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Glema

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  1. Also den für mich hat der erste Gleiter nur einen Sinn 0,5 Sekunden aufmounte -> abmounten -> Begleiter geheilt Ist besser als: Gefährte wegschicken -> 1,5 Sekunden Begleiter rufen -> Begleiter geheilt oder Warten bis der Begleiter geheilt ist.
  2. Na ja das Problem sehe ich darin das man sich das BG net aussuchen kann. Manchmal komme ich nur Nachts zum zocken. Da kam es auch schon vor das man 10 WZ gespielt hat und dann 10 mal Huttenball mit den selben Leuten. Also von daher find ichs schon ganz gut das man nur irgend ein BG gewinnen muss.
  3. /sign Als Ergänzung noch: Die Begleiter die sich eh auf dem Schiff befinden könnten beim zurück kommen von einer Mission die mitgebrachten Sachen gleich im Laderaum des Schiffes verstauen.
  4. Glema

    tarnung

    Ich denke da kommt noch die Farbe als Problem hinzu. Das Lila von nem Attentäter erkenne ich einfach schneller als dieses Weiss Bläuliche von nem Sabo oder nem Schurken.
  5. Es geht ja hier auch erst mal nicht um einen Dualspecc sondern den Wunsch die bisherige Möglichkeit des Umspeccens einzugrenzen.
  6. Das man heutzutage zuschnell die Lust an etwas verliert stimmt da gebe ich dir recht. In Hinblick auf SWTOR bin ich da aber geteilter Meinung. 1) Nach Content zu schreien bevor Bugfixes durchgeführt wurden ist falsch. Jedoch hat sich BW da selbst ein Eigentor geschossen in dem sie 1.1 released haben bevor die Release Bugs beseitigt wurden. Also hat man der Com das Gefühl gegeben wir können schnell Content nachschieben. 2) Das 4 Wochen Argument zählt bei mir nicht. Nicht wegen irgendwelchen Vergleichen zu anderen spielen. Für mich zählt einzig und allein der /played Faktor. Ich könnte jetzt sagen The Witcher (oder eion x beliebiges anderes spiel) fesselt mich jetzt schon seit 2 Jahren, bei SWTOR ist es nach 4 Wochen nicht mehr so stark wie am Anfang. Ergo The Witcher ist ein Hammer Spiel und SWTOR nicht... Falsch. in The Witcher habe ich vielleicht eine Playtime von ~10 Stunden. SWTOR sind es in den 4 Wochen knapp 10 wenn ich meine Chars zusammen zähle. Daher sollte man bei Spielen immer schauen was die Leute an /played investiert haben und dann schauen wann sie nach Content schreien. Ein Spieler der nach zwei Tagen Spielzeit nach Content schreit macht was Falsch da stimme ich hier vielen zu. Jemand der nach 10-15 Tagen played alles gesehen habe dem kann ich nur zustimmen. Dann war es zuwenig Content.
  7. Nein wir betrachten das ganze einfach als Spiel, und grenzen die RP Server davon hab. Daher war mein erster Post hier kein Flame sondern ernst gemeint. Ich bin schwer dafür das wenn die RPler verschärfte Regeln etc. Möchten dann sollen sie die bekommen. Aber Rest der Community kann Vorschläge bringen wie man das Spiel an sich öffnen kann.
  8. Das letzte MMORPG das für mich existiert hat war Ultima Online. Wobei man hier das MMO lieber klein Schreiben sollte. Auf Grund der schlechten Grafikengine etc. war es wirklich noch nötig selbst zubeschreiben was man macht. Und genau das macht ein RPG für mich aus komplette Freiheit. Ich will bestimmen wie mein Char sich anhört, wie er aussieht etc. Dann habe ich ein Rollenspiel. Alles andere ist ein Abenteuerspiel in dem ich zwar eine Rolle spiele aber von richtigem Rollenspiel ist es meiner Meinung zuweit entfernt als das ich mich deshalb an RPG Elementen aufhängen würde.
  9. In einem RPG habe ich nichts gegen Verbote was umskillen angeht. Nur leider hat für mich ein RPG keine Grafik Engine sondern besteht aus nem Zettel nem Stift nem Kasten Bier (oder auch anderen Getränken) und ner Gruppe von Freunden. Was die Regeln angeht: Die ungeschriebene Regel hier lautet: -Du wählst eine Spezialisierung -Diese Spezialisierung ist DD/Heiler oder DD/Tank oder DD/DD -Geh um skillen dann darfst du auch beides machen Und darauf ist das Spielsystem was die Gruppengröße angeht meiner Meinung nach angepasst. Meine persönliche Einschätzung sieht wie folgt aus: Wenn ich will das ein Tank ein Tank bleibt dann führe ich für ihn eine eigene Klasse ein die nur ein Tank sein kann und keinen DMG Tree etc. hat. Das ist hier aber nicht der Fall. Fast alle sind Hybridklassen. Also sollten sie auch als solche gespielt werden.
  10. Also ich weiss ja nicht die Intention dieses Threads hier ist es das Spiel anzupassen.
  11. /dagegen Irgendwie bin ich langsam dafür das es ein getrenntes Vorschlagforum gibt: Eins für alle Spieler Eins für RPler Und dann evtl. noch eins für RPler die scheinbar keinen Stift und kein Papier zuhause haben.
  12. Du vergisst bei deiner Konsequenz eine Sache. Star Wars ist ein Fantasy Märchen. Und in einem Märchen gibt es keine neutralen bzw. grauen Personen. Wenn man sich für einen Sith entschieden hat ist man auf der bösen Seite fertig aus. Da unterscheidet es sich nur noch darin ob man gemein ist oder sadistisch.
  13. Ich wär noch für Pokemon eh Companion Kämpfe auf Hutta =) Da wählt man dann einen seiner Begleiter aus und stellt den in ein Duell gegen den eines anderen Mitspielers. In der Gilde haben wir das jetzt ein paar mal gemacht um wartezeiten zu Überbrücken.
  14. Klar kann man Sozial 5 erreicht haben wenn man gemeinsam questet keine Frage, und das sollte auch so bleiben. Aber im Endeffekt kann ich mich auch in ner 4er Gruppe auf die Flotte stellen und mit irgendwelchen Quest NPCs labern um das zupushen. Das wirkliche Spielen wird dabei nicht bewertet. Und ok es soll ja auch RP Spieler geben die haben ihren höchsten sozialen spass daran rp zumachen und das ist auch gut so. Nur da hab ich gar keine Ahnung wie man das bewerten soll mit Sozial Punkten.
  15. Guten Tag alle miteinander. Bisher ist es ja so, dass man Sozialpunkte nur in Gesprächen sammeln kann. Wenn man also in einer Gruppe questet hat man auch gleich das Problem das die Begleiter keinen Ruf mehr bekommen. In meinen Augen gehört aber nicht nur das Klicken in Dialogen zum Gruppenspiel. Daher fände ich es gut wenn man auch für andere Tätigkeiten die man in einer Gruppe bewältigt Sozialpunkte bekommt. Z.B.: - Wenn man in einer Gruppe Goldene oder Champion Mobs tötet - Sich in einer Gruppe für PVP anmeldet (Natürlich dann die WZ auch zusammen spielt) Das würde in meinen Augen auch das Zusammenspielen fördern, und dafür sorgen das man sich auch mal jemanden schnappt wenn man nur grinden gehen will. Was haltet ihr davon.
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