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Paeda

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  1. Aha... willst keine Vorteile aufgeben.... R2D2 repariert deine Schiffe ja in Nanosekunden..... Ein unterdurchschnittlicher Spieler haut auch nicht 100 Kills in 4 oder 5 Spielen raus! Daher ist sein Handicap ja auch nicht sehr hoch. Der Grund für Deine Preisfrage: Weil´s keinen Spass macht stundenlang immer von den selben Gegnern abgeschossen zu werden, egal ob in einer Gruppe oder Solo. Das frustriert jeden Neuspieler. Das System ist ja auch nur ein Vorschlag... wie alles natürlich auch verbesserungsfähig. Chiss-ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.)
  2. Nein, das erschreckt mich nicht, da ich ja auch meine Twinks hochspiele... Beim nächsten Spiel hättest halt um 20% weniger für die 20 Kills, und dann noch was für die Assists.... (würde 0,25-0,5% pro Assist vorschlagen). Das würde heissen, wenn du jetzt die nächsten 5 Stunden mit dem Char. rumgurkst, haste immer ein Schiff auf Newbielevel, nur erst nach 100 mins (1,66 Std.) kannste wieder voll draufhauen.... Freut mich das Du trotzem was schaffst... dann würde dich so ein System ja nicht stören. Chiss-ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.)
  3. Ok... mein Fehler.... ersetzt Usain Bolt durch einen Fussballspielernamen... Chiss-ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.)
  4. Nun, ich gebe zu, das ich vielleicht meinen Vorschlag besser erklären hätte sollen. Mir ist schon klar, das man gegen die Spielweise der Standardgruppen nix machen kann. Daher hatte ich ja das Hanicapsystem vorgeschlagen. Weil sich da anscheinend keiner Gedanken darüber gemacht hat hier einige Details..... Jeder Spieler bekommt pro abgeschossenen Gegner einen Debuff.... Der kann bis z.B. 100 stacken, und bewirkt das die Aufrüstungen pro Debuff un 1% verringert wird. Der Debuff sollte sich dann pro Minute wieder um 1 reduzieren. Das würde bedeuten, das man nach 50 Kills mit seinem Jabo auf dem Quadlaser nur mehr 4% Feuerratenerhöhung hat (statt 8%), die Reichweite nur mehr 2,5% mehr, Blasterschaden nur mehr 2,5%, Krit nur mehr 4% und Rumpfschadensbonus nur mehr 8%.... usw. Bei 100% fliegt man dann nur mehr mit einem Schiff, das dann ungefähr einem Anfängerschiff entspricht. Das hätte zur Folge, das man sich immer mehr anstrengen muss, um einen Gegner zu erledigen, und nicht mehr mit einem Railschuss einen Scout wegballert. Notfalls muss man dann halt auf einen anderen Char wechseln, und warten bis der Debuff abgelaufen ist. Ich glaube selbst Usain Bolt hat nach dem 100sten Tor schon soviel an sein Schienbein gekriegt, das er nicht mehr so laufen kann wie in der ersten Minute des ersten Spiels. Wenn man also mit einem frischen Spieler antritt (z.B. um seine Dayly fertig zu machen) dann hat man nicht mehr die Überdrübertruppe am Hals, die seit Stunden jeden niederzergt, sondern jemanden, der sich auch schon anstrengen muss und mit Taktik fliegen muss um dich wegzuballern sofern er einen Debuff hat. Und wer es nicht schafft mit einem Newbieschiff was zu erreichen, der sollte halt fliegen lernen Chiss-ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.)
  5. Hehe... das lächerlich machen ink. persönlicher Angriffe hast ja drauf. Ich glaube nicht das Du meine Stats kennst. Die sind soweit ganz ok, und beinhalten ja auch genügend Abschüsse Deiner Nase. Wie im GSF gebt Ihr auch hier den Ton an, und tretet jeden in den Staub, der nicht eurer Meinung ist.... Ich wollte das ganze eigentlich als konstruktiven Ansatz bieten die Spiele wieder interessanter zu machen. Nun... dann werde ich wohl zukünftig weiterhin weggerotzt werden mit 2 -3 Scouts am Hintern und einen Sniper der mich dann weghaut. Anders kriegt Ihr es ja eh nicht gebacken..... Des weiteren werde ich hier mein Gejammere einstellen, weil es genauso sinnlos ist wie die meisten Eurere Antworten. Chiss-ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.)
  6. Jaja... die "lern zu fliegen" Argumentation... Was ich aussagen wollte, ist das das GSF inzwischen nur mehr von einer Hanvoll Spieler dominiert wird, und die breite Masse abgeschlachtet wird. Wenn ich einen Aufruf starte in mein TS zu kommen, um geplanter vorgehen zu können, meldet sich sowieso nie wer.... Anscheinend sind die meisten damit zufrieden sich von euch abballern zu lassen, um die Dayly fertigzukriegen. Ich verstehe schon, das Ihr Fliegerasse euch darüber freut jeden wegzurotzen. Schlussendlich werden aber nur noch irgenwelche Newbies für euch übrigbleiben, weil keiner mehr ein Interesse daran hat das Ihr stundenlang das GSF mit eurer Truppe beherrscht. Wustet Ihr, das man in SWTOR auch andere sachen machen kann? Nachdem zumindest ich mich nicht nur auf GSF konzentriere werde ich halt auch etwas anderes machen sofern ich euch als Gegner bekomme. Nachdem ich mich ja getraut habe übehaupt etwas zu schreiben, würde ich ja sowieso zum Primary Target werden. Ich wünsche Euch viel Spass weiterhin stundenlang Newbies aus den Socken zu hauen. Irgenwann einmal könnt Ihr ja sowieso nurmehr gegeneinander antreten. Chiss-ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.)
  7. Ja, ich glaube es ist an der Zeit sich vom GSF zu verabschieden... Jetzt einmal abgesehen von den verschiedenen technischen Details, die das Spiel unausgeglichen machen. Ich hatte vor die Begeisterung für GSF wieder etwas aufleben zu lassen, und hatte begonnen einige Spieler Hinweise und Tipps zu geben, doch nun muss ich feststellen, das sich viele Spieler wieder davon schwerst frustriert abwenden. Ich weis das es lange gedauert hat die Raumschiffe hochzuspielen, und das man sich seine Tricks und Strategien erarbeitet hat. Doch in letzter Zeit ist die Dominanz so mancher Grupierungen so übermächtig das man es oft nicht einmal mehr schafft vernünftig aus dem Spawnpunkt zu kommen. In den letzten Tagen und Wochen habe ich gesehen, das Spielergruppen mit ihren voll ausgerüsteten Schiffen und ihrer Bomber-Sniper-Scout Taktik die gesammten Spiele für mehrere Stunden blockieren, und so massiv dominieren, das sie entweder alle 3 Sateliten einnehmen oder 50 zu >10 gewinnen. Nun, es geht wenigstens schnell..... Tatsache ist, das GSF nur mehr ein Spiel dieser dominierenden Gruppe ist, und jeder andere ohne einen Hauch einer Chanche für mehrere Stunden eigentlich nicht mehr mitspielen kann... Lösung kann ich da leider keine anbieten... ausser vieleicht einem Handicap, das einem dominierenden Spieler einen Defuff auferlegt (der sich nach einigen Stunden wieder veringert) das seine Schiffe schwächer macht, oder spezialisiere Schiffsklassen gegen Sniper und Bomber (als Tarnjäger oder so...). Oder Serverübergreifende Gruppen, oder, oder.... Nun, früher oder später werden unsere "speziellen" Freunde auch hier wieder einen Weg finden uns das GSF für viele Stunden zu vermiesen.... Chiss-Ta (Rep.), Quatschkopf (Imp.), Vanjervalis Chain
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