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wwwCARLat

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  1. Naja entweder Allistai hat sich einfach nur falsch ausgedrückt oder er war halt wirklich am Holzweg. Ansonsten, besser spät erkannt als nie ^^.
  2. Ganz so schlimm dürfte er auch nicht unterwegs sein immerhin hat er ab und an den spott Skill erwischt. Auch wenn es so zu sein scheint das er Ihr nur versehentlich erwischt hat . Dennoch, sieht cool aus der Screen.
  3. "Geflamed" wird ja nicht grundlos, also für gewöhnlich zumindest. ^^ Aber die Kompetenzwonder sind bevorzugte Opfer und erregen das Gemüht eines geschulten Flames . Ansonsten, tja wenn man so gar keinen Plan hat als 50er weil man kein low BG gemacht hat, kann es schon mal passieren das man mehr oder weniger unberechtigt angemault wird, aber Du kannst es ja Deiner Großmutter/Mutter mitteilen wenn Du deshalb weinen musst. Aja, Silvester ist ja schon vorbei aber....... schade das man nicht sehen kann welcher Pfosten sich während des BGs mit seinen Gefährten befasst anstelle aufs Schlachtfeld zu laufen um z.B. einen Inc zu verhindern, falls doch sollte man Ihn umgehend packen auf eine Rakete schnallen und auf den Mond schießen. Danke für die Aufmerksamkeit. ^^
  4. Zum Glück haben es sich die Entwickler nicht zur Aufgabe gemacht alle glücklich zu machen, sonst hätten wohl schon zu viele von denen Sebstmord begangen. Im Ernst es wurde schon so viel an Patches Bugfixes und Updates nachgereicht und trotzdem beschweren sich die Leute es kommt nichts vernünftiges. Da stellt sich die Frage wer nun enttäuscht sein darf, wir oder der arme Programmierer der den Code schreibt, der zwar brav sein Gehalt bekommt aber dessen Arbeit nicht gewürdigt wird. Tja wir leben in einer kurzweiligen Zeit in der man immer alles sofort und gleich haben will/muss, das entspricht leider nicht der Natur des Spiele entwickeln. Konstruktive Kritik ist an sich ja nichts schlechtes und hilft das Spiel weiterzuentwickeln, dabei sollte man aber nicht vergessen was hier schon alles geleistet wurde. Zum Thema: Ich bin gespannt was mit Ilum auf uns zukommt, immerhin kenne ich Ilum 1.0 nur vom hören sagen. Mittlerweile wurde ja auch an der Grafik Engine etwas geschraubt vielleicht klappt es ja diesmal mit mehreren Spielern. Im Zweifelsfall alles auf LOW ^^.
  5. Fand ich ziemlich interessant, auch für mich ist klar das im PvP an max. Kompetenz nun kein Weg mehr vorbei führt auch wenn Kompetenz nicht linear skaliert, die 1% macht die Schadensreduktion allemal wett. Lediglich für Leute die Ihren PvP Char auch mal in PvE Bereiche ausführen wollen dürfte es ein Kompromiss sein AP-Kristalle und PvE Armierungen in Gürtel und Armschienen zu nutzen, dann aber besser gleich ein komplettes PvE Set zusammenstellen.
  6. Das funktioniert im PvE bestimmt wenn man mit dem direkten Anklicken der Skills auf der Leiste schnell genug ist aber im PvP bist Du damit ewiger zweiter. Und glaub mir irgend wann braucht man sich das nicht mehr merken was wo ist, das geht von selbst, die Schnellzugruffsleisten hast Du dann nur um zu gucken wann längerfristige Abklingzeiten auslaufen (natürlich mit Anzeige als Zahlenwert in Sekunden). Keiner will/soll hier irgend jemandem etwas aufzwingen aber zu sehen wie es andere machen und es selbst mal zu versuchen kann einen durchaus weiterbringen.
  7. Ich hatte zuvor noch nie ein MMO gespielt und war auch ziemlich überrascht über die Vielzahl der Skills mit denen ich im laufe der Zeit konfrontiert wurde. Dann kam natürlich die Zeit alles auf das notwendigste zu beschränken, so frei nach dem Motto den Müll brauche ich doch eh nicht. Schnell stellte sich jedoch heraus das auch die vermeintlich unnützen Skills doch wertvoller sind als gedacht und ich musste mir etwas einfallen lassen diese Vielzahl an Skills auch auf der Tastatur sinnvoll unterzubringen. So kam ich schließlich auf meine ZGHJ Steuerung zurück in dessen Umgebung mehr als genug Tasten zur Verfügung standen und womit ich per Daumen auch AltGr in perfekter Reichweite hatte um Kombinationen zu erlauben. Gegner bzw. mich selbst anvisieren mache ich nur über die Maus. Bei meinem Frontkämpfer Soldaten auf Angriffsspezialist sind die Tasten im PvP bzw. auch großteils im PvE momentan etwa so belegt. F12=Brandgeschoss (auf Maustaste) R=Karte T=Hamerschuss (normale Schüsse) U=Effektivschuss AlgGr+U=Hammerschuss I=Harpune O=Char Fenster F=Kryo Granate K=Kolbenstoß L=Ionenimpuls Ö=Beharrlichkeit S=Mörserhagel AltGr+S=Tarnscan D=Kampffokus AltGr+D=Ionenkanone C=Neuralwoge AltGr+C=Aufputscher X=Reaktivschild Y=Adrenalinrausch V=Neuralgeschoss (spott) B=Neural Woge (Spott) N=Unterbrechen M=Plastiksprengstoff ,=Haftgranate .=Granate -=Buffen 6=Zellen Aufladen 7=Medipack 8=Ballwurf 9=Auf und Nachladen SPACE=Jump AltGr+,=Vollautomatik Die Idee den gesamten Bewegungsablauf über die Maus abzuwickeln finde ich interessant, das muss ich mir mal genauer ansehn ob ich damit klar kommen würde.
  8. Berichte mal ob die Kompetenz im PvP nun funktioniert hat auf Tatooine. PS.: Echt schade um die Trainingspuppe, somit ist die fast wertlos.
  9. Gibt es schon Ergebnisse? Einem Gerücht zu folge soll Kompetenz auch nicht auf Tatoine funktionieren. Ich hoffe doch denn sonst wird es sehr aufwendig solche Geartests durchzuführen. Man müsste sich zufällig im BG begegnen sich dort irgendwo abseits stellen und dort herumprobieren :X.
  10. Am Ende des BG musst Du nur mal mit der Maus über das Symbol der Medal fahren und Du siehst wofür du welche erhalten hast. Eine Gesamtzusammenfassung wie viele Medals Du schon in deiner Laufbahn gesammelt hast gibt es in deinem PvP Fenster (Dort wo Du dich fürs BG listest), was jedoch ein rein statistischer Wert ist. Je BG bekommst Du Kriegsgebietsauszeichnungen (oder auch bewertete im falle von rated BG) die Anzahl davon ist nicht nur davon abhängig ob Du das Spiel mit deiner Gruppe gewonnen/verloren hast, sondern auch wie viele Medaillien Du während des BGs gesammelt hast. Je Medaillie bekommst Du zusätzliche 5 Kriegsgebietsauszeichnungen, das geht so bis 8 Medaillien, soll heißen maximal bekommst du 40 zusätzliche Kriegsgebietsauszeichnungen durch das Sammeln von Medals. Ich hoffe ich konnte deine Frage umfassend beantworten .
  11. Naja im random BG halt nicht verfügbar ^^ Dennoch Himmelsrichtung hat sich zum Glück weitestgehend durchgesetzt. Und mal ehrlich Ein Buchstabe und eine Zahl sind echt nicht schwer ^^. Eine Ansage wie viele deffen (z.B. in der Form: "o 3/2", also drei Inc Ost wir sind zu zweit) wie es auch schon vorgeschlagen wurde ist sinnlos, denn Verbündete sieht man bekanntlich auf der Minimap und die Karte ist auch schnell mal eingeblendet zur Not .
  12. Es hilft auch sich mit den vermeintlichen "overpowered" Klassen mal zu befassen, man wird feststellen das die gar nicht so der burner sind und das Balancing in SWTOR eigentlich ganz gut gelungen ist. Nur muss man sich mit den Skills auch befassen und es hilft die Skills des Gegner zu kennen um so dessen Möglichkeiten besser fassen zu können. Es macht z.B. keinen Sinn schön gemütlich in einer smasher Gruppe zu stehen um zu riskieren das, wenn die alle gleichzeitig smashen man instant umfällt. PS.: und wenn einem eine Kasse gar nicht liegt dann lasst diese gleich sein, ich habe auch 2-3 50er Chars hochziehen müssen um endlich den Char zu finden mit dem ich am besten klar kam. In diesem Sinne, open up a new Char
  13. Das ist ja fast so schlimm wie Pro 7, oder war das ein andrer Sender in dem es immer heißt, "We love to entertain you". Trotzdem eine nette Idee . Gutes Gelingen und Vorsicht vor dem Herzflattern.
  14. wwwCARLat

    How to play PvP

    Mal kurz meine Erfahrung mit Sabo Heiler im PvP. Als Sabo Heiler heißt es natürlich laufen was das Zeug hält, immer schön in Bewegung bleiben und bei hartnäckigen Verfolgern auch mal cc skills drauf machen. Verteidigungsskills sind auch permanent zu nutzen (davon solltest du 2 haben) Wenn Du das Pech hast im Fokus von 3 Kriegshelden DDs zu stehen kann man eh wenig machen, wenn Du zufällig einen Tank in der Nähe hast der dich beschützt sieht es auch schon anders aus und hast Du mal das Elite-Kriegsheld Set (auch komplett umgemodded) steigt deine Überlebenschance ohnehin enorm im vergleich zum Rekruten Set, da Du nicht nur mehr Kompetenz hast sondern Dir selbst und deinen Mitspielen eine erheblich höhere Heilung verpasst, womit die Castzeiten der großen Heilung nicht mehr so groß ins Gewicht fallen. Es hilft auch zwischen durch mal den Tarnschirm zu benutzen, nicht nur um sich abseits "sicherer" zu positionieren sondern einfach nur um mal kurz aus dem Fokus der DDs zu kommen (Hilft natürlich nicht wirklich wenn du ein dickes Fadenkreuz über dem Kopf trägst). Ich selbst habe beim Sabo die Operationssonde im PvP kaum genutzt, dafür aber die große Heilung welche bei Heilerskillung einen taktischen Vorteil auslöst und dann halt immer "Kolto-Sonde" , welche bei entsprechenden Skillung bei 30% HP des Verbündeten ja wieder einen taktischen Vorteil auslöst. Damit kann man sich unter Umständen von Energieenpässen befreien ohne die Heilung komplett einzustellen (Von Diagnose Scan mal abgesehen) . Und "Heilende Naotechnologie" welche natürlich auch ständig genutzt wird. Aja und als Heiler ist die Kammeraführung ja egal damit sollte man sich nicht aufhalten, da die Verbündeten über das OP-Fenster anvisiert werden. Dort kannst Du Dir auch einstellen das bei den Lebensbalken der Verbündeten die % Anzeige des Lebensbalkens angezeigt wird. Hoffe es waren ein paar Sachen für Dich dabei wobei Du eh auf der falschen Seite spielst kommt mir gerade, denn die Reps bauchen auch Heiler .
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