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Arsanerit

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  1. Parfait, ça laisse le champ libre à Sinon effectivement c'est bien petit comme scénario, mais étant dans un univers vraiment manichéen en ce qui concerne l'utilisation de la Force, tu pouvais difficilement échapper en tant que parangon des "gentils" de tuer le boss des "méchants". C'est comme ça, espérons quelque chose de plus fin pour le suite. Ceci dit, je vois mal le Chevalier Jedi se lancer dans un débat philosophique sur la nature de la Force et son utilisation : ). Ce qui serait intéressant ça serait de le pousser dans les retranchements du Code Jedi avec quelques situations bien senties avec grande répercussions ^^.
  2. Pourquoi devrait-il avoir forcément un mieux que l'autre ? (question innocente, je préfère prévenir afin de sauvegarder ma petite personne) Je veux dire entre le craft et le loot.
  3. Dans le même genre, on avait ça quand j'étais petit : Qui c'est le plus fort des chevaliers d'or ? Sinon j'avoue je suis pas arrivé à pouvoir regarder la vidéo plus 10s, j'ai fait un blocage mental ^^
  4. Alors au fait ton groupe australien ça donne quoi ^^? Sinon c'est malin avec Raining Blood (à quelques exceptions je n'ai jamais vraiment accroché à Slayer), tu m'as redonné envie d'écouter les quelques trucs que j'avais aimé de Grip Inc. ou l'album Gathering de Testament. Finesse quand tu nous tiens. En tout cas merci pour les clips, je ne suis pas trop l'actualité étant un peu mono-maniaque sur mes musiques ^^. Je regarderai ça chez moi vu que le pc du boulot a eu la bonne idée d'avoir une carte-son muette. Puisqu'on est dans l'échange de bons procédés, il y a ça : On your feet or on your knees du (fameux mais tant que ça apparemment) Blue Öyster Cult. Je dois avouer avoir un grand faible pour 7-Screaming Diz Busters :
  5. P-e un alliage de rubis (ou de saphir pour le bleu) avec une matière pour produire ce halo particulier (la lumière noire c'est concept). Alors, dans le jeu je ne sais plus du tout le nom du cristal en question : )
  6. Ca fait plaisir à entendre ^^. Je retesterai donc après la 1.2 (encore elle)
  7. Du moment que ça reste dans des limites du jeu (ce genre de truc ça avait fait sur un rpg japonais sur la snes, où tu pouvais faire tes sorts avec les lettres de l'alphabet)... Et puis je pense que si tu as un artisan ayant trouvé la recette miracle, il aurait tout intérêt à se la gardera pour lui ou sa guilde et éventuellement ses potes. Il y a un risque d'inflation des caractéristiques non négligeable, mais ça pourrait être sympa avoir des types spécialisés dans la recherche de confection ^^ A mon avis, si tu arrives à entrevoir les fonctionnements, tu peux justement éviter de faire au pif et puis faire un peu de recherche et de progression par l'erreur, ça changerait du sempiternel farming... Mais bon faudrait voir la gestion des ressources dans ces cas là et comment tu peux apprendre à faire tes recettes : les recettes déjà présentes pour servir à ça, un peu comme lorsque tu apprends un instrument, tu as les techniques de bases, un peu plus évoluées,etc... De là à ce que ce soit faisable d'un point de vue ludique c'est une autre histoire. Je trouve juste dommage qu'on arrive pas à faire ressortir la partie imaginative du joueur mais seulement sa capacité à répéter une action x fois. Mais c'est affreusement plus compliqué :/
  8. Merci bien : ). J'ai quelques idées, notamment en s'inspirant des conformations des protéines (oups déformation professionnelle). En gros tu prendrais une liste finie d'ingrédients (pour commencer, on va dire une vingtaine) avec chacun un nombre de variations définies, oscillant entre 2 et 126 (par exemple). De là tu supposes que tout est combinaison de ces ingrédients. Rien qu'avec une longueur approchant la dizaine, le nombre de possibilités augmente extrêmement rapidement, d'autant plus que l'ordre des ingrédients compte. Mais c'est juste une bidouille combinatoire pour éviter que la recherche exhaustive soit possible. Enfin voilà, il faudrait trouver comment lier ces combinaisons avec les performances des objets. Une autre possibilité serait de voir, si les recettes présentes actuellement obéissent à une certaine logique, de pouvoir jouer sur celle-ci pour ton artisanat (ce qui pourrait donner son sens à la rétro-confection) Je dévie un peu du sujet ceci dit
  9. Tu peux modifier la couleur de ton sabre laser, c'est ce qu'on voit le plus de toute façon, à l'aide de différents cristaux de couleur. De plus comme il a été signalé tu peux jouer sur différents aspect de ton sabre avec les modifications. Donc dans un sens tu peux te fabriquer ton sabre laser.
  10. En même temps pour le craft, il serait pas mal de récompenser l'inventivité, avec la possibilité d'inventer ses recettes. Cela donnerait nettement un boost pour le côté élite des crafteurs, et en plus ça pourrait contenter nombre de style de jeu : )
  11. Carrément ! En plus pour les serveurs pvp ça aurait été parfait (avec un affrontement planète par planète et puis des fronts sur chaque planète, bon je m'emballe). Ceci dit, de ce que j'en ai vu, il est loin d'avoir que des inquisiteurs dans le conseil noir (tu dois bien être le seul) . Une élite des utilisateurs de la Force serait plus approprié . Il faudrait juste envisager une façon sympathique de construire cette élite ^^ Ceci dit, je persiste à penser que même en solo (mon historique et mon temps de jeu me rendent plus enclin à cet optique), ça pouvait être jouable de faire ressentir ça,la scène finale amorce bien le truc mais ça retombe comme un soufflé. Je veux juste autre chose que du gonflage de statistique à la AD&D...
  12. Cherub Rock et Geek USA ^___^ Sinon petite dédicace à Anakin : http://www.youtube.com/watch?v=CwIvBNsSywQ
  13. En même temps, pour un univers comme Star Wars, difficile de ne pas faire dans l'épique et colegram. La volonté de puissance (la perche est bien tendue profites-en ) est naturelle donc bon... Ce que je regrette (et je radote je sais), c'est le peu d'influence hors chiffres que tu as lorsque tu finis le jeu. Avec mon inquisitrice, je suis censé être et avoir toute une organisation littéralement à mes pieds. Résultat, il existe encore des troufions ("bonjour j'ai perdu ma cargaison..." "You're talkin' to me ?)pour me filer des missions, je ne vois absolument rien du tout de la part de mes subalternes, pas moyen de les secouer (avec la régénération on peut faire des interrogations sympathiques ) pour avoir des résultats. Ah si, magnifique j'ai un titre, mais rien de ce qui va avec en somme tous comme le fait d'avoir accompli les quêtes des planètes, ce qui devrait me valoir un joli réseau de débiteurs entre autres... mais un final t'as juste ton perso avec ses (relatives) grosses stat' ton titre et puis c'est tout :/. Couplé avec l’artisanat inintéressant au possible,j'attends la 1.2 pour rectifier le tir, je doute renouveler les 6 mois tel que c'est parti mais on sait jamais s'il va y avoir des changements. Bon voilà, un peu de hs et de radotage pour une fois : )
  14. Oh je ne connaissais pas : ).
  15. De mon côté, je suis très curieux de savoir comment l’artisanat va tourner (cet aspect du jeu m'intéresse fortement ^^). Parce qu'hormis ça, en attendant un prochain acte, je ne vois pas trop ce qu'il y a d'intéressant à faire. J'ose espérer un changement dans le type de quête, mais bon...
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