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Jarkeld

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  1. sorry i don't get it, where is the fail?! do you live in a perfect world with pink clouds and honeywells? you bought the game pre 1.2 and why the hell are most if you unsubscribing and upset about more content you didn't know before exept some videos?! because things are not balanced? classes nerf?! sure you know after 1 day... you will never be satisfied in your whole life. go vote communism or get lost, whatever - you sure deserve a better life without swtor. explanations? anyone?
  2. "Should have given 30 days to everyone subbed since release" I feel some kind of envy in most of you. sorry but, would you feel better if no one got 30 days for free?! I would send you mine, but.. complaining doesn't help, but go vote for communism. some get it, some don't - you need to "draw a line". and ****, i deserve to be rich and earn big money!!!
  3. wenn stun im pve egal ist passts ja *g* im pvp war es zu lange - würde aber auch 2sek passend finden. und auch ein fast 2sek stun ohne stun break möglichkeit ist sehr nice was dmg allgemein betrifft .. ok, kann man jetzt streiten und lange diskutieren, aber von den pve items her haben sniper rakata items (feldtechniker) weniger list und mehr ausd. als dps-sabo items, man bessert vl so ein bisschen nach. mir ist halt so nur aufgefallen - und es hat mich auch geärgert - das es genug tarntechniker rakata items gibts, bei denen viel mehr list drauf ist, als bei feldtechniker... was brauch ich, als sniper, soviel ausdauer?! aber mal gucken was neue items so bringen!! da steigt oder sinkt mehr der dmg als durch skills und deren tooltips alleine. aber da es hier den leuten ja hauptsächlich um pvp geht, verstehe ich so direkt die aufregung nicht, da der dmg unterschied im pvp zu pre-patch relativ gering ausfällt (gleiche items vorausgesetzt natürlich!) ausser natürlich das fehlen des extrem langen stuns. seid froh dass ihr tech dmg macht und keinen nahkampfschaden. ps: beispiele vor & nach patch mit dmg natürlich gerne, lasse mich da gerne belehren... oder lags doch eher am stun ?!
  4. komme auf 0% klassenspezifischen inhalt und fakten, 90% blabla und 10% unzufriedenheit. man muss masochist sein, in einem öffentlichen forum der allgemeinheit seine meinung kundtun zu wollen - aber aus dir spricht die wut, mein junger errr... schüler? *g* wie auch immer. pvp: 5sek knockdown waren zuviel. ein sabo hat es nicht geschaft nen 20k tank nach dem opener zu töten, aber hey, war oft genug im ts um zu wissen dass ich als sniper mit nem sabo "gerockt" hab .. und dafür waren 5sek zuviel. fakt. 1,5sek reichen immer noch, warum sich darüber beschweren?! im teamwork ist der sabo noch immer super pve: ohne dmg meter schwer zu ermitteln, aber mara sollte mehr dmg machen als sabo - sry. selbes gilt für sniper im vergleich zu söldner! der vorteil einen dps UND einen heiler baum zum skillen zu haben UND noch gleichviel oder mehr dmg zu machen ist mMn nicht gerechtfertigt. umskillen dann und wann kostet.. nichts. heal / dps gear bekommt man auf dauer beides - rakata/columni heal eq trägt dr. lokin.
  5. bin durch rakata equip auch seit längerem weg von wogenwert & crit. bin bei 108% präzi (118% bei skills) und dafür bei crit. chance bei 37% und multiplikator (wogenwert) ist auch runter auf 50% (weniger gehts nicht) - angriffskraft ist dafür um ~2000 höher bei min. 11k (vergleich zu columni/pvp gear mix). hab leider keine 7k crits mehr, sondern um die 4,5k, dafür sind die standard attacken um einiges höher UND die normalen gratis schüsse für min. 600dmg. (und da kommt wie jedem bekannt ist, nicht nur ein schuss raus ) und wie jeder in raids weiss, sitzt man nicht 5min in ner ecke und spamt die rota durch. den dps+ durch die standard attacken alleine macht schon einiges mehr an dmg. zusätzlich komme ich mit den +crit stim und dem +crit würfel auch auf super werte alle paar min, wo du wie wahnsinnig crits raushaust wenn du dich mal nicht so bewegen musst. gefühlt ist es ein plus an dmg. ohne dmg meter kann man nichts genaueres sagen, aber bin mal gespannt welche stats die neuen items so haben
  6. hab das proc relikt und finde es besser als das mit 15sec "buff". der CD ist für mich 3min das ich mit dem stim gleichzeitig "gezündet" habe. das proc relikt macht 170-230dmg non crit, mit crit bis 400dmg. es hat die chance bei jedem schuss auszulösen, auch bei normalen blasterschüssen pro schuss (da es ja eine salve ist). sicher proccen tuts bei der AoE salve, also alle 5sec ist schon realistisch wenn du auch normale blasterschüsse einbaust. wenn du also mit 3min CD rechnest, zahl es sich mMn mehr aus. was den "rätsel-droiden" betrifft, zahl sich ein anderes relikt mehr aus, ja. aber auch nur dann wenn du nicht vom knockback etc. betroffen bist und das pech hattest gleich deine stim/relikt zu zünde selbiges gilt auch für soa aber dafür ist ja genug platz im rücksackerl.
  7. *räusper* *hust* MM sniper & mara sind die einzigen 2 klassen die durch 2 def. checks müssen. 1.) parrieren / ausweichen etc. 2.) rüstung da sie keinen tech dmg bzw. energie (force) dmg machen. da musst du schon sehr sehr low equipte 50er "hauen". der schaden im pvp eines marksmen (treffsicherheit) sniper im gegensatz zu nem sabo steht in keiner relation! 1k-2.5k dmg bei hinterhalt an nem guten tank der dann vl noch ausweicht, widersteht etc.?! lächerlich! CC break vs. sabo? geht nicht, da du 5sek am boden liegst, sry. sniper ist im moment alles andere als gut im vergleich zu anderen klassen (mit gleichem equip unterlegen) fakt!
  8. mine is from running during raidbosses hehe everyone got his preferences and like to play his personal way (and that's how it should be ) but it can be very disappointing for new players. as well as lock/unlock the hotbar. the only sad thing is, that i can't load my keybindings of other chars - it's kinda odd to set them on every char (and yes, i bound all my abilities the same way - at least F,Q,E,R,X,Y .. so some keys remain the same --> CC break, stun, "silence", ..)
  9. like you want, but i prefer my setup. that game isn't all about cover & shoot, need to run a lot as well should make a screeny, but can't think of playing any other keybind setup.
  10. i wouldn't change all skills or even 1 skill to tech dmg, because i prefer physical dmg in pve all together with those debuffs, but i would like: 1.) more accuracy together with more crit rating on items 2.) better set bonus 3.) some kind of a stance, like cylinders - maybe one for each spec.. just a little one (i would buy that gascylinder if i could *gg* but it will be too awesome)
  11. carbonated & tylerlee i won't go into the whole defense rating story, but its kinda sad with all that %absorb you have to go through with nearly all our range skills. one of our main skills - ambush --> with spec that skill ignores mx. 20% of target's armor. now compare that to a dps merc's gascylinder which increases armor penetration by 35% + he's doing tech dmg i give sh.. on lethality, the dmg is meh! 250-500dmg ticking dots?! LOL on a 20k enemy?! one heal now and then heals that up.. even aoe heals...
  12. i love it! (marksmen spec) got all my skills which I use in "non-cover" mode in the 1.bar. those are skills i can use while running and don't need any cast time. as far as i can remember it is: 1st bar / upper bar: hotkey number 1-9 & 0 1.) rifle shot (free attack) 2.) corrosive dart 3.) overload shot 4.) leg shot 5.) shiv 6.) eviscerate 7.) headshot 8.) suppressive fire 9.) that port to those "bind" spot 0.) the regen ability 2nd bar / buttom bar: hotkey ALT1-ALT6, rest left out, cant get those with my fingers 1.) fragmentation granate 2.) flash bang 3.) laze target 4.) shatter shot 5.) diversion 6.) orbital strike 7.) slice droid 8.) countermeasures 9.) shield probe 0.) evasion cover bar: hotkey 1-9 & 0 1.) rifle shot 2.) explosive probe (rarely in use due energy-management) 3.) snipe (good with alt3 in 2.bar) 4.) ambush 5.) followthrough 6.) series of shots (rarely in use due energy-management) 7.) headshot 8.) suppressive fire (no real use of it) 9.) ballistic shield 0.) entrench left bar: some gadget, clickies & stims etc. together with the "target aquired" skill which i use when i turn on my stims/relic right bar: different skills linked to farious buttons on top together with my "car" and long duration buffs beneath. + the skills i need asap: "F" -> mobile cover "middle mouse button" -> go into physical cover "X" -> cover pulse - AoE knockback "E" -> debilitate - melee stun "Q" -> CC break "R" -> rakata med pack "Y" -> distraction - skill interrupt (got reply to "T") sorry, a screenshots would have been better, but i am @work atm i hope that helps a bit though! (just realised that i could play in the darkest darkness as well hehe) - questions? anytime! greetings, jark
  13. just go eternity vauld and test it there @ those "solo" bosses.
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