Je ne vois aucun argument ici, ça commence bien. Mon voisin tue des lapins dans sa cave, je dois donc le faire aussi ?
Bien essayé, dommage que la plupart des sites de theorycraft anglophones "serieux" conseillent de monter jusqu'à 110% de précision (soit 325) avec une vraie argumentation logique :
Encore une information sans aucun argument concret, si ton "main marauder" avais essayé ne serait-ce que de faire un dummytest via combat log et site dédié pour visualiser la répartition de son DPS, il verrait que le % de saignements se situe autour de 40% (enfin, cela est mon cas avec un équipement Rakata/Campagne orienté puissance/précision avec 70% d'afflux). On est donc fort loin d'une "quasi-totalité". En revanche, il y'a donc plus ou moins 40% du DPS qui n'est pas affecté par la Précision, ce qui n'enlève en rien l'importance de celle-ci, comme le Rogue sur WoW en période BC @362 toucher
Bonne analyse, mauvaise conclusion, comme énoncé ci-dessus.
J'ai un peu de mal à imaginer l'optimisation PvE avec des modi/sophi facilement craftable de niveau Tioniste, on en reparlera quand la cybernétique servira a autre chose qu'à crafter des oreillettes Columi critique désuettes avec le stuff Campagne
Le jeu étant tout frais, ce forum est suffisemment vide de bonnes idées (je n'ai personnellement ni la prétention ni la motivation pour faire un "compendium" DPS Marauder ici, j'en apprend moi-même tous les jours sur mon optimisation via le Combat Log et en me baladant a droite à gauche sur le net) pour en rajouter avec un sombre obscurantisme comme tu le fais, si vous êtes incapables de prouver ce que vous avancez, abstenez-vous, tout le monde s'en portera mieux