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Drognatar

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  1. Hardcore ist etwas was Übertrieben ist, Harter Kern auf Deutsch, Menschen die mehr Zeit investieren als das ein Normaler Mensch tun Würde, das hatt nichts mit Geld Verdienen oder sonst irgendwas zu tun. Ich rede auch nicht von Spielern, die sich eigentlich nicht für das Spiel Interresieren, sondern nur Schnell machen und gar nicht wirklich Spielen, sondern ich rede von Spielern, die sich durchaus mit der Materie des Spiels auskennen, ihren Character durchaus kennen, und auch wissen wie mann in Gruppen Erfolgreich Spielt. Ich rede davon das ein Spiel so gemacht sein sollte das für Ernsthafte und Interresierte Spieler der Content in einem Überschaubaren Zeitaufwand bestritten werden kann, ich rede davon das ich als Mensch der normal Spielt aus dem Spiel keine Lebensaufgabe machen muss, um irgendwann einmal etwas zu bekommen. Ich selber gehöhre wahrlich nicht zu den Untalentierten Spielern, in 2 anderen MMOs Spielte ich in der Welt PVP Liga mit, und das ist ebenfalls Hardcore, dennoch verkneife ich mir, in Foren zu Fordern, oder gar über andere Spieler zu Urteilen, das bestimmte Elemente in spielen nur den Pros mit viel Zeit vorbehalten sein sollte, im gegenteil,geschenkt soll es nicht sein, aber bitte in einem Überschaubaren Rahmen, mit Überschaubarem Zeitaufwand. Und wenn jemand keine Lust hatt Raiden zu gehen, dann sollte der Content Alternativ für Einzelspieler oder 2er-4er Gruppen zugänglich sein. Ebenfalls verabscheuungswürdig ist die Unterteilung von Menschen in Klassen, das ist im Realen Leben schon Schlimm genug mit Reich und Arm, das es in Spielen dann auch noch getan wird macht die sache auch nicht besser. Der eine ist so, der andere ist so, dennoch hatt keiner das recht einen Menschen in eine "Unterklasse" einzuteilen. Nicht Soziales Verhalten oder gewollte Disharmony von einigen spielern ausgenommen, solche Menschen gehöhren zwar auch nicht in eine Klasse eingeordnet, weil das einfach mies ist, aber sie gehöhren schlicht Ignoriert. Das Problem an MMOs? Es gibt keines, das Problem an MMOs sind die Spieler selber, meistens nur eine kleine Zahl, die Entwickler können noch so viele Social Features einbauen, wenn die Spieler alles wieder zunichte machen, wird jedes MMO zu einem Problem. Noch was, die Verschmelzung von SP Spielen und MMOs sollte wohl langsam mal jeder Kapiert haben, zu sagen das ein Spieler der nur SP Spielen möchte in einem MMO nichts zu suchen hatt, ist schlicht veraltert, MMOs sind heutzutage für beide Zielgruppen gemacht worden, und das wird in Zukunft wohl mehr werden, in vielen MMOs gibst es auch schon Solo Dungeons, oder die Möglichkeit alternativ zu den Raids abgespeckte Versionen zu Spielen, um die Geschichten die dort Erzählt werden ohne grossen aufwand Erleben zu können. Die frage warum Spielt der Mensch überhaupt ein MMO sollte niemand mehr stellen der sich die Entwicklung der Spiele allgemein in den Letzten 20 jahren angeschaut hatt.
  2. @Leonalis Hättest du meinen Post Aufmerksam gelesen, und zwar komplett, würde sich die Frage erübrigen.
  3. Mann könnte jetzt schreiben wie unsinnig der Vergleich von Realen Dingen mit Virtuellen dingen ist, oder vielleicht wie Weltfremd Anschauungen dirverser Hardcore MMO Spieler sind, aber ich sage einfach mal, Hardcore Spieler sind einfach ein wenig zu Bemitleiden. Die Grundprinzipien eines Spiels scheinen Hardcore Spieler schon lange vergessen zu haben, nämich das ein Spiel, in erster Linie Spass machen soll, es soll Unterhalten und nicht in Arbeit ausarten, denn das tun wir eigentlich schon genug, wenn ich also als normaler Mensch, mit einem geregeltem Tagesablauf ein MMO Spiele, erwarte ich, und das sicher nicht zu Unrecht, das das Spiel zugänglich ist, Spass macht und mich Unterhält, damit ich den ganzen Alltagsstress mal hinter mir lassen kann, und Eintauchen kann in eine Traumwelt, wo ich etwas sein kann, was ich im Realen Leben nie sein kann oder werde. Nun kommt mann irgendwan an einem Punkt, wo man in das sogenannte Encontent kommt, wo dann Teilweisse dinge gefordert werden, die eine halbe wissenschaft fordern, nun ein Spiel ist aber kein Spiel mehr, wenn ich einen MMO Ausbildung benötige, um vielleicht mal in einer Raid mitspielen zu dürfen, und schon gar nicht wenn ich mich Wochen und Monatelang darum bemühen muss bestimmte items zu "Erfarmen", mit den immer ewig wiederkehrenden Aufgaben, das wäre dann Fliessbandarbeit, und bitte dafür brauch ich kein Spiel, da gibts im Realen Leben genug Menschen die das jeden Tag machen müssen. Und hier kommen wir auch an den Punkt wo unsere sogenannten Hardcore Spieler rumdümpeln, und der Meinung sind in ein MMO gehöhrt Zeit zu investieren, und sie seien ja in einer anderen Liga als "Otto Normal Spieler", weil sie erstens aufgrund ihres Immensen Zeitaufwands gar kein Geregelten Tagesablauf haben können, und zum anderen das eigentlich nur tun weil sie der Traurigen meinung sind, sie müssten sich in einer Virtuellen Welt irgendwie Abheben und Beweissen. Ein MMO ist ein Spiel, es sollte wirklich alle Unterhalten, und für jeden Zugänglich sein, und zwar der gesamte inhalt, und nicht nur für ein Paar Egoistische, denn nichts anderes als Egoistisch ist es zu sagen, ich bin so gut, und du nicht, ich darf das haben, ich sehe nicht ein warum ein normal Spieler das auch haben darf. Ihr Lieben Hardcore Spieler, höhrt auf solche Lächerlichen und völlig Indiskutablen Vergleiche mit der Realen Welt anzustellen, sie Zeugen nur von Totalem Realitätsverlust, höhrt auf andere Spieler zu Denunzieren, weil sie angeblich soooo viel Schlechter sind als Ihr, und höhrt endlich auf, in einem Spiel zu Fordern, das bestimmte Inhalte nur für euch sein dürfen, wir sind nicht auf einer Universität, oder in einer Berufsausbildung, wir sind in einem COMPUTERSPIEL, das Spass machen soll, und von der Realität ablenken soll, soziales Denken, und Miteinander, das grosse Massen Wir gefühl, ist euch Hardcore Spielern irgendwie absolut abhanden gekommen, das finde ich sehr schade, denn das Wir ist es, was ein MMO braucht, nicht das Ich. Ihr fragt warum denn der Otto Normal Spieler überhaupt ein MMO Spielt? Das selbe könnte ich euch "Hardcore" Spieler fragen, "Warum Spielt ihr ein MMO, wenn ihr eh nicht zu der Masse gehöhren wollt, euch "abheben" wollt, zur "Elitären" Gruppe der Hardcore Pros gehöhren wollt, und sämtlichen anderen vor den Kopf stosst wie schlecht sie doch sind, und das sie die sachen die ihr habt nicht verdienen ?"
  4. Ich habe mich nun Intensiv mit eurem System beschäftigt,vom Grund auf ist es einfach super aaber Das ausbauen von Mods ist viel zu teuer,für eine Lila Mod stufe 40,bezahle ich über 9000 Credits fürs ausbauen,für diesen preis bekomme ich die metalle um mir ein neue zu bauen,also schlage ich vor,erstens die Preise zu senken,und zweitens wenn mann eine Werkbank benutzt um die Mods ein und auszubauen,dann einen Massiven preisbonus bekommt,vielleicht zusätzlich sogar die effektivität der Mods erhöht wird,schliesslich benutzt mann dann ja richtiges Werkzeug,als wenn mann die Mod einfach nur unterwegs austauscht. 2tens,die Mods sollten besser gegliedert sein,es gibt kaum mods mit schild+Absorb,oder verteidigung+schild,willenskraft mods z.b. haben enorme werte 30wille 20ausdauer 4 angriff, Die Stärke mods aber nur 20Stärke 10 audauer 4angriff,das ist ein vorteil für machtklassen,und sehr unfair,bitte fixen. Es währe spannend wenn die Mods set stats später bekommen,das heist wenn ich z.b. Armierung 17B+ Modifikation 17B+ und Vebesserung 17B+ herstelle,dann einen kleinen setbonus wie z.b. + 10 angriff +10 stärke bekomme wenn ich alle drei in ein item einbaue,das erhöht die Attrativität der berufe und fördert das zusammenspiel der modcrafter. Mehr Modbare Rüstungen,ich sehe so geniale Skins von Grünen Rüstungen,bitte macht die doch als Modversion.Sozial items sind auch sehr schön,aber warum gibs diese tollen Moditems nur als leichte Rüstung? Bitte versionen für mittelschwer und schwer einfügen. Bitte aufträge um lila metalle zu fördern,manchmal dauerts so lange an lila metalle zu kommen,das es sich schon wieder nicht lohnt die lila mod zu bauen,weil mann weitergelevelt hattund bereits eine blaue höheren lv die gleichen werte hatt.Oder ihr gebt den gecrafteted Lila Mods besondere werte,z.b. nicht den standart wert bei Armierungen (104-108 etc) sondern 105-109 etc) so das sie sich minimal abheben von standart mods für marken drops etc. der aufwand an eine Lila version der Mod zu kommen,rechtfertigt einen solchen kleinen Bonus in meinen Augen. Als Modcrafter wäre es toll,wenn ich in die Ohrstücke und die implantate slots"bohren" könnte,ähnlich wie in WoW,wo der schmied z.b. weitere sockel an seine ausrüstung anbringen kann.Diese kleine Bonis sind gerechtfertigt,da ein modcrafter über seine ausrüstung das Kompensieren muss,was z.b. Bios mit ihren dauer stims machen,die mann selber ja nicht benutzen kann,klar kann ich perma bomben bauen,diese allerdings kompensieren nicht die enormen stat zugewinne der Bios durch ihre Stims,da muss ein gleichgewicht her. Es wäre auch eine Möglichkeit ganz besondere Mods mit höheren werten einzufügen,die nur der Modcrafter selber benutzen kann,bind on Pickup,nee cyberteck 100,um die stat zugewinne der Bios zu kompensieren. Noch eine idee,um z.b. die dauer medipacks zu kompensieren die nur bios benuten können,wären auch mods mit reg live per 10 oder 20 second denkbar,die ebnefalls nur mit cybertech 1 benutzt werden können,also z.b. regen live 25 all 15 second. So das wahren erstmal meine gedanken zum Modden,wenn mit nochwas einfällt kommts hier rein.
  5. Also in RoM erkenne ich feine verzierungen,sogar glänzend in metal eingefasst,hier erkenne ich mit müh und not gerade mal den ansatz an z.b. dem Saum einer Robe,das dort eine verzierung angedeutet wird,allerdings so vermatscht,das mann es wie gesagt nur erahnen kann. Sicher haben die Texturen in RoM kein Specular und Bumpmaps,sind aber wesentlich feiner gezeichnet.Manche Farben,z.b. ein lv44 Hose schwere rüstung,verschwimmen nur noch,in der Vorschau sieht die Hose super aus,mit 2 leuchtenden einlagen,2 rechts anliegenden Panzerplatten,und weissem glänzendem Stoff als Grundhose,im Spiel erkennt mann nichts mehr davon,etwas weiss,ein leuchtendes etwas,und schwarze matschflecken an der seite wo normal die Panzerplatten sein sollen,die hose ist nur weis,keine falten nichts mehr,mehr ne Leggings. Ich kann viel Ertragen,aber ehrlich,schaut euch das mal an,das ist so schlecht,das es mir schon wehtut,warum designen die so geile Sachen,wenn mann im Spiel dann eh nichts davon sehen kann,nur in der Vorschau(da nur beim Gefährten) und in den Gesprächen ein wenig ?
  6. SWTOR gefällt mir sehr gut,doch eins ist einfach unerträglich,nämlich diese unsäglich schlechten Rüstungstexturen.Ich weiss nicht wies euch geht,aber ich bekomme nen Anfall,wenn neben mir oder auch ich selber,Spieler stehen bei denen ich nicht mal ansatztweise erkennen kann,was er eigentlich für eine rüstung trägt,die Texturen sind derart verschwommen,und haben eine derart Miese Qualität,das es mir gehörig den Spielspass verdirbt. Ich meine einfach das es heutzutage in einem neuem Spiel,doch einen gewissen Grafikstandart geben sollte,doch wenn ich vielleicht gerade mal erahnen kann,wie eine Rüstung im Detail aussehen KÖNNTE,frag ich mich schon warum eigentlich verchiedene Styles existieren.Es gibt ebenfalls einen Bug in der Vorschau,wenn ich klamotten an meinem Begleiter betrachte sehe ich sie mit hohen details,so wie sie eigentlich aussehen sollten denke ich mal,allerdings an meinem Char,und natürlich dann auch im Spiel,reichen die Texturen nicht mal ansatzweise an die Qualität in der Vorschau des Begleiters heran. Ich wünsche mir,das das gefixt wird,es macht einfach keinen Spass mehr matschtexturen Spieler in der Welt rumlaufen zu sehen,geschweige denn mann selber sieht aus wien einziger sch.. haufen,selbst die rüstungen in Billig spielen wie RoM haben eine Höhere Detailsstufe als in SWTOR,ist das nicht ein wenig Peinlich,das SWTOR grad mal die Qualität von 3D Browser Spielen in sachen Rüstungstexturen erlaubt? Die Umgebungstexturen stehen übrigens im Üblen Kontrast dazu,die sind nämlich geradzu Scharf und Detailreich,ich hoffe das das ganz schnell behoben wird,diese Grafikqualität ist nämlich selbst für viele denen Grafik egal ist ein Dorn im Auge,3 Freunde von mir sch... gelinde gesagt auf Grafik,als sie aber diese Üblen Rüstungstexturen bei mir gesehen haben,wahr selbst für sie klar,das geht gar nicht. Sonst ist hoffentlich klar das ich SWTOR wirklich liebe,umso mehr Ärgert mich so eine Schlamperei,und ich will wirklich hoffen,das ich nicht noch weitere 4 wochen meine augen Quälen muss,nur weil ich das übrige Spiel einfach nur Suchti finde,bitte bringt einen Patch,bitte bitte.
  7. Ich habe mir lila 37er armierungen und mods gebaut,eingebaut sind das 40er mods,diese mods haben die werte von 44er(eingebauter wert) blauen mods.Mit Cybertech kann mann seine Rüstungen und werte so puschen,das mann mit einem z.b. lv35 char,die werte eines lv41-43 chars besitzt.Lila mods selbstgebaut haben höhere werte als lila mods die dropen,z.b. aus lila kisten,lila armierung,lv37(eingebaut 40er) 104 rüstung,lila mod aus der kiste,100 wert z.b..Bislang wahr jeder Armierung,Mod die ich hergestellt habe,besser als andere mods aus daylis oder questbelohnungen,nur die verbesserungen,die ich eh nicht herstellen kann,sind natürlich sehr gut,schild und absorb auf Armirungen gibs eh nicht,und mods mit verteidigung oder angriff/crit kann ich selber bauen,das nichts besonderes,und diese werte sind alles andere als selten.
  8. Tank kommt in den Raum,sieht 4 mobs,dann noch 4 rechts und links,und mitte boss,und was denkt der klassische tank,ich muss alles tanken,ich muss aggro auf alle haben.Hmm,mal daran gedacht,das mann nicht alles und jeden tanken muss? Das ein Soldaten DD schwere rüstung hatt,und sich um silber mobs kümmern kann,das ein Wächter auch einen schildskill hatt,in SWTOR wahr es nie gedacht,das der Tank alles und jeden tankt,nur die,die massiv schaden machen muss er tanken,die anderen mobs werden CC oder schnell gelegt,bis der boss dranne kommt,is ja mal klar,wenn der Tank seine aggro skills an die billig Mobs verhökert,das er dann nicht mehr spotten kann,wenns wirklich gefährlich wird,zudem auch noch viel zuviel schaden kassiert,wenn er der meinung ist er müsse jeden mob tanken. Denkt mal ein bischen um,dann funzt das nämlich prima mit der aggro,
  9. Du trägst eine schwere Rüstung oder? Und dein Tank Skillbaum hatt schild % oder? 30% ausweichen ist lächerlich,zumal vielen attacken nicht ausgewichen werden kann,und dann stehst du da,und blockst bei einem schaden von sagen wir mal 8k nicht mal 26%,zudem ist deine chance noch so gering(30%?) das das blocken irrelevant wird,weil nicht effektiv,2 von den treffern und du bist weg,weil dir auch noch massiv HP fehlen,also heist die devise,schildchance und absorb,und zwar bis zum erbrechen,alles was durch kommt,wird mit massiv HP abgefangen,und natürlich mit der schweren rüstung ! Ausdauer ist Main ATT,dann erst kommt stärke. Ein guter Tank,hatt 50%+ schildchance,und nen absorb von 45-55%+,mit schwerer rüstung weicht mann nicht aus,der wert ist nur eine zusätzliche möglichkeit,ausweichen,das machen DDs mit ihren leichten oder mittelschweren rüstungen,weil selbst wenn die blocken könnten,trotzdem zuviel schaden bekommen.Ein Tank der auf ausweichen geht,kann auch gleich Schmugglerrüstungen oder Heiler Roben tragen. Fehlende Stärke wird mit angriffskraft wettgemacht,und Präzision braucht mann,damit die skills auch sitzen,was bringt dir nen schlag,der nicht trifft,damage brauchst du net,das machen die anderen,und wenn ich tanks sehe,die auch noch krit in ihren items haben,ja dann braucht mann gar nimmer weiterzureden.
  10. Warum muss ein Char überhaupt alleine Elites legen können? Sind schliesslich nicht umsonst Elites,umdenken ist vielleicht mal angesagt,gibt vielleicht gegner die mann net alleine schaffen kann,wozu ists ein MMO? Möchte echt mal wissen,warum alle gegner grundsätzlich solo machbar sein sollen,der name ELITE ist nur gerechtfertigt,wenn die schweissperlen tropfen,und mann eine hohe wahrscheinlichkeit hatt das zeitliche zu segnen,sonst braucht der Mob keine silberne oder Goldene elite auszeichnung,dann ists wie ein gewöhnlicher stärkerer mob.Ja in anderen Spielen kann ich 10 mobs pullen,und 2 möchtegern Elite Mobs killen,ja,wir sind aber in SWTOR,und nicht in einem anderem MMO,hoffentlich macht Bioware die Elite Mobs noch stärker,damit endlich mal wieder die ganzen Moserer lernen,was Elite bedeutet.
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