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BloodyHarry

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  1. Guten Morgen Ich suche, wie bereits subtil angedeutet, Hilfe oder Leidensgenossen für die Mission "[HEROIC 4] The Alchemy of Evil" im korrumpierten Jedi Tempel auf Illum. Sie ist die letzte Mission der "Seeker Droid"-Questreihe. Sie scheint / soll nicht allzu schwer sein, jedoch machen ein paar Mechaniken es für Solospieler doch ein wenig knifflig. Wenn sich noch ein paar Spieler mit ähnlichen Problemen finden würden, eigentlich reicht bereits ein weiterer, kann er sich gerne jederzeit bei mir im Spiel melden. Nhazk, 65 Sorcerer oder Hawl, 65 Operative sollte ich nicht erreichbar sein, werde ich evtl. einen Twink zocken. Du kannst hier einfach deinen Namen hinterlassen oder mir einen Brief hinterlassen. Ich werde mich fix bei dir melden Würde mich freuen, wenn sich der eine oder andere melden würde. Wünsche euch allen noch frohe Ostern Liebe Grüße
  2. This is not UO and not SWG and it isaway from these games as much as it is possible. It will never be close to these games and Bioware never wanted to. TOR focuses on completely other aspects and that is fine. It is all about the story and to feel "epic". The companions were a good step in the right directions (although they were too strong...) but this patch was way to extreme. Nevertheless.. back to your post. UO =/= SWTOR. What made the one game good can do the other ill. As it has happened here.
  3. I also think that the nerf of our companions was one of the worst moves they could have done. Indead, they were strong, maybe a bit too strong, but it was so much fun! Therefor i agree with anyone above. But one point was not mentioned, 4.0 and the new companions opened (at least for me) a lot of different leveling und skill options! You are not bind to one pecular skill tree to have no downtime and could to almost anything with your charatcters. Bevor that my leveling was usally based around a healer comp and my char. With 4.0 i was able to play my "mad scientiest / doctor" imperial agent (medicine) and that was such a blast to play! or tank toons with really effectiv dd-companions and that even in all of the H2-Missions. Fast and usally without downtine. Maybe not the most challenging ive done in the last month, but one of the most fun! Now it is again one big struggle. As mentioned above, the H2 are not anywhere endgame stuff and are usally done "in between" other things and should be made as enjoyable as possible ... especially if you look at their repeatable character. I really don*t get it. The companions where really fine, they needed fine tuning, but i had a lot of tun with them. I think i never had so much fun with them since ... never befor.
  4. The funny thing is, i cannot restart the mission "This mission cannot be reset right now." It's really funny and i hope that they are able to fix it - i mean, i cant even reset the quest
  5. Sorc Lv65 Started the whole Addon today PLEASE READ BUT i think i just found out the reason for this bug. The T7 is not counted as an follower and treated as if not present. I moved tot the fleet, but when i tried to launch the Story again through the "play" button it stats, that the necessary companion (T7) is "unavailable at time". after that i changed the companion and wanted to call him back, but he is not in my list and i am not able to summon him in ANY way. hopefully this might help
  6. /signed The individual class stories were and are my only reason to log in the game. I don't understand why EA hasn't realized that the story is the only thing that make SWTOR unique - the only thing that's better than in other MMORPGs. If u want PvP, there are a lot of better alternatives. If u want PvE-Raid Content, there are a lot of better ones, too. TOR rises and falls with the Story - the Star Wars Universe and if u abandon this ... I cannot believe how blind and greedy a company can be ...
  7. Hello everyone, i have a question / problem and perhaps someone of you might be able to help me. i will today hit lv50 and have 4000 ranked warzone and 2750 normale warzone commendations and i am not sure which gear i should buy for a concealment operative. i have red, that with 2.0 alacrity will increase my energie regenerationrate and therefor not sure, if i should buy the field medic set with alacrity or the usual concealment gear with accuracy. it would be nice, if someones be able to help me. thanks in advance, harry
  8. the f2p was one thing, but this ... ? i do not know which guy is responsible, but every mmo needs something to be special, to be different and not a 0815 free to play mmo. this step could be the most stupiest one EA could have gone. because the one and only thing, which made swtor unique, which was AND is the primary cause for the majority of the players to stay in this world are the class stories. we all are longing for new class chapters. i hate to be treated like a fool. i and everyone else know the reason: it is to expensive to make new chapters and therefor does not make enough money in SHORT terms. but if EA really tries to led "Star Wars - The old Republic" stay alive, there is no other way than new class stories. it would bond us for long time, but ... my hopes are gone and nearly as bad as my english. i'll stay in TOR, i have a few class stories left to play. but i'am not the only player - other, a lot of them, will go.
  9. The empire never ever had a chance to win over the republic. They were to few in number and doomed because of the sith teachings. the emperor only started the war because of his own secret plans - it was never planned to win. if you have played both sides and the different classes you get a nice picture of the whole mess and the secrets plots. at least after the incidents of corellia you know, that the empire cannot win anymore. but that doesn't matter in times of the most different mass destroying weapons - the "ultimate" villian, the emperor - still lives and tries over and over again to "escape" the certain (even if it's far away in the future) death. ultimately every plot leads to a combined attack (imp with reps hand in hand) against the emperor. the rep class stories lead naturally to this event and EVEN the empire class stories indicats this (sith inquisitor who has the sith ancestors on his side - the sith warrior who destroys anything in his path - the imperial agent on different endings - and even the bounty hunter one).
  10. at first: the level of the entcounter doesn't resemple the current strength of a person - it only shows the time of the event. some spoilers:
  11. Was habe ich erwartet? Ein Effektfeuerwerk! Ein Spiel, was endlich an WoW heranreichen kann. Ein Spiel, dass mir endlich wieder richtig Spaß machen wird! Ein Spiel, dass es sich lohnt gekauft zu haben! Was habe ich bekommen? Ein Single Player Spiel mit niedrigen Wiederspielwert. Meine primären Probleme 1. SWTOR wurde als Spiel mit außergewöhnlicher Geschichte und außergewöhnlichen Wiederspielwert angepriesen (Stichwort Twinken). Die Geschichte ist auch hervorragend. JEDOCH: Die Stories der unterschiedlichen Klassen unterscheiden sich nur zu 5%. Das "Twinken" macht spätestens mit dem 2ten Twink einfach keinen Spaß mehr. Die kleinen Hauptmissionen reichen einfach nicht aus um neuen "Spielspaß" zu entfachen. Dies führt zum nächsten Punkt. 2. Vermächtnissystem Wo ist es? Es wird kommen, ja. Aber viel zu spät. Neue Rassen/Klassen/Fraktionskombinationen klingen toll, aber was bringt es, wenn man mittlerweile jede Klasse angetwinkt hat. Soll man einen Charakter löschen? Was bringen neue Kombinationsmöglichkeiten, wenn man die Geschichte schon in und auswendig kennt? (Siehe Punkt1). 3. Instanzierungen und die leere Welt Der Todesstoß eines jeden MMORPG, einschließlich SWTORs. Zu den absolut gleichen Missionen (Punkt 1) kommen noch absolut linear gestaltete Gebiete (z.b. Balmorra ist eine einzige Qual!). Es macht einfach keinen Spaß zum dritten oder vierten mal durch die immer gleiche Missionen und linearen Gebiete durchzuboxen. Dazu kommt, dass so gut wie jeder Bereich instanziert ist. Man trifft einfach keine Spieler mehr. Selbst auf sehr vollen Server (Spiele auf van chain) macht man einfach keine Bekanntschaften mehr. Man findet zwar recht fix Spieler für Heldenmissionen, aber das war es auch schon. Bei 2-3 globalen Instanzen pro Gebiet (Bsp. Dromund Kaas) mit je 60 Leuten läuft man einfach niemanden mehr über den Weg.... 4. Stadtgebiete, insbesondere Planeten, ABSOLUT enttäuschend. Balmorra und Correlia sind einfach lächerlich. Ich habe mir große gigantische Stadtplaneten vorgestellt, die Screensshots die pre-Release im Netz herumgeisterten waren einfach wunderschön. Doch in Wahrheit spielen sich die Stadtplaneten wie Abwassersysteme oder "Höhlen". Statt um Häuser herumzulaufen, Häuser zu betreten, Stadtgebiete zu erkunden, laufe ich von einem "Platz" in den nächsten und sehe nicht einmal das Tageslicht. Es kommt einem nur wie ein riesiger Dungeon vor und das ist einfach eine Frechheit! 5. Es könnte noch weitergehen... PvE/PvP. Performance. Uvm. Aber das würde den Post sprengen... Fazit SWTOR ist für mich eine riesige Enttäuschung. Ich habe so viel mehr erwartet, gerade von Bioware, aber wurde grenzenlos enttäuscht. Es ist wirklich schade, wenn man sich so lange auf ein Spiel gefreut hat und so hohe Hoffnung in es gesetzt hat. Aber so ist es nun einmal. Auch wenn es andere nicht gerne hören, aber World of Warcraft spielt sich um eines runder als The Old Republic. Mittlerweile habe ich die Hoffnung aufgegeben, dass etwas an Blizzards Produkten heranreichen kann. Werde nun wohl auf Diablo 3, Mist of Pandaria und Titans warten. Von Blizzards wurde ich bisher noch nie so grenzenlos enttäuscht. Kurz: Grafik: 2/ 5 (2012!! grafik ist teilweise wirklich grottig. weitere minspunkte wegen den ERHEBLICHEN engineproblemen) Sound: 4,5 / 5 (genial! können sich viele andere spiele ein beispiel dran nehmen) Spielwelt: 2,5 / 5 (instanzen,instanzen,instanzen,instanzen.... manche gebiete sind ganz schön, aber eine spielwelt macht mehr aus als eine "schöne umgebung) Klassen: 3 / Rassen: 1 / 5 (man merkt deutlich bei welchen rassen die entwickler mehr zeit investiert hatten) PvE: 2 / 5 PvP: 1 / 5 (grottig + miserable performance) Performance: 1 / 5 (lächerlich. ich habe schon lange kein spiel mehr vor mir liegen gehabt, was "unvollständiger" gewirkt hat. miserable performance im pvp. enorme fps probleme im generellen, siehe die 16 "horrible fps"-threads im englischen forum) Berufe: 2 / 5 Story: 4 / 5 (das erste mal "durchspielen" war zugegeben ein richtiges erlebnis, danach nimmt die Qualität drastisch ab) Support: 0 / 5 (ist der überhaupt vorhanden? schlechteste support den ich je in einem mmorpg erlebt habe) 2 von 5 bravo bioware
  12. Dennoch bist du im Vergleich mit den anderen Klassen deutlich langsamer unterwegs. Spiele Sith-Krieger + Quinn (auch Heiler) und ich sterbe auch nie (egal ob DD oder Tank Skillung), dennoch bin ich im Vergleich mit den anderen Klassen (insbesondere Inquisitor und Kopfgeldjäger) deutlich langsamer unterwegs. Es mag sein dass die Krieger-Heiler Kombination die beste innerhalb der Klasse ist, allerdings im Vergleich mit den anderen Klassen schauste ziemlich in die Röhre
  13. Also ich sehe leider auch deutliche Unterschiede bei den einzelnen Geschichten. Sith-Inquisitor (lv50) - kurz: schlechteste Geschichte (mit Abstand) Sith-Krieger (lv46) - kurz: beste Geschichte Trooper (lv28) - kurz: gute Geschichte, aber man ist halt "nur" ein Soldat, man verändert nicht die Galaxis Kopfgeldjäger (lv26) - kurz sehr interessante Geschichte, Tendenz in Richtung Qualität der Sith-Krieger Geschichte! Schmuggler und Agent habe ich bisher nur bis Stufe 15~ angespielt. Interessante Gesichte, riecht nach viel Sex und anderes Jugendfreies, bin sehr gespannt. Glaube die Stories der beiden Klassen gehöhren mit zu den besten im Spiel. Allerdings sagt mir die ganze "Deckung gehen"-Spielweise überhaupt nicht zu und daher habe ich diese beiden Klassen bisher außen vor gelassen. Jedi-Krieger (lv16) - bisher schlecht aber Tendenz nach oben, da der Jedi-Ritter wohl die "main"-Story darstellt werde ich ihn wohl defintiv mal auf 50 bringen, allerdings warte ich dafür auf die neuen Charakteroptionen durchs Vermächtnis
  14. Hallo liebe Star Wars Gemeinschaft! Ich habe in den letzten Minuten etwas mit der Grafik von SWTOR in der .ini - Datei "Client_Settings" gespielt. Durch ein Missgeschick meinerseits ging allerdings die Kopie dieser Datei abhanden... ...ist es möglich das mir jemand den orginal Inhalt dieser Datei postet? Damit ich sehe wie "standard" Einstellungen außerhalb der Ingame veränderbaren Parameter ist/war? vielen Dank im voraus und frohe Weihnachten! lg Harry
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