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Salcido

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  1. Falsch. Das ist deine subjektive Meinung, nicht mehr und nicht weniger. Was ich aus deinen Trollposts so herausgelesen habe, besteht "Innovation" für dich nur aus komplett neuartigen Spielmechaniken, die in der Art und Weise in dem Genre noch nicht aufgetaucht sind. Das ist völlig in Ordnung, aber macht es noch lange nicht zu einem Fakt. Für jemand anderen beginnt Innovation schon beim Spielgefühl, dem Weltendesign, der Vertonung(mit der Swtor in diesem Genre, wie schon oft geschrieben, definitiv die nächste Treppenstufe erklommen hat), etc. Also bereits bekannte Spielmechaniken, nur neu aufgesetzt. Innovation definiert sich doch nicht nur durch pure neuartige Spielmechanik. Wer mit dieser Grundeinstellung an ein Spiel herangeht, der kann ja nur enttäuscht werden. Nicht jede Spielmechanik, die sich in den letzten, sagen wir mal 10 Jahren etabliert hat, ist als schlecht zu bezeichnen. Oft veraltet ja, aber das spricht ja für eine Neuumsetzung bereits bekannter Spielmechaniken. Innovation ist fast immer gut, aber dein Ansatz ist meiner Meinung nach viel zu engstirnig. (Und vor allem nicht als Fakt zu bezeichnen )
  2. Also die Aussage finde ich schon ziemlich krass. So ein Gedankengang ist für mich mehr oder weniger nicht nachzuvollziehen. Warum sollte ich ein Schamgefühl bekommen, weil ich ein niedrigeres Level habe als eine andere Person? oO Es ist doch in einem MMORPG immer so, dass nicht jeder mit Max-Level anfängt und es gibt doch unzählige Mitspieler die das selbe Level haben wie du auch. Wenn ich 5 Tage nach Release eines solchen Spiels einen 50er sehe, dann denke ich mir bloß "Na Glückwunsch, aber meine Spielweise ist das sicherlich nicht". Der eine spielt eben nur auf Progress und Max-Level konzentriert, der andere ist mehr der Genießer (Der Weg ist das Ziel und so). Aber sich deshalb für das Level seiner virtuellen Figur zu schämen, ist doch absoluter Unsinn. Wer sich selbst sogar in einem Computerspiel dauerhaft mit anderen Menschen, die oft eine völlig andere Spielweise mit völlig anderer Spielzeiteinteilung haben, vergleichen muss, um sich gut zu fühlen, der hat glaube ich viel tiefer sitzende Probleme. (Das soll nicht böse gemeint sein) Außerdem handelt es sich hier immer noch um ein Computerspiel, ein Hobby, in dem du mehr oder weniger komplett anonym zum Spaß haben da bist. Wenn es dir keinen Spaß macht nur auf Max-Level zu spielen, dann ist das eben nicht die Spielweise, die dir Spaß macht und dann solltest du dich auch nicht mit eben jenen Mitspielern vergleichen, die mehr Freude an so einer Spielweise finden können. Just my two cents
  3. Danke für die Erklärungen, hab es kapiert Aber dann fehlen einem doch mit dem Twink sämtliche Dunkle Seite/Helle Seite-Punkte, sämtliches Equip (+ Equip für Gefährten) und vor allem jede Menge Credits, die man beim Questen und Grinden macht oder nicht? Von daher doch eher nicht zu empfehlen das so zu machen, auch wenn man wenig Zeit hat.
  4. Bist du dir damit ganz sicher? Ich glaube bei den Raumschlachten, die ich bisher gemacht habe, hat sich der Rested-Exp Balken dann einfach mit der selben Länge nach hinten verschoben, je nachdem wie viel normale EXP ich beím Raumkampf gesammelt habe. Gibt es, wenn man auf dem Raumschiff ausloggt überhaupt Rested-Exp? Beim Mouseover wird als Tooltip nur angezeigt, dass man in einer Cantina Rested-Exp bekommt. Und wenn es auf dem Raumschiff tatsächlich auch welche gibt, dann müssten die bei den paar Minuten, die ein paar Raumschlachten dauern, doch nur minimal die Rested-Exp aufbessern oder?
  5. Ganz ehrlich, die Argumentation, dass man die Patches immer gleichzeitig auf den EU-Servern und den US-Servern haben möchte, ist logisch betrachtet absolut hirnrissig und nurnoch als lächerlich zu bezeichnen, wie so vieles anderes was im Moment im Hause Bioware abgeht. Ich bin der Überzeugung, dass eine Mehrzahl der Spieler lieber des Nachts Wartungsarbeiten hätte und dafür durchaus in Kauf nehmen würden, einen halben Tag(!) später den neusten Patch auf den Servern zu haben. Wenn man wochenlang auf Bugfixes wartet, dann hält man diesen halben Tag(!) auch noch aus. Das ist für mich eine der billigsten Ausreden überhaupt für fehlendes Techniker-Personal in Europa. Die anderen Ausrede(ich kann sowas einfach nicht mehr als "Argument" bezeichnen. Das wäre eine Beleidigung für jedes richtige Argument), dass um diese Uhrzeiten (9-17 Uhr) am wenigsten Spieler auf den Servern sind, ist ebenso hinfällig, wie es in diesem Thread auch schon mehrmals geschrieben wurde. Warum dann in den USA die Server nicht auch um die Uhrzeit runterfahren, wenn die Spielerzahlen dort am niedrigsten sind? Es ist völlig offensichtlich, dass auch in Europa nachts die Spielerzahlen am geringsten sind. Also wenn ihr schon keine einigermaßen plausiblen Ausreden habt, dann lasst es doch einfach ganz bleiben eure Entscheidungen irgendwie zu begründen. Einfach schreiben "Wartungsarbeiten am. xx.xx.xx von 9-17 Uhr, nur so zur Info" reicht ja völlig aus. Ich gehöre auch zum arbeitenden Volk, weshalb die Wartungsarbeiten mich persönlich nicht sonderlich vom Spielen abhalten. Aber solche Scheinargumente für diese Uhrzeiten darunter zu schreiben, kann auch ich nicht akzeptieren, denn das ist einfach nur gelogen und soll die raunende Meute hinhalten, die derzeit sowieso wegen tausend anderer Spielmängel schon die Mistgabeln und Fackeln in die Hand genommen hat. Over and out
  6. Nö, der Skill den er meint heißt "Hämmernder Wurf" und müsste so um die lvl 22 erlernbar sein. Kostet 1 Fokus und macht mäßigen Schaden, deshalb benutze ich ihn nur wenn ein Feind wenig HP hat und etwas zu weit entfernt steht um ihn per Nahkampf zu erledigen. Es gibt aber ein Talent im Kampf-Baum mit dem der Skill eine 50%(ausgelevelt auch mehr) Chance hat das Ziel für 3 Sekunden zu betäuben. Also fürs PvP ein netter zusätzlicher Stun.
  7. Seit wann heilt Selbstprüfung den Gefährten mit? Das kommt mir aber neu vor, denn ich habe bisher eher immer das Problem gehabt, dass ich nach einem Kampf schön mit Selbstprüfung reggen konnte, während mein Gefährte ngefühlte Stunde braucht um wieder auf 100% HP nach einem größeren Kampf zu kommen.
  8. Was für eine wirre Aussage, verpackt in schlechter Grammatik, sorry! Tanks werden deutlich häufiger gesucht als DDs, zumindest meiner Erfahrung nach. DDs sind allgemeinhin beliebter("Yeah cih mcah dmagae udn hba dewsegen ne diekcere Buchse!!!111eins" und so...), weil wirklich jede Klasse im Grunde auf Damage speccen kann, weshalb dir an jeder Ecke DDs über den Weg laufen aber Tanks und (Full)healer relativ schwer zu finden sind. Zum selber überprüfen einfrach mal im chat /who eingeben oder oben links im Bildschirm auf den Planetennamen mit der Zahl klicken, dann wird dir die Klassenaufteilung von max. 100 Spielern in deiner Instanz angezeigt. (Und ja die drölftausend Jedi-Gelehrten sind sicher auch zu 80% auf dmg geskillt ) Zum Thema: Nein du kannst den Wächter nicht als Tank spielen. Schau dir doch die Bäume vielleicht einfach mal an. Dort steht hinter dem Eigennamen (Wachmann, Kampf, Fokus) immer in Klammern welche Ausrichtung das ist. Beim Wächter steht überall (Schaden) hinter.
  9. Alles klar, danke dir. Klingt ja eigentlich ganz sinnvoll, werd ich wohl mitnehmen
  10. Ich habe mal eine Frage bezüglich eines Talents im Skilltree. Es handelt sich um "Steadfast", der Skill auf der ganz linken Seite in der zweiten Reihe des Combat-Trees. Dort steht: Increases melee and force accuracy by 1%, also zu deutsch etwa erhöht die Nahkampf- und Machtpräzision um 1% (ausgelevelt um 3%). Was genau habe ich mir unter melee und force accuracy vorzustellen? Das der Gegner mir weniger ausweicht? Weil dann wären 1-3% doch nur ein Tropfen auf dem heißen Stein oder nicht? Bin gerade dabei mir eine gute Skillung zu überlegen und weiß nicht ob ich das Talent mitnehmen soll...
  11. Ich verzweifle seit Tagen an genau diesem Problem. Die sidewinder x4 hat ja insgesamt 6 Makro-Tasten, auf die ich sinnvolle Skillreihen und andere Erleichterungen legen wollte. Im Notepad funktioniert auch alles soweit, die Makros lassen sich ausführen, etc. Aber sobald ich swtor im Vollbild habe, höre ich zwar das "Ding"-Geräusch das die Makro-Taste aktiv ist, aber es passiert ingame einfach nichts. Swtor hat bei mir grundsätzlich erst diese Admin-Abfrage, wo man ja oder nein auswählen kann. Ich denke das bedeutet auch, dass ich es dann als Admin starte oder? Weil es funktioniert trotzdem nicht. Bei dem Microsoft-Tastaturen Tool(IntelliDingens) musste ich auch erst einstellen "als Admin öffnen", aber leider hat das alles nichts gebracht. Deswegen meine Frage: Was genau meinst du mit "Treiber" als Admin ausführen? Dieses IntelliPoint-Tool? Wo genau muss ich denn alles was umstellen, dass es auch 100% als Admin läuft? Habe inzwischen viele verschiedene Sachen ausprobiert, z.B. ingame mit der Record-Taste das Makro aufnehmen, aber hat alles nichts geholfen. Wäre für Hilfe sehr dankbar.
  12. Die Seiten wechseln kann man definitiv nicht. Aber du kannst halt etwas unorthodoxer vorgehen und nicht den üblichen Jedi-Weg gehen, also nicht Friede, Freude, Eierkuchen, sondern mehr so den Jedi spielen, der sich dem Krieg in der Galaxis anpasst und dadurch etwas skrupeloser ist und den Jedi-Kodex hier und da mal ein wenig beiseite schiebt Die Werte die da vermittelt werden sind zu Kriegszeiten eben nicht unbedingt die effektivsten. So spiel ich meinen Jedi auch und es gefällt mir bisher sehr gut. Naja, also ich bin noch nicht sehr weit im Storyverlauf fortgeschritten, aber Kira z.B. kommt mir auch eher wie eine etwas eigensinnigere Jedi vor, die eben nicht den vorgegebenen Jedi-Pfad beschreitet, sondern auch etwas mehr neben der Linie agiert. Deswegen gefällt sie mir auch bisher sehr gut und ich denke die ein oder andere dunkle Entscheidung(solange es jetzt nicht zu krass wird), wird sie respektieren oder sogar +Zuneigung geben. Ist aber nur Spekulation. Für mich wäre es aber ein kleines Desaster, wenn ich mit meinem dunklen Jedi nachher keine Beziehungen zu meinen Charakteren eingehen kann, nur weil ich eben den dunklen Weg bestreite. Ist das sicher bzw. hat jemand wirklich im Lategame solche Erfahrungen gemacht? Das wäre für mich ein Grund doch wieder mehr in Richtung Lightside zu gehen.
  13. Nein, es lohnt sich nicht. Egal welchen Skilltree du nimmst, der Gelehrte wird kein Nahkämpfer werden. Die zwei Nahkampfskills, die du mit dem Schwert hast sind (meiner Meinung nach) sinnlos, siehe auch den Thread: Wofür hat der Gelehrte ein Lichtschwert? Ich weiß nicht ob nach lvl 25 noch mehr Nahkampfskills kommen, ich bezweifle es aber sehr stark, und selbst wenn sind die sinnlos. Verschwenden nur wertvolle Macht(zumindest der eine, der zumindest ein Fitzelchen Schaden macht.), die du viel besser in starke Machtangriffe oder Heilung investieren kannst. Dennoch hat das Lichtschwert aus 3 Gründen eine Daseinsberechtigung beim Gelehrten: 1. Abwehren von Blasterschüssen 2. Ein Gegenstand für die Haupthand mit Stats, zum Balancing gegenüber anderen Klassen 3. Style und Story (Jedi ohne Lichtschwert = undenkbar(mal abgesehen von Ausnahmen wie Yoda später auf Dagobah) Wenn du einen Jedi spielen willst, der sowohl Schwertaction als auch gute Machtfähigkeiten hat, dann ist der Jedi-Schatten wohl die richtige Wahl für dich
  14. Komisch, ich hab heute auf Darth Traya die genau gegenteilige Erfahrung gemacht. Tausend Mal schlimmere(=längere) Warteschlangen. ca. 8 Uhr eingeloggt, keine Warteschlange ca. 10 Uhr ausgeloggt, weil ich zu tun hatte. Zum Warteschlangen-Test direkt wieder eingeloggt. Platz ~360 um den Dreh. Dachte mir "Okay, lass mal laufen". Ich war um 12:30 Uhr, also nach knapp 2 1/2 Stunden auf Platz 20 und von Platz 20 bis 0 hats dann nochmal so 5 Minuten gedauert. Das hatte ich vorher um diese Uhrzeit nie. Die Warteschlange scheint mir nun auch viel langsamer kleiner zu werden. Sehr langsame Schritte, ca. 20 Plätze alle 5 Minuten. Also wie viele auf die Idee kommen, es sei viel schneller geworden, wundere ich mich etwas drüber. Mag aber auch daran liegen, dass ich jetzt mehr und mehr abwesende Spieler mit ihren tollen G15-Makros gegen irgendwelche Ecken laufen sehe, die alle 3 Sekunden nen Sprung ausführen.
  15. Dem kann ich nur zustimen. Dein Begleiter Qyzen hat auch zwei unterschiedliche Kampfhaltungen, eine mit der er mehr Dmg macht und weniger Bedrohung erzeugt(Aggro) und eine Tank-Haltung, in der er mehr Bedrohung erzeugt. Bei Bossfights(und eigentlich sonst auch immer, es sei denn du spielst den Schatten als Tank) würde ich immer die Tank-Haltung von Qyzen nehmen. Dann hält er die Aggro bis er stirbt und dein Gegner ist schon auf 30-40% seiner HP runter. Ich weiß nicht ob der Schatten auch heilen kann, aber wenn du einen Heilskill hast, nutze ihn dann hin und wieder auf Qyzen und du schaffst fast jeden Elite-Boss, der alleine ist, mit der Taktik. Und Qyzen möglichst immer wenn du bei Questbelohnungen die Möglichkeit hast, bessere Ausrüstung verpassen. Ich halte ihn für einen der stärksten Begleiter im Moment, und Style hat er mit seinem Kampfstil auch noch
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