Nachdem ich die Beta so mit einem Auge verfolgt habe, ohne selbst dran teilzunehmen, habe ich mich erst im Dezember dazu durchgerungen, es vorzubestellen. Zunächst hat mir das 3 nervenaufreibende Headstart-Wellen-Tage beschert und als ich am Freitag zu Feierabend noch immer nicht spielen durfte, wäre ich fast ausgeflippt.
...aber Moment! Was war das eigentlich?
Habe ich mich tatsächlich dermaßen auf ein Computerspiel gefreut, das ich an kaum noch was anderes gedacht habe und auf meinem Smartphone wie verrückt ständig auf "Posteingang Synchronisieren" gedrückt habe?
Ja, habe ich. Und allein das ist etwas, das weder GW, noch Rift, oder DC oder wie sie alle heißen geschafft haben, nicht eine Sekunde.
Und als ich dann endlich freigeschaltet wurde, gab es eine menge Server die Knüppeldicke voll waren und ein paar wenige, auf denen noch nicht so viel los waren. Das Warten hatte sich also auch in dieser Hinsicht vielleicht gelohnt, da ich noch keine Warteschlange länger als 20 Minuten gesehen habe, zumindest nicht da wo ich spiele. (Bei den anderen Servern schon, das bestreitet wohl niemand.)
Es stellt sich natürlich die Frage, ob Bioware uns etwas Schuldig ist, weil wir "nur" zwei dutzend Deutschsprachige Server bereitgestellt bekommen, oder ob wir uns freuen sollten, das wir überhaupt welche haben. Auch hier ist die antwort wahrscheinlich zwischen den beiden Extrema zu suchen.
Mein Ersteindruck ist jedenfalls Phantastisch und auch wenn das Spiel lange nicht perfekt ist, zeigt es mir doch eines:
Es kommt nicht darauf an, OB du irgendwo hin laufen und 3 Knöpfe drücken musst -
es kommt darauf an WIE du es machst.
Was ich damit meine?
Das Questdesign kann man wohl guten Gewissens als "klassisch" bezeichnen, die meisten Aufgaben sind simple Sammel- oder Knöpfchendrückaufträge. Aber wenn ich diese Aufträge in einer Art und weise präsentiert bekomme wie SW:TOR das macht, dann drücke ich diese Knöpfe gerne!
Gegenbeweis: Wir sind in einer Dreiergruppe unterwegs und uns allen ist nebenbei etwas aufgefallen. Es gibt hier und da Questen die man von einem Datenpad bekommt und die man sich (ganz altmodisch) durchlesen muss. Und bei diesen Questen ist es wieder da, dieses bekannte, miese Gefühl, wenn man auf "Annehmen" klickt und direkt danach das Logbuch öffnet um nachzuschauen was man eigentlich machen muss, weil Questbeschreibungen lesen - das macht wohl heutzutage kaum noch jemand.
Lange Rede, gar kein Sinn:
Ich bin von "naja, vielleicht die ersten 30 Tage" zum mehrmonatigen Abo gekommen und werde dieses Spiel bestimmt lange spielen!