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QuackFourEleven

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  1. hast du überhaupt gelesen was ich geschrieben hab? -.-' passen muss selbstverständlich genauso belohnt werden wie das eigentliche tor. dadurch wurden eher mehr pässe entstehen als jetzt den nun wird in 80% der fälle gar nicht gepasst die leute sterben mit dem ball während man neben ihnen steht. bitte erst den ganzen post lesen und dann selbst den senf dazu geben...
  2. @ crankstar gleiche viel punkte ist gut - überhaupt erstmal punkte fürs tore erzielen wäre ein anfang. ich will auch keinem heiler oder verteidiger des ballträgers seine rolle im spiel absprechen, es geht vielmehr darum, dass leute die sich überhaupt nicht um den ball scheren am meisten punkte bekommen (durch kräfitige mithilfe von sinnlos erfolgen wie 75k dmg - die bekomm ich auch immer hin wenn ichs drauf anleg ob der dmg jemandem geholfen hat ist eine andere sache). und wie gesagt - warum zum teufel werden nicht mal tore / scorer points (gespielte pässe die zum torerfolg führen) angezeigt? wer hat sich das ausgedacht? das wäre so als wenn man fußball spielt und der schütze völlig egal ist. natürlich ist es ein teamspiel und eben deshalb kommt es auf jeden an da darf nicht eine partei einfach ausgelassen werden. das mein team die gegner beschäftigt haben ist sicherlich richtig - der einzige gute nebeneffekt vom zergen - wenn sich aber keine von ihnen zum neutralen ball bewegt stelle ich deren kompetenz trotzdem infrage, auch wenn sie einige gegner verkloppen... ich spreche in dem zusammenhang auch nur von huttenball bei den anderen bgs gibt es zwar auch noch viel nachzuarbeiten aber die grundstuktur ist besser.
  3. auch wenns eig nich ins pvp forum passt: gibt es irgendwo ein gemeinsames AH wie bei WoW in Tanaris usw. ? bzw. kann man als imperialer das ah von der rep da auf Tatooine benutzen?
  4. Hallo Forum, dieses Thema wurde bestimmt schon häufiger angesprochen, aber ich hatte gerade wiedermal ein solches Huttenballerlebnis, dass ich mich genötigt gefühlt habe einen Thread dazu zu erstellen. Ich war allein im BG, also ohne grp., und wie üblich hat sich NIEMAND um den ball gekümmert. Ich hab dann 5 tore gemacht und wir ham das spiel gewonnen, als einer der anderen den ball hatte ist er einfach so in die unteren zonen gesprungen >.<. Und am ende wurde ich noch geflamt weil ich wenig Dmg/Heal Done hatte... Soweit sogut zergen im bg is ja nix neues. Aber warum zum teufel wird tore machen nicht belohnt? weder mit marken noch mit einem besseren platz in der liste. Die Frage nach einem MVP stellt sich eigentlich nich wenn jemand 5 von 5 Toren gemacht hat. Es kann doch nicht sein das Zergen am meisten pkt. bekommen - ein Söldner der einfach nur dmg pumpt, egal ob das mit dem spielziel zutun hat oder nich, wird meistens erster im DMG bzw. bei den Marken (d.h. auch noch erster in der Liste für leute die den Filter nicht umstellen) und wird auch noch MVP selbst wenn er nicht einmal den ballführenden angegriffen bzw. verteidigt hat. Ich finde zergen auch ganz amüsant, aber warum überhaupt BG mechanik einbauen? man kann auch ein stumpfes TDM machen indem dann alle glücklich sind weil man einfach nur dmg pumpen muss. Wenn man schon etwas wie Huttenball implementiert dann bitte auch mit ScorerPoints für die die tore machen UND die die entscheidene/gute Pässe spielen. Für einen Sieg ist das allemal entscheidener als 10 leute die sich auf den unteren ebenen die köpfe einschlagen. Es gibt nichtmal eine Zahl die die Tore/Guten Pässe anzeigt nach der man sortieren könnte. Srsly ***? mfg PS: sind eig irgendwelche änderungen angekündigt? ich sehe dort tierischen nachholbedarf ...
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