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Stardanzer

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  1. Gibt es die Aktion überhaupt noch? (Es ist ja noch nicht der 30.11.) Die dazu gehörende Seite scheint weg zu sein.....
  2. Natürlich kaufen die Leute die Überraschungspakete, nachdem man die für sich interessanten Vermächtnisfreischaltungen und 1-2 andere Items gekauft hat, gibt es ja nichts interessantes mehr. Also gibt man die Gratismünzen aus dem Abo eben für die Pakete aus. Das weiss ich aus eigener Erfahrung. Allerdings bekommt man dann ja in der Regel nicht das was man will oder was man auch nur gebrauchen kann. Also versuche ich die Schmuggler-Jacke, die mein Sith-Krieger bekommen hat im AH zu einem ordentlichen Preis zu verticken. Dies klappt aber natürlich nur recht selten, da die meisten Items in den meisten Paketen sind und von den meisten Spielern vertickt werden. Aber darum geht es auch letztendlich gar nicht. Die für die Betreiber allesentscheidende Frage ist die: Sind diese Pakete (oder besser: der Shop an sich) so interessant, dass ich als Spieler Münzen KAUFE? Und genau darauf zielte auch meine Aussage bezgl. des zum Kauf animieren. @ DerTaran: Was Du zu Revan sagst hat sicher seine Berechtigung, insbesondere aus RP-Sicht. Aber das löst das Problem der Betreiber nicht, die Einnahmen brauchen. Was Deine Aussage mit den Komfort-Funktionen angeht, kann ich Dir wirklich freudig zustimmen: Das sind Dinge die gehören in den Shop!
  3. Ok, ich habe dieses Thema eröffnet und melde mich jetzt auch mal wieder zu Wort. Eigentlich sollte es den Betreibern nicht egal sein, was im Forum geschrieben wird, denn das Forum ist das Sprachrohnr der Spieler. Sicher sind nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler im Forum aktiv, aber genau diese Spieler machen sich überhaupt noch die Mühe den Betreibern zu sagen was sie wollen. Natürlich müssen die Betreiber dann zwischen reinem Bashing und konstruktiver Kritik unterscheiden, aber dass sie das können setze ich vorraus. Für mich ist eine Sache ein Fakt: Der Shop, so wie er jetzt gerade ist, animiert niemanden zum Einkaufen. Warum können die Betreiber die Items aus den Überraschungspaketen nicht einzeln verkaufen? Auch den Betreibern sollte klar sein, dass ein mehrmaliger Fehlgriff bei den Wundertüten zu Frustration bei den Kunden führt. Und frustrierte Kunden kaufen nichts mehr. Wenn die Betreiber nun die Items wahlweise einzeln und in Sets verkaufen würden wären alle zufrieden. Bsp.: Das Revan-Kostüm. Bisher ist es für Spieler nahezu unmöglich (oder unsinnig teuer) das komplette Kostüm zu bekommen. Also enden die meisten Spieler die es haben wollen als frustierte Kunden des KM. Würde man die einzelnen Teile dieses begehrten Kostüms so verkaufen dass sie zusammen 2000 Münzen kosten und das Komplett-Set für 1400 Münzen anbieten währen alle zufrieden. Die Kunden bekämen das begerte Kostüm bzw. die gewünschten Teile und die Betreiber würden Umsatz machen UND hätten zufriedene Kunden.
  4. Genau das ist es was ich meine JEDES MMO auch komplette F2P-MMOs wie Allods Online und ROM haben Weihnachts und Jubi-Events bei denen man sich Items wie die aus Life Day-Paket erspielen kann. Nur TOR bringt es fertig diese (eher wertlosen Fun-) Items an die Spieler verkaufen zu wollen, und dafür auch noch einen wirklich saftigen Preis zu verlangen.
  5. Hättest Du meine Postings verfolgt, die ich hier:http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=566467 bereits verfasst habe, wüsstest Du dass ich nicht so denke. Und Ja, ich bin bei HDRO seit der Beta und werde dort auch noch aktiv sein, wenn EA TOR schon lange an die Wand gefahren hat. Hier nur den Fanboy rauszuhängen bringt unterm Strich niemandem etwas, ausser dass die Betreiber solche Fanboy-Postings feiern können bis TOR endgültig alle Spieler (ausser einigen Fanboys) davon gelaufen sind. Aus konstruktiver Kritik können sie lernen und das Spiel retten. Wenn sie jedoch nicht lernen wollen muss ich mich jenem User anschliessen, der in einem anderen Thema den Verkauf von TOR gefordert hat. @ Redeyes und Leonalis B2P bedeutet "Buy 2 Play". Also ein MMO das man nur einmal kauft und dann ohne Abo spielt. Nein, das suche ich nicht, und das habe ich auch mehrfach geschrieben: Hier im Posting kam es durch und unter dem obigen Link ist es ganz klar formuliert. Letztendlich will ich TOR retten, denn die Entwickler/Betreiber stehen mit dem Rücken zur Wand. Leider scheint es mir so, dass die Betreiber selbst das Spiel nicht retten wollen. Ja, HDRO ist stärker beschnitten. Aber im Gegensatz zu TOR sind die dauerhaften Freischaltungen der Gebiete im Sinne der F2P-Spieler die damit von dem für sie ungünstigen "Bezahle die Zeit"-Modell weg kommen. Bei TOR ist es jedoch so, dass die F2P-Spieler eigentlich gar nicht erwünscht sind und deshalb massiv Druck auf sie ausgeübt wird. Wenn man sich den HDRO-Shop einmal ansieht, dann sieht man auch mit was Turbine nach der einmaligen Freischaltung Ihr Geld verdient und versteht warum sich EA mit ihrem Shop bestenfalls ihren Ruf vollens versauen werden.
  6. Liebe Betreiber, ich hatte mit TOR von Anfang an meine Probleme weil ich dieses Spiel nicht wirklich als MMO sehe, sondern eher als Singleplayergame mit Multiplayer-Option. Deswegen ist es mir auch von Anfang an sehr schwer gefallen dafür Abo-Gebühren zu bezahlen. Dennoch habe ich es getan, da ich hoffte das Spiel würde besser werden. Ich war auch von Anfang an der Meinung dass TOR F2P sein sollte. Und ich bin auch heute noch der Meinung dass ein vernünftiges F2P TOR weit in die Gewinnzone bringen würde. Entsprechend freute ich mich als ich von der Umstellung Erfuhr. Turbine hat ja das Selbe mit HDRO auch ganz ausgezeichnet geschafft. Als ich dann jedoch erfahren habe wie die Beschneidungen für F2P-Spieler aussehen und welche Freischalt-Optionen vorgesehen waren begann ich an einem Erfolg durch die Umstellung zu zweifeln. Mittlerweile läuft das F2P-TOR schon seit 1 Monat und das Grauen hat mich übermannt. Was Ihr geschaffen habt ist kein "Free 2 Play" sondern ein "Forced 2 Pay"! - Die Angebote im Shop sind zum allergrössten Teil völlig uninteressant oder komplett überteuert. - Die Überraschungs-Pakete sind schlussendlich Schrott, da man für sein Geld kaum etwas bekommt das man haben will oder auch nur gebrauchen kann. - Die Freischaltungen der F2P-Beschneidungen sind bestenfalls kontraproduktiv und dazu noch überteuert. - Von Eurer Seite kommt permanent ein 'kauft doch endlich unser Abo!!' das an die F2P-Spieler gerichtet ist. Zu diesem von Euch veranstalteten F2P-Müll kommt noch ein weiterer Punkt: Seit der F2P-Umstellung scheint es keinen Ingame-Support mehr zu geben. 2 von mir verfasste Tickets liegen seit dem 02.12. bzw. 12.12. unbeantwortet in meiner Hilfe-Sektion. Anscheinend interessiert sich keiner mehr dafür. Was mir aber wirklich den Rest gegeben hat ist anstehende Jubiläum und Weihnachtsfest. Es ist ein schöne Tradition bei MMOs solche Feste mit Events zu feiern und bei diesen Events kann man immer sich immer schöne Items (ohne grossen finanziellen Wert) erspielen. Oder man bekommt wertvolle (gebundene) Items von den Betreibern geschenkt. Deshalb hat es mich schon wirklich traurig gemacht, dass wir zum Jubiläum nur 25 Feuerwerkskörper geschenkt bekommen haben und das es wohl kein Life Day-Event geben wird. Als ich dann aber auch noch Das "Lebens Tag-Paket" im Shop gesehen habe hat es mir gereicht. Denn dieses Paket enthält genau jene Items die man sich während des Events hätte erspielen können müssen. Und jetzt soll ich 17 € für das Komplettpaket bezahlen das eigentlich erspielbar sein müsste? Liebe Betreiber, ich kann ja verstehen, dass Ihr frustriert seid, weil TOR bei den Spielern nicht so ankam wie Ihr es Euch erhofft hattet. Aber hey Ihr seid Dienstleister und müsst damit Leben, und was noch viel wichtiger ist: Ihr müsst Eure Lehren daraus ziehen und das Spiel im Sinne der Spieler verbessern. Aber alles was ich in Euren Reaktionen sehe ist Uneinsichtigkeit, Starrsinnigkeit in Vollendung und Trotz. Anstatt Ihr die neugewonnene F2P-Spieler Gruppe zu ihrer Zufriedenheit bedienen würdet versucht Ihr sie ununterbrochen in das von Euch bevorzugte Abo zu zwingen. Anstatt den Spielern weihnachtliche Spielanreize zu geben verkauft Ihr die Weihnachts-Items extrem teuer im Shop. Anfangs dachte ich ja noch die im Spiel gemachten Fehler seien auf Eure fehlende Erfahrung zurück zu führen, aber mittlerweile bin ich zu der Einsicht gekommen dass es reine boshafte Geldgier und Wut auf die Abo-Unwilligen Spieler ist. Betreiber, meint Ihr wirklich dass es der richtige Weg ist den Spielern den Krieg zu erklären? Dass sich EA wieder einmal als rücksichtslos-geldgeil und spielerfeindlich outet? Was mich betrifft, bin ich am Überlegen ob ich noch die restliche Zeit meiner GTCs nutze oder ob ich schon vorher dem Spiel den Rücken kehre. Abonnieren werde ich TOR jedoch sicher nicht mehr. Stardanzer, ein SW-Fan der ersten Stunde
  7. Liebe Betreiber, wundert Euch das? Ihr bietet praktisch keinen Ingame-Support mehr und jetzt wundert Ihr Euch ernsthaft dass die Leute die Hotline anrufen? Ich habe seit Wochen 2 offene Tickets für die sich von Eurer Seite keine Sau interessiert... Aber macht Euch wegen mir keine Sorgen, solange ich ins Game komme ist es mir zu blöd Euch anzurufen. Und sobald meine GTCs abgelaufen sind, bin ich weg. Vielleicht auch schon früher...
  8. Ja, ich denke das kommt hin. Aber gerade deshalb ist der Preis ja so unverschämt wenn das Paket nur für einen Char gilt. Solche Items gehören eigentlich in ein Event und nicht in den Shop.
  9. Es gibt, bzw. gab einige Items die für alle Chars gekauft werden können. Dewegen wäre es ja auch hier möglich, insbsondere, weil das Paket ja wirklich etrem teuer ist.
  10. Was ist eigentlich mit diesem Life-Day-Paket? Das Ding ist mit 2400 KM ja schweine teuer. Gilt das Paket nur für einen Char oder für alle?
  11. Es fehlen ettliche Dinge, z. B. schnell Startleisten und Charslots. Aber grundsätzlich ist das auch OK. Da die Betreiber neue Spieler werben und an denen auch etwas verdienen wollen/müssen, ist es aber nicht logisch diese Teile nur Abonnenten vorzubehalten. Sinnvoll wäre es viel mehr, dass F2P-Spieler all die gesperrten Features nachkaufen müssen/können. Und hierbei wäre es sinnvoll verschiedene Angebote zu machen, wie ich das bereits geschrieben habe. Es gibt einfach verschiede Arten von Spielern: 1. Vollzeit-Zocker. Sie spielen täglich mehrere Stunden und für Sie lohnt sich auch das Abo. 2. Gelegenheitsspieler. Sie spielen so wie es ihre Zeit erlaubt. 3. Gratis-Zocker. Sie spielen alles solange es sie nicht kostet. Zu 1.: Diese Spieler wollen die Betreiber haben. Leider hat es sich jedoch gezeigt, dass genau dise Gruppe TOR nicht will. Zu 2.: Diese Spieler würden schon gerne das ganze Game haben wollen, aber ein Abo lohnt sich für sie nicht, weil sie aus beruflichen oder familiären Gründen nicht regelmässig und auch nicht den ganzen Tag spielen können. Diese Gruppe wäre eigentlich die Zielgruppe für das F2P. Sie könnten und würden sich die gesperrten Features freischalten und auch sonst Geld im Shop lassen. Allerdings wird diese Gruppe durch die Wochenpässe wider ausgegrenzt da die Wochenpässe eben auch nur wieder ein "Bezahle die Zeit" sind. Zu 3.: Diese Spieler spielen ein Game weil es umsonst ist. Sie wollen nichts bezahlen und nehmen dafür auch massive Einschränkungen in Kauf. Genau diese Spieler bringen den Betreibern eines Spiels gar nichts. An Ihnen verdienen sie keinen Euro. Dafür pöpeln sie im Chat rum und haben so tolle Namen wie "Hans Wurst" oder Schlimmeres. Und genau diese Gruppe wird vom TOR-F2P angesprochen. Sie sind es die gerade die Server füllen und Ernste Spieler zur Verzweiflung treiben. Die Betreiber von TOR hätten wohl besser mal HDRO gespielt, denn Turbine macht es richtig und kassiert auch ganz dick ab.
  12. @ Sithhunterdelta: Ich bin auch auf dem deutschen RP-Server, obwohl ich eigentlich kein RP mache. Aber da ist eben nicht ganz so viel los. Wenn ich da so spiele bekomme ich manchmal auch die ganzen Diskussionen um Namen, Verhalten usw. im Chat mit. Allerdings regt mich das auch nicht wirklich auf. Ich schüttle dann meistens meinen Kopf und denke "Oh Mann, Kiddies!!!" und ignoriere den Rest von dem Müll. Aber ich gebe Dir recht, es wäre wünschenswert wenn Abonnenten bessere Filtermöglichkeiten hätten und sei es nur einen Abo-Chat-Kanal den der Spieler je nach Bedarf konfigurieren kann. Deinen Einwand, dass Du Dich als Abonnent verarscht fühlst wenn F2P-Spieler fast die gleichen Rechte wie Du als Abonnent hast kann ich zwar nachvollziehen, muss ihn jedoch trotzdem zurückweisen. Zunächst einmal geht es beim F2P ums Überleben von TOR, denn ohne Spieler und die damit verbundenen Einnahmen wird es TOR bald nicht mehr geben. Deshalb müssen die Betreiber neue (und zahlungswillige!!!) Spieler anlocken. Und das geht eben am Besten mit einen vernünftigen F2P. Also letztendlich genau das was das TOR-F2P bisher noch nicht ist. Das TOR-F2P lockt bestenfalls zahlungsunwillige Spieler an und das ständige "Kauft doch endlich unser Abo!" vertreibt auch die letzten zahlungswilligen Spieler. Die oberste Regel muss zwingend heissen: Gebt den F2Plern soviel wie möglich vom Game, aber lasst sie es einzeln (und dauerhaft) Freischalten. Wenn Du damit ein Problem hast, kannst Du ja gerne auch F2P werden. Das ist ja nichts Schlimmes. Im Übrigen bekommen die Abonnenten ja auch monatlich einige Abo-Kartellmünzen, die F2P Spieler eben nicht bekommen.
  13. Ich zitiere mich zuerst einmal selbst: Liebe Betreiber, Ich gönne Euch wirklich jeden Dollar, Euro oder Yen den Ihr einnehmt, aber warum versucht Ihr uns Spieler permanent ins Abo zu drängen? Ein wirklich krasses Beispiel ist die Sache mit den Belohnungs-Kartellmünzen: Warum müsst Ihr hier Druck ausüben in dem Ihr diese Belohnung nur dann auszahlt wenn ein Konto (zu einen bestimmten Zeitpunkt) über ein Abo aktiv ist? Je länger das F2P läuft, desto mehr drängt sich mir der Eindruck auf, dass Ihr F2P eigentlich zutiefst ablehnt. Bedauerlicherweise habt Ihr bis jetzt noch nicht erkannt was F2P bedeutet und dass das eigentliche Geld tatsächlich im "Free to Play" und nicht im "Forced to Pay" liegt. Ihr sagt immer nur "los werdet endlich Abonenten!". Begreift Ihr denn nicht dass Eure Spieler keine Sklaven des Sith Imperiums sind? Je mehr Ihr sie drängt endlich das von den Spielern nicht gewollte Abo zu zahlen, desto mehr werden sich vom Spiel abwenden. Warum unterstützt Ihr Eure F2P-Spieler nicht dass sie sich wohlfühlen und deshalb, für sie, interessante Dinge im Shop kaufen? Gebt ihnen mehr vom Spiel und diese verdammten Belohnungs-Kartellmünzen (als Anreiz) und bietet ihnen Gleichzeitig das was sie wollen zu einem fairen Preis. Dann werden Euch die F2P-Spieler auch ihre Euros geben. So wie Ihr es jetzt macht bekommt Ihr garnichts ausser einem "Lebt wohl!" Ich selber habe mir noch einpaar GTC günstig gekauft und bleibe voerst im Abo. Aber bei einem Blick in den Shop werde ich nicht motiviert irgendetwas zu kaufen: Bei den Freischaltungen der Rassen habe ich das was ich wollte bereits geholt. Die Überraschungspakete empfinde ich als Nepp. Ich habe mir für ein paar Chars ein paar geholt und nie etwas darin bekommen was ich wollte. Die Kostüme wären Grundsätzlich ja interessant aber das was Ihr anbietet lässt mich kalt. Buffs möchte ich nicht benutzen. Und die Carbonit-Kammer ist mir einfach zu teuer. Einzig das Rancor-Hologramm empfinde ich als Interessant. Das was mich interessieren würde bietet Ihr nicht (direkt) an: Speeder und Haustiere. Sie hole ich mir normalerweise im Auktionshaus wo sie auch recht günstig angeboten werden. Kostüme, die ich mit SW in Verbindung bringen würde gibt es gar nicht. Und wenn es etwas gibt kann ich nicht mehrere gleichzeitig verwenden und muss mich deshalb für eines entscheiden. Hier wäre ein Zierwerk-System wie bei HDRO oder STO besser. Denn dort kann ich eine ganze Reihe verschidener Kostume gleichzeitig tragen und wähle einfach das momentan passende aus um es anzeigen zu lassen. Ihr würdet damit mehr Kostüme verkaufen und damit auch mehr Geld einnehmen. Deshalb mein ehrlicher, gut gemeinter Rat: Ihr habt F2P eingeführt, nun lebt es auch! Schöpft das Potential von "Free to Play" wirklich aus und versucht bitte nicht ständig die F2P-Spieler mit Gewalt doch noch ins Abo zu bringen. Möge die Macht Euch erleuchten, Stardanzer
  14. Gerade habe ich die News gelesen und muss sagen ihr seid ja schon auf dem richtigen Weg, denn mehr Chars bedeutet letztendich mehr Umsatz im Shop. Dennoch brennt mir etwas anderes viel mehr unter den Nägeln: F2P bietet den Betreibern die Möglichkeit von dem klassischen Modell (Spieler bezahlen die Spielzeit) zu einem neuen Modell (Spieler bezahlen Items) zu wechseln. Leider verschenkt TOR diese Möglichkeit mit den Wochenpässen für Weltraum, FPs, OPs und KGs. Dank dieser Wochenpässe wurde im F2P aus dem "Spieler bezahlen die Spielzeit" ein "Spieler bezahlen noch mehr die Spielzeit". Dadurch wird das F2P für all jene uninteressant die eigentlich die Zielgruppe von F2P sein sollten: Spieler, die nicht regelmässig spielen und für die Sich deshalb das Abo nicht lohnt. Für sie ändert sich nichts, bzw. es verschlimmbessert sich. Ich verstehe voll und ganz, dass diese Bereiche im F2P beschnitten sind und ich möchte auch, dass die Betreiber Geld verdienen (denn sonst gibt es bald kein TOR mehr), aber die Betreiber müssen auch die erwähnte Spieler-Gruppe bedienen, denn sonst bleiben die Server leer und es wird keine Einnahmen geben. Deshalb meine Anregung zum Thema Wochenpässe: Ich bin dafür die Wochenpässe aus dem Shop zu entfernen. Statt dessen sollte eine dauerhafte Freischaltung der 4 Bereiche (für, sagen wir mal, je 20-25 €) angeboten werden. Ergänzungsweise wäre es auch sinnvoll Tagespässe (für 0,5-1 €) anzubieten. So könnten sich interessierte Spieler für 100 € die Bereiche dauerhaft freischalten und nicht interessierte Spieler die Bereiche nur an jenen Tagen freischalten an denen sie sie auch nutzen wollen. Ausserdem bin ich dafür dass im Itemshop viel mehr "kosmetische" Dinge angeboten werden. D. H. verkauft dort all die Dinge, die für jene Spieler interessant sind, die entweder die Freischaltungen schon haben oder ein Abo besitzen. Besonders Interessant sind hier Speeder, Haustiere, Kostüme und (sobald ihr mal ein Houseing integriert habt) auch Möbel und Trophäen. Natürlich wäre auch ein Lebenszeit-Abo ein Renner. Abschliessend möchte ich den Betreibern noch etwas ganz fest ans Herz legen: EA hat bei den Spielern einen extrem schlechten Ruf. Deshalb wird alles was bei TOR gemacht wird auch sehr kritisch beobachtet. Und das TOR-F2P, in der jetzigen Form, bekräftigt die Kritiker in der Meinung dass EA unendlich geldgierig sei. Und dabei wäre dieses F2P doch der ideale Zeitpunkt den Kritikern das Gegenteil zu beweisen. Wie gesagt: Natürlich sollen die Betreiber mit TOR Geld verdienen, aber der Weg sollte nicht der sein, dass wir Spieler uns ins Abo gedrängt fühlen.
  15. Gut, aber eine Frage bleibt: Wird es die Kisten auch eine Woche länger geben?
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