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Biberteddy replied to Heidy's topic in Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
Damit ich das nun richtig verstehe ... Abyss's Phönix zerfällt genauso schnell wieder in die Asche, aus der er empor schoß ? interessant -
Because Bioware destroy the nice mechanic of sin tanks. Sin Tanks are atm concipied to avoid dmg, dodge dmg and self heals! If Bioware give Sin Tanks Armor and remove the heal abilitys ... the mechanic of Sin tanks are destroyed and alle tanks are the same ... :/ And this isnt fun! Sin tanks rule atm. Sin tanks are the only tanks who can avoid 100% of special ability dmg of bosses , can negate all dmg to zero , avoid dmg , buff healers, can use selfheals + + + Sin tanks are fine atm! just l2p the class -.-
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Stop this! Stop Buffing/Nerfing Assasin Tank .. Sin Tanks are good at all! I am a Sin Tank since 1 Year and I dont have any problem in Hc and Nim I cleared all Operations in Nightmare as Maintank ... and my healers never said that sin Tank sucks nether that we are getting that high DMG If people cant play sin-tank .. so it isnt Biowares fault nether it means that the sin tank sucks .... Plz Bioware - dont steal our Heals .... i have a EHPS ~150 Healing Done .... between 120-180k Healing Done on myself ! So plz Bioware dont destroy the mechanics of the Sin tank! Thx !
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tbh i play Assa Tank ... I Cleared Nim Content
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Denova hc, Zorn und Toth
Biberteddy replied to Laetta's topic in Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
Juggers haben immer wieder die angewohntheit einfach umzufallen =) - ich will aber über das thema keinen Streit anfangen^^ Machtschleier hilft effektiv bei dem boss nur bei den sprüngen (der cd geht sich perfekt aus, bei jeden 2ten Sprung machtschleier rdy zu haben) - Machtschleier hilft ebenfalls effektiv bei den Voidzones, falls der Dmg der gruppe zu hoch ist un der Tank seinen Skill entfesseln nicht rdy hat (quasi als letzte momentrettung, wenn keine zeit zum rauslaufen mehr bleibt) Klar kann machtschleier den Schaden so auch reduzieren, jedoch ist der gewinn bzw schadensreduzierung effektiver wenn man sich diesen Skill für den Sprung aufhebt. -
Denova hc, Zorn und Toth
Biberteddy replied to Laetta's topic in Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
pfff - alles humbuck - der schatten tank soll sein hirn einschalten - Schatten Tanks kännen mit einer ihrer tankspcials (auf imp seite machtschleier) den sprungschaden komplett entrinnen. -
Tja Bubis ! Es wird Zeit Englisch zu lernen.
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TFB - Secret Zone
Biberteddy replied to Heidy's topic in Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
t3-m4 hat das ding auch ... revenge um genau zu sein .. teamrot revenge ... haben zusammen gearbeitet und das teil geholt -
TFB - Secret Zone
Biberteddy replied to Heidy's topic in Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
Dunkelheit und um unser erbarmen schreien ... hmmm Zorn & Toth Kaon wird belagert ? (würde vom tipp her am besten passen - jedoch ist es seltsam vom 16er auf 4er content zu switchen) Evtl einer der neuen Weltbosse vom Event? Oder der normale Weltboss auf belsavis -
Bioware Support ein Witz der echt nicht lustig ist!
Biberteddy replied to DarthHko's topic in Allgemeine Diskussionen
wenn wir uns hier schonmal beschweren dann mach ich mit... Ich war letztens beim Aldi, soweit sogut ... alles wie sonst auch aber DANN !!!! Boah echt jetzt kommts ... die wollten GELD für das Essen ***!!?!?! mega frechheit ey ! -
weil dein Pc Schrott ist, ... da kann das Spiel nichts dafür
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denova hc Melees?!
Biberteddy replied to Buddelbaby's topic in Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
man spiel die selbe taktik wie mit fernkampf dd's Hier ein überblick 2 DDs Zorn 2 DDS Toth Toth spring immer zu Zorn, deswegen muss die melee gruppe von Zorn bei 90 70 50 30 10% weglaufen von Zorn - währenddessen kloppen die 2 anderen DD's noch auf Toth bis er springt In der Stachelphase halt absprechen, damit ihr nicht ineinander rennt. Mit 4 Melee DD's ist es sehr entspannt meines erachtens