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Priaminus

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  1. Actuellement, le PvE est prédominant sur Swtor. Cependant, bien que l'histoire soit très bien ficelée et que le PvE nous plonge dans l'univers de Star Wars, il y a cependant une chose à ne pas négliger: le PvP. Je vais tout d'abord aborder un sujet qui peut fâcher, qui me fâche, d'ailleurs, mais il est nécessaire d'en parler: World of Warcraft est en chute libre, mais il a mis en place des concepts PvP qui n'ont pas de prix car, quel est le but du PvP? Actuellement, Swtor nous propose d’enchainer les Champs de bataille, mais il y a plusieurs inconvénients à ce système: Tout d'abord, ce "farming intensif" n'est pas justifiable quant à ce qu'il y a au-delà de l'équipement "Maître de guerre", c'est à dire, rien. Ce que j'entends par là c'est qu'il n'y a actuellement qu'une phase de "stuffing", mais qu'elle ne conduit à aucun système PvP spécial. Le deuxième inconvénient est qu'il n'est possible de partir faire une Zone de guerre qu'à quatre joueurs. Ainsi, les guildes PvP qui souhaitent s'affirmer dans une sorte de classement, même si il n'est pas officielle, sont dans l'incapacité d'y parvenir puisqu'au final il n'y a toujours que quatre de leurs membres qui participent à la Zone de guerre. J'en viens maintenant à "nos" attentes: Avant de les citer, je tiens à dire que les joueurs PvP, les vrais, visent tous une chose: le classement. Il y a alors le classement ig pour les plus petits, et ensuite la compétition. Voici donc les attentes en question, tant attendues, ou pas. Après avoir sondé grande quantité de joueurs PvP avertis... : -Nous attendons la possibilité de nous constituer en groupes de 8 pour les Zones de guerre, dans le but d'imposer nos noms de guildes, nos stratégies, nos gameplays. -Nous attendons un système de GvG, dans le but d'établir un classement PvP des guildes. -Nous attendons un système de rank avec des scores réels, alors similaire au système présent sur World of Warcraft (seule chose à retenir, finalement, de ce jeu) -Nous attendons la mise en place d'arènes PvP afin d'établir des classements plus individuels, afin d'établir, une fois de plus, un classement des meilleures équipes. -Et pour finir, nous attendons un système compétitif, au même titre que sur Warcraft, World of Warctaft, Starcraft, nous attendons l'apparition d'une perceptive Esports. Nous pensons, joueurs PvP, que le PvE ne doit pas être négligé, car tout jeu doit satisfaire un grand nombre de joueurs, quels que soient leurs objectifs, mais nous sommes également tous conscients qu’actuellement le PvP, le vrai, est oublié, comme sur une grande majorité de jeux qui finissent alors en "Free to Play" pour la simple et bonne raison qu'ils ne sont pas jugés "complets" par la communauté. Une grande partie des joueurs PvP que j'ai sondé sont actuellement déçus du contenu Pvp du jeu et pensent arrêter Swtor. Ce jeu mérite de perdurer, mais il va falloir s'en donner les moyens !
  2. Actuellement, le PvE est prédominant sur Swtor. Cependant, bien que l'histoire soit très bien ficelée et que le PvE nous plonge dans l'univers de Star Wars, il y a cependant une chose à ne pas négliger: le PvP. Je vais tout d'abord aborder un sujet qui peut fâcher, qui me fâche, d'ailleurs, mais il est nécessaire d'en parler: World of Warcraft est en chute libre, mais il a mis en place des concepts PvP qui n'ont pas de prix car, quel est le but du PvP? Actuellement, Swtor nous propose d’enchainer les Champs de bataille, mais il y a plusieurs inconvénients à ce système: Tout d'abord, ce "farming intensif" n'est pas justifiable quant à ce qu'il y a au-delà de l'équipement "Maître de guerre", c'est à dire, rien. Ce que j'entends par là c'est qu'il n'y a actuellement qu'une phase de "stuffing", mais qu'elle ne conduit à aucun système PvP spécial. Le deuxième inconvénient est qu'il n'est possible de partir faire une Zone de guerre qu'à quatre joueurs. Ainsi, les guildes PvP qui souhaitent s'affirmer dans une sorte de classement, même si il n'est pas officielle, sont dans l'incapacité d'y parvenir puisqu'au final il n'y a toujours que quatre de leurs membres qui participent à la Zone de guerre. J'en viens maintenant à "nos" attentes: Avant de les citer, je tiens à dire que les joueurs PvP, les vrais, visent tous une chose: le classement. Il y a alors le classement ig pour les plus petits, et ensuite la compétition. Voici donc les attentes en question, tant attendues, ou pas. Après avoir sondé grande quantité de joueurs PvP avertis... : -Nous attendons la possibilité de nous constituer en groupes de 8 pour les Zones de guerre, dans le but d'imposer nos noms de guildes, nos stratégies, nos gameplays. -Nous attendons un système de GvG, dans le but d'établir un classement PvP des guildes. -Nous attendons un système de rank avec des scores réels, alors similaire au système présent sur World of Warcraft (seule chose à retenir, finalement, de ce jeu) -Nous attendons la mise en place d'arènes PvP afin d'établir des classements plus individuels, afin d'établir, une fois de plus, un classement des meilleures équipes. -Et pour finir, nous attendons un système compétitif, au même titre que sur Warcraft, World of Warctaft, Starcraft, nous attendons l'apparition d'une percepective Esports. Nous pensons, joueurs PvP, que le PvE ne doit pas être négligé, car tout jeu doit satisfaire un grand nombre de joueurs, quels que soient leurs objectifs, mais nous sommes également tous conscients qu’actuellement le PvP, le vrai, est oublié, comme sur une grande majorité de jeux qui finissent alors en "Free to Play" pour la simple et bonne raison qu'ils ne sont pas jugés "complets" par la communauté. Une grande partie des joueurs PvP que j'ai sondé sont actuellement déçus du contenu Pvp du jeu et pensent arrêter Swtor. Ce jeu mérite de perdurer, mais il va falloir s'en donner les moyens !
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