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ZSteph

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  1. Su cuy'gar, Constat : baisse du nombre de joueurs. Plusieurs raisons connues à cela, mais des améliorations apportées au système de conquête permettraient de redonner un regain d'intérêt à cet aspect important de notre jeu. 1/ facile à réaliser : donner accès à plus de planètes toutes les semaines, 3 c'est beaucoup trop limité vu le nombre de guildes. Pour autant cela ne représenterait qu'une légère amélioration car les grosses guildes pourront toujours truster les conquêtes 2/ plus difficile mais au combien souhaitable : donner accès à plus de planètes toutes les semaines, mais calibrer l'accès aux planètes de différents level de conquête selon la taille des guildes (nombre de joueurs). Cela est attendu depuis maintenant des années et la lassitude gagne les rangs Beaucoup de guildes ne comptent que quelques joueurs (moins de 10) et ne peuvent rien espérer ... On peut imaginer voir réserver 2 planètes pour les petites guildes, 2 pour les moyennes et 2 pour les mastodontes, avec des scores différenciés : 1 M pv et 2 M pv pour les planètes réservées aux petites guildes, 10 M pv et 20 M pv pour les moyennes ... des challenges évolutifs et motivant. Une manière de relancer l'intérêt des conquêtes dans parler de tout ce que l'on pourrait attendre en plus autour desdites conquêtes (pvp guildes contre guildes pour conquête de la galaxie chaque fin de semaine par exemple) Vous cherchez des idées, contactez nous K'oyacyi ! Zal'
  2. Su cuy'gar; Quelque chose que j'attends depuis trop longtemps : débloquer des crochets utilisables sur les Vaisseaux de Guildes. 800 crochets utilisables, c'est vraiment trop peu pour aboutir à un résultat satisfaisant et c'est bien dommage compte tenu de l'investissement mis par un groupe (ou même solo) dans un VdG . 200 ou 300 crochets utilisables en plus serait une belle avancée et permettrait d'achever les décorations en cours. Un petit effort mesdames et messieurs les dev K'oyacyi ! Zal'Skirata
  3. Su cuy’gar, Dans la suite de mon post concernant l’augmentation de la limite de 800 crochets utilisables sur les vaisseaux de guilde, j’ai de longue date des tas d’idées concernant les personnels, notamment la catégorie soldats. La Galaxie est en guerre et la plupart des vaisseaux et forteresses ressemblent plus à des cantinas (dans le meilleur des cas) qu’à des bâtiments de combat ou à des forteresses. Difficile d’aboutir à autre chose, même si certains ont tenté de garder le cap, car les décorations militaires manquent et surtout les personnels militaires. -1- Pouvoir disposer de soldats impériaux et républicains dans des postures différentes (de celles actuelles à des postures de plus en plus martiales, pourquoi pas non statiques) serait une avancée majeure. Les quelques packs de personnels ont constitué un premier pas, mais par trop limité ! -2- Pouvoir modifier la couleur des armures desdits soldats constituerait un progrès capital en terme d’ambiance, nous permettant de coller avec nos choix de couleurs d’armures et de représenter par exemple différentes unités ou factions au sein des deux camps (cette capacité de changement de couleur pouvant être étendue à tous les personnels). Ces deux propositions contribueraient au surplus à faire tourner l’économie, notamment les modules de couleurs et d'autres packs de personnels (ça manque de tout quand on pense à tous les pnj que l'on a rencontré dans nos leveling pourtant richement fournis en la matière). Si la limite de crochets ne me paraît être qu’une simple formalité pour notre équipe de développeurs préférée, j’ai conscience que mes attentes en matière de personnels nécessiteraient un travail certain. Notre jeu est à maturité et c’est le moment de nous donner la possibilité de terminer nos projets en matière de housing, projets de longue haleine dans lesquels nous n'avons pas ménagé notre assiduité et nos efforts . Alit ori'shya tal'din ! Zal'Skirata CIN VHETIN
  4. Su cuy'gar, Me'vaar ti gar ? Après tant d'années d'efforts communs ou solitaires, ne pas pouvoir mener à son terme le projet de décoration d'un vaisseau de guilde, en relation avec le thème choisi et le backround des personnages, est vraiment frustrant. La limite de 800 crochets utilisables est bien trop juste au regard de certaines forteresses alors que de nombreux crochets existent et ne peuvent, en l'état, être utilisés . Notre superbe jeu est aujourd'hui à maturité et mérite quelques petits ajustements qui permettraient d'achever nos vaisseaux de guilde qui constituent la vitrine d'un groupe de joueurs et un lieu de partage personnalisé. Shab, 200 voire 400 crochets débloqués serait une avancée appréciable. Alit ori'shya tal'din ! Zal'Skirata CIN VHETIN
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