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Shaithis

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  1. Give Twi'leks hoods back already... Its now over two years since beta. You should have fixed those "clipping issues" wich caused the hood remove for twi'leks. So pls just give us the hoods back!
  2. Werde heute Abend nach der Arbeit mal eine PN schreiben wenn ich es Zeitlich hinbekommen. Ansonsten nach den Feiertagen. PS: Frohe Weihnachten zusammen.
  3. Sorry aber das ist nichts weiter als Mimimi und dazu nichtmal annähernd wahr Oo Wir sind in Illum immer 2:1 in Unterzahl oder teilweise sogar 3-4:1 und gewinnen trotzdem häufig. Und das bei dir nur WZs aufgehen in denen du 2:1 unterlegen bist sorry das glaube ich dir nicht. Serverübergreifende WZs brauchts nicht und hoffentlich kommen sie niemals. Ich will nicht wie in WoW in einer Anonymen Masse spielen. Es ist kein MMO mehr wenn man weder seine Mitspieler noch seine Gegner kennt, nie wieder sieht und erst recht kein Wort mit ihnen wechselt. Ich treffe in den WZs immer wieder auf die gleichen Spieler, sowohl als Gegner als auch als Mitspieler. So viel man am PvP Meckern kann, am Balancing und sont wo aber das man nur Serverintern Sachen machen kann ist einfach gut.
  4. Kompletter Unsinn... Es gibt keinen einzigen Deutschen Server der auch nur annähernd 10k Spieler hätte. Nichtmal Aegwynn oder Antonidas also die wirklich proppe vollen Server kommen irgendwo in die Richtung von 10k Spielern. Der einzige Grund wieso die Startgebiete in WoW immer Überfüllt waren/sind ist das beide Fraktionen gleichzeitig auf 1 Gebiet losgelassen werden in dem es nichtmal eine Instanzzierung gibt. In Star Wars gab es einen gestaffelten Start, relativ schnell neue Server, Instanzierung und Warteschlangen. Klar das du da nicht 2000 Spieler in den Startgebieten hast. Btw woran erkennst du das es billige Server sind ^^ Durch zusammenzählen und "hochrechnen" der Spielerzahlen durch /who sicher nicht. Bis jetzt bin ich zufrieden. Keine Serverabstürze keine massiven Serverlaggs außer in Illum.
  5. Ich mag Trolle ^^ Mit wem soll ich sonst in den arbeitsfreien Phasen im Forum diskutieren...
  6. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA... Das... HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA... So nochmal... HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA.. Verdammt. Luft holen nicht lachen. Puh... Also ich habe wirklich viel Kritik gelesen zu Star Wars, berechtigte und unberechtigte. Aber DAS... Schlichtweg ohne Worte. Selbst als Hardcore zocker hast du mit allen Dialogen und Sequenzen mehr als 7 Tage Spielzeit an der Story. Oder meinst du mit "Dialogen" das gestackse das kommt wenn man die Leertaste hämmert? ^^ Sorry aber das ist echt der größte Schwachsinn den ich je lesen durfte. Oh oder meinst du den Arbeitslosen/Urlaubs Casual der mal eben 4-5 Tage durchzockt? Wobei selbst das nicht annähernd reicht. Für alle Planeten nach dem Startplanet kann man einen Tag einrechnen. Als Casual eher 2. Niemals schafft es ein Casual durch die Story in 7 Tagen. Nichtmal mit skippen.
  7. Ich sehe jetzt immernoch nicht was daran jetzt was daran zum weinen ist. Bugs nach einem Patch sind vollkommen normal vor allem wenn er nicht auf Testrealms Wochen oder Monatelang gestestet wurde. Mal im ernst so eine Bugliste bekommt man bei jedem anderen MMO nach einem Patch auch. Natürlich bannen sie die Oo Was denkt ihr euch eigentlich ^^ Glaubst du allen ernstes Bioware würde Cheatern und Hacker auch nur annäherend eine Plattform bieten wollen? Nichtmal Free to Play Spiele können es sich leisten Cheater zu tollerieren. Ein bezahl MMO wie Star Wars das mit heftiger Konkurenz leben muss erst recht nicht.
  8. Shaithis

    Cheater im PVP

    Epic! Ich musste lachen ^^
  9. Schwachsinn aber ok... Wie schon Tausendfach gesagt. Cheater WERDEN DERZEIT gebannt. Da gibts nix mit auf Bannwelle warten. Ebentuell sollte Bioware einen Liveticker mit Bannzahlen an Cheatern mitlaufen lassen aber selbst dann würden die Leute rumweinen. Ich habe bis jetzt 4 Cheater in den Warzones gesehen und alle 4 wurden gebannt oder haben aufgehört. Auf jedenfall sind sie nicht mehr da. Der letzte war genau EINEN Tag aktiv. Habe ich irgendwas verpasst oder wieso ist eine Liste von Bugs an denen gearbeitet wird zum weinen und ein Armutszeugsnis Oo
  10. Cheaten bedeutet auch Bugusen. Nur das Problem an Bugs liegt darin das man sie auch ungewollt nutzen kann. Beispiel Huttenball durch den Boden fallen >> Unangreifbar. Cheat? Gweollt ja. Ungewollt nein. Trotzdem werden Tickets geschrieben. Soll jetzt ein Spieler gebannt werden weil er mit dem Ball ungewollt durch den Boden gefallen ist? Zumindest verstehe ich das mit dem Schuss vor den Bug so. Das Spieler die Hacken keinen Schuss vor den Bug verdienen, egal ob es "nur" 1x war sollte klarsein.
  11. Diese Zitate bestätigen nur wieder meine Ansicht das Cheater in MMOs ca 12-13 Jahre alt sind, den Intellekt und das Moralempfinden eines 7 Jährigen haben. "ferwundert, Chatt" und dann noch der Satzbau... einfach grausig. Aber mal btt bis jetzt wurden alle Spieler gebannt die ich wegen Cheaten gemeldet habe. Oder sie haben aufgehört. Ehrlichgsagt aber egal sie sind nicht mehr da. Wenn absolut sicher ist das jemand Cheatet wird er auch gebannt ^^ Aber nur weil 3 Spieler Tickets schreiben wird niemand gebannt wenn es keinerlei Beweise gibt. Vor allem weil in multiplayer Spielen zu schnell gebrüllt wird das Leute cheaten. Selbst wenn alles mit rechten Dingen zugeht.
  12. Kompletter Unsinn. Wenn der Gegner eine Kette bilden kann, die aus mindestens 4 Spielern + Ballträger bestehen muss weil es sonst keine Kette ist hat der Gegner eine 2 zu 1 Übermacht und die Kettenfraktion wird mit Sicherheit nichtmal in die Nähe der Endzone kommen. Pushbacks kann man durch gescheite Positionierung deutlich entschärfen, zudem besitzen Melees zumeist einen Charge oder einen Grip um lästige Ranges zu Contern. Was Ranges nicht haben also sind eigentlich die Ranges DEUTLICH anfälliger für einen kick. Melees haben ihre Daseinsberechtigung auch ohne Tankskillung. Siehe oben wieso das Unsinn ist. Mal nebenbei auch die Melees besitzen sehr gut CC und zudem noch starke defensive Cooldowns. Bis jetzt finde ich es absolut ausgeglichen. Melees sind definitiv gut spielbar. Blödsinn. Wer die beiden Äußeren Basen hat hat verloren. Ohne die Mitte hast du gegen gut aufgestellte Teams keine Chance. Schlicht und ergreifend weil der Gegner immer in Überzahl ist. Auch wenn du schnell mit den Gleiter da bist hast du keine Verstärkung durch zu große Laufwege und wirst auf kurz oder lang die Basis verlieren. Von mir aus könnten aber die Gleiter ruhig noch etwas länger fliegen oder weiter wegkommen spielt keine Rolle. Wenn man auf den respawn angewiesen ist ist man eh am Arsch. Möglich das es häufig zu Unentschieden kommt wenn das deffende Team Glück beim respawn hat. Deffen ist schon sehr einfach. Jedoch kommt es wenn das deffende Team mal Pech mit dem Respawn hat sehr schnell zum Vorteil an einer der Türen. Wird man sehen wie das ganze im 8v8 läuft. Deine Meinung zu Melees und Huttenball teile ich gar nicht. Kicken etc halte ich vor allem im Huttenball für ein sehr wichtiges Element. Auch bei Alderaan teile ich deine Meinung nicht wirklich. Die Spawnpunkte an den äußeren Basen helfen im RND BG oder gegen "schlechte" Gegner sehr gut, aber gegen abgesprochene Gegner die gezielt Fokusen und Spieler schnell rausnehmen nicht allzuviel. Vor allem da man erstmal zum drehenden Spieler hinmuss der sich gut hinter der Säule "verstecken" kann. Aber wie bereits gesagt von mir aus kann der Spawn etwas länger dauern und an den in der Mitte angepasst werden. Kann die Spiele nur interessanter machen weil mehr Bewegung reinkommt. Bei Viodstar stimme ich dir zu. Ohne respawnpech beim Deffer wird es kaum möglich sein die Tore anzugreifen.
  13. Du wartest 30 Minuten auf einen BG invite? Sorry das ich dir das nicht glaube... Die längste Zeit die ich je gewartet habe waren ca 5 Minuten. Danach geht ein BG auf und wenns nur Huttenball ist. Außer natürlich du meldest auch um 5 Uhr morgens aber da sollte man auch schlafen ^^ Ich bin gegen Realmpools. Lieber kenne ich meine Verbündeten und Gegner, warte dafür aber eine Minute länger, als mit rumflamenden Idioten im BG rumzurennen die einen Dreck auf guten Umgang geben weil man sich eh nie wiedersieht.
  14. CTF würde vom System her nicht wirklich reinpassen. Dank dem -30% Healbuff ist ein Flaggenträger der stationär bleiben muss kaum bis gar nicht gegenheilbar. CTF ohne weitergabe der Flagge, wie in Huttenball, würde in ToR meiner Einschätzung nach nicht funktionieren.
  15. Das Problem an der Sache ist es hat eben nicht nur der Spieler die Punkte verdient der die Basis einnimmt. Da waren sicher noch die anderen Spieler ausenrum beteiligt die da mitgeholfen haben. Wieso sollte der Spieler dann als einziger die Punkte bekommen? Über MVP aufregen bringt nichts. Wie offt habe ich mit meinem Leben dafür bezahlt das ich eine Gruppe gegner mit Stuns etc davon abgehalten habe zu dem Typen zu kommen der gerade an der Base dreht oder die Tür angreift. Wieso bekomme ich dafür keine Punkte in der Statistik? Hat er jetzt mehr geleistet als ich? Wohl kaum. Speziell in Alderaan oder Viodstar ist es praktisch am besten den Spielern mit der meisten Heilung/Dmg die MVP Stimmen zu geben da hirnloses rumzergen ohnehin nur vor den Toren bzw an den Basen funktioniert und somit die Ziele des BGs bestmöglich unterstützt wurden. Ok in Alderaan muss man differenzieren zwischen Spielern die hirnlos zur nächsten gegnerischen Basis gerannt sind und durch ihre Abwesenheit eventuell für eine verlorene Kanone verantwortlich waren. Generell kann man also nur Fair Punkte vergeben wenn man die Map im Auge behält und dauerhaft schaut wer macht was und wer war für das BG am wichtigsten. Aber das ist praktisch vollkommen unmöglich. Was ich damit sagen will. Ich lehne deinen Vorschlag ab. Zerstörte Türen, eingenommene Türme etc sagen genausowenig darüber aus ob jemand gut für das BG gespielt hat wie Dmg oder Heilung. Sinnvoll kann man MVP nur dann verteilen wenn man selbst auf das BG schaut und sieht wer die Stimmen wirklich verdient hat.
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