Jump to content

Yavin-VI

Members
  • Posts

    199
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Repli des pirates de Dhjak (Tatooine)
  • Interests
    Escape from Yavin 4
  • Occupation
    Pirate de l'espace depuis 2007 (Freelancer)
  1. Merci pour vos intéressantes contributions, vous les noobs dans l'âme dont nous ne préférons pas connaître les persos in game, mouahahahaha. Je réponds tout de même à la question sur le dudu qui pourrait en inquiéter certains, ou pas: c'est pour faire connaissance, mais on ne doit pas avoir les mêmes références politiques, Mr Hugo Richard. Toi c'est Poutine. Nous c'est Matrix. Plus d'infos plus bas ce soir, mais ça va me manquer tous vos taunts à la graisse de bantha, les gros jaloux. <3
  2. Qui? Les Galactic Hackers recrutent tous joueurs de 12 à 900 ans, tous levels, autonomes, de préférence abonnés, vocal obligatoire, sur le serveur Red Eclipse. Versant République, notre guilde s'appelle les Galactic Hackers. Versant Empire, nous sommes pour l'instant beaucoup moins actifs: les Galactic Hackerz. Parmi nos membres: - un certain nombre de nostalgiques de jeux plus ou moins oubliés: KOTOR, Jedi Academy, Escape from Yavin 4, Freelancer, WoW, Lotro, Eve online, etc. - un certain nombre de fans de STAR WARS à 3 citations la minute - un certain nombre de rerollers fous - un certain nombre de papas & mamans impitoyables en zone de guerre (faut bien être méchant avec quelqu'un) - un certain nombre d'adolescents et de bac+7 en mode dps ON. - un certain nombre d'informaticiens, de chimistes, de syndicalistes, de pères au foyer, de profs et d'ouvriers agricoles - un ratio heal/tank/dps de 2/1/5 - Plusieurs membres disposant d'un bonus conquête de 150% (6 forteresses entièrement déverrouillées et décorées). Quel style de jeu? Notre devise: No rage, no frag. Nous gardons (essayons de garder) le sens de l'humour en toute circonstance. Sur le vocal, en pleine action, nous échangeons des infos claires, brèves et précises. En canal opération, nous communiquons par écrit avec le "pick up", surtout lorsqu'il est de bonne qualité... Nous jouons les objectifs jusqu'au bout en zone de guerre. Nous avons souvent redressé des guerres civiles 250/50 ou des huttballs 3/0. C'est notre spécialité! On adore déjouer les pronostics mais aussi parfois... tester des stratégies inattendues. Quoi? Nos centres d'intérêt: principalement le pvp (zones de guerre) mais aussi le pvp sauvage et le Galactic Starfighter. Certains d'entre nous venant du légendaire jeu d'exploration, de commerce et de combat spatial Freelancer (2003), nous prenons beaucoup de plaisir à piloter tous les types de vaisseau disponibles pour les acrobaties les plus délirantes! Actuellement les prix des vaisseaux et des améliorations ont été radicalement revues à la baisse, n'hésitez pas à vous y mettre, les plus didactiques parmi nous se feront une joie de vous dévoiler leurs astuces d'équipement et de pilotage (contacter Giboux, Saint-Emilion). Nous avons constitué un bon petit groupe de joueurs de level 70 et nous essayons de composer un ou deux V4 stables, même si nous ne comptons pas de joueurs disposant d'une grande expérience en bg classé. Nous espérons que ce mode de jeu reprendra des couleurs à l'ouverture de la saison 9, la saisons 8 ayant été en partie gâchée par le déséquilibrage des classes... Nous sommes NULS en opération PVE! Certains de nos joueurs cependant sont intéressés par cet aspect du jeu, en guilde ou en interguildes et commencent à avoir un certain équipement (ne me demandez pas lequel^^). Nos "installations" Côté République, nous disposons d'un vaisseau de guilde (décoré façon Albator^^) et bien équipé (tous types de coffres, marché galactique, tous types de marchands, établi d'amélioration, modificateur d'apparence, bar d'accueil, bar underground dans les profondeurs du vaisseau, chambre du capitaine, village vacances + pvp cac dans l'un des hangars, etc.) presque toujours en orbite d'Ilum, déverrouillé 4/15. La salle des officiers femmes est actuellement inoccupée, nos deux égéries ayant soit pris des vacances prolongées, soit refondé leur propre guilde sur Red Eclipse. <3 Notre vaisseau de guilde est accessible pour tous les Républicains via les Listes publiques sur la Flotte. Toujours côté République, nous disposons également d'1 coffre de guilde ouvert à tous nos membres, de 2 coffres accessibles aux membres confirmés et de 2 coffres officiers pour les réserves stratégiques. Au passage nous avons un stock de 800 forces d'invasion dont nous ne savons pas quoi faire... Côté Empire nous disposons d'un vaisseau de guilde fantôme, quasiment jamais utilisé, mis à part pour les soirées privées de deux de nos officiers les plus sulfureux: Baboulinet et Minuit. Nous disposons enfin d'un vocal Discord réservé à nos membres et nos alliés) sur lequel vous aurez probablement la joie d'entendre, entre autres, la douce voix de notre coach Queshball, j'ai nommé le valeureux Brakem, ou de notre coach relations interguildes, j'ai nommé l'infatigable Rezza. Le recrutement Il est relativement long et complexe d'entrer chez nous. Tout d'abord, vous devez déposer votre candidature sur notre forum bien-aimé: galactichackers.forumactif.org Ensuite, 3 étapes: 1) vous jouez quelques matches en notre compagnie, nous observons plus votre sens stratégique et vos capacités de communication que votre score au tableau. 2) Vous venez en vocal pour voir si votre index d'humour est égal ou supérieur à 248... ou digne d'un clone de l'épisode II. 3) Vous effectuez un duel contre l'un de nos officiers sur l'une de nos luxueuses forteresses (il n'est pas absolument nécessaire de gagner votre duel pour être recruté!^^) 4) Vous versez 5M à l'un de nos officiers les plus corromp... euh, non rien.^^ Nous sommes actuellement particulièrement à la recherche: - de tanks pvp. - de 2 ou 3 vétérans des opérations pve souhaitant organiser 1 ou 2 opérations par semaine maximum, en commençant par des opérations pas trop difficiles, la plupart de nos joueurs ne connaissant pas les fameuses strats. - de fanatiques du Galactic Starfighter pour assurer un tag et éventuellement un lead régulier sur ce versant du jeu. - De joueurs désirant s'impliquer régulièrement en arènes classées, en mode plus ou moins détendu... - De vedettes du housing et de joueurs disposant d'un bonus conquête élevé, voire égal à 150, pour dynamiser nos semaines de conquête! S'abstenir! Attention, si vous cherchez - une "guilde d'entraide", avec des zentils zoueurs pour venir vous ramener à la vie après une quête histoire foirée sur Corellia (garanti authentique) - une "guilde rush ZL" - une "guilde crédits à volonté" - une "guilde XP only" - une "guilde meute pvp" avec vocal drague soft, - une guilde "t'as vu mon dps même si on a perdu", ABSTENEZ-VOUS! Nos grades: Captain (GM) Pirate Lord (Vieux débr... euh piliers) Space Demon (Officiers) Quarter Master (Très actif conquête) Space Pirate (Actif conquête) Space Scum (Grade d'arrivée dans la guilde) Airlock (inactif / aux fers) Légende disparue (joueurs d'exception pas connectés depuis plus de 3 mois) Mission Antarctique (grade réservé aux joueurs partis en expédition lointaine IRL) Au bout de 180 jours sans connexion les persos sont éjectés de la guilde, à moins d'obtenir le grade Légende disparue.^^ Contacts in game: Capitaine (GM) Djakh / Dhjak / Marired / Lao-Tseu / Agromass (République) Djakzeblak / Trytohide / Fega'f / No'rage (Empire) Pirate Lords (officiers supérieurs) (République) Fredbienbon / Giboux / Laurentbienbon / Cleliabienbon Minuit Baboulinet / Catherine Deneuve Brakem Space Demons (officiers) (République) Killanotherguy / Artemak Lidocaïne Merci de votre lecture et bon jeu à tous!
  3. Qui? Les Galactic Hackers recrutent tous joueurs de 12 à 900 ans, tous levels, autonomes, de préférence abonnés, vocal obligatoire, sur le serveur Red Eclipse. Versant République, notre guilde s'appelle les Galactic Hackers. Versant Empire, nous sommes pour l'instant beaucoup moins actifs: les Galactic Hackerz. Parmi nos membres: - un certain nombre de nostalgiques de jeux plus ou moins oubliés: KOTOR, Jedi Academy, Escape from Yavin 4, Freelancer, WoW, Lotro, Eve online, etc. - un certain nombre de fans de STAR WARS à 3 citations la minute - un certain nombre de rerollers fous - un certain nombre de papas & mamans impitoyables en zone de guerre (faut bien être méchant avec quelqu'un) - un certain nombre d'adolescents et de bac+7 en mode dps ON. - un certain nombre d'informaticiens, de chimistes, de syndicalistes, de pères au foyer, de profs et d'ouvriers agricoles - un ratio heal/tank/dps de 2/1/5 - Plusieurs membres disposant d'un bonus conquête de 150% (6 forteresses entièrement déverrouillées et décorées). Quel style de jeu? Notre devise: No rage, no frag. Nous gardons (essayons de garder) le sens de l'humour en toute circonstance. Sur le vocal, en pleine action, nous échangeons des infos claires, brèves et précises. En canal opération, nous communiquons par écrit avec le "pick up", surtout lorsqu'il est de bonne qualité... Nous jouons les objectifs jusqu'au bout en zone de guerre. Nous avons souvent redressé des guerres civiles 250/50 ou des huttballs 3/0. C'est notre spécialité! On adore déjouer les pronostics mais aussi parfois... tester des stratégies inattendues. Quoi? Nos centres d'intérêt: principalement le pvp (zones de guerre) mais aussi le pvp sauvage et le Galactic Starfighter. Certains d'entre nous venant du légendaire jeu d'exploration, de commerce et de combat spatial Freelancer (2003), nous prenons beaucoup de plaisir à piloter tous les types de vaisseau disponibles pour les acrobaties les plus délirantes! Actuellement les prix des vaisseaux et des améliorations ont été radicalement revues à la baisse, n'hésitez pas à vous y mettre, les plus didactiques parmi nous se feront une joie de vous dévoiler leurs astuces d'équipement et de pilotage (contacter Giboux, Saint-Emilion). Nous avons constitué un bon petit groupe de joueurs de level 70 et nous essayons de composer un ou deux V4 stables, même si nous ne comptons pas de joueurs disposant d'une grande expérience en bg classé. Nous espérons que ce mode de jeu reprendra des couleurs à l'ouverture de la saison 9, la saisons 8 ayant été en partie gâchée par le déséquilibrage des classes... Nous sommes NULS en opération PVE! Certains de nos joueurs cependant sont intéressés par cet aspect du jeu, en guilde ou en interguildes et commencent à avoir un certain équipement (ne me demandez pas lequel^^). Nos "installations" Côté République, nous disposons d'un vaisseau de guilde (décoré façon Albator^^) et bien équipé (tous types de coffres, marché galactique, tous types de marchands, établi d'amélioration, modificateur d'apparence, bar d'accueil, bar underground dans les profondeurs du vaisseau, chambre du capitaine, village vacances + pvp cac dans l'un des hangars, etc.) presque toujours en orbite d'Ilum, déverrouillé 4/15. La salle des officiers femmes est actuellement inoccupée, nos deux égéries ayant soit pris des vacances prolongées, soit refondé leur propre guilde sur Red Eclipse. <3 Notre vaisseau de guilde est accessible pour tous les Républicains via les Listes publiques sur la Flotte. Toujours côté République, nous disposons également d'1 coffre de guilde ouvert à tous nos membres, de 2 coffres accessibles aux membres confirmés et de 2 coffres officiers pour les réserves stratégiques. Au passage nous avons un stock de 800 forces d'invasion dont nous ne savons pas quoi faire... Côté Empire nous disposons d'un vaisseau de guilde fantôme, quasiment jamais utilisé, mis à part pour les soirées privées de deux de nos officiers les plus sulfureux: Baboulinet et Minuit. Nous disposons enfin d'un vocal Discord réservé à nos membres et nos alliés) sur lequel vous aurez probablement la joie d'entendre, entre autres, la douce voix de notre coach Queshball, j'ai nommé le valeureux Brakem, ou de notre coach relations interguildes, j'ai nommé l'infatigable Rezza. Le recrutement Il est relativement long et complexe d'entrer chez nous. Tout d'abord, vous devez déposer votre candidature sur notre forum bien-aimé: galactichackers.forumactif.org Ensuite, 3 étapes: 1) vous jouez quelques matches en notre compagnie, nous observons plus votre sens stratégique et vos capacités de communication que votre score au tableau. 2) Vous venez en vocal pour voir si votre index d'humour est égal ou supérieur à 248... ou digne d'un clone de l'épisode II. 3) Vous effectuez un duel contre l'un de nos officiers sur l'une de nos luxueuses forteresses (il n'est pas absolument nécessaire de gagner votre duel pour être recruté!^^) 4) Vous versez 5M à l'un de nos officiers les plus corromp... euh, non rien.^^ Nous sommes actuellement particulièrement à la recherche: - de tanks pvp. - de 2 ou 3 vétérans des opérations pve souhaitant organiser 1 ou 2 opérations par semaine maximum, en commençant par des opérations pas trop difficiles, la plupart de nos joueurs ne connaissant pas les fameuses strats. - de fanatiques du Galactic Starfighter pour assurer un tag et éventuellement un lead régulier sur ce versant du jeu. - De joueurs désirant s'impliquer régulièrement en arènes classées, en mode plus ou moins détendu... - De vedettes du housing et de joueurs disposant d'un bonus conquête élevé, voire égal à 150, pour dynamiser nos semaines de conquête! S'abstenir! Attention, si vous cherchez - une "guilde d'entraide", avec des zentils zoueurs pour venir vous ramener à la vie après une quête histoire foirée sur Corellia (garanti authentique) - une "guilde rush ZL" - une "guilde crédits à volonté" - une "guilde XP only" - une "guilde meute pvp" avec vocal drague soft, - une guilde "t'as vu mon dps même si on a perdu", ABSTENEZ-VOUS! Nos grades: Captain (GM) Pirate Lord (Vieux débr... euh piliers) Space Demon (Officiers) Quarter Master (Très actif conquête) Space Pirate (Actif conquête) Space Scum (Grade d'arrivée dans la guilde) Airlock (inactif / aux fers) Légende disparue (joueurs d'exception pas connectés depuis plus de 3 mois) Mission Antarctique (grade réservé aux joueurs partis en expédition lointaine IRL) Au bout de 180 jours sans connexion les persos sont éjectés de la guilde, à moins d'obtenir le grade Légende disparue.^^ Contacts in game: Capitaine (GM) Djakh / Dhjak / Marired / Lao-Tseu / Agromass (République) Djakzeblak / Trytohide / Fega'f / No'rage (Empire) Pirate Lords (officiers supérieurs) (République) Fredbienbon / Giboux / Laurentbienbon / Cleliabienbon Minuit Baboulinet / Catherine Deneuve Brakem Space Demons (officiers) (République) Killanotherguy / Artemak Lidocaïne Merci de votre lecture et bon jeu à tous!
  4. Bonjour à toutes et tous. Ici Jack, GM des Galactic Hackers, actuellement actifs sur Red Eclipse. Un petit topic en mode constructif et un peu rêveur pour faire la liste un peu désordonnée des améliorations plus ou moins réalistes que j'imaginerais pour SWTOR si je faisais partie de l'équipe des développeurs... 1) Résolution des bugs graphiques du huttball traditionnel et du Queshball. - Le porteur de la balle est parfois à un autre... étage que celui où on le voit. Difficile de le stopper dans ce cas... - Sur le cadre d'opération, apparaissent en rouge clair des membres du groupe opération qui en fait... sont à un autre étage et ne peuvent donc ni être soignés, ni recevoir de passe, etc. (Même chose entre le tunnel de la guerre civile et la surface.) 2) Contrer les macros en huttball. - Certains joueurs semblent être équipé d'un macro qui permet de récupérer la balle... instantanément lorsqu'elle apparaît, ce qui laisse peu de chance à l'équipe adverse. 3) L'interface de craft pourrait être améliorée pour éviter la répétition de certains gestes: - le classement par index disparaît à chaque fois que l'on ferme la fenêtre de craft. 4) Réglage des bugs de "déplacement vicieux" du malfrat/agent et de l'ombre/assassin. - Une fois sur deux, le déplacement vicieux sur un personnage situé à un autre niveau... foire. 5) Retour des zones de guerre classées en V8. 6) Possibilité de décocher les arènes (V4) dans la liste d'attente des zones de guerre. (Le malfrat heal en arène par exemple est clairement désavantagé par rapport à l'érudit ou au commando en l'absence de tank. Dès qu'il a utilisé son trinket et qu'il a claqué sa volatilisation, le moindre stun est fatal.) Par ailleurs les arènes et les V8 sont quasiment deux jeux différents. 7) Faire apparaître la distance et la barre de vie des vaisseaux alliés en Galactic Starfighter. Il est un peu paradoxal de savoir à quelle distance sont les vaisseaux ennemis, mais pas ses alliés. 8) Trouver une utilité autre qu'esthétique et que le bonus de points de conquête aux forteresses de joueurs. Modifier le calcul des points de prestige actuellement très basique. Donner un rôle autre que promotionnel aux points de prestige. Lier le bonus de conquête au prestige pourrait être un bon début. 9) Trouver une utilité autre que promotionnelle à la conquête planétaire. Pour l'instant la conquête d'une planète n'apporte quasiment aucun avantage à la guilde gagnante. Une piste déjà développée l'année dernière par des membres de notre guilde suggérait la création d'une forteresse planétaire attribuée à la guilde gagnante de la conquête, qui pourrait être équipée de décorations défensives (tourelles, personnel en mode élite ou champion) et attaquables en mode opération (16 joueurs maxi) sur des créneaux horaires quotidiens, par exemple de 18h à 20h tous les soirs. Cette forteresse serait localisée sur la carte de la planète et non pas dans une instance séparée. La prise d'une forteresse planétaire par un groupe opération serait récompensée d'un "vol" de crédits sur une somme déposée par la guilde titulaire de la forteresse. La guilde titulaire de la forteresse aurait cependant intérêt à placer une grosse somme d'argent dans le coffre de la forteresse car en fin de semaine, l'argent restant sur ce coffre serait multiplié par deux. 10) améliorer l'interface de gestion de guilde, actuellement rudimentaire. - pouvoir changer l'ordre des coffres et non seulement leur nom - optimiser la dernière colonne du tableau de guilde, notamment en permettant de sélectionner des groupes de personnages. - rajouter un 6e coffre de guilde, et pourquoi pas un 7e. 11) créer un système d'alliance interguilde permettant de cumuler les points de conquête de plusieurs guildes, ce qui stimulerait la diplomatie interguildes. 12) créer un système de bonus de conquête en fonction du nombre de salle déverrouillées et des points de prestige du vaisseau de guilde. 13) Permettre d'utiliser le coffre d'héritage comme banque centrale d'héritage pour ne pas avoir à transférer d'argent entre les différents personnages de son héritage. 14) créer une zone de guerre de type chasse à l'homme, dans laquelle chaque équipe sélectionne un de ses joueurs en début de match qu'il faudra protéger à tout prix. 15) créer une zone de guerre de type "embuscade", dans laquelle une équipe est chargée d'escorter un quadripode d'un bout à l'autre d'une map, pendant que l'autre équipe doit tout faire pour le détruire. 16) Créer un système de chasse à la prime interjoueurs sur les instances pvp des planètes. 17) Créer des clubs de sabacc... (allô KOTOR^^) 18) créer des courses de speeders... (allô KOTOR) 19) Et dans la catégorie "encore plus de rêve": permettre une attaque sur les 4 planètes de départ (Korriban, Hutta, Tython, Ord Mantell) et sur les 2 planètes capitales (Dromund Kaas, Coruscant) une fois par semaine pendant une heure. A vos suggestions, en mode constructif svp!
  5. Je pense que tu devrais donner une idée du prix de vente que vous espérez pour motiver une guilde. Mais il y a peu de chances que ça marche vu la chute libre de la population de MOTF. Là encore, vu le prix de déverrouillage des salles des vaisseaux de guilde, je trouve cette situation scandaleuse et je ne comprends pas que BW s'en soit tiré à si bon compte. L'expérience de jeu sur un serveur vide est de l'ordre de l'escroquerie. C'est aux joueurs de contacter BW pour que la situation évolue. Ma guilde avait déverrouillé 4 salles sur son vaisseau de guilde sur DN. Depuis notre migration sur Red nous avons racheté un vaisseau mais nous n'avons déverrouillé que 2 salles qui nous suffisent amplement pour nos délires RP. Etant donné que pour l'instant ces vaisseaux de guildes ne servent pas à grand-chose, aucun intérêt à perdre des millions à ouvrir des salles pour mettre 3 décorations et demie dans chaque. (Avec 2 salles ouvertes et décorées correctement nous utilisons déjà 53% des crochets disponibles!^^) Bonne chance quand même pour votre opération de vente de véhicules d'occasion.
  6. Un gros gg pour vos efforts les gens. J'espère toujours que la fusion des serveurs viendra avec la 5.0, en attendant je ne comprends pas comment les joueurs coincés sur des serveurs vides n'ont pas réussi à émouvoir BW. Je trouve ça scandaleux. Si j'avais encore un perso 65 sur DN je serais venu voir si ça proc le mardi soir en ZG normal, malheureusement le plus haut perso que j'ai laissé là-bas est lvl 42 ou quelque chose comme ça... Bon courage à tous et un salut particulièrement chaleureux à Almoben avec qui j'appréciais de me retrouver en bg l'année dernière.
  7. Merci à tous les participants français à cet event, que ce soit côté Empire ou République! Bonne ambiance assez RP d'ailleurs sur Hoth du début à la fin de l'event, et le plaisir de lire en canal général des messages en anglais de joueurs enthousiastes, même si l'une d'elle m'a avoué après l'event qu'elle avait surtout participé sur le canal général tout en... continuant ses H2. Prochain event probablement en décembre, avec une annonce mi-novembre pour laisser plus le temps au message de passer! Quelques screens (basse qualité dsl je voulais pas ramer dans les qq mass fights que nous avons eu^^): http://hpics.li/34f0a38 http://hpics.li/c20c837 http://hpics.li/c274350 http://hpics.li/cf0eac9 http://hpics.li/3f4051c http://hpics.li/82f8803 Et pour finir un petit dudu 7 vs 7 sur une planète un peu plus "hot": http://hpics.li/1bff5ef
  8. Un joueur anglais a eu la bonne idée de traduire notre présentation d'event et à la poster sur le forum anglais: http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9097389#post9097389 A vos doudounes!
  9. Petit up pour cet event demain jeudi 21h heure française (8 pm pour les Anglais), également annoncé sur Game Guide! http://game-guide.fr/204388-swtor-evenement-jcj-sauvage-2710-le-chant-du-cosmos/ N'hésitez pas à en parler côté impérial en anglais, si possible avec l'accent écossais, on ne sait jamais! http://consequenceofsound.net/2016/09/someone-made-an-obi-wan-kenobi-trailer-using-ewan-mcgregors-jesus-film-watch/
  10. Les pseudos des 4 Jedi à abattre lors de cet event sont: Minishana (érudite) Alkimia (érudite) Kenshi-Ryu (sentinelle) Umen (gardien) Bonne chasse!
  11. Galactic Hackers present Le Chant du Cosmos Event PvP sauvage Planète Hoth Jeudi 27 octobre 21 heures Pour ceux qui aiment les petites intros RP sans prétention, cliquez sur le spoiler. Pour ceux qui veulent connaître le principe de cet event en moins de temps qu'il n'en faut pour le bafouiller, ne cliquez pas sur le spoiler. 1) 4 Jedis non furtifs (érudit/gardien/sentinelle) plus ou moins bien escortés partent de la cantina de la base Aurek http://hpics.li/453a969 et doivent atteindre le datacron situé dans le cimetière spatial (à l'est de la map de Hoth) http://hpics.li/40389c8 et activable à l'aide d'un item appelé "Datacron épuisé". L'un de ces 4 Jedis est déjà en possession de cet item 'Datacron épuisé" au départ de l'event dans la cantina de la base Aurek. http://hpics.li/62643ba 2) Ces 4 Jedis doivent effectuer leur voyage SANS UTILISER DE TAXI, NI DE TELEPORTATION. Ils ont le droit d'utiliser des montures. http://hpics.li/4c9632e 3) Lorsqu'un de ces 4 Jedis est tué par un impérial ou meurt d'une manière ou d'une autre (chute, pnj), sa participation à l'event est terminée, il n'a plus le droit de revenir en combat avec ce personnage. 4) Si l'un des 4 Jedis survit à sa traversée de Hoth et parvient à activer le datacron, la République a gagné, l'Empire a perdu. Si les 4 Jedis sont tués, l'Empire a gagné, la République a perdu.
  12. Je ne sais pas qui a lancé l'idée le premier sur le serveur Red Eclipse mais ça spamme depuis 4 jours sur la Flotte: Rendez-vous pour un pvp mass fight sur Oricon ce samedi à partir de 17h. Aucun objectif, aucun RP pour cette petite fiesta, ce qui ne correspond pas tout à fait à ce que j'attends d'un event pvp sauvage, mais bon, j'y serai avec quelques autres GH, histoire de palper l'ambiance. Bon jeu!
  13. Je n'ai pas lu tout le topic, ce serait trop long, mais dans ton dernier post Viktorium je vois plusieurs choses qui me font penser à des sorts bien appliqués au bon moment, c'est tout. Je fais du pvp à haute dose depuis février 2012. Je n'ai aucun perso de rang 100 bravoure parce que je prends généralement la classe/spé qu'il faut pour compléter les groupes de ma guilde, même si je joue 75% du temps heal ou tank, mais je connais assez bien plusieurs spés et quand j'essaie de cut un cast et que ça ne marche pas je switch sur l'un de mes persos pour relire l'arbre et à chaque fois je trouve une bonne explication à mon fail. J'admire les joueurs qui détectent un cheat aussitôt, personnellement je n'ai jamais été assez sûr de moi pour report aucun joueur, ni sur BM, ni sur MOTF, ni sur DN, ni sur TOFN, ni sur Red. Personnellement ce qui me dérange en bg ce ne sont ni les "hacks" réels ou imaginaires, ni les PGM qui ne jouent plus l'objectif depuis des années, ni même les joueurs qui débarquent en 65 sans une seule pièce d'armure pvp. Ce qui me dérange, c'est quand je me dis en plein milieu d'un bg qu'on ne fera décidément jamais assez de pub pour ça: http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=452101 Le titre de ce vieux topic n'est pas un taunt. Le ton de ce post n'est pas méprisant. De très bons joueurs y ont encore trouvé des choses à méditer. J'en recommande pour la énième fois la lecture, bien posé, avec un bon café et une musique relaxante, genre Bach, Hendrix, Dire Straits ou Brassens. Je connais un joueur chez les GH qui a arrêté SWTOR parce qu'il connaissait toutes les spés de toutes les classes par coeur et qu'il avait vraiment l'impression d'avoir fait le tour: Bourinator. Le nom de son main pourrait faire croire qu'il ne faisait pas dans la dentelle. C'est faux. Connaître tous les arbres et les points d'usage pvp, savoir utiliser sa connaissance pour faire gagner son équipe au lieu de se contenter d'aligner les solos ou de chercher le record pvp, et dans sa guilde, rester cool et disponible pour tous ceux qui veulent s'instruire, chapeau bas. Je m'aperçois que je suis en train de flirter avec les bornes des limites de la philosophie SWTOR. Je suis un pirate. Il est 10h. Je n'ai qu'un mot à rajouter avant de retourner sur le champ de bataille: Cool. (Tranquille.)
  14. Mode solo sans façon.^^ Le GSF c'est du pvp en 3D non mais oh! Je pense que si le jeu survit encore 10 ans on a peut-être une chance de voir intégrée la dimension navigation dans SWTOR, mais bon. Tout ça me rappelle les bonnes vieilles batailles spatiales de Freelancer (2003). Sur Discovery (230 joueurs maxi) ça donnait ça: Un peu vieilli mais que de souvenirs!
×
×
  • Create New...