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maitregreed

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  1. rétablissons la vérité il y a de bon joueurs sur bm coté zmpire mais on fait max 2 partie par jour (la république a toujours 5-6 vaisseaux full amélioré alors que nous ont est seul avec les free to play qui débute et qui après 2 défaite 1000 a 100 arrête définitivement) et les 50-1 ou 1000-.5 ne sont pas tres agréable, épique et fair plays(c'est toujours les même en face)
  2. jouant souvent en pvp j'ai la réaction inverse a ton premier message; quand je vois un Last Squadron je suis content car je sais qu'il va jouer jusqu'au bout et qu'il va pas farmer les médailles de def si on commence a perdre donc tout les joueurs ne voit pas les Last Squadron de façon mauvaise moi je les voit de facon positive car eux au moin ils jouent en pvp il ne farme pas.
  3. se qui serait bien c'est de penser au gros joueur sur l'héritage; mettez des chose pour les héritage lvl 30-40 car la... suffit d'un main pour tout les bonus.... sa ne mérite pas de s’appelle héritage si il suffit d'un personnage
  4. bon les jeunes(et les autres^^) on se calme et se reconcentre sur le sujet petite chose que je voudrais rajouter pour les groupefinder décocher l'ile hm si vous etes pas full columi... sa fait plus perdre du temps qu'autre chose merci a vous
  5. étant moi même un tireur d'élite ayant choisi biochimie je trouve cela très utile en hm; les dopant et stim réutilisable augmente peu les caractéristique mais les autre métier ne les augmente pas du tout... de plus tu peut créé des stims "bleu"(qui dure 120m et réparait même si on meurt) se qui fera des économie pour ta guilde(pour clean le hm il faut en avoir une)
  6. je suis d'accord sur se boss est dur et même avec ma guilde j'ai pas réussi^^ mais avec la recherche de groupe on l'a fait précision j'était full columi amélioré et j'avais le moins bon équipement... Mais il ne faut surtout pas nerf se boss; hier j'ai fais faux empereur ac un lvl 50(heal) qui avait un équipement lvl 45... et on l'a réussi... donc il n'y a que cet zl qui procure vraiment une sensation de défi et qui fait plaisir a réussir il ne faut surtout pas la nerf . un conseil quand vous faite recherche de groupe pour l’île hm n'hésitez pas a renvoyé tout les perso ayant moins de 17.000 pv et un mauvais équipement sinon vous réussirez jamais
  7. 1. agent impérial car même si après le chap 1 on se fait manipuler sa donne envie de jouer plus pour trouver la personne qui nous manipule 2. chevalier jedi excellent après le prologue qui est un peu long 3.chasseur de prime (j'ai pas fais le chapitre 3) chap 1 et 2 captivant mais le 3 .... 4.jedi consulaire (ayant choisie le coté obscur) j'ai pas aimé que son but soit de sauver tout le monde... 5. contrebandier(j'en suis au début du chapitre 1 ^^)
  8. je pense que l'on peut les faire en boucle si on trouve du monde ^^ de plus avec l'héritage tu pourra gagné plus d'xp en faisant des zones litigieuses donc trouve 2 ou 3 autre joueurs voulant faire comme toi et sa ne posera aucun probleme que tu fasse que des zones litigieuses
  9. Quand un agent secret commence a t'attaquer si tu peut pas l'expulser tu es sur d’être mort ... j'arrive a en tué un qui "m'open" avec mon sniper : bump (reste a distance 3s) puis quand il revient fragilisation(paralyser 2s) et embuscade : projete l'ennemie a 5m et 2s ou il peut pas bouger puis un dernier tir et plus d'agent secret ^^
  10. tu en a 4 ^^ une prêt a faire feux en le nombre 3 est le nombre de torpilles qu'il reste a chargé, comme pour les missiles donc sa ne pose aucun problème normalement
  11. on peut commencer dès le lvl 10 si on est un heal ^^ (car on est toujours utile) mais pour qu'un tank ou un dps soit utile, il vaut mieux attendre le lvl 20
  12. le world boss de coruscant fait des one shot sur des cible qui reste a coté: donc le contrebandier peut le faire seul ^^ moi le world boss on l'avais fait a 12 lvl 16 il me semble ^^
  13. si tu réconfectionne un médipac ultime tu pourra avoir le médipac ultime avancé (avec les + pour cent ) puis si tu le réconfectionne tu aurra le médipac ultime réutilisable (sans les 15pour cent) mais il me semble qu’il est moins puissant que le rakata
  14. je pense que sa pourrait être une idée; pas de partagé la bravoure mais d'augmenter d'un niveau de bravoure tout nos personnages pour chaque 10 niveau de bravoure d'un autre comme sa on aurait as l'impression de partir a 0 quand on fait du pvp avec nos "nouveau" perso
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