen: Lieber ein paar mal mehr sterben, als wie mit einem warmen Messer durch Butter einfach so durch die Storyquest rennen.
  4. Ich glaube und hoffe zugleich, dass Bioware das Craftingsystem nicht verschlimmbessert. Man könnte doch einfach seltene Rezepte für Gegenstände einbauen, die man z.B. nur von Weltenbossen oder Raids bekommt. Aber überlegt mal: Kann ich mir ein Lichtschwert basteln und muss dafür 2 Wochen Materialien sammeln und eine Woche dran rumschrauben - da kommt mir die Galle hoch. Und ausserdem: Soweit ich weiss, ist es doch schon etwas verkompliziert mit der Tatsache, dass man mit einer teilweise geringen Chance beim Zerlegen eines Gegenstandes, eine verbesserte herstellen kann. Das wiederum setzt voraus, dass man eine bestimmte Anzahl von Gegenstand A herstellen muss, um Gegenstand B aus dem Zerlegen von A zu lernen. Dann kann man B zerlegen um C zu lernen... Ich fürchte einfach, dass ich nicht der einzige sein würde, der SWTOR ausm Laufwerk in den Müll schmeisst, wenn man alles verkompliziert. Mühe soll belohnt und nicht durch weitere Mühe bestraft werden. Mal ganz nebenbei: Wenn ich den Kiosk nach Items abgrase, sehe ich selten gecraftete Gegenstände, was z.B. gerade bei Verbesserungen sehr gesucht wäre. Fazit: - Craftingsystem ist gut wie es ist - Vielleicht mehr "Rezepte" für einzigartige Gegenstände einbauen, die je nach dem knifflig zu ergattern sind. MfG
  5. Heo Leute, SPOILER: Ich habe heute meinen C2-N2 mal für einen Spaziergang aus dem Raumschiff geholt um seine Heilfähigkeiten zu testen. Fazit: Er heilt zwar regelmässig, was mich aber noch etwas stört ist die Höhe der Heilung. Ich hab ca 6'000 HP, sein HoT (Heal over Time) tickt mit 33 und sein Castheal ist irgendetwas um die 150 rum. FRAGE: Dass der C2-N2 den Dienst an der Waffe verweigert ist mir klar. Ich habe seine Attribute nun etwas durchgelesen und frage mich: Kann ich durch bessere (oder überhaupt durch) Ausrüstung die Heilungseffektivität von ihm erhöhen? Bei der frühen R2-D2 Version sowie bei Kira kann man deren "Skill" ja auch verbessern. Ich will keinen Gruppenheiler, aber etwas mehr als doppelt so effektiv darf die Bleckdose schon heilen. Ergo: -Kann man seine Heilungseffektivität erhöhen? ->Wenn ja: -->Wie? (Tech/Willenskraft/...) -->Gibt es einen Beruf der Droidenitems herstellt? Oder (abgesehen von den seltenen Missionsbelohnungen) wo bekomme ich Teile/Kerne usw her? ->Wenn nein: -->Schade, danke für die Antworten. MfG Othi, Jedi Hüter
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