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LordMelvar

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  1. Na schau mal was ich geschrieben habe!! Klar und es gibt auch RPler die ersteinmal allein die Welt erkunden wollen und später irgendwie mal den Versuch starten sich einer Gruppe anzuschließen. Kritisiere nicht das Verhalten dieser Leute. Es sind nicht alle Menschen gleich. Sie brauchen nur mehr Zeit. Und ja es sind viele. Schau bei Spielern mal auf die Sozialpunkte!!
  2. Das mag auch alles sein und ich gebe euch Recht in vielen Punkten aber ich versetze mich in die lage von allen Leuten und nicht nur von denen die nur Flashpoints und OPs zocken wollen, oder denen die sich "Ballermann" oder "Gummibär" nennen und die ganze Spielatmosphäre ruinieren weil sie nur herumstressen wollen. Mir ist klar das SWTOR in erster Linie ein MMO ist aber wenn es schon RP gibt dann muss auch für diese Gruppe von Interessenten etwas getan werden, und das sind nicht wenige. Für einen RPler ist es wichtig die Geschichte zu leben, eine eigene Identität zu haben, einen Namen der zu einem passt, in Gruppen unterwegs sein zu können, Abenteuer zu erleben und mit ihnen Feinde besiegen zu können. Und wie du schon geschrieben hast, in den Videosequenz-Dialogen sieht man alle Gruppenmitglieder. Dort sieht man dann am deutlichsten wer da so alles in der Gruppe ist. Aber auch so, wenn man einen Spieler nur heranscrollt dann kann man viel erkennen. Also, das individuelle Aussehen ist für einen RPler sehr wichtig. Das ist fakt! Wenn ich nur Flashpoints und OPs spielen würde dann wäre mir mein Gesicht tatsächlich auch egal weil das in diesem Falle dann nur noch eine untergeordnete Rolle spielen würde. Ich würde meinen Fokus dann mehr auf Aktion-Spaß, Loot- und Geldgewinn und auf Gruppensiege legen. Und klar, dann wäre ich auch dafür dass immer wieder mal neue Flashpoints und OPs heraus kommen würden. Nun sind aber nicht alle Menschen gleich und jeder Typ soll angesprochen und inspiriert werden! Es gibt z.B. auch viele Einzelgänger, ja du hast richtig gelesen, Einzelgänger, Leute die alleine im Spiel umherziehen, hat man denn sowas schon erlebt?? Unglaublich ja?? Nein es ist nunmal so. Was ist mit diesen Leuten, Spieler die in Gruppen oder Gilden schlechte Erfahrungen gemacht haben und sich in ihnen nicht wohl fühlen, oder Leute die einfach nur schüchtern sind. Von denen gibt es mega viele, auch wenn du das jetzt sicher für blödsinn hältst, aber was ist mit denen??? Pech gehabt, das ist ein MMO, haut ab?? Nee du, die wollen RP spielen, Sie wollen die Star Wars Geschichte und Atmosphäre erleben und genießen. Für sie wäre das ein großes Ding wenn es mehr Möglichkeiten in der Charaktergestaltung geben würde. Das Spel ist halt auch für RPler konzipiert wurden, das ist so. Ja es ist in erster Linie ein MMORPG ich weiß! So, mit den Körperformen in zusammenhang mit Rüstungen da gebe ich dir Recht, sowas bekommt EA wohl nicht hin oder besser gesagt etwas anderes ist für sie wichtiger. Schieberegler für Gesichter ist natürlich übertrieben, da hatte ich mehr an den Körper gedacht aber das hat sich ja jetzt auch im Zusammenhang mit den Rüstungen geklärt. Dann sollten wenigstens noch viel mehr Gesichter und vieleicht 2 oder 3 weitere verschiedene Körper generiert werden. Das ist wirklich nicht zu viel verlangt. An Geld dürfte es EA ja nicht mangeln! Ach und was bedeutet denn TE??
  3. Ja das vermutest du nur. Wissen kannst du es nicht. Du darfst nicht nur davon ausgehen ob du selber es nutzen würdest. Viele andere Spieler sehen das vielleicht anders. Deshalb gibt es ja diese Konsole im Spiel.. dort wo du dein Aussehen ändern kannst. Wenn es viele neue Möglichkeiten diebezüglich gäbe dann würdest du dich wunden dass viele Spieler ihr Aussehen verändert hätten. Dies kann ich mir jedenfalls sehr gut vorstellen. Du bist viel zu pessimistisch was Vorschläge von anderen angeht!
  4. Da ich ja auch Ratschläge annehme und einsichtig bin werde ich meinen Vorschlag später auch auf die Englische Seite stellen. Gerne aber würde ich vorher die Meinung von euch darüber lesen.
  5. @babone Das ist zugegebenermaßen unpassend formuliert, da gebe ich dir Recht. Ich meinte eigentlich lediglich dass wenn die Spieler zwecks größerer Auswahlmöglichkeiten was die Gesichtserstellung angeht, individueller aussehen und somit interessanter werden und wirken. @Yuzzie Man muss nicht immer mit Helm herumlaufen, den Kopfslot kann man sogar ausschalten wenn man seinen Chrakter gerne zeigen möchte. Was den Aufwand angeht da zerbreche dir mal nicht den Kopf. Das werden die Entwickler schon selber sehen was geht und was nicht. Was das letzte angeht, wenn die Entwickler wirklich daran interessiert sind einige tolle Ideen und Vorschläge aufzuschnappen dann werden sie auch hier mal kurz reinblicken. Für sie ist ein gutes Spiel was die Leute fesselt wichtig. Das bedeutet ja auch mehr Einnahmen. Und ohne Ausgaben gibt es keine Einnahmen. Man muss natürlich erstmal investieren.
  6. Ich finde die Idee total prima. Das macht die Einkleidungsmöglichkeit noch sehr vielfältiger und spannender. Stiefel mit hohen Absätzen?? Sollte doch kein Problem sein. Mir fallen dazu nur Darth Talon und Darth Maladi ein. Man sollte das Ganze nicht überbewerten. Solange die Vorschläge im dem größeren Rahmen bleiben ist das doch ok. Größerer Rahmen darum weil Star Wars ja eine Fiktion ist und man es fast unendlich weit ausbauen kann. Ich habe am Anfang auch gedacht dass die Sith-Trooper In SWTOR mehr den Storm-Trooper des Galaktischen Imperiums unter Palpatine ähnlich sehen und nicht denen von KotOR. Das hatte mich enttäuscht. Ich habe mich daran gewöhnt. Wie erwähnt, das mit der Idee finde ich gut weil jeder Spieler einen eigenen spezifischen Charakter haben will. Für PvE-ler ist das sehr wichtig. Lieber sollten die Entwickler sich mal was einfallen lassen dass sich Spieler nicht völlig bescheuerte Namen geben, das stört ja wohl viel mehr.
  7. Hallo! Ein weiterer besonderer Leckerbissen wäre es doch wenn man Reliquien selber herstellen könnte, oder ?? Also ich dachte mir das so: 1. Alle Klassen sollten Reliquien herstellen können. Jedi stellen Datacrons her, Sith Holocrons und andere Klassen einzigartige Schusswaffen die man selber selbstverständlich nicht benutzen kann. Es sind alles symbolische Dinge deren darin enthaltene Werte man bekommt. Allen diesen Reliquien fügt man bei der Herstellung einen bestimmten Wert bei, z.B. + 400 Angriffskraft oder + 200 Angriffskraft und + 200 Präzision. Mögliche Anordnung und Höhe der Werte obliegt den Entwicklern. 2. Man ist nur berechtigt eine Reliquie herzustellen wenn man mind. Stufe 65 ist und ein im Vermächtnis verborgenes Ziel geschafft hat welches nur die Entwickler kennen. Man müsste vielleicht auch noch seltenes Material mit dem Such-Droiden finden das irgendwo auf einem bestimmten Planeten zu finden ist. Auch könnte man z.B. eine Holoproduktion des Herstellers in die Reliquie einbauen mit vorgegebenen Auswahl-Dialogtexten die dem Finder etwas mitteilen. Man sollte bestimmte NPCs nach Informationen was Gegenden für eine Suche angeht befragen können. 6 Reliquien oder so sollte man insgesamt herstellen können. Für das herstellen aller 6 Reliquien wird ein besonderer Titel im Vermächtnis freigeschaltet. 3. Es müsste ein Reliquien-Menü geben. Wenn man es geschafft hat eine Reliquie herzustellen sollte man es in diesem Menü sehen können und man wird aufgefordert einen Planeten zur Auswahl anzuklicken auf dem die Reliquie versteckt werden soll. Dies sollte der Computer dann eigenständig machen. Man muss hierbei beachten dass wenn der Spieler das Versteck selber aussuchen würde, würde er es einem anderen Mitspieler preisgeben und dieser andere Spieler würde unfairer Weise eine Reliquie erhalten. Ein schwach leuchtender Punkt verrät die Stelle an der eine Reliquie versteckt ist und ein scharfsinniger Spieler wird diese entdecken. Dieser birgt die Reliquie und der darin enthaltene Wert wird ihm beim aktivieren zugefügt. Bei einer bestimmten Anzahl Reliquien die man gefunden hat gibt es einen besonderen Titel oder so. Die Ziele der Anzahl von Reliquien die man finden kann müssen im Vermächtnis nicht verborgen sein. Wenn man das Ziel der Höchstzahl zu findender Reliquien erreicht hat, kann dieser Spieler keine weiteren mehr finden. 4. Die Reliquien müssen nach dem Finden nicht zwingend zerstört werden wie es die Geschichte vorschreibt, man könnte sie auch in einem Reliquien-Regal in der eigenen Festung zur Schau stellen. Festungs-Gäste die auf die Reliquien klicken erhalten Informationen über den Hersteller. Hammer!!! 5. Um Reliquien zu finden muss man nicht zwingend Stufe 65 haben aber die darin enthaltenen Werte gehen erst auf einen über wenn man die Stufe 65 erreicht hat. Also, wer vor Stufe 65 eine Reliquie findet, sollte diese gut aufbewahren. Gefällt einem der Wert nicht, dann hat man Pech gehabt, der Wert geht automatisch auf einen über sobald man die Reliquie aktiviert. Nicht aktivierte Reliquien sind Vermächtnis-Gebunden und können nicht verkauft werden, warum auch, schon gefundene Reliquien werden im Vermächtnis eingetragen. Wie schon erwähnt.. wichtig ist dass der Spieler nicht weiß welches verborgene Ziel er erreichen muss damit er die erste Reliquie und die nachfolgenden herstellen kann. Wüsste er es, würde er alles daran setzen um Reliquien herzustellen und das soll nicht sein weil es doch was ganz besonderes sein soll. Wenn das Ziel erreicht wird wird irgendeine Zwischensequenz eingeleitet oder nur eine Anmerkung mit einem Signalton oder so. Auch darf der Spieler nicht erfahren was dazu geführt hat warum er nun eine Reliquie herstellen darf, er würde anderen Spielern verraten was sie machen müssten. Es soll sehr schwer sein, eine Art Lebensaufgabe die das Spiel noch interessanter macht. Ach sehr wichtig: Das verborgene Ziel welches man zur Erschaffung einer Reliquie erreichen muss darf nicht im Zusammenhang einer OP oder eines schweren Flashpoints stehen. Alle Spieler sollen die Möglichkeit bekommen irgendwie alle Reliquien herstellen zu können auch die anderen 50% der Spieler die keine OPs und schweren Flashpoints spielen weil sie lieber alleine umherziehen. Diese Neuerung würde neue Spieler anlocken. Jeder möchte doch derjenige, welcher sein! Ach und SW-mäßig sollten Sith-Holocrons rot (kleine Pyramiden) und Jedi-Datacrons bläulich, grünlich oder gelblich (kleine Würfel) sein. Waffen-Reliquien bekommen eine nicht von diesen erwähnten Farben. Diesen Vorschlag werde ich später auch auf die Englische Seite stellen. Sicher ist sicher! Wie findet ihr den Vorschlag? Was fällt euch noch ein? ..und fangt jetzt bitte nicht mit unmöglichen technischen Aufwand an oder so. Das ist nur ein Vorschlag und muss nicht 1 : 1 übernommen werden. Lediglich habe ich schon eimal den Gedankenantoß dazu gegeben. Es obliegt EA was sie daraus machen. Gruß.. LordMelvar
  8. Hallo! Warum bloß wurde für PvP eine eigene Instanz eingeführt? Das ist unsinnig! Wer bitteschön wechselt denn in eine Instanz wo niemand herumläuft??? Warum das geändert wurde weiß ich nicht aber die alte Regelung war besser. Spieler die im PvP-Modus in der PvE-Instanz herumliefen wurden eher mal von PvE-Spielern angegriffen, die dann logischerweise gleich in den PvP-Modus vielen, und man so die Möglichkeit hatte die Löcher im Vermächtnis für besiegte feindliche Spieler der verschidenen Planeten zu füllen. Man traf ja schon vor der Änderung sehr selten auf PvP-Spieler aber jetzt halt garnicht mehr. Ich bin der Meinung dass es wieder geändert werden sollte! Wie ist Eure Meinung dazu oder habt ihr andere Vorschläge diesbezüglich? MfG.. LordMelvar
  9. Hallo! Die meisten Einträge darüber sind ja schon etwas älter aber ich möchte dies nochmal hervorheben weil es sicher nicht nur für mich von großer Bedeutung ist sondern für viele andere auch. Mir ist klar dass ich von den Spiele-Entwicklern diesbezüglich nicht zu viel erwarten sollte und es ist wohl nicht alles möglich aber trotzdem sollte dieser Bereich weiter ausgebaut werden. Es ist der Wunsch eines jeden Spieler einen Charakter mit einem einzigartigen Aussehen zu haben. Das macht das Spielen sehr viel spannender weil man sich als etwas besonderes fühlt, etwas was die anderen nicht sind. Außerdem werden gut- und interessant aussehende Spieler eher in Gruppen/Gilden eingeladen, angeschrieben oder angeflüstert wegen was auch immer. Um ein möglich einzigartiges Aussehen eines Portaits und auch des Körperbaus zu erziehlen sollte man entweder noch sehr sehr viel mehrer Gesichter und Körperformen zur Auswahl stellen oder noch besser Schieberegler einführen wie es z.B. bei den "Sims" der Fall ist. Mit Schiebereglern erziehlt man logischerweise tatsächlich ein individuelles Aussehen. Mir ist bewusst dass diese mögliche Erneuerung den Entwicklern einen hohen Aufwand abverlangt. Diese Erneuerung würde ruhende Spieler wieder hervor- und viele neue Spieler anlocken. Des weiteren sollten mehr Frisuren und Make-Ups eingeführt werden und zwar aller Arten. Da Star Wars ein fiktives Spiel ist und von uns aus gesehen in der Zukunft wie auch in der Vergangenheit spielen könnte, entfallen Vorschriften und Regeln diesbezüglich. Ich hoffe dass in dieser Richtung etwas verbessert werden kann! Vielen Dank.. LordMelvar
  10. Hallo Leute! Habe vor kurzem einen Attentäter auf dem PvP-Server gestartet. Jetzt bin ich auf Nar Shaddaa und suche feindliche Spieler. Bin bei Stufe 31. Habe nun schon öfters welche gefunden und manchmal auch besiegt wenn sie nicht gerade in Gruppen unterwegs sind aber warum werden in meinem Vermächtnis unter Nar Shaddaa und PvP keine besiegten Spieler angerechnet?? Da steht doch 1 feindlicher Spieler besiegt, 5.. 25.. und 50 feindliche Spieler besiegt. Bei mir bleibt der Stand weiterhin auf Null. Das ist echt nervig. Das selbe auch auf dem RP-Server in der "Zuflucht der Gesetzlosen" auf Tatooine. Bin da mit meinem 60er Attentäter unterwegs und erledige hin und wieder durchreisende Spieler aber diese Besiegten werden selten angerechnet. Warum ist das so?? Darf ich nicht im Tarnmodus angreifen? Das wäre doch total albern. Und wie sieht es aus wenn mein Gefährte einem feindlichen Spieler zuerst den Todesstoß versetzt (außerhalb von KG) und nicht ich, wird das dann auch nicht zu meinen Gunsten angerechnet? Danke schon einmal im voraus an alle mit hilfreichen Antworten.
  11. Negativ.. . Die Missionen "Geschäftsmöglichkeit" 115 Credits und "Kleiner Denkanstoß" 145 Credits bringen nur Terenthium zu Tage. Ist mir ein Rätsel warum da auf dieser Seite in den beiden Missionen neben Terenthium auch Agrinium steht. Bei mir gibt es dieses jedenfalls nicht wenn ich diese Missionen durchführe. Irgendwelche anderen Ideen?
  12. Hallo Leute! Gleich vorweg.. nein ich habe nichts mit dieser Suchfunktion gefunden und auch google ist unzureichend. Ich brauche dringend viel vom Unterwelt-Metall Agrinium. So schicke ich meine Gefährten los auf Unterwelt-Mission und lass sie Reichhaltige und Ergiebige Beträge von Unterwelt-Metallen 1. Grades suchen. Also Stufe 10 bis 16 ausgewählt. Sie finden aber immer nur ausschließlich Tarenthium. Warum finde ich kein Agrinium? Spielt der Planet auf dem man sich befindet eine Rolle bei der Suche? Liegt es daran dass ich erst Stufe 23 bin? Ich möchte Agrinium auch nicht gleich für unmengen an Credits im GHM erwerben. Danke Euch schonmal für die hilfreichen Antworten!
  13. Also bei der Rüstung versuche ich so gut es geht die Sachen mit pink- oder die braunfarbender Umrandung zu bekommen, also Artefakt und Maßgefertigt damit ich immmer die aktuellsten Gegenstands-Modifikationen meiner Stufe entsprechend einwechseln kann. Mein Hauptattribut ist Willenskraft, das ist in jeder Modi mit drin. Ausdauer ist meistens gepaart gleich mit dabei. Stärke habe ich garnicht und Verteidigungswert so gut wie garnicht.. Na und Präzision ist auch etwas dabei, da liege ich jetzt bei Nahkampf 97,27% und bei Macht 107,27%. Ach und ich sehe halt immer zu dass auch Angriffskraft, Kritischer Trefferwert und Wogenwert nicht fehlen. Wogenwert habe ich nicht viel. Von ganz viel bis kaum ist die Reihenfolge bei mir so: Wille - Ausdauer - Angriff - Kritisch - Präzision - Woge Natürlich sind diese auch in Ohrstück, Implantaten, Relikten, Fokus (mit Machtkraft) und Waffe (mit Machtkraft) enthalten. Ich habe meinen Assassin auf Wahnsinn geskillt.. -es heißt doch immer dass Wahnsinn-Attentäter eine DoT-Maschine schlechthin ist. Ich komme mit meinem Assassin im PvE super zurecht. [Helden 2+] schaffe ich super allein mit einem meiner Gefährten und [Helden 4+] öfter in einer Gruppe oder mit mehrmaligem Anlauf auch alleine. Flashpoints sind kein Problem obwohl es mir da auch schwer fällt den Chat mitzuverfolgen bzw. was zu schreiben denn dazu müsste ich stehenbleiben wärend die Gruppe weiterläuft und dann die Ansage kommt dass ich von der Gruppe zu weit entfernt bin.. Weltraummissionen sind cool und einfach. Als nächstes steht bei mir Belsavis auf dem Plan aber ich muss auf Hoth noch etwas aufräumen.
  14. ok ok.. Wie ihr schon geschrieben habt, Übung macht den Meister. Aber trotzdem, wenn ich all dieses beherrsche, das Entschlossenheits-System, schnelles, sicheres und richtiges benutzen der Fähigkeiten, die Stärken und Schwächen und Absichten der Gegener kenne, zwischendurch im Chat mitlesen, schreiben und die Minimap im Auge behlten kann, dann wäre ich in der Realität Pilot geworden oder ähnliches.
  15. Also ich habe irgendwie nur die Stuns Stromschlag 4 sek und Schock 3 sek. Und dann hätte ich noch den Knockback Überladung, mehr nicht. Keine weiteren Snares, Roots oder Meezs oder was auch immer.
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