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Armisaell

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  1. Don't bother with sorcs/Mercs, they have to manage their energy and stay in one place. Go with healing scoundrels/ops, they don't give a **** about energy, spam instant heals, have HoTs all over, laugh at your focus and will soon get buffed in order to run even more around freely while keeping an entire team alive
  2. Well that escalated quickly... Personnaly, I can't play scoundrel/operative, I hate this, but when they wreck me with their backstab upfront, roots and every gosh darned thing, it seems really easy to play. Might come from my armor, but I doubt it. Who needs bolster eh ? *ranting continues*
  3. So... does anyone other than me and a few friends have problems with operatives/scoundrels being absolutely *********** overpowered ? Nevermind the spec -and I'm gonna exagerate a bit on this... or not- but being able to nail you down with stealth, roots, op crits, armor penetration, and if you survive all this by a somehow merciful miracle, they HEAL THEMSELVE while continuing their dps on you. If you ever manage to encounter only healer specs, you can just watch and enjoy the show while they heal a full team and run all around without being bothered by anything. When you're in a not-so-idiot team for once, you can hope a little focus on them, they don't even care, just vanish/ evade/ roll, and come back two seconds after. This is after having a nice showdown with a 5 scoundrels team on Novare AND Alderaan, where they didn't give **** about our focus, took three nodes (two on Alderaan, yay us.) and just hold us hostages like that.
  4. Jouant une spé prototype 55, quelques retours s'imposent. Je parlerais surtout d'un point de vue PvP. - 1. Comment pensez-vous que le Spécialiste est perçu par les autres classes ? Comme la chips à focus le plus possible. En raid ou instances, comme un dps de plus, rien de spécial. - 2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ? Un dps correct qui peut largement être amélioré en baissant certains temps de recharge et en augmentant certaines plages de dégâts. Une survie et des défenses risibles face à des classes largement mieux pourvue que nous. Entre autres les assassins/ombres invincibles à tout nos dégâts pendant un temps abusé, les ravageurs/gardiens bardés de défenses abusées renvoyant tout les dégâts ou les remettant full vie en quelques secondes, les mercenaires/commandos impossibles à arrêter ou ratrapper, etc. etc. Ça reste une bonne spé en PvE, mais en PvP on a de quoi ramer.
  5. Pas de retours, pas d'activité... Sinon, la spé prototype peut avoir un semblant de mise à niveau avec les autres classes qui ont plus de burst, plus de défense, plus de survivabilité et un dps plus conséquent dans tout les domaines ? Ouais, l'espoir fait vivre.
  6. Je joue un avant-garde spé tank, et joue en permanence avec la cellule ionique, donc. Alors voilà, en voyant ce talent, j'me suis dit que c'était pratique, 8% de dégât... Sauf qu'après l'avoir pris, aucun tooltip de techniques n'a changé, ce qui m'amène à me (et à vous) poser cette question : Est-ce que ce talent augmente TOUT nos dégâts de 8% ou seulement ceux du déclenchement de la cellule ionique ?
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