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Moraag

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    Berlin Brandenburg
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    Arbeit, Online Spielen, Familie
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    Selbstständig
  1. Update: Gear ist inzwischen eine Mischung aus Rakata / Schwarzes Loch + einige Columi Reste. Raiderfahrung ist allerdings noch auf alle SM beschränkt.
  2. Dann war mein Bauchgefühl mit Cybertech so schlecht nicht. Danke für die Anregungen und alles.
  3. Bis auf die Waffe, die müsste T1 sein, und 2 oder 3 Teile, die sind schwarzes Lock, alles Columi. Glaube nicht, dass ich in Euer Raster passe, und auch nicht so recht, ob Ihr ins meins.
  4. Ich bin mir sehr unschlüssig, welchen Beruf ich meinen IA-Sniper verpassen soll? Bin für Anregungen und Empfehlungen, am besten mit einer kleinen Begründung warum das und warum das nicht, sehr dankbar. Aktuell tendiere ich zu Cybertech ... wegen der Granaten. Scheint mir das einzig wirklich sinvolle. Was meint Ihr?
  5. Keine Gilde, die sich im oberen Post erkennt, auf der Suche nach aktiver Verstärkung?
  6. Ich ... - aktiv - großes Interesse am PvE-Content - hohes Maß an Lernbereitschaft - selbstkritisch - Power Tech Tank / DD - Mitte 30, MMO Erfahrung über viele Jahre - Interesse PvP grundlegend vorhanden, aber bis dato kaum Nachgekommen Ihr ... - aktive Gilde ... bedeutet Spieler sind im TS, sind auch etwas länger Online, als nur für die Tages- / Wochenquests, - idealerweise hoher Anteil F2P Einsteiger, zum gemeinsamen Erspielen des Contents in der noch verbleibenden Zeit - gute Organisation (Anmeldesystem via Homepage, ausgewogenes Klassenverhältnis, schlanker Raidkader mit aktiven Spielern) - die richtige Mischung aus Ehrgeiz und Ambition sowie Coolness und Gelassenheit Update: Gear ist inzwischen eine Mischung aus überwiegend Rakata / Schwarzes Loch + einige Columi Reste. Raiderfahrung ist allerdings auf alle SM beschränkt
  7. Man freundet den Account, nicht den Char. Wenn jemand 10 Twinks hat, und ich die alle adde, habe ich 10 Chars in der F-Liste. Freunde ich aber den Account, sehe ich, wenn der Spieler Online ist und mit welchem Char. Das macht es viel übersichtlicher und nachvollziehbarer. Das Questdesign sieht so aus, dass die Main Story den Spieler von Außenposten zu außenposten führt, dort gibt es 3 oder 4 oder wie viele auch immer Side-Questgeber, man questst alles ab, rennt zurück zur Basis, gibt alles ab, und weiter geht. Geändert hat sich praktisch nichts. Feinde sind noch da, befreite Gebiete nach wie vor besetzt ... sprich durch meine Quests hat sich eigentlich nichts geändert. Ich finde dieses System eigentlich total veraltet. Wie es anders geht ... Guild Wars 2. Dort finden Quests einfach statt. Man kommt in ein Dorf, das wird angegriffen, und man verteifigt es. Schafft man es, belibt es wie es ist. Versagt die Verteidigung, wird das Dorf von Feinden erobert und es startet zum Beispiel ein Event zur Rückeroberung. Dadurch bekommt das Spiel eine schöne Dynamik. Nicht der Spieler läuft zu den Quests, sondern die Quests passieren einfach, je nach Region. Naja. Wenn man zum 10ten Mal einen FP auf HC gemacht hat und zum 10ten Mal das ... Kill 30 , Kill 60 Event mitgemacht hat und weiß, dass man eigentlich nicht nur 90 sondern wahrscheinlich soagr ... 125 oder noch mehr gekillt hat, ist das irgendwie ermüdend. :-)
  8. ... wenn man die ganzen kleinen Komfortfunktionen anderer, moderner MMO's einführen würde ... - BoA statt BoP - gecraftete Gegenstände statt an den Char gebunden an den Account gebunden (mir kommt es so vor, als will man den Spielerbestrafen mit diesem BoP Mist, das ich etwas crafte, was ich nicht mal selbst mit anderen Chars nutzen kann) - Bank für den Account - eine Bank, auf die alle Chars zugreifen können (wie angenehm das wäre) - Freundesliste über den Account, und nicht über Char (das sollte doch ein Mindeststandard sein) - Schnellreisepunkte ... dieses ewige Gerenne (eh man mal bei seinem Schiff ist .... und eh man auf einem Planeten ist ... ) - ein etwas abwechslungsreicheres Questdesign, das etwas mehr bietet als in Bonusquests verstecktem Grund (Bonus-Teil 1: Kille 25 ... Bonus-Teil 2: Kille 50 ... Bonus-Teil 3: Kill den Boss ... *gähn* ... ist fast die Regel, nicht die Ausnahme) - Instanzen, mit etwas weniger Trash, dafür längeren Bosskäpfen (Muss es wirklich ein Trash / Boss Verhältnis von 75/25% gemessen an der Zeit sein? Oder soagr noch unfünstiger für die Bossfights?)
  9. Ein Bankfach, auf den alle Chars des Account zugreifen können.
  10. Lohnt nicht. Wird leerer und leerer. Vielleicht nach 1.2 oder so.
  11. Stimmt nahezu alle, was da drin steht. Ergänzend muss man jedoch sagen, dass die Hard Mods und einige Raid ACM's durchaus eine Herausforderung sind. Selbst jetzt noch nach dem aktuellen 10% Debuffs auf den Raid-Bossen. Und MoP, das neue Add-On, bietet schon einige neue, interessante Spielinhalte mehr als die zwei aufgeführten. Um so enttäuschender, dass u. a. SW:ToR die Steilvorlage nicht nutzen konnte. WoW ist schon lange nicht mehr wirklich gut. Die "Anderen" sind nur noch schlechter. Und unter den Blinden ist der Einäugige bekanntlich der König. Von daher ... Long live the KING!!!
  12. Ne, glaub eher die suchen Datacrons ohne Guide und saugen endlos Atmosphäre in sich hinein.
  13. Es sind gar nicht mehr 11 Mio Abos ... wie sollen es dann 11 Mio Spieler sein. Wenn Du ein Spiel dissen willst, dann besorg Dir bitte aktuelle Zahlen. Das WoW per Dezember nur noch 10,2 Mio SS hatte, sollte doch nun jeder halbwegs interessierte Gamer wissen.
  14. Hahah ... toller Effekt das Gratiswochenende.
  15. Ah ok. So langsam wird mir klar, welcher Spielertyp mit SW:ToR glücklich ist.
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