Jump to content

Caphalorn

Members
  • Posts

    350
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Augsburg
  • Interests
    Segeln
  • Occupation
    Selbständiger IT Consultant
  1. Dortmund - die geilste Stadt mit dem geilsten Verein der Welt, seit 4 Jahren und 3 Monaten im Entwicklungshilfe Einsatz in bayrisch-Schwaben (Augsburg) - ab dem 11.03.2013 aber nicht in SWTOR aktiv. Allen andern noch viel Spaß - woll!
  2. Ok, ich habe mich vermutlich mißverständlich ausgedrück - Kritik ist völlig in Ordnung - und optimal wäre es, wenn man den Eindruck bekäme das Publisher, bzw. Studio diese Kritik auch wirklich ernst nähmen, was wohl nicht so der Fall ist - so mein Eindruck. Ich wollte aber grundsätzlich nur zum Ausdruck bringen, dass es niemandem zu steht jemanden für seine Meinung zu einem Spiel zu verurteilen oder schlecht zu machen, weder als "Fanboi" noch als "Anti" - darum ging es mir. Wenn jemand sagt: Hey ich find SWTOR, genauso wie es ist, richtig klasse und ich spiele das deshalb sehr gerne! Dann steht es niemandem zu ihn dafür zu verurteilen und umgekehrt gilt das natürlich auch. Das passiert aber sehr oft, nicht nur in diesem Spieleforum.
  3. Mir ist es gleich, meine Spielzeit endet am 11.03., bedenklich ist das allerdings schon! Ein deutlicher Rückschritt in Sachen Datenschutz.
  4. Ich sehe da überhaupt kein Problem, wenn Episode 7 ca. 30 Jahre nach Episode 6 spielt oder 40 Jahre, sind auch Harrison Ford und Cie. glaubhaft! Was spricht dagegen? Allerdings, zumindest was Han-Solo angeht, müsste die Rolle dann deutlich dialogorientierter und weniger actionlastiger angelegt werden - so in der Tradition des französischen Erzählkinos der 70er Jahre.
  5. Beim "Schicen" wäre ich mir nicht so sicher, manche lassen ja auch einfach mal raus! So unkontrolliert!
  6. Naja, ich habe mich entschieden erstmal gar kein MMO mehr zu spielen, vielleicht ist nach X-Jahren MMO auch einfach die "Luft bei mir raus" - spielt aber keine Rolle. Letztendlich war das letzte wirklich tolle MMO für mich DaoC, das habe ich unheimlich gerne und vor allem jahrelang am Stück gespielt, vor allem auch wegen der Community und des doch schon recht hohen Anspruchs der Spielmechanik an die Spieler, im Vergleich zu den neuen MMO der letzten Jahre. Ick freu mir jetze erstma auf SimCity, dann ist Sommer, dann gehts wieder in`s RL, Segeln, Grillen, Radeln -und dann schaun mer mal was der Herbst so bringt. Was ich überhaupt nicht mag, nochmal zu einigen Postings grundsätzlich, ist das die "Fainboys" die "Anti´s" anpampen oder umgekehrt - denn letzendlich soll jeder ein Spiel gut, mittel oder schlecht finden dürfen und wenn es Leute gibt die bestimmte Spiele gut finden und gerne spielen ich aber nicht - so what! Das habe ich doch gar nicht zu kommentieren. Mein Posting, hier vorher, bezog sich vielmehr auf den Anspruch von EA/BW mit einem Spiel Geld zu verdienen und dass das völlig legitim ist - meiner Meinung nach - EA oder jede andere Spielebutze ist kein paritätischer Wohlfahrtsverband sondern ein gewinnorientiertes Unternehmen. Ich wünsche jedenfalls alle in jedem Spiel viel Spaß - alles andere wäre auch vermessen von mir. Greetz.
  7. Ich habe 2 Wochen nach Release mit SWTOR begonnen, war dann aber recht schnell enttäuscht (Illum, PvP insgesamt und das recht anspruchlose PvE!) und habe deshalb mit dem GW2 Release aufgehört. Meine Kumpel sind nach kurzer Zeit aber zurück zu SWTOR und ich habe mich angeschlossen, allein schon, weil man mal ein SF-MMO zocken kann, das macht für mich bis heute noch den Reiz von SWTOR aus, zumal es in einem SW-Universe spielt das ich liebe (Habe alle Episoden, alle Clone-Wars-DVD`s, einen ganzen Haufen Romane und Comic-Books) und ich natürlich gerne mit meinen Freunden weiter spielen wollte. Aber ich hau nun auch "in den Sack" - warum: a) Der "Fluff" reicht nicht aus für ein MMO b) Ich sehe keine wirkliche positive Tendenz mehr in dem Spiel c) F2P ist keine Alternative mit den vielen Einschränkungen und mir ist das Geld für den derzeitigen Spielstatus zu schade. d) Ich glaube nicht, dass noch sehr viel mehr Aufwand in SWTOR investiert wird, allein die Kündigung des deutschen und französichen CM zeigen mir, dass auch EA/BW nicht mehr wirklich an einen ökonomischen Erfolg glaubt - weshalb man die Community nicht weiter betreuen möchte. Ich finde das alles sehr bedauerlich, zumal es das zweite Spiel ist, das eine Super-Lore vor die Wand geknallt hat (Warhammer Online, inzwischen auch bei EA, wenn ich mich nicht täusche und eben SWTOR!) udn bei beiden Spielen wäre es mit ein wenig Aufwand und einer etwas längeren Release-Phase möglich gewesen die größten Fehler zu beseitigen. Andererseits ist aber auch die Community inzwischen von "fertigen" Titeln, wie auch WoW, so verwöhnt, das sie keine Geduld mehr mitbringt um abzuwarten. Daraus läßt sich für Spielefirmen eigentlich nur ableiten, dass ein Spiel erst dann auf den Markt gebracht werden darf, wenn es wirklich fertig ist, weil die Community es leid ist, sich veräppeln zu lassen, letztendlich, so mein Eindruck ist man nach einem Release eines MMO immer noch in einem "BETA-Status", so war es bei AION, WAR und auch bei SWTOR. Ich wünschte wirklich, das sich das Spiel nochmal aufrappelt, aber ich denke, der Zug ist abgefahren, denn EA ist letztendlich ein Spielekonzern - keine hoch engagierte Spieleschmiede, die nicht zu erst auf den € oder $ achtet sondern auf die Qualität, das hat EA auch gar nicht nötig. Alles was langfristig keine Gewinne erwirtschaftet wird in solchen Unternehmen, völlig zu Recht, denn so funktioniert ein Unternehmen eben, abgeschaltet. Man kann EA daraus nichtmal einen Vorwurf machen. Einen Vorwurf kann man EA/BW machen, in der schlechten Planungs- und Entwicklungsphase und wegen des, offenkundig, überhasteten Releases des unfertigen Spieles. Yustmy2Cents
  8. Selbstheilungs"emotes" sind keine "Emotes" sondern Skill-Ausführungen: Ritter - Meditatives Knien Botschafter - Stehendes Gebet Soldat - Duchladen der Waffe Schmuggler - Wildwest Pistolentrick
  9. Caphalorn

    Beschwerde

    Nun es gibt einen Unterschied, in dem Personalausweis Deines Freundes steht eben ein "stinknormaler" Name, der wird nur von Dir und den Kumpels "Nudel" genannt. Der Personalausweis unserer Avatare/Charakter ingame sind die Namensschildchen über der Rübe, mit denen jeder rumläuft. Der Name "Nudel" oder "Bratwurst" wäre dann in einer IC-Cantina-RP-Was-Weiß-ich-Situation richtig, angemessen und evtl. sogar lustig, solange eben über dem Char ein normaler Name steht, der in ein SW-Universe paßt. Ergo: Nudel als Charname = Shice, Nudel als Spitzname = völlig in Ordnung.
  10. Offenkundig reichen die Abo-Einnahmen + Kartellmünzenverkäufe nicht aus, einen Vollzeit CM zu bezahlen, neben den normalen Betriebskosten für das Spiel, bzw. die EU-Server. Ich denke, das wird wohl nix mehr mit SWTOR, sehr schade, nach WAR die zweite 1a Lore die verbrannt wurde.
  11. Grünes Leuchten fände ich am ekeligsten, Blaues am gefährlichsten und rotes Leuchten würde immerhin auf den Nutzungsgrad einen Rückschluß erlauben.
  12. "Den Miniboss kriegen wir auch hin, wenn der Heiler AFK ist!" "Ich weiß wie ich pullen muss!" "Ich mache schon mal die Trash-Mobs mit AoE, währender Tank antankt!" "Wartet bis alle gebuffed sind" Grüße
×
×
  • Create New...