Also was die Warteschlangen betrifft ... grundsätzlich ist es ja sowohl wünschenswert, daß sich daurch (hoffentlich) eine freiwillige halbwegs gleichmäßige Verteilung auf die Server einpendelt, als auch, daß die Server voll werden statt jede Menge leerer Geisterserver zu haben.
Aber trotzdem fand ich den Sprung etwas zu heftig. Am einen Tag waren alle Server im grünen Bereich (am morgen des Folgetages auch noch). Und am Abend des Folgetages fast alle auf Voll mit Warteschlangen. Da die Einladungen ja wellenweise hätten rausgehen sollen so wie ich das verstanden habe, hätte man doch mal die Wellen stoppen können, als die Server anfingen sich in den roten Bereich zu bewegen (so ab "voll ohne nennenswerte Warteschlangen"). Dann wären die oben genannten Effekte auch noch gegeben.
Daß man bei einem DC die Warteschlange überspringen sollte finde ich ebenso wie die Meisten hier.
Am schlimmsten war es gestern - mein Freund hätte etwa eine Stunde Zeit zum Spielen gehabt nach der Arbeit ... Warteschlange etwa 30 Minuten. Kurz vorher DC (während er in der Warteschlange war) und dadurch direkt wieder hinten in der Warteschlange. Tja das wars dann natürlich mit Spielen.
Zu den Sicherheitsabfragen ... was ist daran schlimm? Wenn ich mal an WoW denke, wo man, wenn man von ner unbekannten IP aus einloggte, gerne mal über Link in Email und Accountverwaltung geschickt wurde, seinen CD Key erneut eigeben musste (wer weiß denn bitte nach 5 Jahren noch, wo das Teil rumfährt ^^) und dann sein PW resetten musste. Da find ich es sehr human, mal ne kleine Frage zu beantworten.
Und wenn sie so ein System ganz weglassen heulen bald die ersten mit gehackten Accounts warum BW keine Vorkehrungen getroffen hat.