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Hydden

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    France
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    Guitare
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    Etudiant
  1. Hi, Even if PT got some glory in the past, the class is clearly currently in a bad spot. To begin with, Powertech is on both AP and Pyro spec, one of the wost damage dealer of the game, according to dummy test and parse leaderboard. But with gearing and pratice it's still ok..i guess... But i'm on the pvp section and i'll talk about it. In Battleground, i don't see any big issues since it's mostly teamplay. But, in Ranked PVP (Arena), it's just nightmare. -First, i often get insulted by mates because i'm Qing with a lowtier class -Secondly, I'm maybe the weakest class when it comes to face a focus. There is really no way for me to delay my death except kiting/runing/hiding (which can depend on the map). And i spend a lot of my Arena, dead.... It's really strange for me that PT, a supposed OffTank class, got less survivability than ranged dps (mercs, snip...) and i'm also speaking here in the name of my Jug friends... Stealth users got vanish, sorc phasewalk and bubble, marau got 99%dmg reduc and stealth, snip got a lot of escape and defensives cd (2x...) and finaly, Merc, got 3 health bar and it's seems to be ok for Bioware. PT got no way to escape/reflect/stop for a while, the damage taken, i can only reduc them for a few seconds and try to get bursted down...slower... Basicly it's impossible to me to correctly play (for me and my mates) one part of the game: Ranked PVP soloQ. If a survivor of Bioware's Team may read this and try to maybe balance their game, by giving us a slight buff on defensives cd (maybe a few seconds reflect on the shield?). I understand that every class go some patch to shine and some patch in the lowtier. But you really need to be quicker. Stop making Cartel Material and ffs start working on the real game. PS: And FFS, will you ever nerf those Mercs seriously, everybody is rolling this retarded class and Ranked PVP is full of them. My last Ranked Arena 3mercs/1PT(me) vs 3Mercs/1Jug. Both me and Jugg were bursted down together and we were spectating an endless 3v3 fights of unkillable Tank/Heal/DPS Mercs.....
  2. Hi, Recently transfered 4 characters on The Red Eclispe. But, all my command tokens haven't been transfered with those characters. Ironicly, it was those 4 characters which earned those. After a short conversation with customer service, they informed me that those tokens were bound to Legacy, and in the transfer i lost my old legacy to create a new one. I lost almost 400 tokens. What can you do to make them bound to the character (more logic) and not a legacy which will be outdated by the transfer?
  3. Salut à tous. Voilà, je lis vos commentaire avec attention mais à un moment je ne peux m'empêcher de pousser un coup de gueule. J'avais un agent secret, depuis la béta, c'est dire, au début je m'éclate bien avec et puis bam c'est nerf sur nerf. Etant principalement joueur de pve (en spé dps) je n'ai que moyennement apprécier ce sort. Jouant entre temps avec d'autres classe, je découvre avec joie que l'agent dissimulation à été retravaillé à la 2.0, une nouvelle approche de la gestion du cycle et surtout une amélioration de la survie via des pouvoirs passif ou actif de déplacement accru dont la fameuse exfiltration. ET là je tombe des nue, pas 1 semaine après l'extension, on a déjà notre lot de raleur "mé heuuuuu c'est chitaiii, tu te rend pas compte l'agent traverse les 200m du terrain de huttball en 5 sec et va marquer ouiiiiiiiiiiiinnnn" Donc on m'excusera mais l'exfiltration c'est 25 d'énergie et 12m de distance (6 si root) alors en 5 sec c'est max 46m qu'il parcourt, alors en plus si il se heal ^^.... Direct on a le droit à Kevin qui vient faire son pro du dev et qui ne dit pas modestement "je propose de désactiver ce pouvoir quand l'agent a la balle" ( ce serai déjà abusé) NON trop mesuré comme réaction, on a le droit a "neeeeeeerf je propose que le pouvoir ait un cd d'au moins 4min30 et qu'il coute 110 d'énergie". Je sais pas ce que vous avez contre cette classe mais je tiens vraiment a exprimer le ras le bol que j'ai des raleurs qui de surcroit ne se concentrent même pas sur les avantages de leur propre classe, cette exfiltration en huttball n'est pas plus cheaté que le sprint de l'inqui ou la charge du rava (qu'il peut refaire dans la foulé avec la poussé de force soit 2x30m en 3sec... L'agent obtient enfin la survie qui lui manquais, arrive avec peine à se hisser au rang des autres dps. A l'avenir je vous prierais d'éviter de demander des nerfs sur le seul point de l'attaque en huttball car je me doit de vous rappeler que, en plus des autres zones de guerres, il y a le pve, raid, donjon, quêtes journa bref un jeu entier. Laissez l'agent tranquille merde.
  4. Hydden

    Insupportable

    Si je peux me permettre, le déséquilibre des factions est un problème très difficile à résoudre, la migration prochaine devrait un peu régler le problème. Ensuite les bugs de résolution "coté rep" je me permet de douter. Depuis toujours on entend que la résolution est aléatoire, je ne pense pas que ce soit caractéristique de la république. Pour finir le déséquilibre des classes, c'est un débat sans fin... Pour moi l'assassin/ombre était une classe clairement OP du point de vu de mon sniper (et je ne suis pas le seul à le penser). Je ne dis pas que j'ai raison mais tu vois là comment les points de vues son subjectifs. Après c'est vrai que vu du patchnote il prend un gros coup sur la tête. Garde espoir, le 1.3 est sur le pts, il sera peut être réajusté comme l'ont été les modifs du sniper apèrs la phase pts de la maj 1.2.
  5. tu pourras augmenté toutes les pièces oranges. Ton équipement pve/pvp Violet reste un équipement orange avec des mods épic il devrait donc sans aucun doute faire partie des équipement augmentable. http://www.chimaera-swtor.com/wp-content/uploads/2012/05/ajouter-un-emplacement-daugmentation.jpg
  6. le mieux est d'acheter des missions investigation du lv correspondant, tu devrais crit à chaque coup et avoir du violet
  7. Hydden

    Le sniper en PVP

    la Fatalité da L'agent est totalement différente de celle du sniper. L'abattage n'est pas le même. Porté: Agent 10m / Sniper 35m Coût: Agent Avantage tactique+ énergie / Sniper 25 energie Vitesse d'exécution: Agent Instant / Sniper Canalisation 3 sec CD: Agent Aucun / Sniper 9 sec Le même nom mais ça s'arrête là....
  8. Hydden

    Le sniper en PVP

    sonde explosive cd 30sec aucun reset de cd -> inspamable embuscade cast 2.5 sec réduit à 1.5 avec le talent Tir Réactif (si crit sur série de tir ou tir embusqué), cd de 15 sec (et pas 20...)
  9. si tu as toujours un doute je reconfirme. Utilise un cd de crit genre le dopant rakata pour regen ton énergie quand tous tes poisons sont sur la cible.
  10. Hydden

    Le sniper en PVP

    Je viens ici parce qu'il est temps de mettre un terme aux remarques de gens qui ne connaissent pas la classe. Le sniper est une classe particulière. En bg 10-49 elle est vraiment bonne et c'est un fait car les stats sont équilibrées au lv 49 et qu'aucun n'a d'expertise et souvent des stats un peu nazes... Les gros chiffres sortents plus que les autres. Au lv50 c'est une autre histoire: les gens sont full expertise avec un index d'armure qui ne cesse de grimper... Le sniper est la seul classe qui a 80% de son cycle basée sur des "dégâts armes" donc les dégâts les plus réduit par l'armure. En Raid si sur l'embuscade je sort du 6K en bg c'est du 3K.... Donc le dps de la classe est loin d'être le meilleur par rapport aux autres c'est un fait... La survie reste plutôt médiocre et là tous les tireurs en attesteront car niveau cd de défense nous sommes moins bien servit qu'un maraudeur (je prend celui là car c'est une classe en armure intermédiaire qu'avec des spé dps...). Après les cover plutôt spéciale a des avantages et des inconvénients, attention de ne pas remarquer que ce qui vous arrange. Avantage: defense ammélioré pas de grap et pas de charge Inconvénient: immobilité donc cible facile, immobilité donc chasse de l'ennemie mobile difficile. Immobilité necéssaire pour dps donc il fat bien se rendre compte du temps total perdu a se lever de sa cover pour suivre un type ou sortir d'une aoe... puis de s'y remettre après un stun ou une course... Alors c'est là où on va dire que le principe de la classe c'est de rester en retrait et blablabla... Je pense qu'aucun sniper honnête ne peut affirmer qu'un bg contre une team qui avait au moins un demi cerveau ne laisse jamais tranquil un mec posé en retrait et donc il faut toujours un minimum de déplacement. Le sniper en pvp 10-49 est presque LE meilleur dps. Au lv 50 avec de nouvelles données il n'est pas du tout le meilleur dps. Voilà pourquoi personne ne demande un nerf, enfin je suis certain que ça a déjà été demander par un ravageur furieux de ne pas pouvoir stack sa spé rage sur un mec impossible à charger ^^...
  11. je comprend ton point de vue. Cependant je pense vraiment que l'on donne trop d'importance à de la "tactique théorique" les choses vont très vites surtout depuis le up de l'expertise, les snipers ne sont malheureuseùent pas en embuscade sur un surplomb en attendant le signal de tir dans l'oreillette^^... Je préfère allumer un gars grace au up de ma posture même si il identifie ma façon de jouer que de lui faire la surprise de lui envoyer des skills moins puissants.... De toutes façon si on connais la classe on identifie très vite au début de son cycle dps sa spé. Selon moi la surprise de la spé inconnue est un moindre avantage par rapport à une posture claire qui boost le dps.
  12. Je suis d'accord que le sniper doit être up. Je ne suis pas là pour débattre avec des gens qui hurlerons au scandale car c'est selon eux le meilleur dps distant en pvp... Je fais part de mon expérience de sniper à plein temps en pve HL depuis ce fameux 13 décembre. J'ai également un agent ex dissimulation et maintenant heal lv 50. En Raid à Stuff équivalent (pour l'heure campagne/rakata amélioré), je ne suis pas le meilleur dps et je reprend bien moins souvent l'aggro que les merco et sorcier si on s'en tient aux range... Les combat log en atteste, et cette différence est trop importante pour venir de ma seule façon de jouer la classe (et oui on trouvera toujours des gens qui dirons que c'est parce que je joue avec mes pieds...). Alors quelques pistes pour up la classe de Sniper: -Permettre une modification de l'arme secondaire, en effet les maraudeur et merco peuvent modé leur arme main gauche de façon à avoir 2x des stats d'arme principales alors que notre couteau à vibration ne pouvant pas être modifié nous donne des stats bien inférieures (-55 astuce -19 endu sur mon couteau rakata par rapport à mon sniper rakata augmenté) -Ajouter des postures aux agents (et contrebandier), ce sont les seules classes qui n'en ont pas. Voici quelques idées parmis d'autres Sniper Tir à distance: Posture perforation armure car cycle dps basé sur des dégâts armes Sniper Ingé: Posture qui augmente la porté de la zone d'effet des dégâts de zones de 1 ou 2m Sniper Fatalité: Les effets de poisons réduisent les soins reçus par la cible de 5 ou 10% Agent Heal (il a déjà bien été up donc pas obligatoire): Les hot une fois dissipé laisse un buff qui augmente les soins reçu de X% pendant X sec ou absorbes des dégâts imminents de 5% ou laissent un hot résiduel qui heal à 10% du hot initial... Agent Dissimulation: augmente de 10 ou 20% les chances de défenses les Xsec qui suivent la sortie de la furtivité. Agent fatalité: les coups critiques des effets de poisons ont 30% de chance de conférer l'avantage tactique (peut être seulement sur la grenade corrosive pour éviter de rendre la posture viable pour heal...) De manière général il faut faire en sorte d'augmenter les dégâts. Le Sniper et le Maraudeur sont les deux seules classes qui ne peuvent que Dps. Le maraudeur est déjà bien aidé (pas de up) mais il est à mon sens tout à fait anormal que le sniper soit un des plus mauvais dps en PveHL alors qu'un mercenaire ou un sorcier aura aussi des sorts de heal...
  13. Salut, 1/ Les sujets de ce type sont inutiles. Ce n'est pas pour autants que les classes sont équilibrés mais chacun a sa vision subjective et ces débats n'aboutissent jamais. 2/ Les gens qui participent à ces débats ne savent tellement pas débattre et son tellement hypocrites et égoïstes que l'on en arrive automatiquement à mon "/1". 3/ Malgré mon /2 et mon /1, on assite à des pseudo clash du niveau d'un Cortex alcoolisé qui sont en fait la véritable attraction de ces sujets. 4/ Ouvrons un sujet "Intolérants et Abrutis en tous genres venez vous envoyez des pics pitoyables ici" au moins on ne se voilera plus la face. 5/ De toutes façon pour rencontrer des classes cheatées il faut déjà qu'il y ai suffisament de monde pour BG....
  14. Surment que sont dps sera naze. Quand je tank devant la porte sur VoidStar avec déjà 3 gus sur le dos, le spammeur abruti à 25m qui m'envoie que du missile traçant je peux pas y faire grand chose...
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