Hallo Forum,
dieses Thema wurde bestimmt schon häufiger angesprochen, aber ich hatte gerade wiedermal ein solches Huttenballerlebnis, dass ich mich genötigt gefühlt habe einen Thread dazu zu erstellen.
Ich war allein im BG, also ohne grp., und wie üblich hat sich NIEMAND um den ball gekümmert. Ich hab dann 5 tore gemacht und wir ham das spiel gewonnen, als einer der anderen den ball hatte ist er einfach so in die unteren zonen gesprungen >.<. Und am ende wurde ich noch geflamt weil ich wenig Dmg/Heal Done hatte...
Soweit sogut zergen im bg is ja nix neues. Aber warum zum teufel wird tore machen nicht belohnt? weder mit marken noch mit einem besseren platz in der liste. Die Frage nach einem MVP stellt sich eigentlich nich wenn jemand 5 von 5 Toren gemacht hat. Es kann doch nicht sein das Zergen am meisten pkt. bekommen - ein Söldner der einfach nur dmg pumpt, egal ob das mit dem spielziel zutun hat oder nich, wird meistens erster im DMG bzw. bei den Marken (d.h. auch noch erster in der Liste für leute die den Filter nicht umstellen) und wird auch noch MVP selbst wenn er nicht einmal den ballführenden angegriffen bzw. verteidigt hat.
Ich finde zergen auch ganz amüsant, aber warum überhaupt BG mechanik einbauen? man kann auch ein stumpfes TDM machen indem dann alle glücklich sind weil man einfach nur dmg pumpen muss.
Wenn man schon etwas wie Huttenball implementiert dann bitte auch mit ScorerPoints für die die tore machen UND die die entscheidene/gute Pässe spielen. Für einen Sieg ist das allemal entscheidener als 10 leute die sich auf den unteren ebenen die köpfe einschlagen.
Es gibt nichtmal eine Zahl die die Tore/Guten Pässe anzeigt nach der man sortieren könnte. Srsly ***?
mfg
PS: sind eig irgendwelche änderungen angekündigt? ich sehe dort tierischen nachholbedarf ...