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NeejaHalcion

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    Belgium
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    http://messagers-seloniens.org/web/index.php/forum
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    SWTOR
  1. Depuis le temps que notre jeu est sorti et que depuis nous sommes passés 55, que bcp plus de PNJ nous donne une foule de quetes diverses, pitié ne serait il pas possible d'étendre enfin au delà de 25 le nombre de quetes que l'on peu avoir dans son journal ??? on est systématiquement contraint de virer des quetes pour ensuite devoir courir les reprendre lorsqu'on fait des QJ faute de place ! Il me semble que 10 quetes en plus voire 15 pour un chiffre rond de 40 quetes devrait largement suffir et je ne vois vraiment pas en quoi ça mettrait le système de jeu actuel à mal vu que c'est simplement qu'une possibilité d'avoir une dizaine de quetes en plus dans notre journal... Pitié nobles membres du staff sur SWTOR, serait il possible d'étudier la question et vous braves membres de notre communauté et joueur de SWTOR, si cette idée vous plait n'hésitez pas à la soutenir. Merci à tous,
  2. Hello, notre guilde perdure et est tjr un pilier de la communauté de Mantle of the Force N'hésitez pas à venir visiter notre site et notre forum pour mieux nous connaître et pourquoi pas postuler chez nous ? Que la force soit avec vous !
  3. Hello, notre guilde perdure et est tjr un pilier de la communauté de Mantle of the Force N'hésitez pas à venir visiter notre site et notre forum pour mieux nous connaître et pourquoi pas postuler chez nous ? Que la force soit avec vous !
  4. Alors là je dit merci ! Moi qui joue malfrat et dont l'attaque la plus plaisante était mon cargo qu'on avait déjà qu'à la fin du leveling avant de passer au lvl 55... et maintenant il ne vaut plus rien !!! en quoi le cargo tel qu'il était pouvait déranger ? il est comme ça depuis le début et c'était le pouvoir le plus plaisant à utiliser de la classe ... Alors c'est bien gentil mais dorénavant ça me coupe le plaisir de jouer cette classe ! Si on a été capable de nous la rendre mauvaise merci à nos chers développeurs de nous la rendre tel qu'elle était avant cette stupide mise à jour !
  5. Je rejoint les autres participants... c'est pas le coté d'etre éjecté une fois ou 2... c 'est que c'est sans arrêt ! comme il a été dit plus haut un cac ne sais meme plus placer un saccage ou son équivalent république.... les aoe pareille pour un soldat etc... 1 x ok mais 15 x sur 2 min ça énerve sévère
  6. Je ne le retrouvais plus... merci à toi, je pensais qu'il avait été delete... raison pour laquelle je relançais le sujet merci à un modérateur dès lors de supprimer le présent qui n'a plus lieu d'être
  7. Bonjour à tous, je sais pas si vous avez remarqué... mais depuis la maj cartel c'est dingue le nombre de bumps que les mobs peuvent faire... sur une H4 trou noir c'est bien simple vous savez plus placer une attaque de zone tellement ça n'arrete pas meme les petits élites en font ! C'est bien que certains ennemis puissant en ai car ça rend le jeu un peu plus hardu mais ça ce point la ça en devient très très agaçan !!!! au point que des fois perso j'ai l'impression d'etre une bille dans un flipper.... J'espère et pense bien ne pas être le seul à trouver que c'est devenu un peu abusé à ce niveau... il ne faut pas qu'il n'y en ai plus mais si on pouvait diminuer la fréquence à laquelle les mobs les utilisent ça serait pas si mal !
  8. Notre progression continue depuis la sortie du cartel des Hutts ! Asation, Toboro et Malandrin sont tombés devant nous ^^ N'hésitez pas à nous rendre visite et à éventuellement postuler Que la force soit avec vous !
  9. Suis d'accord avec toi mais quid des autres artificiers qui n'ont pas eu de chance et raté leur rétro ? ils n'ont aucun espoir de pouvoir apprendre ces cristaux ?
  10. Voila, Depuis la sortie de l'extension les armes Columis et Rakkatas ont totalement disparues... Hors bien que la puissance de ces armes puisse dorénavant etre moins intéressantes, il est une chose très utile qu'on retrouvait dedans à savoir des cristaux de couleurs très plaisants bleu-noir, rouge-noir. Dorénavant grâce à leur disparition nous n'avons plus le choix c'est l'hv et se faire saigner par des cupides (car aucun ne veux faire un craft contre compos) ou alors avoir eu le bol de pouvoir en avoir un et réussi la rétro... Dès lors ne serait il pas possible de pouvoir encore acheter les cristaux par des distinctions ou des armes complètes à un vendeur comme celui de makeb ? il vend bien les blindages, mods, sophi 25 ... alors pourquoi pas les cristaux ? histoire que tout le monde ai la meme chance non ?
  11. Mais bon sang pourquoi fallait il que l'on ai filé des bumps à tous les PNJ .... ça devient plus qu'énervant, on a l'impression lors d'un trou noir ou autre chose de servir plus de bille de flipper qu'autre chose surtout si on est au cac... était ce vraiment nécessaire de rajouter un truc aussi énervant ? ou ne pourrait il pas être possible que ça soit au pire moins utilisé en fréquence par ces foutus mobs ? Je vois tjr pas l'intéret d'avoir ajouté ça mis à part mettre les nerfs...
  12. Nos Rangs et notre progression PVE continue sur cette nouvelle Extension, Venez partager l'aventure avec nous N'hésitez pas à venir nous rendre visite sur notre Site / Forum A bientôt et que la Force soit avec vous tous à jamais !
  13. y a t il un espoir d'a nouveau avoir ces 2 couleurs ? noir rouge et noir bleu ?...
  14. Présentation de la Guilde Écrit par Khiller Maitre de Guilde Les Messagers Seloniens. La guilde sur Star Wars : The Old Republic a été fondée le 10 juillet 2011 par Khiller, Octriwan et Whirlwind. Son affiliation est : République Galactique. Esprit de guilde L’État d’esprit de la guilde est le suivant ; celui de s'amuser et passer du bon temps. Le Commandement (Maître de Guilde et officiers) s’emploie à ce que cet objectif soit réalisé. Les trois aspects fondamentaux du règlement sont : respect, bonne humeur et entraide. Le respect est une valeur qui s'applique aussi bien envers les membres de notre faction qu’à celle du côté obscur, il assure une mentalité commune aux Messagers. Cette valeur passe aussi par le langage utilisé (ceci autant sur le forum qu’en jeu). La bonne humeur est relative, mais la guilde est souvent là pour voir le bon coté et nous devons être présents pour les autres. L'entraide, n'entendez pas par là, que nous cherchons à chasser des créatures très puissantes avec un débutant dans l'espoir de lui faire atteindre un haut niveau rapidement (nous ne nous engageons pas à effectuer du PowerLeveling, chacun est libre de faire ce qu'il veut). Il s'agit d'une façon de voir, on s'aidera si on le peut. Chez les Messagers, nous sommes solidaires. Chez les Messagers, la coutume veut que chacun soit libre de faire ce qu'il veuille. Cependant, il est vivement conseillé de participer aux sorties guildes, cela favorise la cohésion de la guilde. Cette entrée en matière est tirée de la Charte des Messagers Sacrés, guilde originelle. Historique des MS La guilde originelle s'appelle les Messagers Sacrés, elle a été fondée en 2002 sur un autre MMORPG... Dark Age of Camelot. Nous étions implantés sur le serveur Ys, dans la verte Hibernia. Le temps est passé, d'autres jeux sont arrivés sur le marché. La Guilde a ouvert des sections sur Age of Conan, Warhammer On Line, et plus récemment un petit avant-poste a vu le jour sur Rift. Certains membres des MS se sont même retrouvés sur Star Trek Online, au sein de la 3ème Flotte (3rdFleet). Activités Les activités de la Guilde sont diverses : Sorties PvE de tous niveaux Entrainement des nouveaux arrivants Récolte de ressources pour les crafteurs Quêtes en groupe Sorties PvP entrainements lutte contre l'ennemi héréditaire... l'Empire. Sur un plan administratif, en plus de l'organisation des sorties, la guilde se compose de plusieurs divisions. La Direction des Ressources Humaines, gérée par Whirlwind (alias Neejahalcion sur ce forum) Le Technocentre et la Banque de Guilde, gérés par Rukiakuchiki Le Département Tactique, géré par Eliora. Suite au système d'héritage intronisé dans SWTOR, une guilde miroir côté Empire a également vu le jours afin que nos membres puissent y placer leurs rerolls et s'y défouler en jouant les "méchants" ^^. La sortie du Cartel des Hutts fait à nouveau grandir notre guilde qui existe depuis la beta test de 2011, la longévité de notre guilde tient principalement au fait que nos membres et ses officiers font tout pour avant tout préserver l'esprit de la guilde et la bonne ambiance par dessus tout. Si vous désirez faire partie de l'aventure SWTOR et pourquoi pas découvrir avec nous le Cartel des Hutts, alors n'hésitez pas venez postuler sur notre Site/Forum ! Merci pour votre lecture de la présentation de notre guilde et au plaisir qui sait de vous retrouver sur notre Site/Forum ---> http://messagers-seloniens.org/ N'hésitez pas à venir postuler si ceci vous a intéressé. Whirlwind Recruteur
  15. Présentation de la Guilde Écrit par Khiller Maitre de Guilde Les Messagers Seloniens. La guilde sur Star Wars : The Old Republic a été fondée le 10 juillet 2011 par Khiller, Octriwan et Whirlwind. Son affiliation est : République Galactique. Esprit de guilde L’État d’esprit de la guilde est le suivant ; celui de s'amuser et passer du bon temps. Le Commandement (Maître de Guilde et officiers) s’emploie à ce que cet objectif soit réalisé. Les trois aspects fondamentaux du règlement sont : respect, bonne humeur et entraide. Le respect est une valeur qui s'applique aussi bien envers les membres de notre faction qu’à celle du côté obscur, il assure une mentalité commune aux Messagers. Cette valeur passe aussi par le langage utilisé (ceci autant sur le forum qu’en jeu). La bonne humeur est relative, mais la guilde est souvent là pour voir le bon coté et nous devons être présents pour les autres. L'entraide, n'entendez pas par là, que nous cherchons à chasser des créatures très puissantes avec un débutant dans l'espoir de lui faire atteindre un haut niveau rapidement (nous ne nous engageons pas à effectuer du PowerLeveling, chacun est libre de faire ce qu'il veut). Il s'agit d'une façon de voir, on s'aidera si on le peut. Chez les Messagers, nous sommes solidaires. Chez les Messagers, la coutume veut que chacun soit libre de faire ce qu'il veuille. Cependant, il est vivement conseillé de participer aux sorties guildes, cela favorise la cohésion de la guilde. Cette entrée en matière est tirée de la Charte des Messagers Sacrés, guilde originelle. Historique des MS La guilde originelle s'appelle les Messagers Sacrés, elle a été fondée en 2002 sur un autre MMORPG... Dark Age of Camelot. Nous étions implantés sur le serveur Ys, dans la verte Hibernia. Le temps est passé, d'autres jeux sont arrivés sur le marché. La Guilde a ouvert des sections sur Age of Conan, Warhammer On Line, et plus récemment un petit avant-poste a vu le jour sur Rift. Certains membres des MS se sont même retrouvés sur Star Trek Online, au sein de la 3ème Flotte (3rdFleet). Activités Les activités de la Guilde sont diverses : Sorties PvE de tous niveaux Entrainement des nouveaux arrivants Récolte de ressources pour les crafteurs Quêtes en groupe Sorties PvP entrainements lutte contre l'ennemi héréditaire... l'Empire. Sur un plan administratif, en plus de l'organisation des sorties, la guilde se compose de plusieurs divisions. La Direction des Ressources Humaines, gérée par Whirlwind (alias Neejahalcion sur ce forum) Le Technocentre et la Banque de Guilde, gérés par Rukiakuchiki Le Département Tactique, géré par Eliora. Suite au système d'héritage intronisé dans SWTOR, une guilde miroir côté Empire a également vu le jours afin que nos membres puissent y placer leurs rerolls et s'y défouler en jouant les "méchants" ^^. La sortie du Cartel des Hutts fait à nouveau grandir notre guilde qui existe depuis la beta test de 2011, la longévité de notre guilde tient principalement au fait que nos membres et ses officiers font tout pour avant tout préserver l'esprit de la guilde et la bonne ambiance par dessus tout. Si vous désirez faire partie de l'aventure SWTOR et pourquoi pas découvrir avec nous le Cartel des Hutts, alors n'hésitez pas venez postuler sur notre Site/Forum ! Merci pour votre lecture de la présentation de notre guilde et au plaisir qui sait de vous retrouver sur notre Site/Forum ---> http://messagers-seloniens.org/ N'hésitez pas à venir postuler si ceci vous a intéressé. Whirlwind Recruteur
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