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joker_ftrs

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  1. Les plans des cristaux expertise violet et cyan sont disponibles dans les boites de confection jcj (droprate très bas)
  2. Bof Perso, en tenant compte que le champ de mort à maintenant 15 charges, que l'obscurité en prend 8, je fais Champ de mort Terreur rampante Affliction Eclair OE sous couroux Tes 15 charges seront à peines utilisées que le cd du champ de mort sera revenu, donc tu pourras refresh les stacks
  3. Personne te "permet" ici...
  4. Rien que pour ce passage, ca pourra taunt...
  5. So if I understood everything... the wise man is like Santa
  6. J'y ai compris "salut, moi c'est Sulexus-bis"
  7. CE POST N'EST PLUS MIS A JOUR POSTEZ VOS RECORDS SUR http://www.torbattles.net
  8. C'était quoi l'erreur avec Huntmaster? C'est BW qui a décidé que ce serait un serveur de départ, et non d'arrivée...
  9. C'est écrit, 'la république est morte" c'est confirmé!
  10. La spé fata empeche de controler les gens (fear, cyclone etc...). C'est une des raisons pour lesquelles elle est useless (me pondez pas le coup du "oui mais nous on peut controler les gars qui ont nos dots" à ce quoi je peux répondre "ouais, toutes les minutes sur des gens packés"). Elle ne sert qu'à faire du chiffre. Matez le screenshot de l'agent à 2k dps rubrique "records fr", vous verrez que son plus gros coup est à 4k. Agent fata c'est quoi? Un mec qui fout ses dots sur tout le monde, qui creve, et qui revient. Le gars dot tout le monde, ok c'est cool. En face t'as un agent heal qui hot tout le monde, du coup personne descend. => utilité de la fata: proche de zéro. Après c'est sur, on peut s'amuser avec... comme des mercenaires pyro s'amusent aussi. Y'en a qui s'amusent à tuer des vaches sur Taris. Y'a de tout dans swtor, sauf des poneys qui c*** des arcs-en-ciel. Après c'est sur que dans la logique des choses, BW n'a heureusement pas sorti de classe fumée au heal et au dps, et tant mieux
  11. 500 MB? Can't you upload it on youtube?
  12. Sur certains serveurs, ils font des hyperportes qui vont jusqu'à x16 meme plus, donc bon... 4M+ de heal semble faisable. Puis c'est pas une stat utile, le hps c'est une stat utile
  13. Sur DN, j'ai déjà vu des gens dans le top 5 des guildes pvp à en porter. Enfin bon, après tu perds plus de 1000 hp, je vois pas l'interet de dps plus quand on est en vie si on est envoyé plus vite au respawn...
  14. Unlike you, I find the operative aoe heal better that the sorc's in PvP (not at all in PvE). Why? Because the sorc's aoe will be static, maybe better for voidstar in defense, but will be used at about 20% of its full potential on the other WZ. Usually, when you put your aoe (sorc pov), the 2-3 guys you hoped would stay inside move a lot. They will move a lot and will not stay in your aoe. At the end, over the 10k (about) heal that one player should have received if he stayed 10s in the circle, he will receive something like 6k. This aoe is designed to heal 8 people, but you will put it for 2-3 people, so you cap its utility at max 37.5%. Then, if you're lucky, these (max) 3 people will receive about 60% of the total healing, so you will use your aoe at 22.5%, nearly one fifth of its full capacity. And that's if you're lucky. On the other side, you have the OP aoe, which will be put on min 2 people (about 3 min all the time if you play it well). And the player you put it on will receive 100% of its mono healing capacity. => you use the OP aoe at 50-75% of its capacity . I have both classes, in combat (with a tactical advantage), my op's aoe deals 7k/character and my sorc's aoe deals only 6k (my sorc's gear > my op gear), and I have only one of the two 15% healing bonus on the op aoe. So the op aoe > sorc aoe (and with the op aoe, you don't need to sacrifice your force regeneration to cast the aoe instantly). That helps a bit to understand why operatives deal more healing than sorcerers. After, I would say that sorcerers are also useful. You can mitigate focuses better that an OP because you have also a huge healing burst. Today, because we don't have a lot of crit score, an OP will mitigate the damage taken by a huge group of players but will have less healing burst than a sorcerer whose abilities add some crit on his casts i.e. will put someone full hp quicker. Another point at which op>sorc is also the regeneration. The op's is way better than the one of the sorcerer.
  15. Tu joues sans flechette explosive...?
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