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Goraggg

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  1. Ich denke es geht hauptsächlich um das pvp...habe selber nen söldner und nen inqui heal und stimmt hast recht der gruppenheal ist echt nice... aber der nerf schadet in erster linie im pvp und da hab ich seid dem patch keine chance mehr. zudem sind inwuis stoffies .. mit dem söldner hab es leichter single targets am leben zu halten. der inqui..nun ja sieht schlecht aus. aber jegliche weitere diskussion wird überflüssig sein denke ich..BIOWARE wird es nicht ändern und somit ne menge leute verlieren...mich eingeschlossen... auf dann
  2. Ich versteh das nur nicht ganz, man testet doch auf den testservern und bekommt sicher auch feedbacks von den spieler. warum werden die einfach übergangen? und niergens in den patch notes steht eine auflistung darüber was bei den einzelnen chars gemacht wurde...ja vermächtnis wird 1000 mal angepriesen..eine nette sache nur leider sekundär in dem spiel. da hat Bioware mal WOW richtig in die hand gespielt mit dem patch... viele aus meiner gilde bereuen es schon mit WOW aufgehört zu haben...
  3. Na ja also ich muß leider auch sagen dass mir der nerv sehr sauer aufstoßen läßt. Dass der spell "verbrauch" bei einem Krit von anregen und der skillung Machtwoge keine "macht" mehr verbraucht find ich leicht lächerlich, da verbrauch eh keine macht verbraucht...damit kann ich noch leben.... aber dass uns eine kurze castzeitverkürzung genommen würde mit hilfe von WIEDERAUFLEBEN, welches die castzeit von dunkle infusion um 1 sec reduziert wurde. Was ein überleben gegen nahkämpfer oder kommandos ermöglicht hatte...nu isser weg und ich seh im pvp kein land mehr. und das hat sicher nicht damit zu tun dass ich meinen heal ned spielen kann. :mad::mad::mad: goragg
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