Jump to content

Yllana

Members
  • Posts

    16
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Bioware se rend peut être juste compte qu'ils n'ont pas la carrure pour soutenir qualitativement une telle licence décliné dans le monde du mmo non ? Pour schématiser, ils avancent d'un pas pour reculer de deux ensuite En tout cas ils devraient licencier la partie de communication de Bioware, c'est vraiment pitoyable, payer des gens pour sortir une com' aussi pourrave c'est honteux Après pouvons-nous vraiment leur en vouloir ? Ils font comme d'autres avant eux, c'est à dire ? Et bien ils sont en train de s'en prendre plein la tête et comme ils assurent pas il font deux choses : 1/ N'importe quoi, leur communiqué officiel nous le montre un peu plus chaque jour 2/ Ils s'auto-congratule via des communiqués pompeux, vu que personne ne leur passe de la pommade ils le font eux même Et comme je ne suis pas devin, impossible de dire si SWtor va faire comme les autres nullard du marché avant lui, c'est à dire se retrouver au rang de mmO poubelle à survivre comme un clochard à ramasser les restes du marché * J'espère vraiment qu'ils vont enfin bosser, sinon ils pourront dans les prochains mois économiser de l'argent en fusionnant un paquet de serveurs
  2. Question Comment pensez-vous régler les problèmes en pVp, notamment les spécialisations qui peuvent enchaîner moult Cc & Co ?
  3. Merci pour la réponse ! Je croyais bien avoir lu qu'en pvP justement le bouclier ne fonctionnait pas comme il fallait >< Par contre la bulle sur un allié c'est bien mais on mange tellement de bump que la distance est vite mise entre nous. Pour le moment, puisque je suis en phase de pexing, mieux ne vaut-il pas que je vise autre chose comme priorité de stat' ?
  4. Bonsoir, je cherche des informations au sujet de la spécialisation maitrise du bouclier Svp ^^ En terme de PvP, que choisir ? Je priorise dans un 1er temps Endurance > Visée, mais après je sèche, j'hésite grandement entre index de défense & puissance ? Je crois savoir qu'en PvP les tank sont inutile en tant que...tank Le bouclier ne se déclenche jamais, du coup poubelle l'index de bouclier et d'absorption Je suis Lv28 pour information ^^'
  5. On ne peut pas parler d'hémorragie mais il est aussi certains que le soleil se lèvera demain matin que SWtor perd une quantité de joueur non négligeable, c'est pas encore la saignée néanmoins. Après on peut tous faire une simple déduction de la situation, Bioware est en train de reproduire les mêmes erreurs que d'autres boulets avant eux. Maintenant regardons ces boulets, liste non exhaustive : Wahrammer, Aion, Rift...etc Regardons le résultat de ces guignols : Epic Failed. Leur jeu est toujours debout, mais c'est un échec. SWtor est en train de suivre le même chemin, car ils font les mêmes bourdes, des chats ne font pas des chiens comme on dit Pour résoudre ce problème en bonne partie, une seule solution pour EA : débusquer les développeurs fautifs et les licencier au plus vite, avec un peu de chances ils rebondiront chez la concurrence, ça fera un poids mort pour ces pauvres bougres qui vont les ramasser et EA pourra retaper Bioware en prenant soin d'embaucher sur autre chose qu'un CV...le talent ! Mais c'est vrai que le mail qu'a reçu l'OP fait vraiment pitié, autant j'étais en colère contre Bioware pour leur qualité d'intervention misérable, autant là ce studio commence à me faire pité, un Mmo & surtout de cette envergure, c'est trop pour eux... ? Chaque jour qui passe nous dit que oui. Pour finir sur une touche d'optimisme, 2 mois de vie pour le jeu, il leur reste 1 ou 2 mois avant de voir une véritable hémorragie cette fois-ci.
  6. Bioware rivalise avec des grand du domaine quand même...ils sont aussi bon que Blizzard ^^ Dans la médiocrité d'intervention, c'est vraiment des nuls Je me tâte à reprendre un mois de jeu là, tellement la situation est désespérante, ils donnent l'impression de ne pas être capable de faire le boulot correctement. Dommage, j'en ai marre des dév qui assurent pas, restez à faire des jeux consoles et portage sur PC c'set ce qui vous réussi...
  7. Non pas vraiment...je me base pas sur une philosophie de boules de cristal mais sur une simple étude de vie des MMO dans le marché actuel. Si Bioware fait les mêmes erreurs, il aura le même résultat. Les chats ne font pas des chiens...
  8. D'après MOI il va marcher...d'après MOI il va couler. blablabla Moi j'en dis que le marché parle, et que SWtor n'aura AUCUN traitement de faveur, si il fait pas mieux il finira au fond de la classe avec les autres. C'est quoi qui est si difficile à comprendre, dites moi ? A chaque fois qu'un MMO sort c'est toujours la même chanson, et quand le MMO n'arrive pas à faire le boulot vite et bien, il rejoint les autres perdant avant lui. Et pour votre gouverne, un MMO encore debout n'est pas une réussite pour autant...
  9. Pour ma part j'en ai soupé des bousins, donc SWtor si Bioware ne fait rien, là dans les 3 semaines c'est stop définitivement. Pour ce qui est du reste, et quand bien même je renouvellerai mon abo, se serait mois par mois, comme ça si ça part en sucette je STOP net. Quand à la concurrence, j'ai pas encore regardé ma boule de cristal Je ne sais pas...sur le papier TSW à l'air super ! 3 factions, rien que ça c'est déjà entrainant, l'univers apocalyptique aussi. D'un autre coté TERA, Open World lui aussi, finit les couloir, bonjour l'exploration et le combat dynamique, à voir il faut jouer avec la manette Xbox 360 qui est la plus approprié à ce que j'ai pu lire, mon mari avait une clé pour ce week end pour TERA mais ce dernier à été repoussé, un gros problème pour le lancement de la beta, se sera ce WE. En tout cas c'est vrai que le moteur U3 en action est magnifique, on ne peut pas enlever ça à TERA.
  10. Juste pour savoir, quel MMO ne rivalise pas avec wow ? Non parce que wow aujourd'hui c'est un sacré bousin, t'as un contenu monstre et encore il se gobe facilement hormis le HM...et encore.
  11. Mmmm...c'est inquiétant mine de rien, autour de moi c'est pareil, un bon ami y croyait dur comme fer et c'est retombé comme un soufflé Mais la pérennité du jeu doit se jouer maintenant, là ils ne sont pas rentré dans leur frais encore, il n'y a pas que les coût sec de développement à prendre en compte...en tout cas je souhaite que Bioware fasse vite, le 19 arrive à grand pas, je sais que si je renouvelle pas d'ici cette date je ne reviendrais jamais et pourtant j'ai encore envie d'y croire... Au pire je me ferais un FF XIII-2 en attendant de voir ce que donnera TSW qui sort en avril..mon mari lui est plus attiré par TERA mais il est pas contre Tsw, on verra bien ! Bon jeu à tous en attendant, et vue ce qu'il se passe sur les serveurs, je pense que la République ne va pas tarder à devenir rare
  12. Le F2p c'est juste pour passer le temps c'est tout...cest d'ailleurs pour ça que j'attends avec impatience de voir ce que va proposer ArenaNet avec GW2
  13. C'est le problème l'ami...le jeu est sortie, pas de seconde chance c'est terminé, ils doivent faire le boulot Maintenant et pas dans 2 mois+. Il n'aura rien d'autre que les miettes du marché il faut le dire, comme tout les mmo qui ont mangé le sapin avant lui, dont Rift...etc
  14. Non depuis le lancement pour les 2M de jeux vendu, ça colle avec les chartz qui donnaient SWtor en tête des ventes de jeux PC. 1m7 de compte actifs d'après Bioware à l'issue du 1er mois, c'est là aussi cohérent, néanmoins, et même si nous pouvons applaudir Bioware d'avoir établit un nouveau record en la matière pour un MMo au lancement, la phase ciritique c'est Maintenant ! Il est bien fait mention de compte actif, pas de joueurs actifs. Comptez tout ce beau monde qui a payé par carte prépayé, 60 jours de temps de jeu, ceux qui ont signer pour 3 mois d'un coup voir plus. Et parmi ces gens certains ont pourtant arrêté, c'est pour cela que je pense qu'il va falloir attendre encore au moins le 20 février, moi j'ai annulé mon abonnement, mon mari aussi l'a fait un peu avant moi, on se laisse du temps en mettant un petit coup de pression, si d'ici le 19 février au soir on ne voit rien de concret sur certains problèmes récurrent du jeu, alors on passera à autre chose, c'est simple l'univers du mmo, on veut un maximum d'intervention de qualité et tout de suite, sinon on change, et ainsi de suite. Aujourd'hui il est très difficile de fidéliser la clientèle autrement par de la qualité, un univers ne suffit plus à faire le boulot, faut que ça suive derrière, et personnellement, moi et mon mari on en a RAS LE BOL des nullards qui viennent sur le marché en se pavanant sans assurer derrière On leur fera pas de cadeau c'est sûr.
  15. Pour ma part j'ai fait ça à l'ancienne, j'ai relevée la charge de certains serveurs depuis le lancement, et je constate que ça baisse...et ça continue. Les raisons sont multiples, comme le fait de changer de serveurs par exemple. Néanmoins il ne faut pas se tromper non plus, un serveur qui atteint chaque semaine une charge haute sans être Full ne signifie pas que ça vie pour autant, si c'est pour voir 70µ d'impériaux Vs 30% de républicains Illum est un bon baromètre, d'ailleurs si je ne m'abuse un mouvement de boycotte est lancé pour ce dernier, outre le fait que ça joue à 5 IPS, bien dégueu' comme expérience de jeu, c'est l'Empire qui violente le camp adverse et juste devant leur base...marrant, non... ?)
×
×
  • Create New...