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Thundrax

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  1. Si tu veux du heal c'est triste à dire mais tu devrai monter agent secret et non tireur d'élite. Plutôt d'accord avec le post du dessus, et dans sons sens si on devrait avoir un up, un truc qui me ferait plaisir serait de troquer notre cc anti robot contre un "vrai" cc car c'est ce qui me défavorise bien souvent en solo / duo. Cela dit nos "potes" maraudeur (qui sont aussi exclusivement dps) ont le même problème... j'en demande sans doute déjà trop du coup
  2. Des trucs bien et d'autres moins bien (pas fan de la compétence d'alignement obscure). Dans tous les cas merci pour le boulot !
  3. Encore une fois, les bugs arrivent dans un mmo et la plus part des gens qui ont écrit dans ce topic en sont conscient. Mais plus de 4 mois pour corriger un bug bloquant, c'est long, même (et surtout finalement) dans un mmo. Avant de me vendre une nouvelle instance / héritage et autre jouet à venir. J'aimerai bien avoir la garantie que ces divers bug en ZL HM vont être résolu d'ici la 1.2.
  4. Pour moi il est bien là le problème car l'outil existant répond complètement à tout ce dont nous avons besoin, faut juste s'en servir ! Ouvrez l'outil de recherche, dans le critère de recherche mettez-y : lfg. Vous verrez tous les gens cherchant un groupe (du moins ceux qui ont coché la petite case dans la même fenêtre). Rajoutez une tranche de level pour mieux cibler votre recherche (ex : lfg 15-20) pour avoir tous les gens qui cherche un groupe (entre les level 15 et 20 dans mon exemple). Mais pour que cela fonctionne, il faut que tout le monde joue le jeu. Pour le reste je renvoie encore sur mon autre topic : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=369278 Ouai je sais je fais un peu trop de propagande mais franchement si tout le monde s'y mettaient un peu ça résoudrait à 90% les problèmes de recherche de groupe.
  5. Expliquer déjà comment celui qui est disponible fonctionne serait pas une mauvaise chose... Il suffirait largement si les gens savaient s'en servir. => http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=369278
  6. 9 jours plus tard, un sorcier, un mercenaire, un maraudeur et moi en assassin tank, toujours le même bug... Toujours sur le "clone" du chasseur de prime... ça gonfle
  7. Toi tu devrais dormir au lieu de raconter des bêtises pareil. Faire la relation entre "utiliser un outil efficacement" et "nolife" c'est juste un non sens. Le but de l'outil est de facilité la formation de groupe, ce qui permet de gagner du temps et donc de maximisé son temps de jeu en faisant des activités "ludique". A la différence de rester assis comme un plouc à lire ou écrire sur le canal général et espérer monter un groupe pour peu que l'on ai une classe désirée.
  8. Je suis fan du concept et j'adhère complètement à l'idée. Par contre cette dernière vidéo est plus que décevante. Inciter les joueurs à flood est idiot. Les inciter à le faire dans une même zone est stupide. Il y a un outil de recherche fonctionnel il serait plus judicieux d'en faire la promotion en expliquant les rudiments de ce dernier. On peut rechercher des joueurs sur un lieu en particulier (option par défaut) mais aussi plein d'autres choses : - par Nom du personnage (et pas que les premières lettres) - par level et tranche de level (et oui essayez 20-25 ou 33-38) - par classe (manque que la spé mais qui peut être facilement indiqué en commentaire) Et en jouant avec les filtres on peut très vite savoir les gens qui cherche un groupe et ceux qui serait potentiellement à plus-a-même de nous rejoindre, pour autant que les gens active cette option. Sérieusement pourquoi devrais-je me tourner les pouces sur la flotte pour trouver ou monter un groupe alors que je pourrais très bien le faire pendant que je fais autre chose. Et c'est tout à fait possible ! Suffit simplement d'informer la communauté que l'option "Recherche de groupe" peut être utilisé à bon escient. J'espère vraiment une vidéo sur cet outil ou alors une correction sur cette dernière car beaucoup se plaignent justement qu'il est difficile de monter un groupe alors qu'il suffirait dans de nombreux cas un petit coup de "pub" de l'existant.
  9. Je suis encore pas à ton niveau mais à mon humble avis c'est l'arme qui fait défaut tout simplement. Même les armes épiques craftées font pareil voir mieux (selon les stats) que les Tionist (varie en fonction de la classe/besoin). Et puis ça reste la base de tes dégâts et tout le monde sait que d'avoir de bonne base est la base de tout
  10. Tireur d'élite spé Tir à distance de carrière je doutais ou plutôt redoutais ce genre de spé hybride. Alors histoire de voir par moi-même j'ai respé et testé tout ça. Enfin bien grand mot ce ne sont que des premiers test rapide sur des pack de mob et élite que me sont tombés sous la main. On va garder cette spé quelques jours histoire de voir sur le plus long-terme. Qu'est-ce qui fait le plus de dégât ? Seul mon impression pour jugé, à première vue, les deux spé ce valent je dirais. Je ne prends pas plus ou moins de temps pour tuer une cible qu'avant. C'est vrai que je ne vois plus mes "gros" chiffres par contre avec tous les dot la barre de pv se vide d'elle-même. Tout va bien dans le meilleur des monde alors ? Nan pas tout à fait. Alors oui j'y ai gagné une énorme mobilité, c'en est même perturbant. Par contre, la gestion de mon énergie a pris une tout autre tournure. Avec tir à distance j'avais franchement pas problème à envoyer du lourd et garder mon énergie au dessus des 60% et ça sans même vraiment y prêter attention. La par contre c'est vraiment une autre histoire et j'ai mon regard fixé sur la barre des dot et de mon énergie en permanence ce qui finalement "bride" ma mobilité. Après c'est aussi sans doute une question d'habitude mais j'ai quand même l'impression que la gestion d'énergie est bien plus intensive et qu'une petite erreur peut tout foutre en l'air. Après j'ai un ptit soucis avec les plus gros pack de mob mais là c'est je pense surtout une question d'habitude et le fait d'avoir revu entièrement mes barres de raccourcis n'ont pas franchement aidé (vieux réflexe ^^). Première conclusion rapide : On va continuer avec pour se faire une meilleure idée. La nouvelle mobilité que je viens de gagner m'attire pas mal et ça serait idiot de passer à côté je pense même si pour le moment j'ai le sentiment que la spé tire à distance correspond quand même plus à mon style de jeu --- edit au 15.03.2012 --- Bon et bien toujours pas de remarque à faire sur la quantité de dégât infligé. Les dots sont extrêmement efficaces et la mobilité gagné assure une plus grande survivabilité dans de nombreuses situations. J'ai par contre toujours un problème avec mon énergie. Une seconde d'inattention ou de précipitation et elle peut passé en dessous des 60% puis très vite tomber à 0. Je vais continuer encore quelques jours mais j'ai bien l'impression que mon choix va se tourner vers une spé Tir à distance, plus à l'aise avec et correspond quand même plus à ma façon de jouer.
  11. On est mi-mars, topic ouvert le 3 février, 6 patch depuis (src : http://www.swtor.com/fr/patchnotes) et j'ai pu constaté le problème par moi-même ce soir. Groupe composé d'un Mercenaire, deux Sorciers et moi en Asssassin. Autant je peux comprendre qu'un bug du genre ait lieu. Autant je comprends pas qu'il persiste depuis aussi longtemps sans être corrigé !
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