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Jocke

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  1. Die Entwicklungszeit für ein Spiel muss auch mal mit einberechnet werde, und die Vollvertonung bei SWTOR nimmt da auch sehr viel Zeit in Anspruch. Wenn SWTOR von Release auf WoW Content stand sein sollte, dazu noch Bugfrei, Vollvertont und mit X-Features wäre es heute noch nicht auf dem Markt. Desweiteren vergessen die Leute den Wirtschaftlichen Aspekt eines Spiels, die Menschen die dieses Spiel entwickeln machen das nicht nur aus Spaß an der Freude, sondern weil sie damit ihr Geld verdienen um damit Leben zu können. So ein Spielprojekt wird Vorfinanziert bis zu einem gewissen Zeitraum, ab dann muss das Spiel Geld erwirtschaften um die Finanzierung zu decken und Gewinn einzufahren, das wäre dann der Releasezeitpunkt. Ergo: Der Entwicklungszeitraum hängt von der Finanzierungsdauer ab, wenn die Finanzierung ausläuft muss Geld eingespielt werden. Daher konnte das Spiel nicht länger in der Entwicklung bleiben um einen 7 Jährigen Vorsprung aufzuholen und musste mit einem Grundkonstrukt (Welches echt sehr gut ist, allein durch die Vollvertonung) auf den Markt. Natürlich heulen dann die Leute da sie ja von anderen Spielen verwöhnt sind, das ihnen das Grundkonstrukt nicht ausreicht. Das Spiel, welches Potential hat, wird durch viele der Heuler nicht weiterfinanziert und muss natürlich erstmal nen Gang zurückschrauben. Also ganz klar: Die Community trägt Mitschuld, was aber schlimmer ist, die Community weiß einfach nicht was für Abläufe hinter der Spieleentwicklung stecken.
  2. Kannst du mir Sinnvoll erklären wieso du ein Spiel spielst, dessen Story dich nicht interessiert, dessen PvP du inbalanced findest und das du so verbuggt erlebst? Warum gehst du nicht zu nem Asia Grinder über? Was reizt dich an SWTOR denn dann wenn du doch eh nur alles kagge findest? Es kann nicht nur der Endcontent und das PvP sein, oder? Ich versteh Leute nicht, die sich durch ein Spiel durchrushen das eindeutig auf die Story ausgelegt ist (Und da kann mir keiner erzählen das SWTOR nicht Story Basiert ist) und dann noch sagen das sie die Story kagge finden. SWTOR ist in erster Linie, und das beschrei ich jetzt mal so, für Rollenspieler ausgelegt, aber das war von anfang an bekannt. Wenn man sich informiert hat wusste man, das die ihr Hauptaugenmerk auf die Story legen und damit den Fans von KotOR ein Episches Rollenspiel bieten wollen. Bei mir hat das geklappt, ich genieß dieses Spiel mit meiner Gilde, bin seit dem Pre-Start dabei und hab noch keinen 50er Charakter, dafür 2 Server voll mit Twinks (Sogar 3 Schmuggler in unterschiedlicher ausführung). Ich genieß halt die Story und das spiel in ruhe, kann daher den reiz an diesem Grinden, Farmen und Raiden nicht entdecken. Das Spiel wird sicher auch mit 1.2 nicht das wahre für dich sein, denk drüber nach ob du mit deiner Spieleinstellung das richtige Spiel in SWTOR gefunden hast. Besser ist es, wenn man für sich selbst merkt "Nö, is nicht mein Spiel, ich spiel was anderes" als das man einfordert das so ein Spiel für die eigene Spieleinstellung angepasst wird. Ich hab z.B. nach 6 Wochen WoW auch gesagt "Nö, is nicht meins...", das ist aufjedenfall besser als sich sinnlos aufzuregen. Hoffe du siehst das ein und suchst dir in ruhe das Spielfeld das zu deiner Spieleinstellung passt. MfG der Jocke
  3. Komisch... ich kann mich nicht beschweren und bin in erster Linie Rollenspieler und Crafter... spielen wir das gleiche Spiel?
  4. Da es ja neben mir noch einige andere gibt die gerne Droiden als Spielerklassen hätten schreib ich mal meine Idee vom Spielbaren Droiden. Ich hab schon damals im Star Wars D6 Pen & Paper gerne meinen Astromech Droiden gespielt. Die Droidenklasse würde ich in zwei Kategorien Unterteilen, einmal als Buff und CC Support oder als Tank und DDler, womit man schonmal zwei Unterklassen hätte. Als "Rassenauswahl" könnten dann Astromech- und Protokolldroide fallen. Die Republik Story könnte dann darauf basieren das der Droide eine wichtige Botschaft für einen Jedimeister bekommt und diesen dann suchen muss. Wie erklärt man, das der Droide zu einem Schiff kommt? Am besten so, das er auf das Schiff eines Schmugglers gelangt der den Droiden in der Storyphase kauft, der Schmuggler könnte dann auch der erste Begleiter des Droiden sein (Weitere Begleiter wären denkbar als Jawa, Jedi, Wookie und noch ein Droide). Mit der Skillung könnte man z.B. einen Buff, CC und Heal Droiden bauen oder eben auf Tank und DD gehen (wie z.B. T7). Das ganze hier soll erstmal als Lustige Ideenfindung dienen und evtl. Bioware ne kleine Inspiration sein sowas eines Tages ins Spiel einzubringen. Wenn es noch Ideen gibt würde es mich freuen wenn hier reichlich zusammengetragen und Diskutiert wird. MfG der Jocke
  5. Wird ein Fraktionsübergreifendes Chatsystem (Global Chat) in Zukunft zu erwarten sein? Das würde es Gilden, die auf beiden Seiten Aktiv sind, erleichtern mit ihren Freunden zu schreiben.
  6. Hm... vieleicht sollten die Leute die sich über zu wenig Endgame beschweren mal mit dem anderen Teil eines MMO"RPG"s beschäftigen. Betreibt doch mal Rollenspiel, wenn man dafür keine Zeit hat ist das Spiel vieleicht die falsche Wahl. (Ich hab schon soviel gehört die immerzu sagen, sie hätten keine Zeit für Rollenspiel oder Twinken usw... Leute, ihr verschwendet Zeit in einem Spiel, wie kann man da keine Zeit für ein Spiel haben? )
  7. Wird es Hobbyfertigkeiten geben wie z.B. Musizieren, Pazaak, Haustiere, Swooprennen/wetten? Oder vieleicht auch Klassenspezifische Minigames wie Schmuggeln oder Steckbriefe für Kopfgeldjäger.
  8. Nach David Tennant gibt es eh keinen besseren Doctor mehr, da geb ich dir Brief und Siegel Und wenn dich dieses Staffelende schon umgehauen hat, freu dich auf alle nachfolgenden. Meine Freundin heult auch immer wie nen Schlosshund wenn Rose an der Bad Wolf Bay steht... aber da kommt noch einiges das sogar mir die Tränen in die Augen treibt. Für mehr Doctor Who mit David Tennant.
  9. Leute, denkt ihr tollen Programmierer Hechte auch mal an den Wirtschaftsfaktor der an so einem Spiel hängt? Das läuft in ungefähr so: -Ein Projekt wird Konzipiert und eingereicht um Geldgeber für dieses Projekt zu bekommen. -Das Projekt wird über einen Entwicklungszeitraum von 2 Jahren Finanziert, nach diesen 2 Jahren muss das Projekt Gewinn und Kostendeckung einfahren sonst wird das Projekt eingestampft. -Ist in diesen 2 Jahren Entwicklung das Projekt betriebsbereit, wird es auf den Markt gebracht. -Etwaige Fehler die nach dem Release vorhanden sind werden nach und nach behoben, doch gilt immer noch das die Finanzierung gedeckt werden muss und das Projekt sich selber tragen können muss. Ergo: BW hat zu dem Release Zeitpunkt den bestmöglichen und Spielbarsten zustand auf den Markt gebracht damit sie die Finanzierung decken können und das Spiel überhaupt weiterentwickeln können. Wer jetzt anfängt mit "Bäh, ich spiel ja nur ne unausgereifte Beta und Zahl dafür" sollte sich überlegen ob er das Spiel überhaupt möchte, auch wenns noch nicht ganz ausgereift ist. Ihr Finanziert mit euren Abogebühren mehrere Arbeitsplätze an dennen Familien usw. hängen, Bioware kann sich kein Geld anhäufen, denn wenn das Spiel nicht gespielt wird gehen Jobs flöten. Das Team das dieses Projekt für uns Spieler erarbeitet und am laufen hält ist nicht klein. Die Leute von Bioware haben ne menge zu tun (Und ja, da gibts mehr als nur Programmierer) und sind dabei auch nur Menschen. Also leute anstatt zu meckern das SWTOR noch Bugs hat solltet ihr lieber froh sein, das es Leute gibt die sich mühe geben unsere Freizeit zu versüßen, die hätten auch einfach sagen können "Nö, das is nen zu großes wagnis, wir machen kein SWTOR und überhaupt hören wir mit Spieleentwicklung auf, sollen die Leute ihre Freizeit doch mit anderen dingen verbringen." So, das musste ich mir mal runterschreiben... MfG der Jocke
  10. Ich seh es ansich bisher nur auf RP Servern als Problem, ich Spiel mit nem Kumpel ein Kopfgeldjäger Geschwisterpaar, da wäre es gut den gleichen Nachnamen zu haben... aber egal, das kann man auch ICC klären, sieht ja kein Charakter wie mein Charakter heist.
  11. Rambo 2 auf dem C128 war mein erstes Spiel an einem Computer... Ach ja, das waren noch Zeiten... und die Spiele erst. Ich bin alt... oh mann...
  12. Tja, wer keine Freunde hat mimimit halt rum... wir rennen immer in 3er-4er Gruppen rum, haben sicher 4 Gruppen die Themenbasiert sind und haben noch keinen Char auf 50... und soll ich mal was sagen... Es macht tierischen Spaß. Und bis wir im Endcontent sind ist der auch Gefixt und hat zusätzlichen Inhalt... Ergo an alle Whyner dadraussen: Sucht euch mal ein paar Freunde Pro Social Points und Pro RP Outfits.
  13. Jocke

    Beschwerde

    Einstellung -> Sozial -> Spielernamen Einblenden/Ausblenden Ich hab gestern auf Vanjerwalis Chain schon wieder 2 Tickets geschrieben mit dem Hinweis auf Unpassende Namen.
  14. Das würd ich auch nie bestreiten... kenne da auch den ein oder anderen Fall (Damals noch zu DAoC Zeiten in meinem Freundeskreis). Das ist in jedem Hobby möglich, sei es Briefmarken Sammeln, Eisenbahnen Bauen, Autos Tunen, Musik machen, etc... Die Frage ist, wie geht man mit solchen Menschen um? Im eignen Freundeskreis kann man echt nur versuchen so oft mit der Person was zu unternehmen, ihm Aufmerksamkeit zu schenken usw... Wenn man im Spiel merkt das man so einen an der Leitung hat wirds schon schwieriger...
  15. Wäre super wenn einer der Gelben den Thread Pinnen könnte... ich denk das ist ne gute auflistung und ein anreiz für BW wie sie das Spiel für uns Spieler noch besser machen können.
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