Jump to content

Wolfyrin

Members
  • Posts

    54
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Sud France
  • Interests
    MAO Photo MMOS
  1. tout est dit Pour ma part un profond ras le bol, pve nul car tout est instancié "couloirisé" bref non stop tout seul en mmo ça m'écoeure, on dirait un mmo qui a raté son lancement. pvp ultra raté avec toujours les mêmes classes qui massacrent toutes les autres d'ou leur surnombre... mauvais pve très mauvais pvp scénar ultra manichéen bref boite poubelle communauté inexistante terminé on -oublie adios 50 euros perdus tant pis, mais n’aggravons pas la situation. J'ai attendu la 1.2 qui ne change rien, mais alors rien de rien. basta. son classement en 52 e place est totalement mérité. Mon plus mauvais mmo. ZERO.
  2. oh que non, si tu parles anglais tu vas voir ce qui est dit de swtor sur le ste US mmorpg.com, cherche bien le jeu, qui est en BAS des classements, mais alors TOUT EN BAS, il est conspué, brulé vif, nous ici on est juste politiquement corrects. Comme toujours bien au contraire. le francais ne rale pas, il se tait en fait; et avale tout ce qu'on lui donne... Pas qu'en matiere de jeux, hélas. Paste copy rank MMORPG.COM : 52e place. Voila ce que pensent les américains d'un mmorpg EA sur une licence US. Guild Wars 2 Fantasy ArenaNet 2012 free 8.75 Rift Fantasy Trion Wor.. 03/01/11 $14.95 8.34 Lord of the Rings Online Fantasy Turbine, .. 04/24/07 $14.99 8.25 Guild Wars Fantasy ArenaNet 04/26/05 free 8.25 Fallen Earth Sci-Fi Fallen Ea.. 09/22/09 TBA 8.25 EverQuest II Fantasy Sony Onli.. 11/08/04 TBA 8.24 Vanguard: Saga of Heroes Fantasy Sony Onli.. 01/30/07 $14.99 8.24 EVE Online Sci-Fi CCP Games 05/06/03 Item Mall 8.24 Dark Age of Camelot Fantasy Mythic En.. 10/10/01 free 8.24 City of Heroes Super-Hero Paragon S.. 04/27/04 free 8.24 Final Fantasy XI Fantasy Square En.. 10/28/03 $11.95 8.24 Atlantica Online Fantasy NDoors In.. 10/30/08 Item Mall 8.24 League of Legends Fantasy Riot Game.. 10/27/09 Item Mall 8.23 Ryzom Fantasy Winch Gat.. 09/20/04 ? free 8.23 Guild Wars Factions Fantasy ArenaNet 04/28/06 free 8.23 Warhammer Online: Age of R.. Fantasy Mythic En.. 09/18/08 $14.99 8.23 DC Universe Online Super-Hero Sony Onli.. 01/11/11 TBA 8.22 Vindictus Fantasy devCAT 2010 Item Mall 8.21 City of Villains Super-Hero Paragon S.. 10/31/05 $14.99 8.21 Perpetuum Sci-Fi Avatar Cr.. 11/25/10 $9.95 8.19 ArcheAge Fantasy XLGAMES unknown TBA 8.17 Guild Wars Nightfall Fantasy ArenaNet 10/27/06 free 8.16 Dungeons & Dragons Online Fantasy Turbine, .. 02/28/06 TBA 8.15 Lineage 2 Fantasy NCSoft Au.. 04/27/04 free 8.14 EverQuest Fantasy Sony Onli.. 03/16/99 $14.99 8.12 Ultima Online Fantasy EA Mythic 09/30/97 $12.99 8.12 Anarchy Online Sci-Fi Funcom 06/27/01 $14.99 8.11 World of Warcraft Fantasy Blizzard .. 11/23/04 $14.99 8.09 Global Agenda Sci-Fi Hi-Rez St.. 02/01/10 free 8.07 Wizard101 Fantasy KingsIsle.. 09/02/08 Item Mall 8.07 Asheron's Call Fantasy Turbine, .. 11/01/99 $12.95 8.06 PlanetSide Sci-Fi Sony Onli.. 05/20/03 $12.95 8.02 Age of Conan: Unchained Fantasy Funcom 05/20/08 $14.99 8.02 The Secret World Real Life Funcom 06/19/12 TBA 7.98 Battleground Europe: World.. Historical Cornered .. 06/04/01 $14.99 7.91 Champions Online Super-Hero Cryptic S.. 09/01/09 TBA 7.91 PlanetSide 2 Sci-Fi Sony Onli.. unknown TBA 7.90 Aika Fantasy JoyImpact 2010 Item Mall 7.89 Vendetta Online Sci-Fi Guild Sof.. 11/04/04 $9.99 7.88 Aion Fantasy NCSoft 09/22/09 free 7.88 ROSE Online Fantasy Gravity I.. 12/01/05 Item Mall 7.86 Runes of Magic Fantasy Runewaker.. 03/19/09 Item Mall 7.86 TERA Fantasy Bluehole .. 05/01/12 TBA 7.86 Pirates of the Burning Sea Historical Flying La.. 01/22/08 free 7.85 Xsyon Earth 2012: Prelude Fantasy Notorious.. 03/01/11 $14.99 7.85 World of Darkness Horror CCP Games 2012 ? TBA 7.85 Voyage Century Historical Snail Gam.. 04/08/07 Item Mall 7.85 CABAL Online Fantasy ESTsoft 2007 Item Mall 7.84 Free Realms Fantasy Sony Onli.. 04/28/09 Item Mall 7.84 Regnum Online Fantasy ngd Studi.. 05/24/07 Item Mall 7.84 Rappelz Fantasy NFlavor 11/03/06 Item Mall 7.84 Star Wars: The Old Republi.. Sci-Fi BioWare 12/20/11 TBA 7.83 Forsaken World Fantasy Perfect W.. Item Mall 7.83 Sword 2: Revelations Fantasy IMC Games 07/10/07 Item Mall 7.82 Rakion
  3. La personne c'est moi donc je réponds. balmorra c'est assez grand ? Je pense... 20 sur Balmorra à peine Donc les heroiques, je laisse tomber, j'ai tout fait (en solo ) , je retourne sur quesh mais comme il n'y a PERSONNE pas moyen meme de finir la quete de classe... Donc il me faut monter en level en farmant du BG, parce qu'il n'y a que là qu'il y a , par définition,, des joueurs... farmer 1 levl en BG et finir si possible la quete de classe Passionnant vraiment. voila la réalité de TOR: des couloirs, des instances partout ,des joueurs isolés.... mais tout de meme un abonnement. Et un jeu si encadré, si rigide, si linéaire, qu'on doit impérativement passer dans l'ordre de planete en planete... On prend une planete, on fait toutes les quetes normales + classes, on prend le loot bonus, on part, on n'y revient plus en effet etc etc etc... Je suis revenu dans les zones bas/mid dans tous les mmos sauf sur celui ci Tout le monde repasse à IF ou SW dans wow "" Bree dans lotro "" jordheim etc dans daoc là non on consomme le contenu on part. c'est tout.
  4. Avoir sacrifié swg pour swtor. ça me reste au travers de la gorge. je suis totalement persuadé que bien des joueurs actuels, déçus de swtor, auraient tenté swg et s y seraient amusés et auraient découvert ce qu est un mmo. ce n est PAS un jeu dans lequel on se contente bêtement d enchaîner quêtes instances et machins répétitifs pour avoir du stuff, c est un monde virtuel qui bouge, qui change, dans lequel on peut faire des quêtes, la légacy, mais aussi des courses de speeder, construire des cités, faire des plans de maisons, les équiper totalement jusqu au moindre tableau, canapé ou table, ouvrir une boutique, mais aussi se lancer dans des attaques en pvp OPEN, créer des scénario grandeur nature via le mode storyteller, faire le tour des planètes, avoir enfin un personnage UNIQUE, d une race parmi,quantité de possibilités... c est enfin découvrir des planetes immenses et open, avec QUANTITÉS de villes... le droit de jouer neutre, empire ou rebelle, avec les conséquences que l on imagine Et surtout c était bien star wars, totalement identifiable des l entrée en jeu. avec swtor on est ou ? On sait pas, ca ressemble à tout sauf à star wars, y a pas un atome d humour, pas d ambiance dans les cantinas, c est un jeu triste.
  5. wow j'y étais, et si on compare wow au lancement et swtor au lancement , alors là swtor s'en sort encore plus mal. wow était brillant au lancement , meilleur qu’aujourd’hui, et c'était un engouement MONDIAL et UNIVERSEL. Un véritable état de grâce. Et pourtant j’avais commence avec T4C et DAOC. Même dans des journaux comme Le Monde les journalistes lui mettaient 18/20 c''était un moment magique et jamais je n(ai regretté mes 1ers moments coté nain comme prêtre ou comme elfe druide. Alors cessons de modifier l’histoire de wow une fois pour toutes. Impossible de finir wow en 1 mois en solo au début. IMPOSSIBLE. Monde magique, du monde partout, pas de solo, jeu de groupe communauté... et même du pvp de masse en open totalement libre. Ce que swtor ne sera jamais.
  6. L'auteur du thread a mille fois raison. Mais bon, pas la peine d'épiloguer sur ce jeu, c'est réglé. Fans de KOTOR et de SW nous en serons pour nos frais avec la fin de KOTOR solo, la fin de SWG et le manque total d'ambition pour swtor. Par contre pas la peine d’espérer une sec que j'aille acheter Mass Effect. Apres dragon Age II ça fait beaucoup. Les erreurs de départ, les bugs (même énormes) je comprends, mais le manque total de suivi réel, surement pas (car l'(auteur du précédent post a lui aussi mille fois raison) la 1.2 est d'une indigence totale. C’est simple, si on enlève le nouveau BG (bof), et l'ui, franchement je ne vois pas ce qu'elle apporte. Ni en termes de contenu ni de gameplay ni d’esthétique ni d'optimisation... N'arrive pas à la cheville de la plupart des mmos récents (Rift lotro pour ne citer que ces deux là et j'oserais même dire de War) N’arrive pas à la cheville de SWG N'arrive pas à la cheville de Wow N'arrive pas à la cheville, et c’est plus grave, de KOTOR. Je pense moi aussi que des GW2 et des DIII voire des Pandaren vont lui donner le coup de grace. Tant pis.
  7. Surtout que je ne vois pas pourquoi le client devrait soutenir un jeu alors que ses dévs eux memes ne font visiblement pas gd chose pour le remonter à la surface. tout le monde attendait cette fameuse 1.2 et en définitive elle est encore plus indigente que les paches de contenu de warhammer online. Bon ben tant pis.
  8. Je ne parle pas de prédictions mais de constats. Je suis sur QUESH, et je vois 10 joueurs en ce moment même. Le jeu est sorti à Noel, nous sommes en avril, il y a une offre de retour gratuite, ni GW2 ni DIII ni TSW ne sont sortis, je crois que Tera est encore en beta. Imaginons en juin. Résumons;: si j'en juge par mon exp en ce moment même, ni la 1.2 ni l'offre de retour n'ont changé quoi que ce soit. Le nouveau BG est un mélange de bg existants, rien de nouveau sous le soleil de tattoine. Il y a toujours aussi peu de monde... je ne vois pas la différence sauf un petit effort sur l'UI. Sur le plan graphismes et textures je ne vois pas non plus de différences...bref... NB Ah là nous ne sommes plus que 08 sur Quesh. Ah ben 7...
  9. des MMORPGS. Objectivement, de génération en génération de jeux online à abonnement , le niveau baisse. à tel point que le wow de 2012 n'est plus celui de 2005 et que le swtor de 2012 n'est meme pas au niveau de wow de 2012. Ne parlons pas d'une comparaison wow 2005 avec swtor ou pire d'une comparaison des cantinas de tor avec celles de swg, du pve de tor avec celui de eq2 ou de vanguard, de illium avec daoc et même de illium avec war, ne parlons pas des graphismes et textures de tor qui ne sont bien évidemment pas au niveau de celles de aoc, ni de lotro, ni même de wow... parce qie c'st la 1ere fois que mon avatar a des vêtements dont je ne vois ni les coutures ni les textures ni les dessins. ne comparons pas les bg de tor à ceux de wow, au moins dans wow on pouvait CHOISIR son BG. Bref les gens ne sont pas si compliqués que ca. Ils viennent sur un mmo pour jouer avec d’autres ou au moins les VOIR online Ils viennent sur un mmo pour faire du pve sympa, pour se retrouver pas pour rester non stop en solo à visionner des cinématiques. pour ça il y a Clone Wars le dessin animé. Que je pense à VG AOC Lotro RIft wow ou bien sur DAOC ou War, tous ces jeux ont des défauts mais aussi au moins 1 qualité majeure. AOC son esthétique VG son coté immense, open, sa diplo son craft Lotro son univers reconnaissable, son histoire, son coté open Rift ses failles DAOC son RVR WAr son Rvr accessible à tous et que l'on peut commencer au level 1 wow son univers délirant, son monde open SWg son coté RP/ open/ sandbox Fallen earth son monde immense, son craft SWtor je ne vois rien. Tor j’y suis venu parce que SWG a été lamentablement coulé pour favoriser tor, que je suis fan de star wars et que j'avais bien aimé Kotor1 . Et finalement j'ai quoi ? Un monde totalement impersonnel, qui pourrait être celui de n'importe quel univers SF de base de série Z, des couloirs, des instances partout, un jeu solo plus que mmorpg, un manque total d’ambition avec une 1.2 qui sert à pas grand chose... J'ai repris un abonnement pour tester la 1.2, pas compliqué, j'ai cancel mon abonnement et cette fois c'est définitif Quand aux niais qui disent à ceux qui partent, avec une classe incomparable cassez vous, ben bon courage à eux quand ils ne seront plus que 500K puis 250 puis 100 puis 50K puis 25k online, qu'il n'y aura plus assez de rentrées d'argent pour financer de vrais ajouts de contenu... (en comparaison: lotro en release, tous les 2 mois, une zone entière , rien à voir avec cette misérable 1.2 même pas complète, pas brillant pour un jeu sorti il y a 4 mois.)
  10. je suis consterne, j ai decide d abandonner mon jedi consulaire, de faire un espion imperial , je me retrouve au 17' balmorra et soit j ai completement la berlue soit les sites et missions generales sont l exacte symetrie du cote rep? j ai l impression d etre exactement dans les meme decors avec les memes dispositions de donneurs de quetes pour des quetes quasi identiques... la je suis completement decourage. je veux bien etre positif et constructif, mais il faut, outre l amelioration du moteur, rewamp les zones car a part pour la quete de classe on n a meme pas interet a reroll Retour sur des daoc,,des vanguard pour moi,,malgre leur anciennete et leurs defauts, mais quelle profondeur... fallait faire un kotor trois, pas un mmo'. tout le monde le pensait. dommage alors sauf grosses modifs, je ne renouvelle pas mon abo, qui doit s achever vers le vingt. nb sur conseils j ai reroll sur mantle of the force pour mon espion. en effet ca tourne a environ 70 sur balmorra, soit une misere, et sauf erreur de ma part en plein week end et avec une offre de week end gratuit... mouais. et pourtant ce serveur est classe charge alors 70 par instance balmorra ou 70 en tout j en sais rien mais ca fait pop de jeu en fin de vie ... allez pas la peine de raler pendant des jours,, mais ce n est pas une reussite.et j en suisassez triste car fan de sw je misais sur ce mmorg. pas grave ce n est qu un jeu.
  11. Rien que l'accueil en zone de départ est d'une grande classe...Comité d’accueil par une elfette aguicheuse, à demander si elle veut confier une mission guerrière ou intime... ah vraiment rien que ca je me dis que je fais vraiment pas partie de la tranche d'age visée par ce produit... :( Ceci dit, pour avoir hier visionné la vidéo de présentation officielle de TSW, c’est pas mieux. Il faut croire que je suis trop vieux pour ces âneries. Entre un scénario simpliste d'un coté, et des visions sexe-préado de l'autre, je crois qu'il faut que je me fasse une raison. c'est plus de mon age...
  12. TCOS est fermé depuis des années on ne peut pas comparer la poésie d'un TCOS à la "spécificité" d'un tera (je reviens de la beta, pour ne jamais plus y retourner tant pour le style du jeu avec ses nanas à poil et à cornes, univers rose bonbon... que pour sa communauté, carrément prépubère) Mieux vaut et largement AION. Le pb de swtor est bien différent sinon je ne serais meme pas inscrit ici et jamais je n'aurais payé 50 euros ... Swtor est basé sur l'histoire, très bien, mais 1° la plupart sont peu voire pas du tout intéressantes (oui je sais ça va hurler en lisant cela mais j'ai fait entre la beta et la release: ces classes: jedi consulaire, sith inqui, espion impérial, contrebandier et la SEULE qui paraisse UN PEU intéressante est l'espion. J'ai joué en BETA avec un CDP et suivi ses quêtes de classe, bah je suis désolé de le dire j'ai trouvé ça souvent de mauvais gout et pas intéressant) zone de départ sith inqui, intenable avec sa succession de tombeaux zone de départ contrebandier, la rase totale, zéro feeling zone de départ consulaire, mixe eq2/wow avec des mobs invraisemblables, sortis d'un doom10 zone de départ cdp ben de mémoire celle de l'espion : boueuse autre souci en pvp, tout le monde sait qu'il y a 1 classe qu'il faut jouer en pvp... ben si tout le monde joue cette classe, y a plus qu'une classe et plus qu’un camp... les éclairs par tirs groupés j'en ai bouffé en BG, pour comprendre qui domine toujours sur le cdb... on va dire le syndrome chaman de War X 10. 2° a part la scénarisation et les cinématiques, pas de mmo la dedans Donc que BW fasse de son jeu un mmo et j'y reviens. par contre je sacrifie mon jedi consulaire, histoire nulle et gameplay nul. sac à pexe pour l'empire, mou en pve. histoire répétitive et passé le 35./40 on en a marre de sa life Mais bon un mmo quoi. En solo j'ai TWitcher, Skyrim, c'est autre chose... la seule solution pour moi serait, avant de tout ranger définitivement (ma boite est encore là mais pas pour longtemps) de jouer en SOLO l'espion impérial pour sa quête de classe et terminé. c’est pas ce que j'appelle une expérience MMORPG. Quand je pense à swg, qui a été fermé pour ça, j'en suis écoeuré. Alors quand je vois qu'on conspue le joueur, qui n'a pas son mot à dire, et qui en plus se fait agresser sur les forums quand il tente de s’exprimer, alors que le responsable de ce coté jetable est BIEN le développeur, je me dis qu'il y a quelque chose d’insupportable dans le monde du mmo "moderne". le bon bouc émissaire est toujours, toujours celui qui est en bout de chaîne. celui qui empêche de ronfler en rond. En définitive, la technologie à outrance et ses adeptes, les geeks, ont remplacé les religions païennes. Si vous voulez vous endormir moins bêtes ce soir, au lieu d'acheter un énième comics insipide sur sw univers distendu, plus proche de cosmos 1999 que de star wars, vous vous payez ce livre . http://www.amazon.fr/Bouc-%C3%A9missaire-Ren%C3%A9-Girard/dp/2253037389
  13. Moi si et s'ils nous font AUSSI un mmo, alors encore une belle licence à la poubelle; Ras le bol des mmos.
  14. swtor étant le cadet de mes soucis, je ferai comme tout le monde , tant pis pour les 50 euros, tant pis pour SWG qui a injustement payé l'addition, et on passe à autre chose. Ce n'est pas à moi client de revenir à l'assaut, c'est à BW de faire ses preuves. Or si BW a fait largement ses preuves avec KOTOR 1 (et s'est foirée avec DA2), elle n'a pas du tout fait ses preuves en mmo. A mon sens BW est en train d'apprendre ce qu'est un mmo. Je regrette la fermeture brutale de SWG, ça c'est certain par contre. si mon message déplaît aux quelques ultimes aficionados, dites vous bien qu'un jour ou l'autre vous arriverez exactement aux mêmes conclusions. (si ce n'est pas déjà le cas ), ce que je dits, tout le monde le dit, car les tares fondamentales de swtor me paraissent véritablement incurables. S'il s'agissait de pure optimisation, d'ajout de contenu, on peut faire, mais là, il faut remettre tout le système en cause. EXIGENCES 1° faire de swtor un mmo donc permettre aux gens de se RENCONTRER online et mesasge direct à BW: quand on a 10 personnes par planete ce n'est pas un mmo c’est un jeu solo avec option multiplayer. Etant donné la taille considérable des planètes (sauf cas navrants...) et du nombre de quêtes, il faudrait être à la louche plus de 500 en même temps pour que ce soit VIABLE donc pour ESPÉRER pouvoir grouper et se rencontrer online 2° sortir du systeme de l’instanciation pour tout, la limiter aux quêtes de classe 3° eviter de nous bassiner avec des planetes couloirs et des obligations de passer 10X par le meme point A pour atteindre le point B puis le point C, idem pour les passages planète/station/vaisseau, franchement ras le bol 4° UI acceptable 5° amélioration visuelle de l'avatar et de son équipement car là c'est moche 6° moyens de communications entre joueurs 7° amélioration PVP et AU MOINS laisser le choix du BG + par tranches de niveaux 8° faites nous une planète sur laquelle on est amenés à revenir. Enfin quoi, dans rift il y a 2 villes , dans lotro, bree et la moria (salle 21), dans vanguard on a des capitales, idem dans EQ2? dans wow, dans fallen earth je sais pas quoi une planète une VILLE un point de rendez vous, un point SOCIAL. Sinon on fait quoi ? On fait les quêtes taris etc, et on part et fini... non mais ça va pas ça... vous n'avez ABSOLUMENT PAS COMPRIS l'essence du concept même de mmo. Comment fait on pour grouper, créer une guilde ? On ne peut pas. Vu qu'il y a 0% de composante sociale dans ce jeu et à peine plus de composante multijoueur. Ne parlons pas des composantes "massively" totalement absentes. Enfin quoi, on se demande si swtor a été concu pour des êtres humains ou pour des êtres virtuels Elle est marrante 1X Holiday mais je préfère la cie des joueurs à celle d'un hologramme. Et ultime absurdité, on a une sorte d’équilibre compagnon/avatar, équilibre rompu en PVP .Et là c’est le drame, car si certaines classes massacrent tout, d'autres passent leur temps à se faire bloquer en boucle etc. Ayant marre de servir de sac à PV, j'ai stoppé bien qu'étant à la base, joueur PVP (notamment DAOC) ceci dit j'ai rien perdu, le contrôle des points avec des canons qui tirent tous seuls contre des vaisseaux, celui qui a le moins de valeur de boubou tombe c’est comment dire ? NUL Qu'ont fait les BT ? On se demande... Ils ne l'ont pas dit tout ça ? Ah et oui quoi dire d'autre ? Apres Dragon Age II, Swtor, pas question que je mette un ct dans Mass Effect. J'ai assez donné. KOTOR1 était brillant, certes, ben swtor supprimé de mon mac a été remplacé par KOTOR1. cqfd.
  15. Bonjour. triste à dire mais je me range du coté des critiques. Je suis fan de sw depuis des lustres, j'ai beaucoup aimé kotor1 mais là, franchement , swtor m'ennuie profondément. Entre le manque de joueurs online (manque de joueurs ou répartition par instances tellement poussée qu'on est en pratique, seul tout le temps) , les bg sans intérêt ni même le choix de lancer celui qu'on préfère, les quêtes même scénarisées toujours identiques, et les planetes couloirs, je n'en peux plus. Je ne sais plus comment me motiver pour aller même au 50 avec mon jedi. Les scénars sont ils meilleurs coté empire, peut être, mais coté république, c'est vraiment rasoir. Rift ne m'avait pas du tout fait le même effet, j'avais bien aimé les failles (au moins on n'y jouait pas seul) et certaines quêtes étaient sympas (celle de la mégère par ex), certaines zones étaient vraiment bien. Dans swtor même les planètes m'ennuient et j'en ai marre des hangars et des usines. (je parle de rift mais je pourrais citer quantité de mmos vu que je teste à peu près tout depuis une dizaine d’années) Alors on nous promet monts et merveilles pour la 1.2.. que faut il en penser ? Ou est la composante mmo, ou est le monde persistant ? Je n'ai pas trouvé en 3 mois. j'ai trouvé un monde figé, un jeu solo basé sur l'instance et les cinématiques. c'est une bonne idée, mais ca ne suffit pas. le premier point: comment régler le souci de ces planètes vides ? soit on regroupe vite les serveurs soit on fait sauter ce système d'instance. Quoi qu'il en soit, si à la base, comme je le vois sur l'UI on n’est pas plus de 10 sur une planète pendant le week end, je ne vois pas DU TOUT comment je peux espérer grouper.... Dire que je trouvais daoc mort il y a de cela des années quand nous étions 1000 sur le même serveur au même moment, ca vous donne une idée du souci. les gadgets du type héritage en comparaison on s'en fout surtout si c'est pour avoir un jedi consulaire et un sith sang pur qui ont le même nom de famille... franchement tout est du même niveau, à l'arrache. pour un studio de ce niveau c'est impensable. 10 joueurs online au meme endroit c'est ce que j'ai vu dans... Roma victor ou DNL.. pour info. Alors je sais bien que 10 = 20 avec les compagnons mais tout de meme ce n'est pas raisonnable. Déjà commencer par faire de SWTOR un mmo, et un monde vivant avec des mobs qui bougent, des trucs qui bougent , et une UI acceptable, et on aura le MINIMUM SYNDICAL que l'on peut attendre même de la part d'un obscur F2P coréen. Et oui je serai aussi de la beta TERA (sans conviction) et j'ai déjà commandé Diablo III. GW2 on verra bien (après tout je pensais que swtor me captiverait donc prudence) mais il est certain que si BW ne se bouge pas, nous serons, RPistes, anciens et connaisseurs (car contrairement à que prétendent quelques uns ici même, il faut être un sacré noob en mmo pour accepter ce jeu en cet état. Je dirais même que ceux qui vomissent le plus sur wow sont par exp ceux qui y ont été le plus longtemps en mode no life, tout le monde le sait , bon stop maintenant avec ces manifestations d'aigreurs adolescentes vous le faites sur tous les mmos, on connait .) un bon paquet à migrer pour ne plus revenir. Et pour de bonnes raisons. c'est pas en l'état un jeu pour joueurs de mmos. In fine. Il y a d'anciens jeux qui revivent clairement. C’est le cas de LOTRO, qui connait un nouveau départ, Sirannon étant blindé de monde. Je sais bien que les dialogues n'y sont pas doublés mais que le scénario est en béton + qu'il y a du monde partout. Car un mmo vide, sincèrement c'est la pire des expériences vidéo ludiques qui soient. Commencer par sortir de ce syndrome du jeu solo, seul sur une planète, et déjà SWTOR aura ses chances. Sinon, autant abandonner. Un mmo ne se joue pas seul, c'est un monde vivant, qui bouge. La plus grosse erreur de BW a été de faire de SWTOR un quasi jeu solo.
×
×
  • Create New...