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Shaitor

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  1. erstmal vielen dank für die tipps und die skillung. ich denke mal zum solo leveln dann kampftechnik oder?
  2. Hallo, Wie der Titel verrät such ich eine 1.2 Balance Skillung die zum Leveln sowieso zum späteren Zeitpunkt für HM FP's sowie Ops geeinigt ist. ein Paar Tipps und Tricks wären auch sehr nett da ich was Schatten angeht ein Anfänger bin, sprich welchte Haltung etc. Möger die Macht und der Blaster mit euch seien
  3. Shaitor

    Begleiter M1-4X

    weiß einer von euch wo man man modbare ausrüstung für ihn bekommt? Mein 4X hat zurzeit einen lvl 50 modbaren Kern und rest blaue gecraftete Ausrüstung vom Cybertech meines vertrauens.
  4. Shaitor

    Pvp gruppen

    Genau wegen so einen scheiß wird es zeit das BW BG's einführt wo sich solche Gruppen gegenseitig den kopfeinschlagen können. Sry. bin gerade in enrage wegen einer reinen pvp gilde des name ich nicht nennen will auf nem Rp-Server -.-
  5. ich greife mal dieses thema auf und frage euch folgendes: Ich Level gerade mit ein paar leuten (Tank Jugger , Heal Sabo & DD Attentäter) einen PT DD hoch, nun wollt ich fragen was eurer Meinung nach zum Leveln einschliesslich fps/ops mit 50 der geeignetste Specc ist. Zurzeit bin ich mit meinem 15er Pt auf Pyro geskillt nur stört mich das auf Procc`s und Dot's achten da ich dies Schon bei meinem Main mach.
  6. So wie ich das aus meiner sicht sehe ist das so bei Präzi: bis 100% Prazi = nicht verfehlen ab 101% Prazi = Rüstungsdurchschlag/Zauberdurchschlag ich steh zurzeit mit meinem Kommando-DD bei 107,65% Präzi, demnach müsste ich nach meiner vermutung einen bonus auf rüstungsdurchschlag von guten 8% haben. kann aber auch mit meiner vermutung falsch liegen
  7. Was ich mich seit einiger Zeit frage, ob aus RP-Sicht beziehungen zwischen 2 verschiedenen Spezien akzeptiert werden in der galaxy. Den mein Kommando-soldat (Mensch) hegt im rp gefühle für eine Miraluka.
  8. stimmt das wollt ich auch gerade sagen das grav. aktuell 3 punkte unskillt und 2 punkte geskillt kostet.
  9. achten tu ich jetzt schon drauf, aber du hast schon recht wir werden es erst wissen wenn wir das t4 tragen
  10. aso sry dann hab ich deinen post missverstanden, nur drängt sich mir die frage auf ob sich groß was am dmg ändert wenn abrissgeschoß 10% mehr dmg macht und CoF öfter procct.
  11. also so wie ich es verstanden hab wurde die animantion von fullauto angepasst
  12. jetzt ist nur die frage ob die schadeserhöhung von 10% bei abrissgeschoß dieses ausgleicht.
  13. erstmal danke für die ganzen hinweise und tipps: Nun stellt sich für mich aber die frage wie am besten skillen. Denn ich weiss jetzt nicht ob ich die 2 punkte aus cover fire in Charged Barrier oder in First Responder dann setze
  14. Wie der Titel verrät hab ich mit meinem 50er Kommando Munitions probleme in längeren kämpfen stehen ich nach gut 3min ohne munition da selbst mit zellen aufladen. Mein Kommando hat folgende Gunnery skillung: http://swtor.gamona.de/talentplaner/#comz1y0z5wzhy1zhzqz7zgz7z8z8zoz9zgz7z9z9z6z8zpz8z9y2z5xz7 nun wollt ich fragen auf was ich achten muss oder gibt es dort eine gewisse rota die man fahren muss? Tipps, Tricks & Hinweise sind gerne gesehen. Mit Freundlichen Grüßen Shaitor
  15. /sign Die Leute müssen erstmal alle von ihrem gedanken an pur dd bzw. tank runter kommen, den soweit ich es mir denken könnte hatte bw die klassen so gestaltet das es keine pur tank/heiler/dd gibt sondern das jeder der einen tank baum hat auch tanken kann wenn er will, das selbe gilt für den Heil und DD-baum. worauf ich hinaus will ist das jeder DD gespeccte Fronti/Pyro genauso gut den job erfüllen kann wie die pur DD's. Man könnte genauso zu einem Söldner/Kommando sagen du bist Healer wegen dem Healbaum
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