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Akhemi

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  1. Bonjour à tous, Me voilà confronter à un mur gigantesque suite à la mise à jour 1.2. Je reste très étonné que personne (développeurs comme testeurs) n'ait été confronté à ce problème. Je suis un joueur only PVP (c'est mon choix ). Je ne fais que les quêtes de classe pour débloquer les partenaires pour le craft. Me voilà niveau 44 complètement équipé avec l'équipement niveau 40. Le soucis c'est que j'ai aussi atteint le cap des distinctions de zone de guerre (2000) et qu'il m'est impossible de les dépenser au vu que l'achat d'objets "Maître" nécessite d'être niveau 50. J'ai fais le tour de tous les PNJ et, sauf erreur de ma part, je ne peux rien faire pour dépenser ces distinctions. Il me reste 2 possiblités : - Equiper mes partenaires dont je ne me sers jamais avec du stuff pvp 40 - Acheter des distinctions de zone de guerre classées, les mettre dans un coin de ma banque et les admirer vu que je ne pourrais pas m'en servir avant un long moment Donc dans mon cas je vais devoir continuer à BG du niveau 44 au 50 pour 0 distinctions de zone de guerre. C'est un peu désolant voir décourageant De plus, je pense qu'en montant un reroll on peut facilement se trouver dans le même cas au niveau 25 ... Encore un oubli qui handicape les joueurs non 50 snif
  2. Un GROS +1 car ça aurait du être fait depuis longtemps et surtout avant la sortie du patch 1.2 Le manque d'information concernant ce nom d'héritage est la cause du problème.
  3. Bonjour à tous, Etant joueur pvp uniquement, je suis consterné quand je vois qu'il n'y a toujours AUCUN debuff (ou du genre) pour dissuader les gens de quitter les zones de guerres. "On" tombe TOUS quasiment tout le temps dans le même scénario : - On démarre à 7 car un mec n'est pas entré dans la zone de guerre - Premier kill : Un joueur sans cervelle quitte la zone de guerre - Un objectif perdu : 2 joueurs qui s'en vont On fait les comptes on est 4 contre le reste du monde 2 joueurs arrivent pour remplacer et s'en vont aussi tôt car on perd 1 à 0. Quel drame ! Dans certains cas, on voit même les joueurs qui ont précédemment revenir et bien entendu quitter à nouveau. Et cela s'enchaine infiniment jusqu'à que finalement la zone de guerre soit perdue pour des tonnes de raisons certes mais aussi à cause du sous nombre et du roulement non stop des joueurs arrivants et sortants. Je ne vois pas trop l'intérêt de laisser les gens filer comme ça donc je me pose une simple question : Pourquoi Bioware encourage les joueurs à quitter les zones de guerre volontairement ? Au niveau du gameplay et vous m'excuserez l'expression, cela nique carrément le JcJ.
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