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Seatroll

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  1. Nicht von deiner Gurke nebst EGA-Display auf die Hardware deine Mitspieler schliessen. In der Warteschlange vor der Arbeitsagentur eine neudeutsche Berufsbezeichnung aufgeschnappt zu haben mag zudem für dich relevant sein, für andere eher nicht. Form follows function. Dieser braune Baby-Kot mit güldenen Sprenklern (die an unverdaute Maiskörner erinnern) hier hat a) kaum Form und b) muss man die Funktionen verzweifelt suchen, da in der bleiernen Textwüste einzelne Elemente nur schwer auszumachen sind. Browserkompatibilität sei mal gar nicht erst angesprochen. Wie bereits jemand anmerkte, soll das hier ein Forum - und kein Blog - sein. Doch selbst für ein Blog wäre das zu unübersichtlich.
  2. Wie beim Relaunch der WoW Website vor geraumer Zeit... vorher war's ok und dem Auge gefällig/übersichtlich... nach dem Relaunch sah es aus, als hätte ein zum Mediengestalter fortgebildeter ehemaliger Frikadellenbräter Hand angelegt. Die Übersichtlichkeit in den Subforen ist weg - reine Wall's of text, ohne Orientierungspunkte beim scrollen.
  3. Richtig! Denn da bricht bei 10+ vs. 10+ in der offenen Welt nicht gleich die traurige Entschuldigung einer Engine zusammen ^^. Aber hey - von den Performance Problemen auf Ilum waren ja nur 5% der Spieler betroffen, darum wurde das Projektchen "Ilum Open World PvP" auch gleich vollständig eingestellt - wäre ja schliesslich nicht fair, wenn nur 95% der Spieler dort ungetrübt daddeln könnten *ggg*.
  4. Das ihr den Schaden von 2 feuchten Milchbrötchen anrichtet, ist keine Rechtfertigung für die Heiler-Nerfs. Ein Heiler muss im 1:1 gegen einen DD/Tank bestehen (bestehen - nicht gewinnen) können. Das ist derzeit mit dem Söldner oder der Hexe nur noch möglich, wenn eben solche Milchbrötchen-DD's daher kommen. Gut gespielte DDs, die Gebrauch von ihren Utilities machen, sind ein schnelles Todesurteil.
  5. Warum muss man so einen Hinweis irgendwo im allgemeinen Forum suchen? Wenn die deutschen CM's aus technischen oder sonstigen Gründen schon nicht in der Lage sind, das bei "News & Updates" unter "System Alerts" einzupflegen - warum findet man diesen Thread dann nicht im Kundendienst-Forum? Ich fahre für eine Inspektion an meinem PKW doch auch nicht in die Waschanlage, nur weil die an die Werkstatt angrenzt.
  6. Weil du den Schaden eines Milchbrötchens machst, mussten Heiler generft werden? Super Argument.
  7. ... und der Weg zum Set wurde so einfallsreich wie möglich gestaltet... farmen, farmen, farmen *gähn*. Genau das...
  8. Ihr versteht mich falsch, mir ist es egal ob es gemacht wird, oder nicht (auch wenn mich solche Spiele nerven) - aber das Spielprinzip dieser Warzone wäre vollständig sinnfrei, wenn es eben nicht als einzige legitime Massnahme um von "Station" zu "Station" voranzukommen angedacht wäre, dass dazu die jeweiligen Schild-Terminals zunächst gehackt werden müssen. Gleichwohl wäre es der ohnehin fragilen Balance extrem abträglich, wenn irgendjemand eine WZ konstruieren würde, in der Klassen mit Jump- oder Pullfähigkeiten noch deutlichere Vorteile anderen Klassen gegenüber hätten. Der Vergleich mit Huttball (o.ä.) ist unangebracht, denn dort sind Pulls und Jumps für "Fussgänger" zwar auch extrem nervig, können aber durch gute Positionierung, Stuns, Slows etc. gecountered werden - das ist in der Voidstar nicht möglich, denn selbst per Suizid würde man wohl nicht mehr rechtzeitig aus der Respawn-Zone rauskommen, um einen "Jump-Tap" noch verhindern zu können. Allerdings sind eure Ausreden schon peinlich. Sich in einer Klausur in die letzte Reihe zu setzen und dort das mit Material gespickte iPad unter die Prüfung zu legen und zu benutzen, weil der Prof. weitsichtig ist und es von unten im Hörsaal nicht sehen kann, ist und bleibt Betrug. Ebenso verhält es sich mit der Voidstar - nur weil es möglich ist ("because we can"), muss man es nicht tun.
  9. to exploit hat nichts mit explodieren o.ä. zu tun. Davon abgesehen, haben alle Schild-Terminals sicher nicht ohne Grund eine Deaktivierungszeit, in der man von gegnerischen Spielern daran gehindert werden kann, das Schild zu deaktivieren - es kann also wohl kaum gewollt sein, dass mancher meint diese Mechanik umgehen zu müssen und sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Als ich das letzte Mal Wettkämpfe der Olympischen Spiele im TV geguckt habe, sind mir auch keine Läufer aufgefallen, die die Kurven der Wettkampfbahnen in einer Diagonale über die Spielfeldmitte abgekürzt haben, bloss weil dort keine Absprerrbänder und Hinweisschilder aufgestellt waren - wahrscheinlich weil sie disqualifiziert und vom Wettkampf ausgeschlossen würden, wenn sie sich dermassen unfair ihren Mitwettbewerbern gegenüber verhalten würden.
  10. Quatsch, sie ignorieren die Problematik weiterhin vollständig: Naja, der Grossteil meiner Gilde hat sich bereits verabschiedet, ich werde bald folgen. Schade um das rausgeschmissene Geld für die CE.
  11. ./stuck ist euer Freund.
  12. Da geht's dir, wie mir. Meine Hexe (31/7/3) ist zwar nur ein Twink, dementsprechend ist das Gear derzeit noch auf T1 (PvP) Niveau, aber egal ob der Gegner in Lvl49 PvE Klamotten daher kommt, oder in Kampfmeister Gear - wenn man es nicht schafft, sich dem Kampf zu entziehen, ist man tot. Hot tickt zu niedrig, Schild absorbiert zu wenig. Wird die große Heilung gekicked und man setzt zur kleinen an, heilt die zu wenig - in umgekehrter Reihenfolge ist die Castzeit dann zu hoch, um die große Heilung nach Counter der kleinen vor dem eigenen Tod noch durchzubringen. ... Zwischendurch noch einen Global CD zu verbraten, etwa ein Trinket zu zünden oder die CritChance zu erhöhen, ist eher beschleunigter Selbstmord - als nützlich, wenn man den 3*3-5k Lichtschwert-Schwinger am Hintern hat und vllt. noch nen Dot drauf... Ebenfalls erstaunt mich, dass ich - wie du und andere - mit meinem Main (BH, T2/T3 full) gegen manche Jedi Heiler tatsächlich keine Chance habe. Selbst wenn ich in Ruhe alle CDs abfackeln kann, schaffen es manche Gegenspieler sich kurz dem Beschuss zu entziehen und sich in der Zeit dermassen hochzuheilen, dass mir die Augen tränen. Im Prinzip kommt mir diese Mechanik (Heiler = wehrlos) entgegen - aber leider verstehen die Random Mitspieler das ja nicht. Sehen die 40 Meter entfernt einen Gegner auf ~20%... Holla die Waldfee! Da werden Sprints gezündet, Stuns rausgehauen, Dots rauf... aber wenn der Heiler Aggro hat? No one cares. Helfen würde evtl. ein vernünftiger Raidframe, der nicht nur Entfernung (out of range/in range), Buffs, Debuffs und Hots ABLESBAR UND AUF EINEN BLICK ERFASSBAR anzeigt, sondern der auch die Klassen entsprechend ihrer Rolle farblich markiert oder andersartig hervorhebt. So sch*issempfindlich und winzig wie die Hitboxen der Mit- und Gegenspieler sind, ist man als Heiler auf einen guten Raidframe angewiesen - schade das das noch nicht zu den selbsternannten PvP-Design-Göttern durchgedrungen ist.
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