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Misorable

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  1. 1 post sur 10 qui prend la peine de réflechir, le reste est d'un bisounoursisme affligeant Cela en devient presque trop facile de vous troller, un peu de nerfs que diable ...
  2. Les vendeurs de classe héritage sont dans Kass City, sur Dromund Kaas
  3. Je pense que tu as tort de t'obstiner à démontrer que afflux > précision alors que la logique, les test effectués et la jurisprudence (Rogue BC, disais-je) jouent en ta défaveur En tous cas, j'ai testé 13min de DPS sur dummy avec 98% de préci, c'est juste une catastrophe : 15% de miss sur Annihilation, 9% sur Fente Puissante, 7% sur Saccage, 12% sur rupture... c'est juste moche ! Avoir 105 me semble pour moi un minimum, et y'a énorméments de sophi 58 préci/puissance sur les gants/casques rakatas des guerriers/chasseurs/agents pour se faire plaisir avec suffisamment d'afflux sur le double implant Campagne En fait, ce qu'il faut juste que tu comprenne, c'est que OK, l'afflux c'est bien, mais le point de précision est juste plus RENTABLE que le point d'afflux, gagner 5% de précision n'a rien à voir avec gagner 5% d'Afflux en terme de gain DPS
  4. Précision, d'après mes tests, le proc dégats interne est loin devant le proc énergétique en % de DPS, donc combiner Relique +X AP et Relique dégâts internes me semble effectivement le meilleur choix pour tout type d'event
  5. Tant que j'y suis, j'en profite pour quoter un bonne partie de l'excellent guide proposé par la guilde Noxxic, concernant la priorité des stats : Traduction : de la vigueur, de la vigueur ET de la vigueur. Blindages, Modules, Sophistications, Augmentations : plus il y'a de Vigueur, mieux c'est. A noter une exception pour le module faible vigueur/haute puissance (48/37 en Rakata contre 61/11 pour la version haute/faible) qui peut surpasser son congénère sous certaines conditions de stuff, sinon, un seul mot d'ordre : vigueur. Pour la priorité des stats secondaires : J'ai personnellement une préférence pour la Puissance passé 25% de crit et 70% d'afflux, le principal rôle d'un DPS en raid SWTOR étant de faire le maximum de dommage au moment X (un burst quoi.), et Ravage donnant 100% de critiques sur 6 dots consécutifs, le critique me semble moins important à mon sens que la Puissance qui va justement monter nos dégâts de manière linéaire en période de burst (Ceci est une analyse personnelle liée a mon expérience en raid et non-basée sur des calculs sérieux ) Et il est de toutes façons très compliqué, comme énoncé plus haut dans ce thread, de monter toutes ces stats en parallèle sans avoir un cruel manque quelque part avec l'itemisation actuelle. Quelques explications qui parlent d'elles-même sur ces "caps" /discuss ?
  6. Je ne vois aucun argument ici, ça commence bien. Mon voisin tue des lapins dans sa cave, je dois donc le faire aussi ? Bien essayé, dommage que la plupart des sites de theorycraft anglophones "serieux" conseillent de monter jusqu'à 110% de précision (soit 325) avec une vraie argumentation logique : Encore une information sans aucun argument concret, si ton "main marauder" avais essayé ne serait-ce que de faire un dummytest via combat log et site dédié pour visualiser la répartition de son DPS, il verrait que le % de saignements se situe autour de 40% (enfin, cela est mon cas avec un équipement Rakata/Campagne orienté puissance/précision avec 70% d'afflux). On est donc fort loin d'une "quasi-totalité". En revanche, il y'a donc plus ou moins 40% du DPS qui n'est pas affecté par la Précision, ce qui n'enlève en rien l'importance de celle-ci, comme le Rogue sur WoW en période BC @362 toucher Bonne analyse, mauvaise conclusion, comme énoncé ci-dessus. J'ai un peu de mal à imaginer l'optimisation PvE avec des modi/sophi facilement craftable de niveau Tioniste, on en reparlera quand la cybernétique servira a autre chose qu'à crafter des oreillettes Columi critique désuettes avec le stuff Campagne Le jeu étant tout frais, ce forum est suffisemment vide de bonnes idées (je n'ai personnellement ni la prétention ni la motivation pour faire un "compendium" DPS Marauder ici, j'en apprend moi-même tous les jours sur mon optimisation via le Combat Log et en me baladant a droite à gauche sur le net) pour en rajouter avec un sombre obscurantisme comme tu le fais, si vous êtes incapables de prouver ce que vous avancez, abstenez-vous, tout le monde s'en portera mieux
  7. Fin du vanish-immune @ Rogue pré 4.X overabused en PvE
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