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Wopata

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  1. Tu es donc passé en Carnage en PvE? Peux tu nous faire double thread donc, avec spé et explications?
  2. Moi qui m'attendait encore à quelqu'un qui pleure, j'ai bien ri. Merci !
  3. Ouin ouin ouin j'ai joué 2 semaines et j'ai pas mon joueeeeet! S'il vous plait, arrêtez de pleurer.
  4. J'ai un cruel défaut, ne jamais retenir les noms, mais j'vais essayer de faire avec Donc clairement, en annihilation, tu as quelques CDs cruciaux, ta rupture, ton DoT en 3 stacks, et le sort du haut de la spé. Le but étant, le plus rapidement possible d'appliquer tes DoTs pour une raison logique de dps, et de les garder UP en constant. Vu que la spé n'est pas orientée burst, si la cible à tendance à se heal, ou se fait heal, toujours penser à mettre le lancer de force qui réduit les Heals de 20%. Sur du burst c'est négligeable, mais pas en spé annihilation. Après, la gestion des CDs défensifs se fait en jouant. A vrai dire il n'y a pas de rotation pure à respecter, il faut juste se mettre une seule idée en tête = il ne faut pas miser sur du burst, donc la survivabilité est la clé de la spé, un bon placement et un maintient constant des DoTs faisant le reste.
  5. J'ai commencé comme toi en spé Annihilation, j'ai adoré, mais j'ai rapidement trouvé ça limite quand il y'a du heal en face, ça manque clairement de burst. Pour la spé Carnage, j'compte m'y jeter bientôt pour voir ce que ça donne, mais j'attend de maîtriser un poil plus ma spé actuelle, la spé Rage. Personnellement, pas mal de fun. Du burst en AOE, des gros crits (jouissif). J'ai par moment l'impression de faire moins de dégâts en général, mais aux résultats de BG je suis au dessus. (comparé à la spé annihilation). Après, j'te conseille de faire comme moi, attend le niveau 4X~ pour pouvoir tester à plus grand potentiel les différentes spés (50 au mieux) et de voir laquelle correspond mieux à ton gameplay. Annihilation est orienté DoTs, donc pas de burst, contrairement aux deux autres. Après, il faut voir laquelle de deux autres semble la mieux.
  6. +1 Vraiment, si tu tentes tout pour tuer quelqu'un, lui cracher dessus n'est qu'une formalité.
  7. En PvE je dirais Annihilation sans nul doute, et rage en PvP. La spé annihilation est aussi viable en pvp (je l'ai utilisé pendant longtemps, mais le manque de burst est assez frustrant à vrai dire) Carnage je ne suis pas fan personnellement. Si tu as un soucis de cycle ou de spé pour l'une des 2 (pas Carnage) n'hésite pas à demander.
  8. Malheureusement j'ne retiens que très peu les noms. Donc en gros : Charge, puis d'entrée choc si tu es dans un pack de mob standards. (pour le stun) Sinon, charge ta lame (le skill qui permet de mettre des saignements en 3 stacks sur tes ennemis) et enchaine sur ton générateur de rage (6 points je crois) et pour finir rupture. Voilà mon opening standard. Après c'est faire rupture et le chargement de lame dès que possible, tout en gérant ses point de rage grace au coup gratuit (qui génère 2 de rage, je ne me rapelle encore pas du nom) et celui qui en génère 6 mais avec un gros CD. Pour décharger la rage en dehors des 2 dots, il y'a le cri de force et la frappe vicieuse. Sinon, ne pas oublier de faire saccage dès que up et que tes stacks de saignement et ta rupture sont posés.
  9. C'est une démonstration de dégâts, donc normal. Enfin, il montre quand même une scène ou il enchaîne plusieurs mecs qui arrivent un par un, en les battant chacun leur tour. C'est aisé de faire ce qu'il fait, une simple 2/8/31 en maraudeur. Ça n'a rien de cheat, d'autres classes font bien plus de damages. Mais c'est impressionnant, le montage est pas trop sale, la musique appréciable pour ceux qui aiment. Rien de quoi whine ou rager, tout le monde peut faire ça. Et puis, tu verras qu'en Maraudeur, y'a pas tant de CC que ça.
  10. Voilà quelqu'un qui fait donc des remarques constructives (a peu près) même s'il a un avis assez arrêté sur la chose. Arènes sans récompenses, map d'arènes simples, ladder ranking uniquement. Un seul bracket aussi, pour faciliter l'équilibrage. De très bonnes idées en général.
  11. La spé annihiliation sans nul doute. Pour Hoth, cette planète est assez difficile au niveau de packs. N'hésite pas à te balader tout le temps sous stim Vigueur, avec Mavalai Quinn toujours derrière toi. N'hésite pas à craquer les CDs défensifs dès que les combats se présentent mal, mieux vaut ça que de mourir
  12. Merde. Au bout d'un moment on l'a plus donc?
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